15年底,暴雪嘉年华盛会,一个过去未见的展场与一款全新的游戏揭露了暴雪踏入fps
全新领域的企图。
没有人知道暴雪此次的挑战能否再创经典或是黯然收场。
随着16年游戏影片、预告、广告海啸般淹没了所有游戏爱好者的耳目,尽管质疑声音没
少过,但现在所有人都明白暴雪的决心,他绝不跟你开玩笑,再创暴雪经典是唯一目标。
终于5月24日那天,全球玩家不得不将目光投在这新颖的游戏上,fps加技能?挑战csg
o?虽然有人笑着讽刺,但你可以没玩过但绝不可能没听过,很快的斗阵特攻就像病毒般蔓
延到所有玩家上,百万销量、破亿时数、霸占实况平台鳌头,就像中毒般所有人都疯狂著
迷在斗阵特攻上,似乎宣告著暴雪的第一战毫无疑问的成功。
然而这毒瘾却没维持太久,半年后好友栏人数依旧但上线的战友却是越来越少,一个个的
退出让你只能孤军奋战,斗阵特攻从其他游戏粉丝口中的“威胁”逐渐沦为笑话的代词。
斗阵的衰退来的太快太突然。理所当然的抱怨质疑,过慢的更新、单调的玩法、不平衡的
角色,那张每日上线人次的统计从左上最高的一端滑梯般掉落,再想想当初的毒瘾格外讽
刺。
到17年后半的今天,斗阵也做了几次更新,职业联赛步入轨道。但流失的玩家却也不再
回头,
究竟是斗阵没在巅峰时抓住群众还是本身魅力不足
亦或是这就是游戏寿命的自然规律,
我不清楚。但现在斗阵的确进入一个稳定期,是时候可以给他一个客观的评价。
斗阵特攻配得上经典的称号吗?你们怎么评价斗阵特攻?