[讨论] 逆推坑半藏心得

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-27 11:22:12
要反推荐半藏,需要从几个角度分开来对照半藏与其他角色的优劣,
我想大概可以归类为以下几种:
1、弹道射击
2、补刀能力
3、技能组
  关于三宝半藏,那句老话〝半藏靠赛,轻松自在。〞很多人都听过,半藏曾经有过
射电线杆的时期,就算还没出转角都可能被杆子擦死,所以当时这句话形容得很贴切。
随着提高拉弓时的走动速度、预先拉弓爬墙BUFF,半藏仍然不具备一线预备军的可能性,
不仅仅是因为机动性远不如他老弟,半藏的技能组有各种限制、攻击方式也压抑命中率,
然而拉弓就是帅,所以半藏不曾从NG绝迹。
  弹道射击的部分,由于拉弓是弧形弹道,而且弹速肉眼勉强可见(被射击对象视角),
随着距离越远他的命中未知性就越高。从近距离的几乎离弦即命中,到远距离的让子弹
飞一下、预判空间从一个人身位到两个人身位以上进入靠赛领域,可以确定半藏是越接
近命中率越高,越远越无法指望你的箭与射击目标重合。在命中率上比不上Hitscan,
现阶段靠赛率上比不上老鼠万用,也不可能双飞Combo加持,唯一能依靠的就是远距离
叮的那一声、对方直接少一人。之后技能组时继续补充细节。
  补刀能力,拉满弓125的伤害很高,满血跟残血的非坦角色叮一声都一样,然而
单发125的代价就是牺牲攻击方式换来的,我不能说对方只剩一格血于是蓄力30伤去打,
箭速大减命中率更低,收拾敌人残血逃走这方面Hitscan要容易得多。
终究还是回到命中率问题,以及NG半藏大多只冲著帅跟只娱乐自己不甩队友的心态在选,
不要说补刀能力远不如Hitscan、连命中率都成问题,更遑论击杀率。至于RK还是拖到
技能组时继续补充。继续补刀话题,现在补刀王还是源氏的天下,半藏基本上就是源氏
衍伸出来的半残角色,虽然满200血源氏左键三发不能秒,但刷下去就没问题,混战残血多
刷来刷去刷不完加上右键爆发持续输出屌打半藏(加上拔刀),小结:半藏是领养的。
  终于讲到技能组。比起老鼠晋升攻击手、半藏依然是防御角,差别就在于技能组给予
的主动性及泛用度。停留在防御角的半藏第一是音波箭,夺命缩小版的小红外线在被动
反击面加分,半藏的暴头击杀时常也依赖隔墙透视的预判,音波箭拉满出手建立一个弹道
落点及弹著时间的基准点,在对方没预期被偷窥的情况下第二箭可能就直接插在头上,
以擅用及发挥音波效果的频率提高半藏的击杀能力,但它终究还是很被动。除了你把音波
射在对方坦身上形成会移动的透视,有助于在进攻时直接击杀后排的补跟输出为攻势
提高成功率,一击必杀的攻击方式就是要让对方觉得〝干…连个挽回失误的机会也不给〞
才算最大发挥,先击杀爱逃难死的辅助也算是帮其他输出一个大忙。(比赛可能都是和尚
、DVA代劳。和尚右键的攻击方式就半个半藏…1/4藏)
  再来是最近讨论有提到的裂破箭,裂破射中的确很破坏游戏体验,缺东缺西双方都在
玩票的NG你很M的拿个莱茵,护盾放下扔个E被裂破就濒死,DVA冲锋打死一个侧面又冒出
个半藏裂破可能就跳机、更不要说新机甲落地马上又跳机,只需要一个没人压制时常
可以扣著裂破专门切坦的猥琐半藏。如果你玩半藏不仅切坦,连拔刀迟早会落地的源氏
都落地一发送回老家,我保证在受害者神智清醒的情况下会整场追着你打,因为你烦阿。
然而真的要评估破坏体验恐怕不能只靠一人之言而是大宗统计,不管是过分buff的慈悲
、老鼠,万年亲儿子还是无限护盾制,依照重要性的话裂破箭不会是排在前面。
真要讲的话裂破有没有很OP,也没有,一个假日否放型手残玩家拿老鼠乱炸一通他今天
Overwatch带来的娱乐跟满足感就够了,而半藏左键拼命泡、裂破也不太可能杀到哪去,
虽然裂破的秒杀能力大概是从原本的一个头大的瞄准空间扩大到前方地板半径两个头大
构成的椭圆,但在预判错的情况下要破死满血的机率还是极低。
  最后是龙魂击,身为ult要一次吃掉两个以上的敌人相当困难,不如攻击手也不如
老鼠轮胎邪恶,在使用上很吃地形跟敌方位置、大多是用于牵制走位之用,泛用性相当
狭窄这点算是拉大跟攻击位的差距,76麦卡利可以把走位失误的女武神打掉半藏不行,
死神有吸血绽放、法拉有飞弹跟飞行支持,源氏有雪崩型毁灭敌人的拔刀,占一个输出
位的半藏不仅ult受限需要队友的共识配合还需要敌方的粗心走位,大多能仰赖的还是
观念、走位跟高端判断来在其他层面取胜、放大左键跟裂破的优点,个人觉得是好玩
