Re: [情报] 各牌位选角率

楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-06 16:00:24
小弟从第二季以来一直都很爱玩安娜
程度是白金前半偶尔摸个钻 之前单玩辅助 这两季可以flex
dive comp之后安娜就出不了场了
被nerf之后更是绑手绑脚 改回70根本没帮助
所以最近在BZ讨论板上发了文抱怨
https://goo.gl/tiraj8
目前overbuff上安娜选角率不低(因为是辅助)
但胜率在各分段几乎都只高于半藏
46%没记错的话 是OW全辅助历史上最低
不要觉得46%离50%很近了
这数字几乎是你双补其中出一只安娜
也不如单补出别的
另外并不是使用者技术不好 所以玩不出安娜上限
安娜的on fire rate在白金以上都是前段班
一直烧一直输 意思就是这角色就算你事情全做了
在同技术阶层有其它选择之下 安娜还是劣势
1. 安娜的潜在伤害上限太低。
就算一发70全中也只有84/s加上手雷60/10s,每8秒还要花1.5秒reload
全OW没有dps这么低的200血
2. 伤害就已经这么低,命中难度没道理的高
左键的判定是全游戏体积最小的projectile
技能的CD以现在的meta来说,长到靠杯
以上两点意思就是没伤害也没自保
人家抓你就是靠队友救
队友整场光救你就可以耗尽资源了
3. 在做事的时候全辅助风险最高。你开镜就是个靶
不开镜因为难中,会花相对较多子弹;子弹用完有个超长的RELOAD
reload的时候你也是靶,而且队友断补
4. 在现在的meta几乎人人有移动/自回/控场/盾
安娜太容易就被孤立或干扰做不了事
(在白金 对面有安娜 我就是出个猩猩跳他丢盾挡射线 那场就会赢了)
5. 唯一在开大时对自己没有任何保护/强化的辅助
我觉得BZ根本忽略这角色了
风险高、技术需求高,但回馈却不合理的低
老实说之前安娜会强,很大部分是强在奈米刀
本质上是亲儿子源式在强啊
结果不改源式改安娜
现在源氏的counter角出了几个 安娜就更下去了
另外睡眠镖现在是全游戏CD最长的CC技
判定小难命中 而且回报最低
被牛仔闪到或是被猪勾到 团战下200血大多数情况都是秒死
被安娜睡到还大概有一半机率可以有机会跑掉
※ 引述《Yana901831 (被猫吃掉的苹果派)》之铭言:
: http://goo.gl/rW5BPY
: 暴雪在讨论区公布第九赛季初各角色选角率
:

