自己的观点,顺便骗点 P 币,提一些出来给大家讨论,让大家活络(ㄓㄢˋ)一下
从 OWL 宣布到现在,暴雪想将斗阵电竞赛事的规模提升到与其他各大电竞赛、甚至一线
体育赛事一样级别的意图已经很明显了,包含入赛授权费高达一百万美金、选手最低年薪
保证、选手工会成立等等,这些别人(隔壁朋?)没有做到的点,暴雪通通都有,而这些
规划其实都已经属于专业体育竞技的等级,但笔者仍然认为 OWL 是一个非常大的赌注。
先来说说 OWL 的优点,大致上分成以下几点
联赛、无升降赛制度:
确保稳定性,队伍不再会因为战绩而从职业舞台上被踢下来,因而更有利于战队经营团队
的经营,并确保赞助商的稳定性,不会因为我跟队伍签了一年的赞助约,结果半年内就掉
入次级联赛。再来,同时间因为单项游戏只有这一顶级联赛的缘故,全球最顶尖的选手都
会以 OWL 作为唯一标的,比赛张力与各队抗衡的可看性肯定比以往更大。
常态例行赛:
稳定赛事进行、稳定曝光,并且培养观众收视习惯
农场(次级)赛事(职业竞技赛)与业余赛事(公开赛)体系:
利于各队伍选手选拔,并且让各地选手都能有效参与赛事。目前公布的体系也非常完整,
从业余、半职业到职业之路的规划都非常完整,不会让人无所适从。
属地主义:
属地主义对于票房与话题带来的效益,不用多做解释大家应该都清楚
选手各项保证(最低薪水保证、退休金、练习室规格... 等等):
保障选手权益,除了让现役选手可以更专注赛事练习而不用担心生计,同时吸引更多有待
开发的选手加入斗阵电竞体系
上述这些看似前人都无法解决的问题,在 OWL 都获得了改善,但 OWL 还有几点让人
感到疑惑的地方,很可能产生其他问题:
【封闭职业联赛制度 - 是否会打死其他非职业比赛?】
非职业比赛其实就包含了 OPC 在内的“职业竞技赛”与“公开赛”,因为 OWL 极度
高端化的影响,将选手资源、赞助资源整串其中,在排挤效应下,其他地方性比赛
关注度势必会降低不少,自然会影响到其他非职业队伍。从 2017 年到现在解散的队伍
数量已经多到数不清楚了,甚至也有一些队伍在解散原因中写明“我们就是因为进不去
OWL 才选择解散队伍”,正是说明此一状况的发生。就算暴雪已经公布了奖金非常高额
的“职业竞技赛”,但仍然没办法阻止队伍解散潮,原因很简单 - “只靠奖金而没有
赞助的战队,能够经营的下去吗?”
且不可否认,“职业竞技赛”本来就是 OWL 的选秀农场,若今天我战队公司或赞助商,
花这么大的力气跟资源养出明星选手,结果被 OWL 队伍抢人,我还剩下什么好处?
唯一能想到的可能大概只有转会费用而已? 但到目前暴雪都没提到这部分的运作方式
跟规范是什么。
在这么多不利的状况之下,“职业竞技赛”未来非常有可能变成暴雪的独角戏 - 只靠
暴雪提供的奖金让一些业余战队过活而已,且赞助商对于赛事或战队的赞助兴趣缺缺。
首先暴雪本身能不能称的下去的问题不谈,队伍选手能否找到赞助商、能否有固定一起
练习的环境,都是问题;讽刺的是,这些“职业竞技赛”中缺乏让选手安心、专心练习
的要素,在 OWL 中都有获得保障。而且职业竞技赛清楚的分区,未来一定会造成各
赛区实力相差甚远,那原本暴雪的美意“职业竞技赛=选秀农场”就不成立了,某几个
赛点会成为只是纯粹发奖金的比赛罢了 - 很可能包含台湾的太平洋联赛。
再者,在“职业竞技赛”环境不优渥的情况下,比赛强度或许会因此降低,那 OWL 第二
世代、甚至第三世代的选手起,很可能再也跟不上 OWL 的比赛强度,造成的后果就是
战队实力差距逐渐拉大、比赛观赏性降低,这点在隔壁棚的部分职业赛区内就有发生。
所以笔者认为,官方声称的“地方联赛升级成职业竞技赛”,对于笔者来说,“降级”
才是比较贴切的说法。
【观众数/观赏性问题】
这东西很偏市场面,或许暴雪跟其他战队公司已经想到怎么操作,也轮不到我们这些外行
提意见,但笔者认为,我们适合从“观赏性”下手。
在此之前,我们用最简单的分法来区分观众,先举几个例子:
英雄联盟最早开始在电竞被抨击的点,其中之一就是“观赏性”,什么技能太花、英雄
太多、技能太多,随便列举都一堆。但这些论点拿到现在来看,根本没多少人在乎。
因为英雄联盟够大,根本不怕你看不懂,你看不懂还有其他人都看的懂。这就属于:
“懂游戏的人多,玩游戏的人也多”的情况。
另外,举星海争霸为例,笔者记得还有 TeSL 比赛的时候,当时 StarCraft 版有人发
一个调查文章,内容在讨论的是:“有在看 TeSL 的观众,平常是不是会玩游戏?”
