一般更新
"与团队一起离开游戏"空格可以帮玩家记忆勾选。
将有一格游乐场模式会天天更换,如抢旗、极限对决、低重力等等。
(新英雄将在开放后一周才能在RK使用。)
新增英雄 : 莫伊拉‧欧卓蓝
原黑卫部队,现属利爪组织
年龄 : 48
国籍 : 爱尔兰人
三围 : ???
欧卓蓝为了在科学方面有所突破,不惜采取任何手段,世人对她的研究却不太了解。
不过现在,她摆脱了所有的束缚,改变只是时间的问题。
莫伊拉的生化技能让她能在任何危急时刻进行治疗或伤害。
生化移转之握为近距离武器,生化球则能提供远距离的伤害与治疗;
她也可以施展消失来躲开团战或传送到需要协助的盟友身边。莫伊拉发射聚合光束时
可以立即拯救多名处于垂死边缘的盟友,或解决生命值较低的敌人。
生化移转之握(左与右键)
治疗 : 80点/秒 (慈悲的治疗光束为60点/秒)
枪线如胖妹美的刨冰枪般往前散射治疗
最远距离 : 15m
弹药 : 最多持续9秒
生化能量回复 : 45秒自然充能或9秒伤害充能
伤害 : 50点/秒 (猩猩为60点/秒)
类似阿梅的自动锁定但是没这么精准,自动锁敌效果介于猩猩>阿梅间,
最远距离20m,弹药无限,不计算暴头。
-
E / 阿姨的夜明珠
黑珠防小人 : 200点上限
金色偏财运 : 300点上限,两者都是达到上限后消失。
持续时间 10秒或效能耗尽,CD : 10秒
会被忍者反弹跟DVA吃掉。
-
SHIFT / 消失
移动速度 18.75m/s 持续时间 : 0.8秒 也就是移动15m
(一般角色移动速度为6m/s忍者为7m、闪光一次闪为7.5m)
CD : 6秒
你就当作死神状态+高速移动一瞬间,使用得当能躲掉很多重要伤害。
-
Q / 魔贯光杀砲 / 生物裂解射线/ 你叫谁阿姨?
使用时能持续移动,会被CC技打断,可穿透护盾
伤害 : 70点/秒(猩猩为60点/秒)
治疗 : 140点/秒(慈悲的治疗光束为60点/秒)
最远距离 : 30m
持续时间 : 8秒
楼上 那我更正闪光:这么巧 我是英格兰人 你居住下面那个地方^0^
作者:
ws1992 (Sindy)
2017-11-17 07:58:00每次看阿姨的志向都想笑w
暴雪的日常 ptr几乎等于正式服的数值拦路猪2.0=这版本慈悲
到底被同人补了多少设定啊XDD,不是还有个火影迷?
作者:
Nexus5X (Nexus5X)
2017-11-17 08:39:00改完直接从OP角变废物 这种平衡到底谁想出来的?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 08:40:00
慈悲上版真的把其他补师比下去 没出慈悲基本上输一半
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-11-17 08:40:00结果没变废物就好笑了
虽然我觉得1.75真的靠北长...但出场应该不会降太多毕竟开大之后威胁还是一样高我想阿姨的出现可能会压缩seafood的位置?
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-11-17 09:16:00感觉要一直瞄准补血&走位我觉得是取代安娜位置
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 09:19:00
阿嬷跟阿姨距离差太多 两个脚色玩法差太多
作者:
SGBA (SGBA)
2017-11-17 09:27:00原本慈悲没施法时间 飞过来复活都能让他掰掰了....
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-11-17 09:27:00我觉得还好 就是不能像以前一样刺客死了也能冲进去复活再跑出来而已
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2017-11-17 09:35:00前阵子打个快速 没慈悲的那边几乎必输 除非慈悲那队的攻击手太废
作者: FANggot (憨吉) 2017-11-17 09:48:00
慈悲也没到RIP吧
作者:
otani666 (otani666)
2017-11-17 09:53:00说很ok的大概不知道1.75秒有多长
说很OK的一定没有在PTR玩过她在没有Call的情况下 根本是直接殉情
现在的问题很大吧 你E明明小招 结果搞的只能躲后排放不然就是要绑定大招我觉得1.75又会中断实在太过火 改1.25不会中断 0.75会中断还差不多
作者: a543521937a (Luna) 2017-11-17 10:01:00
以后不是女武神状态慈悲都不敢乱用复活了吧,团战中站着不动1.75秒根本就是找死
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 10:02:00
1.75真的很长 不可能像之前飞进去一棍复活再飞出来
你看麦卡0.75的晕都够你点死人了 慈悲那个1.75是2倍多的秒数 在高端这种大家准度都怪物的情况下根本等死而且对面有个持续伤害的猩猩之类的盯你你也不用复活了重点是不但久还会被中断啊 你唱了1.7秒被中断也是一样复活ㄕˉㄅㄞ失败
作者:
otani666 (otani666)
2017-11-17 10:04:00慈悲游戏体验大大降低
改这样还不如回归原厂 这样还不是等大招有才能复活..
