[讨论] 慈悲改版后 这游戏变得比较有趣?

楼主: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-11-18 19:36:13
如题 放假打了一个下午
发现会战节奏比之前好多了 没有拖来拖去
就是个一翻两瞪眼
比双方的操作观念拿下会战胜利
然后重整准备下一波 挡下来换对面重整 基本上很少会有车子停在一个地方很久
或是控制卢半天 大家觉得勒
作者: ko88201 (ko88201)   2017-11-18 19:50:00
不就回到以前的会战节奏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-11-18 19:50:00
看实况感觉慈悲还是有影响力 没有死去
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-11-18 19:46:00
之前真的很拖 现在只要确定对面慈悲没大就能开一波不过己方劣势时也很难靠慈悲硬拖时间就是了
作者: amos30627 (Destiny)   2017-11-18 19:40:00
改掉秒复活 但是在女武神能秒复活 改动不错不会有那种冲进去人群复活坦又飞走的事情了
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-11-18 23:00:00
以前的复活太霸道 好不容易打死一个坦 结果立刻拉回来现在复活就很吃技术和经验 慈悲的水准很明显看得出来
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-11-19 02:19:00
实战觉得还是有影响力 会战前poke掉人可以补回来至少还是补量高 移动力最强的辅助 开大还是很卢

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