: 补个截图来源:http://goo.gl/Y9K9yf
作者: amos30627 (Destiny)   2018-03-06 16:05:00
玩慈悲阿 补人连看都不用看 安娜还要瞄准 哈哈哈
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-03-06 16:07:00
安娜技能组好好玩 可惜我都射不到队友
作者: szt62376 (yee大力)   2018-03-06 16:10:00
我觉得睡眠枪算一个很op技能 不过难度很高就是了
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-03-06 16:13:00
我也是玩了6季的安娜 这季改玩和尚 五连珠打绕后闪光超爽 不过还是希望安娜能buff一点点
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-06 16:17:00
安娜当时强应该跟忍者无关 以前比较常出的应该是旋转
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-06 16:18:00
还有tank meta
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-06 16:18:00
陀螺 后来跑速被拔后还是安娜必出 因为手榴弹拉血产生
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2018-03-06 16:19:00
安娜真的很好玩QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-06 16:19:00
三坦META 五秒断补跟100%增加补量很猛的
作者: blackbigbig (黑大大)   2018-03-06 16:19:00
认同此篇,安娜高风险低投报!真的需要buff
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2018-03-06 16:21:00
https://youtu.be/Ab7XBt7Fwys?t=11m14s讲到陀螺就不得不回顾一下……
作者: darkflare (MFD)   2018-03-06 16:22:00
睡眠标强是强但他不无脑啊 无脑OP技能有多少就不说了真正强的是那颗手榴弹
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-03-06 16:26:00
把一个角色最强的技能buff他就变成无脑角了by炸弹鼠
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2018-03-06 16:26:00
也就剩那个手榴弹强了 不小心被吃掉直接坠入深渊
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-03-06 16:27:00
其实安娜最强那时候是因为路西欧,那时的路西欧技能组还没改,配上安娜的E罐补量加成,所以安娜有很多时间可以点伤害
作者: dragon606 (龙六)   2018-03-06 16:27:00
心已死,安娜真的很好玩QQ
作者: ChenWay (Chenway)   2018-03-06 16:27:00
安娜会弱势是因为猩猩强势,砍猩猩安娜就活了
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-03-06 16:28:00
路西欧改变玩法后他和安娜的相性就没那么高了,但那
作者: dragon606 (龙六)   2018-03-06 16:28:00
现在猩猩除了宗师场,已经开始出不了场了啊
作者: dragon606 (龙六)   2018-03-06 16:29:00
DVA还是太OP咯
作者: snoop3315 (SNooP)   2018-03-06 16:31:00
猩猩一个盾盖下去 安娜就可以旁边蹲胬
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-03-06 16:35:00
最后是Dva和猩猩改强后,安娜更难用,护罩盖下去你直接被断捕是最大的问题,还有被nerf太多的大绝,我觉得减伤或跑速可以择一buff回来啦
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-03-06 16:36:00
觉得DVA 近战 冲脸飞弹 近战 这套combo 强到不合理...那个矩阵让人几乎没有反制能力
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-06 16:38:00
DVA团选中矩阵随便按一下一下 常常手雷被吃 再等10秒
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-06 16:51:00
不过以owl来看的话,安娜出场率提升很多
作者: darkflare (MFD)   2018-03-06 16:52:00
OWL参考价值不高 只能学其型 背后的战术安排看不到
作者: han960691 (han)   2018-03-06 17:15:00
改个放大阶段安娜所有技能CD时间减少不知道会不会好点不过最靠背的还是那reload时间 有够长
作者: dragon606 (龙六)   2018-03-06 17:22:00
reload时间长,射击间距也长,唯一补血需要换弹的辅助
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-06 17:24:00
真正问题不就护盾特攻吗要是安娜回到真的啥时都能用啥时都好用也是很头疼
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-03-06 17:28:00
换弹药的时间长就算了,弹药还最少,又少又长
作者: digitai1 (大抠)   2018-03-06 17:32:00
安娜做为一个主补报酬率太低 另一个主补又简单到可以边吃便当边玩....
作者: jacky841224j (小猪)   2018-03-06 17:33:00
最该改的源式阿姨死不改,那恶心的近战伤害跟灵活度,怎么看都恶烂,甚至可以因为杀人重置技能,杀死人屁股拍拍就走了
作者: Vimga (VG)   2018-03-06 17:34:00
伤害的部分我觉得无法光看数值,毕竟安娜拿的狙击枪,比起阿姨黑球洗了一堆伤害但可能分散在不同人,安娜可以在超长射程下稳稳的打在同一只角色身上,如果再buff,那么这游戏可能会变成抓狙击的游戏。
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-03-06 17:36:00
没BUFF的现在还是在抓阿骂阿所以你认为现在阿骂拿的枪不是狙击就对惹她白疼妳了心寒
作者: rick52000 (rick)   2018-03-06 17:39:00
暴雪现在还要考虑联赛的平衡,除非要让比赛服务器跟平常玩家玩的数值不同
作者: hank860221 (土木)   2018-03-06 17:50:00
给安娜一个位移技也不错
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-06 17:52:00
阿骂光环 受到幼年记忆影响速度降低10%
作者: return7683 (Forsaken)   2018-03-06 17:55:00
安娜补血改有爆头判定r 高风险应要给高报酬
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-03-06 17:57:00
我觉得考虑到比赛安娜不太适合再动上限了
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2018-03-06 17:59:00
我觉得可以把安娜伤害改回60-65补偿被动技能 常驻透视敌人这样价值可能更高夺命女的大绝另外重新设计
作者: darkflare (MFD)   2018-03-06 17:59:00
只要补血环境改善就好
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-06 18:01:00
阿骂瞳铃眼?
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2018-03-06 18:14:00
我觉得睡眠标真的长到不可思议 飞行也不快又是投射物*CD
作者: robefrom (SABRE)   2018-03-06 18:55:00
少说了全辅助一放错就0作用的大绝
作者: kenfu0402 (ken)   2018-03-06 19:06:00
源氏该砍
作者: allen51317 (哈拉德)   2018-03-06 22:19:00
猩猩的盾牌和DVA的矩阵是安娜主要退出的原因,至于OWL是因为地图再出角色的,例如:努巴尼的第一点,就可以看到安娜的出场,安娜在那张图可以蹲在靠近守方的车子上,那里刺客不好过去,而队友都在上下面走,因此安娜可以出,不过队友都要在安娜的补线内,所以OWL出场率才高。
作者: yamyrose (殒翼)   2018-03-06 23:06:00
如果子弹多个5~10颗 睡眠标CD少个2秒感觉也不错@@
作者: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2018-03-07 00:52:00
安娜在虐菜场很好玩
作者: wavel (风平浪静)   2018-03-07 01:05:00
如果睡眠镖有射到人可以降所有技能CD,这样改怎么样断Q的话直接CD归零不然就是安娜Q自己射速+个50%之类的
作者: mabinogi805 (焚离)   2018-03-07 02:13:00
源氏真的要nerf,安娜可以穿盾,代价是穿盾补量减半这样应该就是很大的buff了XD(一个安娜玩家的希望
作者: QQStanGD666 (QQ屎蛋)   2018-03-07 03:39:00
安娜玩起来很爽啊 只是玩的好门槛有点高 跟两个不用瞄的辅助比报酬率根本ㄏ
作者: Korgi (柯柯基)   2018-03-07 04:27:00
我玩和尚安娜在爬 老实说我觉得大师场安娜自保还是屌打和尚啦 左键一发70其实很好了至少两枪榴弹或是三枪秒软皮

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