结果发现大部分的人都是“只看不玩”,原因是这游戏真的太累,甚至有人是连游戏都
没有买,只是听赛评解说才懂这游戏在干嘛,进而购买游戏。同样的例子还包含了像是
SFV、CSGO 等等。这就是属于“玩的人不一定多,但看比赛的观众很多”
回来斗阵,个人认为跟英雄联盟比较相似 - 拥有大量玩家数(发售首周达750万套),
但斗阵的“致命伤”也非常严重:
1.技能特效问题
技能特效问题一直都是暴雪在解决的问题之一,与英雄联盟不同的是,这游戏是有可能
在同一局比赛中存在两只相同角色的,加上技能特效都非常大型华丽(甚至是三维空间)
,偏偏这些技能的特效又是非常重要的资讯,包含是否命中、施放后的效果、控场等等
,如何简化这些技能的同时又不阻碍到观众接收技能资讯?
2.节奏太过快速
与英雄联盟不同的是,这个游戏可以说是时时刻刻都在打架、随时都在会战,甚至连
移动都非常快速,观众是否会因此觉得视觉疲劳,无法长期观看?
3.视角切换问题
斗阵与一般射击游戏最为不同的地方,就是每当切换视角的同时,观众必须先判断
A.他是哪一支队伍?
B.他们现在是攻方还是守方?
C.他现在用的角色是什么?
确认好这三点后,才能开始认真欣赏选手的表现。对观众来说真的是非常累人的事情
我直接举 CSGO 来比较:
A. CSGO在画面中央,都会显示 OB 带到的选手ID跟照片,里面通常都包含队伍资讯
B. CSGO清楚标示进攻方(黄色)跟防守方(蓝色),且因为地图设计,大约都可以靠站位分辨
但 OW 在这次世界杯里却采用非常诡异的配色,不是以队伍阵营而是用国家的客制色,
再加上所有脚色通常都是混再一起打架,非常难区分到底现在谁要进攻、谁在抢目标地
C. CSGO就是单一脚色,OW则会有不同脚色,每当 OB 切换时,你都必须重新确认脚色是谁
当观众必须花费这么大的力气才能开始看选手在干嘛时,还能专注看这么久的比赛吗?
4.晃,还要更晃
也就是“跳跃不阻碍准度”的这个问题。当初暴雪之所以是这样设计,也是因为游戏目标
就是最低门槛化,让更多人可以一起加入。当然自己玩的时候一切是如此美好,因为你
知道何时我会起跳(废话,不就自己控制的?),但今天在不断切换画面的 OB 视角时,
这一切就变得非常痛苦。在高速进行又不断跳跃的视角中,很容易造成观看的阻碍。
结合以上问题,就算是有买游戏的玩家,能不能够毫无负担的看比赛都是问题了,更别说
不懂游戏的人能不能加入。但这些问题有部分又是游戏最核心的内容,要改真的不容易。
总的来说,暴雪若没办法解决这些问题,斗阵电竞体系真的称不了多久。
笔者个人非常喜欢 Valve 对于电竞的策略 - 他们采完全跟 Riot 不同的方向进行,像是
辅助第三方举办赛事、并且将电竞与游戏微交易做非常紧密的结合,创造了与 Riot 不同
、却又能吸引资源投入的电竞体系 (虽然 D2 今年改的有点诡异...),Valve 以开放的
角度与各方合作,不采取常态例行赛事,反而主打高额的奖金杯赛,做为每一季度的话题
,也成功让游戏热度与话题延续。而斗阵让人看得“这么累”的游戏,正好适合一季一个
大赛的方式进行。但最终暴雪还是选择了例行赛的方式,或许是有其他市场层面的考量。
若交给各位来筹划电竞赛事体系的话,又会怎么做呢?
作者:
fleeaaa (天天)
2016-04-05 20:02:00懒的看 八成 hui ak sen赢
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-12-06 19:55:00你的隔壁棚是指哪个
作者:
gurmiii (可可米)
2017-12-06 19:57:00很多人都在抱怨观赏度,但其实有兴趣就会留下来看,看到看懂就没这个问题了吧 没兴趣的即使弄得在清楚也不会留下来,起码我自己看其他游戏比赛是这样
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-06 19:59:00封闭联盟制度收益对投资者来说会比较稳定以传统运动联盟来说 封闭式收益>>>开放式(MLB vs 欧足)但电竞是否可以复制 没人知道
作者:
skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)
2017-12-06 20:12:00我也觉得转播方式(或者说OB视角?)会产生很关键的影响之前不是有消息说,Bz已经开发了新的OB模式,并且有找现任的OB手们去测试,评价相当不错? 就等OWL会端啥出来吧..