但重要性不到值得Main拿去参与竞技,这是个人意见。
实战部分,半藏神Wraxu虽然半藏玩得比较少了不过想看高端还可以去Twitch可以看到。
既然是逆推坑还是要有备案。〝就算这样我还是非玩不可,有没有建议?〞〝あるよ。〞
万丈高楼平地起,拉弓从平地开始练习之后才到高地。
第一先考虑提高射中的机率(赛伤),其次才是暴头(赛死),最后进入猥琐(恶心死)。
先调整好DPI、EDPI让你想瞄哪就尽量更容易瞄到,之后,弹道顾名思义弹道是弧线,
一箭出去什么距离箭会穿过头部高度让你不是赛伤对手125而是250把对方满血带走。
自身与目标皆为平地时弹道是最容易赛中的,因为目标出现前你已经有个预期准心高度,
只要把左右对上就会听到叮一声赛死;从高处射击地面的确被针对的机率会降低,
但在你拉满弓离弦到箭穿过目标的未知性却变多了,平地是左右除非白痴喜欢跳给你射,
而高对低就变成不只左右、全方位都可能是最终弹著点。当然,就像平地你看到一个
直直往某方向移动的目标,高处预判难度大降,这时就只看预判弹道的熟练度了。
裂破箭使用没什么特别,左键变准裂破就会变好,这技能很单纯。
NG半藏很常见平地打不死人、躲高处更加只是废弃箭矢制造机,坦不会切、整场烧不
起来、击杀补刀皆无能,龙魂又慢又乱扔没有在想,少一个人露面导致其他人更加
被集火、轮胎出现跑第一躲藏(先考虑队友能不能自救再想想自己该不该逃走)。
长期NG混箱子如我、假使打不出金银击杀牌又处于劣势就会换角了除非这场没救,
半藏目前只是娱乐优先之选,没有值得强迫队友的优势点,虽然有他的优点可是很多面
都有可以做得更好的角色,在选其他角色不会担心某种问题时选半藏却增加队伍劣势点,
最后常驻RK多的是不会玩也不懂半藏的玩家因为也真没啥必要去熟悉半藏又不是T1T2角,
于是看到半藏就当你在戳就算结果自己更戳然而那些都不是重点,
OW可以从选角就扼杀到队友的积极性使其自暴自弃,还是避开竞技打打SKIN就好了。
如果真要出半藏当常驻角(不是OTP)打RK可不可以,可以,但我是不行,宁愿选别的。
半藏的优点在一击必杀跟见缝插针,如果不能避开前排直击后排,比不上Hitscan
想打谁就打谁,还有ult差距;长射程命中比不上夺命毕竟还是Hitscan,夺命可以把
精确度吃到极限半藏太远只能靠赛一箭,不过夺命也很吃地图;闪光闪闪闪你能不能
反杀,源氏过来被招架一箭就是你已经死了/准备要死、他生化机械忍者收头设备齐全;
Wraxu遇到猩猩跳过来上演空中一箭落地裂破带走,你做不到反猩猩要靠队友保好保满
那我方就会多一些劣势,诸如此类的问题很多于是半藏前期工作要做得很好才能顶
攻击位,包括对方攻击/辅助失误露头把他带走、残血要补刀、集火要跟上,输出即便
龙魂限制多难以逆转局面,仍要跟上攻击位削减人头来形成我方优势滚雪球,
附带忘了一项命中/击落双飞对于半藏更加困难,很多场NG平射对方一翻脸就拿法拉
来炸,不管是进攻方被抓假的/进攻局面被削一个输出或防守方无法压制对方法拉输出
都可能会被滚雪球,就算不一定是半藏的问题你有在一波里面打好打满也可能被偏见
直接扣战犯帽子毕竟没多少人会去注意右上方,只能说很佩服打RK出半藏的。
一边看首尔被干一边发文真花时间。
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2018-01-27 11:38:00
下俊
作者: leolubb   2018-01-27 11:51:00
推 用心
作者: k870357 (马铃)   2018-01-27 12:12:00
下葬
作者: amos30627 (Destiny)   2018-01-27 12:13:00
拉弓很好玩啊 记得快速场前几使用率还是出场率的
作者: WoodPunch (木头拳)   2018-01-27 12:21:00
推推
作者: Royal3110 (风之祈福)   2018-01-27 12:32:00
下俊
作者: Septopus   2018-01-27 13:14:00
作者: brad850402   2018-01-27 13:32:00
下俊
作者: gregorsamsa (海边的卡夫卡)   2018-01-27 13:50:00
都是废话 有必要特别发一篇吗
作者: otani666 (otani666)   2018-01-27 13:56:00
.
