[情报] 各英雄细项数据-防御型英雄篇(PTR Ver.1.14)

楼主: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-09-09 01:30:25
距离上篇翻译兼整理不知不觉也过了快一个月,是时候该来补齐啦。
小弟最近忙不过来,有将近两个礼拜没打OW了,现在终于稍微有空,
在打排位之前先来还债兼积阴德,看明天排位打起来会不会顺一点。
看完今天的OPC觉得很热血,小弟先来全力完成防御型英雄的部分。
对了,小弟对于某些技能的官方中译并不是很确定,届时还请各位多加指正。
同样,如果各位版友觉得小弟主动嗨赖会比较好的话,小弟也能效劳哦。
那就进入正文吧。
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壁垒机兵 Bastion:
╳装甲(被动技) Ironclad
-效果:在切换至机动模式以外的模式后,会有20%额外的减伤效果
-详细内容:
‧可套用至哨卫模式及坦克模式
‧只会在模式切换完成后才会开始套用减伤效果
‧此效果可与护甲的减伤效果同时套用
╳机动模式(技能) Configuration: Recon
-效果:在机动模式下,壁垒机兵可以移动,并且配备了一把冲锋枪,
在中距离战斗时可以稳定地持续提供火力。
-类型:直接命中判定
-伤害:每发子弹6~20点
-伤害降低判定距离:26~50公尺
-移动速度:每秒5.5公尺
-发射速率:每秒8发
-最高弹药数:25
-弹药重新装填时间:2秒
-爆头伤害:有
-详细内容:
‧本技能上述内容只有在壁垒机兵完成模式切换后才会套用效果
╳哨卫模式(技能) Configuration: Sentry
-效果:在哨卫模式下,壁垒机兵无法移动,但是配备可以射出大量弹幕的格林机枪,
格林机枪能够扫射近距离至中距离的复数目标,形成毁灭性的破坏力。
-类型:直接命中判定
-伤害:每发子弹4~15点
-伤害降低判定距离:35~55公尺
-移动速度:每秒0公尺
-发射速率:每秒35发
-最高弹药数:300
-弹药重新装填时间:2秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧在哨卫模式下,壁垒机兵的头并不可见,但是会暴露一个发出蓝光的正方体,
其可被敌方英雄作为爆头伤害判定的部位
╳切换模式(技能) Reconfigure
-效果:壁垒机兵可以因应战局,在两种主要的战斗模式之间进行切换
-动画时间:切换至哨卫模式需要1.0秒
切换至机动模式需要0.5秒
-冷却时间:无
-详细内容:
‧壁垒机兵可以在半空中切换模式
‧进入一个模式2秒后,使用切换模式会顺带自动装填壁垒机兵的弹药
╳自我修复(技能) Self-Repair
-效果:壁垒机兵可以进行自我修复;在修复过程中无法使用武器
-治疗量:每秒70点
-动画时间:0.5秒
-持续时间:能量充满时,最长可至4.3秒
-充能时间:从0%能量充至100%需要7秒
-冷却时间:1秒
-详细内容:
‧壁垒机兵无法在能量低于20%的情况下使用自我修复技能
‧能量充满时,最高可以一次性修复300点生命值
╳坦克模式(大绝) Configuration: Tank
-效果:在坦克模式下,壁垒机兵会放下履带,并且架上火力强大的长程加农砲,
加农砲的砲弹会在弹著点造成大范围的爆炸。不过壁垒机兵能维持坦克
模式的时间相当有限。
-类型:线性投射物
-伤害:直接命中205点,自弹著点为中心向外递减
自我伤害35点
-投射速度:每秒44公尺
-爆炸范围:半径4公尺
-发射速率:每秒1.11发
-最高弹药数:无限
(最高只能够在一次持续时间内发射9发加农砲)
-动画时间:1.5秒
-持续时间:8秒
-爆头伤害:无
-所需充能总额:2075点
-详细内容:
‧壁垒机兵的加农砲有击退效果,且对壁垒机兵自身有额外的击退距离
‧由于在坦克模式下的壁垒机兵会套用其被动技能“装甲”的效果,
所以即使加农砲的砲弹在自己身边爆炸,受到的伤害也只会有28点
‧在坦克模式的持续时间结束后,壁垒机兵会自动回到机动模式,
即使先前壁垒机兵是处在哨卫模式也一样
半藏 Hanzo:
╳攀墙(被动技) Wall Climb
-效果:使半藏能够攀墙
╳暴风弓(主武器) Storm Bow
-效果:半藏拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭
-类型:弧形移动的投射物
-伤害:29~125点(取决于弓拉满的程度)
-移动速度:在拉弓时每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取决于弓拉满的程度)
-发射速率:拉满一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-最高弹药数:无限
-爆头伤害:有
-详细内容:
‧半藏在拉弓后爬墙,爬墙完毕后不会消除拉弓的状态
╳音波箭(技能) Sonic Arrow
-效果:半藏射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,
这样一来更容易去猎杀那些目标
-类型:弧形移动的投射物
-伤害:29~125点(取决于弓拉满的程度)
-移动速度:在拉弓时每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取决于弓拉满的程度)
-发射速率:拉满一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-持续时间:10秒
-冷却时间:20秒
-爆头伤害:有
╳裂破箭(技能) Scatter Arrow