作者:
gurmiii (可可米)
2017-12-06 20:22:00就是世界杯那个了啊 不可能再改了
ob不就世界杯那样 看的时候都一片白还以为是什么负片模式
我举一个OW至今还未改善的观赏性问题,也是游戏问题对战中双方角色很大部分是同角色,颜色太过相近
作者: Standattoe 2017-12-06 20:29:00
我觉得其实OB改了也没有好很多啊……
像我这种红绿色色弱玩家,默认颜色中的"团队"跟"警告我几乎看不出来,而就算切换红、绿、蓝色盲模式,还是有过于相近的颜色,这在观赏中很多子弹看不出来是谁射的。之前世界杯的画面或多或少有改善,但还是很疲劳(对于红绿色色弱玩家)
作者:
skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)
2017-12-06 20:55:00忘记在版上的哪篇看到,世界杯的OB界面没有全上新界面懒的去找哪一篇,没有就当我记错了吧~ XD
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-06 20:57:00我觉得OB影响更大啦 目前应该是要建立一套训练OB的SOP比较要紧
既然要让OW成为传统运动,那么运动彩卷也该出了吧(#D2跟CSGO即使游玩人数不多,但也能吸引很多人观看比赛的原因跟成熟的菠菜系统脱不了关系
OW GG了游戏体质那么好,可是没把握热度OWL体制又封闭,另外又舍弃TWITCH平台说真的我不看好
我是觉得照现在这样 搞不好owl gg反而对玩家是好的比照星海2 合作任务跟后续那些有趣内容都是电竞没落以后才有暴雪这种闭门造车 十年磨一剑的模式比较适合搞非电竞游戏不然电竞选手生涯这么短 人生真的没几次早知道能陪你暴雪豪赌
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 22:13:00第一次听说OWL封闭
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-06 22:37:00封闭的意思就是不打升降赛 固定队伍不能随意加盟基本上北美日韩台的传统运动联盟都这样
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2017-12-06 22:50:00他们就是试着开创不同的电竞运动 SpaceX回收火箭大家之前也是当笑话看
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 22:54:00人员可是能交易的....
作者:
natsuNohe (SummerDayz)
2017-12-06 22:57:00你要搞大联盟是可以啦,但你其他联赛根本没给队伍什么补助啊,农场?根本就是放着他们等死
说真的特斯拉到现在还是亏损...而且已经有些投资者下车了 拿更是大玩风投的马斯克来当例子实在不太好更何况电竞还是攸关选手生计 时间性上更不可能等了马斯克那种风投本梦比玩法是因为投资者也多是有本钱的投资客 对他们来讲分一点钱来赌无妨 本够厚 问题是暴雪这些地区赛战队哪有这种本钱来耗
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 23:03:00次级联赛 亚洲 欧洲 北美 都已经统一起来了奖金更多 比赛更多 还要跨国对打
统个鬼 喊喊口号而已 改成杯赛又没任何实质补助 早就倒的倒散的散 转吃鸡的吃鸡
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 23:04:00我觉得大家先担心台湾实力够不够吧比赛多 你打不赢也没屁用
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 23:05:00所以腾讯是有出钱养闪电郎吗??
闪狼真的整队取还未必输 是有差在哪?钱而已吧所以暴雪的杯赛干话前景在哪?拿出哪点东西保证来吸引大家愿意投入?
作者:
Mark101 (SunRed)
2017-12-06 23:06:00台湾可能只剩一队m17了,都要没队伍提什么区域整合啊
作者:
MrLuna (草泥马)
2017-12-06 23:08:00你用台湾的眼光看 就觉得很好笑台湾 FW AHQ 也是不赚前 甚至赔钱在搞得你还真的以为搞lol 战队 能有什么搞头喔出国就被打爆 何来的奖金可言
原来你以为只有台湾这样喔 欧洲 中国早就解散一票了台湾是撑到最后倒下的一根稻草 自己以为只有台湾这样?爬出井底去看早就一片狼籍
作者:
Mark101 (SunRed)
2017-12-06 23:13:00其实连韩国也解散很多队伍
暴雪这种只有原始那八队能玩 还要先缴2000万来豪赌其他人只能吃喷的玩法是要怎么吸引更多的地区赛玩家跟投资者加入?还是你在这边嘴砲版友这些资金就会自动近来?现实摆在眼前 各地区战队散的散走的走 苦撑的苦撑 owl还是没个影 大家资金有限时间有限 为何要陪你玩一个看不见明天的赌局?
