[讨论] 没人要玩还bug一大堆 玩家列拳王30BUG

楼主: digitai1 (大抠)   2018-01-16 12:01:56
改过HITBOX后的拳王,出场率已经取代原本的三宝角
成为选了队友就会崩溃的最新人选之一
这么悲惨的他结果还是有一大堆BUG?? 原本文章有30个 我会把问题差不多的简化
1.火箭拳打中有泡泡的女坦不会有伤害与击退,但是拳王会穿过女坦
2.上钩拳打中另一个拳王后空中接火箭拳,对方不会往后击退
3.火箭拳打中正在开火的DVA与欧瑞莎会击退的比较短
4.火箭拳打中正在开治疗歌曲的DJ会飞得更远
5.地形只要有小小的起伏或物件,目标就能躲开火箭拳
6.打中一个正在滑墙的DJ会让他飞到平流层去而非让他跟拳王一样高
7.忍者的影袭撞到火箭拳可以无视晕眩与击退
8.震地袭跟DJ的推同时对撞,DJ会赢 震地袭不会有伤害与吸引效果
9.拳王攻击一个正在穿回机甲的小荷娜,不会有击退效果,而且HITBOX算小荷娜不是机甲
10.震地袭撞到屋顶边将自己取消
11.上钩拳攻击一个正在爬墙的目标不会把他打退离墙壁,甚至连爬墙动画都不会取消
12.震地袭途中被欧瑞莎的小引力弹吸到将没有伤害或自动取消
13.壁垒如果在变身中被上钩拳打到,将不会击退
14.流星坠会因为天花板构造而影响坠落点,甚至伤害擦在天花板上
15.(有关老鼠开大后任何招式都不能击退) 可是当前PTR已修正
16.在靠墙与地板太小的地方,震地袭将无法伤害与CC敌人
17.火箭拳冲进弹跳点(死斗那个)会把拳王弹到莫名其妙的地方
18.DJ在空中推到正在充能的拳王,冲刺距离将会无效,拳王会施放一个原地火箭拳
19.火箭拳击落敌人不算环境击杀,算敌人自杀
20.火箭拳互打不会同时击倒,会同时飞出去
21.上次改版后,很多技能不会因被火箭拳打到而晕眩不能使用
22.上次改版后,原本修好的撞墙伤害好像又出问题了
23.火箭拳仍然会莫名奇妙直接穿过目标,而且还打不掉栏杆
24.火箭拳打中正在挥槌的矮人,他老人家会中风
https://gfycat.com/GiftedSlimyEel
25.震地袭落下时脚底下有敌人将从他头上开始算高度伤害
26.火箭拳有时能冲进我方传送门有时会穿过去
https://i.imgur.com/9ljJsE2.jpg
https://redd.it/7qk793
作者: bule2006 (安)   2018-01-16 12:15:00
有几个看起来不像bug比较像改判定了
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2018-01-16 12:16:00
暴雪:这不是bug 我们觉得这样很cooool
楼主: digitai1 (大抠)   2018-01-16 12:17:00
这篇也有人在吵说这是变向要拳王BUFF 有的招本来就克他
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-16 12:20:00
项目多到懒得看
作者: UltraKill (PbQ)   2018-01-16 12:28:00
都没人玩了 修bug干嘛 浪费人力
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2018-01-16 12:30:00
5、7、14有感,然后个人觉得拳王需要buff,给点黄血或回血能力吧...
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-16 12:37:00
开火的欧瑞莎跟DVA击退较短这点路西欧右键也一样
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2018-01-16 12:38:00
Every bug makes me STRONGAR!击退计算对方跑速本来就很不合物理逻辑啊,你是被打飞不是被打到自己跑欸XD
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-01-16 12:54:00
不会不合物理逻辑啊 考虑本身的initial condition很正常
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2018-01-16 13:11:00
拳王其实现在也不弱吧?指示操作难度真的很高
作者: dragon606 (龙六)   2018-01-16 13:19:00
拳王是不弱,可现在猪、牛仔、法拉都那么热门角容易被康特的角色就是难出场
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-16 13:26:00
技能组强大的角色你想减少康特是要飞天了喔 喔 的确有人在飞
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2018-01-16 13:52:00
拳王感觉不好改欸..
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-16 14:15:00
BZ就自己爱做位移敌人的角色搞自己阿,之前猪现在拳王
作者: dragon606 (龙六)   2018-01-16 14:28:00
金牌拉弓仔你在干麻XDD 你讲话真的好难懂啊XDDD
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-01-16 14:29:00
拳王现在真的不弱 这种one shot角技术正确就是凯全队但bug真的太多了..........
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-16 14:49:00
拳王会玩明明就超烦,现在不好用主要是慈悲复活提升容错率的问题。要提升一只角色出场率,不见得一定要buff,从其它角度去nerf过强的因子才是治本之道。
作者: han960691 (han)   2018-01-16 14:53:00
被打飞加入自己原来动量的计算不是很正常吗@[email protected]
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-01-16 15:01:00
会玩的拳王还是超强啊 被揍爆个人认为目前拳王是全角色里影响力最大的
作者: shabi (凯利米江)   2018-01-16 15:59:00
拳王摆烂两个月了,感觉暴雪就是不打算处理
作者: misaki1088 (6132k)   2018-01-16 16:19:00
打正在着装的DVA似乎要往侧边打?
作者: aa1477888 (Mika)   2018-01-16 16:39:00
我觉得有些不算BUG 是设计上的平衡问题不过通算来看 还是BUG最多的角色
作者: sakyle (Sakyle)   2018-01-16 16:47:00
红明显 地形杀变对方自杀是游戏本身的BUG 不是拳王的我DJ之前常常在城堡推人 就很常看到对方是自杀
作者: gggaaammm (李剛)   2018-01-17 04:33:00
https://goo.gl/BZzqT5 effect 大崩溃XDDD
作者: dsRNA (virus)   2018-01-17 13:45:00
第20点可以留着吗 感觉很有趣XDD
作者: s1c (Mellon Collie)   2018-01-17 18:08:00
3 不是bug 开火中的Dva 鲁西欧也推的短
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2018-01-17 21:07:00
拳王弱是因为慈悲泛滥吧
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-17 22:03:00
3应该是因为开火的DVA欧瑞莎本身会降移动速度,这招可以在OT卡车的时候用,DVA持续开火卡车以免被路西欧推走
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-17 22:14:00
这些机体开火质量不会变 就因为开火减速的设定难以推动算是游戏物理运算的漏洞吧 各种推都因为目标移动力影响
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2018-01-18 16:16:00
暴雪的神奇物理演算,推移距离参考移动速度XD 虽然拿物体重量演算会更有争议就是了是说干嘛不设固定值就好
作者: henry90319 (d32monk)   2018-01-19 02:43:00
看看那精美的chipsa
作者: han960691 (han)   2018-01-23 17:49:00
没有用物体重量来算加速度大概是因为小美吧

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