[讨论] 斗阵特攻 经典或是昙花?你怎么评价

楼主: BrandyEye (单宁瑟)   2017-09-24 05:57:13
15年底,暴雪嘉年华盛会,一个过去未见的展场与一款全新的游戏揭露了暴雪踏入fps
全新领域的企图。
没有人知道暴雪此次的挑战能否再创经典或是黯然收场。
随着16年游戏影片、预告、广告海啸般淹没了所有游戏爱好者的耳目,尽管质疑声音没
少过,但现在所有人都明白暴雪的决心,他绝不跟你开玩笑,再创暴雪经典是唯一目标。
终于5月24日那天,全球玩家不得不将目光投在这新颖的游戏上,fps加技能?挑战csg
o?虽然有人笑着讽刺,但你可以没玩过但绝不可能没听过,很快的斗阵特攻就像病毒般蔓
延到所有玩家上,百万销量、破亿时数、霸占实况平台鳌头,就像中毒般所有人都疯狂著
迷在斗阵特攻上,似乎宣告著暴雪的第一战毫无疑问的成功。
然而这毒瘾却没维持太久,半年后好友栏人数依旧但上线的战友却是越来越少,一个个的
退出让你只能孤军奋战,斗阵特攻从其他游戏粉丝口中的“威胁”逐渐沦为笑话的代词。
斗阵的衰退来的太快太突然。理所当然的抱怨质疑,过慢的更新、单调的玩法、不平衡的
角色,那张每日上线人次的统计从左上最高的一端滑梯般掉落,再想想当初的毒瘾格外讽
刺。
到17年后半的今天,斗阵也做了几次更新,职业联赛步入轨道。但流失的玩家却也不再
回头,
究竟是斗阵没在巅峰时抓住群众还是本身魅力不足
亦或是这就是游戏寿命的自然规律,
我不清楚。但现在斗阵的确进入一个稳定期,是时候可以给他一个客观的评价。
斗阵特攻配得上经典的称号吗?你们怎么评价斗阵特攻?
作者: digitai1 (大抠)   2017-09-24 06:01:00
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作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-09-24 07:45:00
四个字 太不休闲?不过确实是经典无误
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-24 08:08:00
无言
作者: i78700k (87)   2017-09-24 08:21:00
过气惹
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2017-09-24 09:56:00
在外国不清楚 但台湾确实过气流失太快
作者: narutodante (海绵哥)   2017-09-24 10:03:00
过气阿 老手又喜欢呛新手
作者: gurmiii (可可米)   2017-09-24 10:07:00
过77
作者: RX11 (RX_11)   2017-09-24 10:51:00
台湾这边与其说过气 我个人认为是刚开始跟风的太多
作者: UltraKill (PbQ)   2017-09-24 10:53:00
GOTY
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-24 11:02:00
是跟风阿 本来就不适合台湾玩家
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-09-24 11:08:00
老手爱呛新手所有游戏都会发生好吗? 包括超红的LOL
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2017-09-24 11:34:00
国外的人气也不如当初了 台湾也没多过气
作者: WJAider (Aider)   2017-09-24 11:37:00
这版常驻人数已经是去年此时的 1/3 了QQ大部分人还是喜欢一开始那种无脑乱打的规则只是证明喜欢超认真拼胜负的其实比较少吧?
作者: dustlala   2017-09-24 11:48:00
大家都一样菜的时候乱打很有趣 现在乱打都会被辗爆阿
作者: WJAider (Aider)   2017-09-24 11:52:00
连规则都不一样啦,不然你的现在是老手的现在为什么新手这么少? 照理说新手应该在乱玩很有趣时期吧~但现在新手几乎没那时期,都要被强迫灌输认真打观念
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-09-24 11:54:00
新游戏出来的新鲜感过去了 不就会很容易开始在意胜负
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-09-24 11:55:00
觉得可以设个新手分流 只是不能打竞技 然后限定50等以下可进入
作者: dustlala   2017-09-24 11:56:00
我邀新手朋友一起组队 他说组队的对手都好强 他很挫折QQ所以宁愿自己打ORZ
作者: WJAider (Aider)   2017-09-24 11:57:00
我认识的玩很久都是新手时体验很好笑很好玩,自主想要变强所以找人讨论、爬文,而不是新手就被指导被会玩的对手电爆,被会玩的队友念现在新手真的没看到一个开心玩时期有去年那时久的所以我觉得问题是,现在这个游戏没办法给人好玩的第一
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-09-24 12:02:00
老毛病了,社交问题。没配套只竞技就长这样Bz对新手的态度就是特价,其他管你去死先把新手骗进来,反正钱都花下去了,你不玩随便你
作者: WJAider (Aider)   2017-09-24 12:06:00
印象,所以新血加入自然就少了,老手只会慢慢退出,又不会增加流量....
