※ 引述《ChenWay (Chenway)》之铭言:
: ※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: : 标题: [讨论] 慈悲问题,永无宁日?
: : 时间: Sun Dec 24 07:10:39 2017
: 首先本人在欧服钻石慈悲one-trick player,依照姊夫的标准我应该算高端。
: 跟大家分享我的想法,我认为在目前这个版本,慈悲会强势是因为他翻转食物链的关系
: 首先,斗阵特攻这款游戏有个非常明显的特色,就是攻击角跟坦克角相当强势。
: 整个游戏围绕在攻击、坦克角怎么样去霸凌对方的辅助角,当你有高强本领打得对方辅助
: 角一直回基地重生,这场比赛大概就稳了。
: 看比赛你就会知道,真正op的从来就不是什么辅助角,而是刺客型的脚色,妈的凭什么
: 闪光有三次位移外加一次回溯,回溯还可以补血哩,源氏可以爬墙二段跳飞燕闪,有人死
: 掉飞燕闪还可以重制CD,猩猩跳得老远飞过来电你,还可以放屏障,大跳CD5秒还可以跳回
: 去,DVa开大机甲飞过来撞你一下给你一拳,飞弹喷满脸还能开矩阵。
: 这些刺客飒爽登场之后还能看情况不对跑回自家队伍里,干这样七进七初搞的辅助痛苦的
: 半死难道不op吗?
要讨论一个角色是不是过强,
一来实力要平均,二来全区段都要归纳进去,
你举例什么刺客坦克进来就带走的,在金银铜区间未必会发生,
因为低端区有准度问题,路西欧跳来跳去打不死,
法拉在天上也常常处理不了,更别说是女武神慈悲了,
这区段的刺客进来你拔枪对轰搞不好都还55波,
如果战场变成平推局,改打阵地战,你慈悲也不用躲,直接站着牵也没问题。
今天大家同分,其他辅助角想爬分需要的技术要求比较大,
影响战局的结果却未必比慈悲还好,扣掉大家都需要练的走位,
你慈悲只需要活下来,接着救人,平常牵牵绳,等女武神出来拯救世界,
安娜跟和尚却要练准度,除了补血还要处理空中单位,开大时机。
路西欧学补血加速二选一,练推人推阵,开大时机,接着才是输出。
莫姨要练球的丢法,掌握伤害跟补的转换,开大时机。
这些辅助没一个不用学走位,没一个不用躲,
该做的事多,得到的报酬却是输慈悲一截,
他们还不能跟死人搭配,只有慈悲可以。
完全就是技术含量最低,却最有机会逆转战局的角色,
身兼全区间出场率最高,大家都知道慈悲已经做坏了。
现在选角,很明显已经压迫到其他辅助的出场率,
头抬得太高,无论区间高低都是希望配慈悲,
OTP慈悲,已经是既得利益者,
要替慈悲平反,请拿出有力一点的论点来证明,
而不是甩锅给头也抬很高的刺客或坦克,这样不代表慈悲就不OP。
至于你举的莱茵女坦DVA大绝丢到就死这个例子,我真的连讲都懒得讲。