作者: Korgi (柯柯基)   2018-01-27 14:11:00
这边真的很没内容==不是字多就好
作者: martinshih (施施)   2018-01-27 14:13:00
前几楼好凶
作者: Klarion (Clarion)   2018-01-27 14:13:00
爱发文又爱嫌花时间 还没什么内容
作者: ray40502 (LinJay)   2018-01-27 14:15:00
还不是金牌仔
作者: will713053 (WoMin)   2018-01-27 14:18:00
俊伟叫我来嘘的==
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2018-01-27 14:35:00
zzz
作者: Mark101 (SunRed)   2018-01-27 14:38:00
嗯嗯
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2018-01-27 14:39:00
可拨仔
作者: dragon606 (龙六)   2018-01-27 14:55:00
废话一堆 言之无物
作者: francine (Roj)   2018-01-27 15:15:00
快速遇到嘴超臭,真的宗师嘴
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-01-27 15:21:00
多排对面遇过,结果你崩溃嘴队友,平衡给箭头
作者: Septopus   2018-01-27 16:08:00
连嘴人都能找理由XD 幽默给推
作者: Klarion (Clarion)   2018-01-27 16:23:00
好吧给你推回来 这也能找借口LUL
作者: oblivionion (obliv)   2018-01-27 16:50:00
拉弓金牌 观念宗师嘴 给推
作者: otani666 (otani666)   2018-01-27 16:58:00
奇文共赏
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2018-01-27 17:45:00
写得太好了 如果能跟俊伟双臂合一就好了
作者: pantone1011 (pantone)   2018-01-27 17:50:00
跟俊伟双排啦
作者: ray40502 (LinJay)   2018-01-27 18:10:00
跟俊伟双排啦
作者: ember240 (ember)   2018-01-27 18:12:00
感谢心得文和诸多经验分享
作者: yang050213 (Yang)   2018-01-27 18:14:00
不要自己上不了分就逆推坑
作者: littled207 (so?)   2018-01-27 18:18:00
下俊
作者: Mark101 (SunRed)   2018-01-27 19:06:00
求跟俊为 i9 点燃哥4排啦
作者: Gcobs130275 (GC)   2018-01-27 19:27:00
好像讲了很多 其实什么特别的都没有
作者: sdjack6682 (sdjack6682)   2018-01-27 19:37:00
论文哥耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶!
作者: sunskist0831 (好男不当兵)   2018-01-27 21:11:00
嘴人都有理由ZZZ
作者: ShenJing (ShenJing)   2018-01-27 21:11:00
借口好多
作者: nissq (美颜成就)   2018-01-27 21:29:00
哇,玩别人耶好厉害喔,被你玩弄了一波呢。
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-01-27 21:59:00
玩别人好棒棒
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-27 22:10:00
是论文姊
作者: fayjai94888 (noobani)   2018-01-27 22:13:00
你来赚p币喔@@
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-27 22:19:00
一千P耶,还不够明显嘛
作者: ScarYao (凡夫疤)   2018-01-27 23:21:00
文字
作者: OverRaven (乌鸦)   2018-01-28 00:45:00
没重点
作者: faith5566 (伍陆远征军)   2018-01-28 01:09:00
U质
作者: blackj14go (纯情小火鸡)   2018-01-28 01:23:00
先说防御角是什么,半藏在攻方比较强
作者: itoennn (Lactose.)   2018-01-28 01:41:00
快速遇过 又嘴又烂
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-01-28 02:18:00
比起dxzy是不是金牌,以及我觉得这篇没什么内容以外,这篇的排版比较让人头痛……要发心得文让人看得懂是基本的尊重
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2018-01-28 02:20:00
金牌 我用路西欧都挑的赢你
作者: SGBA (SGBA)   2018-01-28 04:07:00
废话好多....
作者: Vicerse (Vicerse)   2018-01-28 10:38:00
你不认清自己烂就乖乖待金牌
作者: dragon606 (龙六)   2018-01-28 15:45:00
借口一堆笑死
作者: a63952 (jayjay)   2018-01-29 14:31:00
这ID就是是给尊重
作者: Septopus   2018-01-30 04:30:00
这种人还有一天能玩游戏 暴雪检举系统就是个笑话
作者: satzu0627 (懵逼)   2018-01-31 14:01:00
补血

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