作者: ggchaoinin (全速全身)   2017-09-24 12:13:00
标题??
作者: gggaaammm (李剛)   2017-09-24 12:19:00
onlywatch->overwatch->overrated
作者: hushiang (竹北村一辉)   2017-09-24 12:26:00
FPS玩家台湾本来就少
作者: vladof (009)   2017-09-24 12:34:00
自己把乱搞成纯竞技还要怪玩家不要太toxic
作者: maple3142 (暗月)   2017-09-24 12:51:00
刚玩的时候真的常常玩6dva这类到奇怪阵形
作者: momocaca (<( ̄ c ̄)y▂ξ)   2017-09-24 13:37:00
六D.VA很有趣啊,有点怀念以前乱七八糟的爽感。现在刺客流对于新手太苦手
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-09-24 14:07:00
这游戏本来就是竞技取向这没错但困境就是除rk挑战自我(实力或EQ)其余的模式让人长期踞足的诱因都不高更别说rk本身的奖励也不吸引人这么没有诱因的游戏 自然是打到想要的排位or一直卡阶就开始冷感然后就是好一点双栖其他游戏 遭一点就退坑我觉得这是ow可以改进但显然暴雪根本不理会的部分增加游戏故事连结性 增加rk奖励含金量或独特性增加特殊模式或是养成模式都能有效吸引或是留人
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-09-24 14:13:00
我觉得奖励可以送箱子,但对等级很高的玩家诱因仍然不大就是,而且造型出这么慢又一堆异色
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-09-24 14:17:00
奖励送独特造型 然后能换游戏币就好了比方说完成100胜Rk 10连胜 达到钻石or大师 都各能拿到独特造型或是额外奖励这才有感 而且你就算不拿这个换游戏币也能带出来秀比牌位还更有荣耀感而不是像现在 金枪金枪金枪 金个头啦 拿几把就腻了然后一直改版还把季末结算奖励点数改少 不进反退
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-09-24 14:38:00
用自己幻想出来的东西都很美好、事实上一但奖励过好就会变成巨大的压力 不过金枪就可以让台湾人吵成这样然后台湾是不是95%的人都只玩过免费游戏?怎么什么游戏都要求跟免费游戏一样的更新模式?做不到就是摆烂不管? 先强制每三个月要抽50箱再来要求啦讲难听点 除了新英雄跟新地图 其他东西根本都应该收费才不会养惯这些习惯免游的玩家 忘记这是卖断游戏连季末结算都可以砲 更凸显免游玩家的水准不是没仔细看过改版说明、就是妄想打完预选就要有金枪的
作者: handfox (handwolf)   2017-09-24 14:48:00
楼上最棒棒,以后在ptt开地图砲一次收费100元
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-09-24 14:51:00
嗯这些要求可不是免费游戏才有的耶 而是cs 吃鸡 h1z1等买断游戏有的
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-09-24 14:51:00
花钱哪来的优越感 比较高尚吗
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-09-24 15:47:00
过气 RK奖励真的废
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-09-24 15:53:00
如果竞技点数可以买女巫造型就好了…
作者: Justice5566 (正义56)   2017-09-24 16:00:00
拿ptt人气来酸真好笑 pubg连热门看板都排不上
作者: WJAider (Aider)   2017-09-24 16:22:00
难道要拿巴哈人气酸吗? 我觉得没有比较好耶~
作者: UltraKill (PbQ)   2017-09-24 17:02:00
巴哈人气还不错啊 这里废文好多
作者: ChenWay (Chenway)   2017-09-24 17:47:00
暴雪看到英雄联盟赚太大也想搞电竞,只是目前还没站稳脚步英雄联盟是人气粉丝营运稳定之后开始有职业联赛,暴雪的英霸跟斗阵是一开始研发就是锁定职业比赛