我觉得回原厂但是50%大绝可以先复一只好了自己选你要留着复全部还是先拉一只
作者:
wagon (需要三天)
2017-11-17 10:09:00现在慈悲开大变成射控要抓
作者:
s128128 (d-_-b)
2017-11-17 10:24:00大家都没说到 改成1.75S之后 会被一堆低能坦骂说不复活妈的 光是之前改30S一复活就可以让一堆白痴崩溃了
我是支持1.75... 因为OW的人数优势太重要 复活称得上是
问题是你复活又不像以前远距离+无敌 还要1.75秒施法时间外加会被打断根本夸张
OW最关键技能 给这样的技能严格的条件限制我觉得合理
我是觉得效益跟风险等价并不过分 反正就让时间证明了
看起来就是直接让莫姨取代了现在两辅已经绑一个和尚了(超高胜率 默默op)要拿掉一个换莫姨一定是拿慈悲现在看起来是风险大于效应吧?
作者:
JhouHank (Momomomomomo)
2017-11-17 10:47:00新手辅助我只会慈悲啊干QQ
作者:
KONosic (Nosic)
2017-11-17 10:49:00现在就是营运阶段不小心倒人可以拉,但会战就没办法了。我觉得很OK,不然每次看慈悲飞进来拉一个又飞出去有够机车= =
上板没出慈悲基本上输一半,哈哈哈哈哈。猩猩meta还没起来的时候没出安娜也是输一半阿哈哈哈
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2017-11-17 11:01:00
宋拉 补辅助位还要限定慈悲就是不爽
有咏唱秒数没关系,可以不要减速吗? 用脚做平衡还自以为成功
本来每一代patch就是会有比较出风头的辅助,以前还不是绑安娜,甚至以前路西欧加速还超快的时候也是绑路西欧;nerf一定会有人骂,以前有,现在也有,所以抱怨nerf也没错吧
作者:
soraka (索拉卡)
2017-11-17 11:06:00说慈悲E本来就小招的不能多强 想一下慈悲要是没有E会多废好啦 = =
作者:
JhouHank (Momomomomomo)
2017-11-17 11:11:00所以现在相对较强的辅助是和尚吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 11:15:00
师傅强在驾驶员实力跟刺客盛行 师父跟他徒儿是好搭档
作者:
nlriey (NN)
2017-11-17 11:16:001.75真的蛮久的,太吃慈悲观念
师傅也很克制突进坦吧 增伤给的压力很大师傅缺点就只有补量偏低 准度要练
作者:
bbc0217 (渡)
2017-11-17 11:22:0048岁好老;她丢E会喊拉先万吗?;奶子的秘密!!
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-17 11:25:00糟糕我一直以来都是师父为主,好像没特爽过
阿骂终于回来了~ main角buff就是爽 慈悲改成这样大概平常只能就那些后排被刺客pick到的队友而已 会战没队友保复活没戏
旧版慈悲复活强多了好吗 远距离 施法瞬发 还有无敌+多一次飞人的机会
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 11:55:00旧版慈悲其实对刺客的抵抗能力没那么好 尤其dva更动后倘旧版慈悲还在会过得更难受而改版前旧版慈悲对ana的压迫其实没那么巨大现在慈悲的核心还是女武神
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 12:07:00为了复活一个队友还要冒将近2秒的风险飞去赌运气站在那里放E没弄好就两个一起回老家重生 还让前线队伍少一补 要嘛冒低风险死一个人 要嘛冒高风险害死六个人 这么瞎的角色我才不玩ww
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:10:00风险高低是看位置 不过1.75秒会很限缩就是了感觉女武神还在就不用太担心慈悲 看rk反应怎样吧
作者:
capssan (Miracle)
2017-11-17 12:16:00Nice 阿嬷又能三枪杀法拉了
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-11-17 12:21:00慈悲还是很强啦
讲白点就是给了女武神 表面上有了抗刺能力 但其实才是op点吧玩dva在争点战时候连杀一个人三次狂被慈悲拉真的无言 开大又飞高又位移还回血根本夸张该改的根本是女武神而不是复活
因为没有女武神给的强大生存力 她也不可能复活这么多次
如果复活一直nerf,到最后几乎是再改就是拔掉到时候只要稍微动到女武神,慈悲就直接掰掰
要改要直接针对问题点改,而不是旁边改一堆,最后才改问题点,那之前是改心酸的?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:27:00问题不就是混战中的秒复 让辛苦打出的pick毫无价值吗
PTR改了不上的机率很小;我记得的就初版女武神小枪
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 12:27:00其实复活这技能从一开始就做坏了XD 干脆拔掉改别的还比较快
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:28:00女武神我觉得是很OK的大绝阿 既然是大招本来就该要有他的强度
所以edw你觉得秒复慈悲被杀和不复活但团补20秒的慈悲
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:30:00不太懂你这两个情况的比喻是为什么?_?DJ的问题是meta吧 慢慢拉血水土不服
就慈悲开个大 其他输出基本上也要缴大才可能收的掉Dj没扯到这样吧 和尚开大无敌但不能干补血以外的事本来就是做坏
我的比喻很简单;辅助死和辅助不死的差别女武神不给回血,被秒收掉,这样慈悲就算秒复也会OP?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:33:00DJ是群体护盾 他开了大也只有奈米刀可以切碎吧应该说奈米+另一个ult
