最近OTP议题很多玩家都有不同意见
也有很多玩家受够社群的恶言相向、崩溃放推、不愿沟通的现象
而离开了RK
甚至离开斗阵特攻
相对地
当一场游戏结束之后
你觉得一个队友很好 不论他是 技术杰出/乐于开麦或沟通合作/愿意补位
你唯一能称赞他的方式就是在表扬卡上按个赞或最多打个字称赞他
但按了赞却似乎只是让被按赞的人爽一下
他没办法延续什么好记录 因为那实在不一定有什么代表性
有些你认为良好的队友甚至不一定在表扬卡上
我认为暴雪应该认真考虑一套玩家的正向回馈系统
每个玩家都有一套与MMR不同 类似道德值的隐藏分数
让获得更多正向回馈的玩家 除了积分相近以外优先地被排在一起
而玩家会去给予队友正向回馈的诱因是
因为你下次爬分时还想再跟他一队 还想再跟他一起上分
因为对方技术杰出/乐于沟通合作/或者愿意补位
而因此你也想表现得更好 在游戏技术或游戏态度上都是
因为你也会想获得正向的评价
而原本的举报制度 常被诟病无法真正去处罚有恶意行为的玩家
不论他是放推/辱骂队友/不愿合作等等
有这样负面记录的玩家 或许应该更常地被排在一起
来弥补官方不知如何惩罚该名玩家的两难处境
你并没有被禁赛
你只是可能获得五个跟你一样恶言相向 或完全不沟通各玩各的队友
我想这也足够让原本态度不好或不愿沟通的玩家
有个诱因去改善自己的游戏态度
如果你是技术良好而又愿意开麦沟通重视团队合作的玩家
你可以更容易跟像你这样的玩家同队
如果你是技术良好却时常崩溃放推或辱骂队友的玩家
你得要更努力carry来让分数维持或上升
或者在游戏态度与沟通合作上表现得更好来增加获得好队友的机会
如果你技术不好却自以为优秀而时常辱骂队友的人
那你雷到想上分的努力玩家的机会也变小了
我知道如果暴雪有类似这样的制度会有一定的漏洞
譬如玩家多排来霸凌其他队友
或者多排互相按赞洗道德值的状况
对于如何修正这种可能的漏洞我还没什么想法
毕竟只是我一个小玩家的想法而已
但我觉得有一套正向回馈系统远比目前只有负面的举报/惩罚机制
能更有效得让RK社群走向一个更友善的环境
而且认真游戏又有良好态度的玩家
也应该获得一定的正向回馈
这才会让人想去拼战认真赢下比赛并且善待其他队友