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2017-09-24 20:14:00
论坛人气不用参考啦每次排队都排到一样的戳包 开场就能否放了不然就是一场要排五分钟
作者: holmes006 (zerglooky)   2017-09-24 20:51:00
多出pve跟天命一样我觉得会有趣很多,毕竟跟玩家拼枪输掉感觉真的很差
作者: scenes   2017-09-24 23:06:00
在台湾什么游戏都是一样 热头过了就没人 台湾人口才多少更别说台湾基础玩fps的人口有多少 大概就比日本多一些吧
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-09-25 02:42:00
在那边说要增加故事连结性,甚至要养成模式结果却跟我说这些CS 吃鸡 h1z1都有 笑死 暴黑下限深不可测电竞没起来就等死更是天大的笑话,wow没电竞被唱衰要垮十几年了,依然MMORPG龙头人家魔兽还是月费,斗阵都买断了,是要死什么? 真的暴黑有够搞笑作为被唱衰的前辈之一英霸,比赛观众都被唱衰到成长50%了更好笑的是讲什么rk没压力,没拿到就没拿到阿这种脱离现实的言论,不但感觉从没打过rk,我看根本连PTT巴哈都没看过的山顶洞人现实中不要说没拿到金枪有没有压力,连随便一场没有拿到A点就可以压力大到什么难听字眼都出来了
作者: s1129sss (恩兔)   2017-09-25 10:14:00
暴雪在搞电竞的时候,LOL都还没出生吧= =
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2017-09-25 11:18:00
楼上上水哥崩溃?阿然后暴雪搞电竞比较早没错,但现在的电竞潮大家都马心知肚明不是暴雪而是其他游戏带起来的,兴起后暴雪看到其中利益才想认真做电竞。然后斗阵近期也是以电竞为导向,把只想for fun的新手逼走,没有新手区,PVE也没了,客制化的部分又少,打下去的诱因也不多最多就金武,bz美术很棒没错啦……不求像Warframe那样华丽,但好歹枪枝自己喷漆不难吧?对了,说要玩电竞,结果连小地图都不做,当初还一堆护航的,但我的感想就是第一次看的人一定会想说我到底看了三小……好歹做一下小地图让观众知道选手的位置吧?现在一堆100等以下多半都是小号,新手都被吓跑了,死斗真的是少数成功的决定,至少证明Jeff还是有在为休闲部分着想。但要说电竞,暴雪真正成功的电竞游戏目前只有炉石,其他离成功真的还有一段距离。
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-09-25 12:40:00
全世界最适合新手 最适合否放的FPS 斗阵特攻只有暴黑跟从没玩过FPS的菜鸡才会说斗阵把新手逼走其他FPS 哪能像OW留住这么多女性玩家 身在福中不知福多去玩玩世界上其他的FPS 才会了解OW多适合新手跟否放小地图更是可笑、完全没用只有挡画面的东西还有人在喊只要不是第一人称视角 到底哪一个看比赛的人会看不出来 温斯顿在哪里? 莱因哈特在哪里?最可笑最讽刺的是 你说真正成功的电竞炉石根本是被台湾人从头唱衰到今天一样继续当成笑话的
作者: WJAider (Aider)   2017-09-25 15:08:00
楼上要不要统一一下说法,一下只比 FPS 一下扯炉石事实就是原本玩斗阵的流失去玩其他游戏啦,又不是玩其他FPS ,是其他所有游戏因为留不住人啊...话说我一直蛮看好炉石的
作者: comballday (LLiu)   2017-09-25 22:28:00
阿就不耐玩阿 然后又吃反应 会不会玩差太多
作者: sakyle (Sakyle)   2017-09-25 23:48:00
出不到几年的游戏是要经典什么啦
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-09-26 04:46:00
我只是推文不是发表文章,不要蠢到把我前面推文的人都当不存在,然后才在那边讲干嘛提炉石你要从斗阵跳去那干我屁事,我只是在陈述事实,斗阵就是最平易近人的FPS
作者: SnakeO (ha)   2017-09-26 08:39:00
我觉得一开始就设定要做出电竞游戏,才会造成今天这局面
作者: farseer7 (FS)   2017-09-26 17:29:00
完美演绎了过气

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