作者: dirty269 (Dirty) 2017-12-06 23:17:00
其实我觉得队伍颜色设计很好 因为这游戏攻守常常互换 上一张图是蓝色 换个图就变红色 所以用skin区分队伍我觉得很不错
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-06 23:19:00我也不懂为啥以前比赛红蓝方常常换来换去是在干什么
作者:
Mark101 (SunRed)
2017-12-06 23:20:00可是客场的skin都白色眼睛看很不舒服,,明天看有没有再调整吧...
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-06 23:20:00我觉得那么多钱砸下去是好事啦 对开发团队是一个很大的压力
之前看楼上那几个都还很乐观的 我是世界赛结束后就很少来这看比赛了 因为也没比赛 OWL为了搞起来结果把其他地区联赛都搞掉看到楼上某几位本来很乐观地现在都变成在检讨了
作者:
Mark101 (SunRed)
2017-12-06 23:37:00好好珍惜下礼拜的英雄大乱斗吧,之后可能越来越少队伍了
起Q跟FW是我台湾最喜欢的两只队伍,现在一个解散、一个重组,唉…
作者: ys30041 2017-12-07 01:12:00
观众那些点根本就是个人问题 久了就习惯了他就是不想学隔壁的制度要自己豪赌 反而隔壁之后要学他星海 倒了吗 魔兽倒了吗?台湾看世界
现在就是在干动视暴雪啊 电竞是母公司在搞的反而跟纯设计游戏的jeff他们决策圈不一样结果他们动视暴雪玩成这样还不如让杰夫他们好好开发纯休闲内容星海 韩国大联赛早就关的差不多了 这游戏也只剩Pve等合作内容吸引人偶尔玩一下 跟全盛期哪能比魔兽 之前想搞电竞也变成一个笑话 最后还不是鼻子摸著乖乖回去充实游戏内容不要妄想什么电竞暴雪现有还有发展性的电竞就剩个靠赛的炉石斗阵根本只是八个资本怪兽的豪赌赌场
作者: ys30041 2017-12-07 02:01:00
同理 看得多玩得少就有例子了 也没啥可说
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-12-07 04:16:003&4基本上都在瞎讲,不然就是只看过中文台转播破烂画质话说怎么会有人觉得七个地区联赛+每年三季会比不上吃鸡的比赛....还讲什么辅助快笑死,LOL在台湾的比赛除了奖金还会有"辅助"? 吃鸡会有辅助? 瞎爆
真心不看好,农场都快倒光了,只有一代选手八支队伍..
作者:
macotalk (帐号未申请)
2017-12-07 09:07:00我觉得OW还没成熟到可以符合常态性的电竞比赛暴雪有点赶鸭子上架的感觉
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-07 09:12:00明明就12支队伍..... 8支队伍是哪个联赛???
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2017-12-07 11:15:00我也是看得黑人问号 连有几队都不知道LUL
作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2017-12-07 11:21:00资本怪兽六千万美根本当六千块吧 哪来的豪赌
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-12-07 11:54:00我不觉得这是什么豪赌耶 这些企业都有传统运动的管理者抓时程 资金 计画 都是顶尖的跟OWL这些人比起来OW开发团队才是反应慢半拍的阿宅
作者:
nwohippo (横冲直撞‧西西波)
2017-12-07 12:24:00楼上正解
作者: roserule 2017-12-07 12:45:00
真的是想太多……大家都觉得地方联赛没补助 让各地区战队死掉 把OWL 比作MLB ;地区比赛OPC 比作中职 不是80%像吗?为什么别人的联赛成功就一定要仿照别人的模式?真的失败倒掉,投资主都没说话了你紧张什么呢?跟其他比赛一样模式似乎一定成功,不照前人方式做,成功不就是伟业吗?OW没有成熟到电竞规模,如果是以人口来想美式足球全世界的比例还不是属于少数项目?(足球棒球网球篮球)
所以美式足球就在美国红啊 这有什么问题?如果暴雪的目标不是把这游戏推广到全世界 那这种作法的确没疑问没有人说别人红就一定要仿照吧?只是你今天还没做出口碑跟比赛人潮就硬要一步登天搞成传统体育豪门的模式 就像你地区赛小有成绩后就要你马上挑战世界大赛这可能吗?循序渐进 慢慢来慢慢收回主办权也是一条路明明就有够稳健的方式 也可以让地区的战队俱乐部生存下去 非得搞到像现在非owl就死亡的零和赛局 当然让人觉得风险大得多
某人真的很闲 常驻在板上讲一堆疯话 是有妄想症吗?根本没几句话是有根据的吧