女武神没回血 还有飞高跟低cd位移不然你以为现在难杀在哪?难道是回血?怎么可能
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:34:00慈悲要看地形 空旷的地方开了大 射控不用开大一样可以杀r
我在2700+主玩慈悲,除非麦爹准,不然我很少被射下来
没事跑空旷地方除非是跟法拉吧...不然就是被团灭 被包抄等死
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:35:00女武神真的OP的是位移 回血还在其次
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:36:00空不空旷要看地图阿
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:38:00这样会让慈悲开大太疲软 我是不赞成那样啦有些图就是掩体少阿..慈悲本身+女武神还好 是没大的时候也能靠复活破坏节奏才被改
那复活其实多个1.25秒不中断或是0.75秒会断的施法就可以了现在一次砍到底跟 复活变相绑定大招 那根以前的抽烟慈悲差在哪还不如给我原版 玩的也轻松
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:43:00女武神跟改动的弹射+一个看情况可以用的复活其实我觉得只要有女武神就比原版强了 改版前慈悲在rk其实没其他辅助耀眼 尤其在刺客meta下很痛苦
我反而觉得这次砍复活太过头 但女武神还是一样扯应该把复活加强一点 削弱一些女武神神力 曲线才比较平衡
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:45:00他大绝有那个强度我是觉得还行啦
可是刺客meta快退了 数据显示平推有逐渐抬头的趋势
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:47:00复活被nerf 对刺客是利多吧
没有 因为以前可以慈悲靠机动力跟生存跟一只超强刺客死了再复活 再死再复活的变相遛狗不能玩了而且刺客这种容易深入敌阵的 慈悲现在也不可能活得了反而是平推死在我方这边的比较有机会拿到复活 当然开大论外
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:51:00慈悲跟刺客?_?要这样玩我觉得法拉牛仔甚至76都比刺客好复活被nerf后 刺客打出pick不容易被小招counter掉了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-11-17 12:53:00某人讲了一堆废话 才讲出真正目的 不如给我原版玩得轻松死海鲜滚
问题是现在有莫姨吧本来慈悲就因应这次改动出场率大降 刚好新角还在强势期
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 13:00:00楼楼上是在激动什么...没必要口出恶言吧@@
作者:
dsRNA (virus)
2017-11-17 13:01:00他应该是说i9
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 13:02:00出场率有没有大降还不知道 但蛮可能不会的
喔喔 原来i9有来喔 黑掉他看不到XD不过不看大概也知道回文什么水准
中午看了moomoon和calvin的台 高端RK慈悲还是很常见安娜的能见度也确实增加下礼拜新角上RK后 应该可以预见慈悲pick rate合理下修但不会到"已死"的程度 毕竟能复活的脚色也就这一个...
嗯 期待新角上rk 说真的战术一直围绕着慈悲生存与否有点烦
作者: moccabranco 2017-11-17 13:18:00
1.75秒的靶子真的很惨
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 13:20:00
就跟三坦阵时期类似 当初是安娜绑三坦 现在是慈悲必出
作者:
dsRNA (virus)
2017-11-17 13:42:00怀念安娜打针还有加速的时候QQ
那个我身为坦克超怀念莱茵无双啊 真的能变成动画里的强度横扫千军的感觉
作者:
lkshfish (安安 双手举举)
2017-11-17 13:57:00翻译笑死www
只要他的技能还是复活,基本上慈悲就有一定的人权。全游戏唯一的技能。
复活不是全游戏角色共通的能力吗...差别在于时间吧 让你不用跑图 在特定情况建立多打少的优势
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2017-11-17 17:12:00又是另一个bba的meta
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-11-17 18:31:00你叫谁阿姨XD
作者: jokerljay (Joker小杰) 2017-11-17 18:55:00
每次看到who's your auntie?还是会笑一下xD
作者: coffeepowder (嘎逼魂) 2017-11-17 22:07:00
为何我觉得慈悲复活玩起来有bug?还是已经变废角?
闪光:这么巧 莫伊拉 我也是英国人(握手)妈的 慈悲改这样 可以删除这角色 懂?枉费我解锁超多慈悲造型 zzzzzzzzzz
作者: coffeepowder (嘎逼魂) 2017-11-17 22:13:00
我觉得复活时减速真的智障 根本没必要啊
-----------------------慈悲公祭---------------------默哀10秒钟
作者:
mswow (I miss you.)
2017-11-17 23:44:00站在那等死吗 唱这么久
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-11-18 01:44:00慈悲大招还是很强 现在复活很容易死 这样
只是让你不能在敌群中拉人起来然后全身而退 这很合理
阿姨的夜明珠XDDDDDD笑烂莫伊拉:谁跟你英国人,我是爱尔兰人