-效果:半藏射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,同时攻击复数目标
-类型:初始状态是弧形移动的投射物
-数量:初始为1支箭,裂破后变为6支箭
-伤害:初始伤害29~125点(取决于弓拉满的程度)
裂破伤害22~75点(取决于弓拉满的程度)
-移动速度:在拉弓时每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取决于弓拉满的程度)
-发射速率:拉满一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-冷却时间:10秒
-爆头伤害:初始伤害有
裂破伤害无
-详细内容:
‧裂破箭在裂破后的箭矢最多只能在墙壁和物体间弹跳3次
‧裂破箭如果直接命中敌方英雄,其会往回裂破
╳龙魂击(大绝) Dragonstrike
-效果:半藏召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,
吞噬掩体后的敌人
-类型:线性投射物
-伤害:初始伤害:125点
龙魂每秒200点伤害
-最远距离:无限
-影响范围:半径4公尺
-发射速率:拉弓1.5秒
-动画时间:初始动画为1.4秒,箭的初始状态移动时间为0.6秒,共2秒
-爆头伤害:初始伤害有
龙魂无
-所需充能总额:1500点
-详细内容:
‧龙魂击不会对路径上的辛梅塔的传送门及护盾产生器、托比昂的砲塔、
夺命女的剧毒地雷、炸弹鼠的钢铁陷阱及震荡地雷、小美的冰墙造成伤害
炸弹鼠 Junkrat:
╳同归于尽(被动技) Total Mayhem
-效果:即使死亡,仍可感受到炸弹鼠他那疯狂的幽默感。
他在死亡的时候,会掉落数枚即将爆发的手榴弹
-类型:溅射型投射物
-伤害:每个手榴弹50点,自爆炸中心点向外递减
-数量:共会掉落6发
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧此技能也会让炸弹鼠免疫所有来源为自己的爆破伤害
‧手榴弹会在死亡当下的位置直接垂直落下,即使其是在移动中死亡也一样,
所以炸弹鼠的尸体跟其死后掉落的手榴弹可能会在不同的位置
╳爆弹枪(主武器) Frag Launcher
-效果:爆弹枪可以从远距离缓慢地发射榴弹,这些爆弹会一路弹向目的地,
并在撞到敌人的时候爆炸
-类型:弧形移动的溅射型投射物
-伤害:直接命中40点
溅射伤害12.5~80点
总共最高120点
-投射速度:每秒17.5公尺
-爆炸范围:半径2公尺
-发射速率:每秒1.66发
-最高弹药数:5
-弹药重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧其手榴弹会在击中敌方英雄的当下或弹跳三次后立马爆炸
‧其手榴弹也会在击中地图上可破坏的部件后爆炸
‧其手榴弹也会对炸弹鼠自身造成击退效果
╳震荡地雷(技能) Concussion Mine
-效果:炸弹属放置自制的震荡地雷,引爆时,会对敌人造成伤害,
并且将他们弹飞…或是让自己飞到半空中
-类型:弧形移动的溅射型投射物
-生命值:5点
-伤害:120点
-投射速度:每秒17.5公尺
-爆炸范围:半径3公尺
-最高弹药数:2
-持续时间:直至炸弹鼠主动引爆
-冷却时间:每个震荡地雷8秒,2个震荡地雷共16秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧炸弹鼠的震荡地雷在碰到可攀登的表面时就会黏在上面,
而除非炸弹鼠本人主动引爆,无论如何都不会爆炸,即使被破坏也一样
‧震荡地雷并不会对炸弹鼠本身造成伤害,但仍会有炸飞的效果,
这让震荡地雷变成了炸弹鼠的一个移动手段
‧每位炸弹鼠在场上都只能同时存在一个震荡地雷
╳钢铁陷阱(技能) Steel Trap
-效果:炸弹属丢出一个巨大的金属捕兽夹,这个陷阱会在敌人靠近的时候触发,
对敌人造成伤害并且使对方无法移动
-生命值:100点
-伤害:80点
-影响范围:半径1公尺
-持续时间:晕眩1秒,无法移动3秒
-冷却时间:10秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧被钢铁陷阱夹住的敌人可以在原地360度转动,也能使用其主武器或副武器及
技能,不过不能使用位移型的技能
→欧瑞莎可以在被夹住后使用“强化防御”,来从钢铁陷阱中逃脱,
而如果欧瑞莎在强化防御状态下走过钢铁陷阱,则会直接破坏钢铁陷阱
→小美可以在被夹住后,在自己正下方建造冰墙以破坏钢铁陷阱并从中逃脱,
或在其他己方英雄被夹住后,在陷阱正下方建造冰墙破坏陷阱并使其逃脱
→死神在被夹住后,可以使用“亡灵形态”来进入无敌状态,但仍无法逃脱
‧炸弹鼠的钢铁陷阱在夹住目标后即无法被破坏
‧炸弹鼠可以隔着墙看到其自身施放的钢铁陷阱的位置及状态
‧炸弹鼠自身会在敌方英雄触发钢铁陷阱时触发音效提醒
╳地狱飞轮(大绝) RIP-Tire
-效果:炸弹鼠丢出一个装有引擎的轮胎炸弹,这个炸弹可以在墙壁和障碍物表面
高速移动。他能遥控引爆这个炸弹,对爆炸范围内的敌人造成重大伤亡,
如果时间到了,炸弹也会自动引爆
-生命值:100点
-伤害:自爆炸中心600点向外递减,最低仍有60点伤害
-爆炸范围:半径10公尺
-移动速度:炸弹鼠本身无法移动
地狱飞轮速度则为每秒10公尺
-动画时间:1秒
-持续时间:最长至10秒
-爆头伤害:无
-所需充能总额:1575点
-详细内容:
‧在使用地狱飞轮后,炸弹鼠玩家的视角会强制切换为地狱飞轮的视角,
而炸弹鼠本人则会待在使用技能当下的地点无法移动
‧如果炸弹鼠本人在操控地狱飞轮的时候死亡,玩家仍然可以继续操控
地狱飞轮,而炸弹鼠重生的倒数计时则会在地狱飞轮引爆或被破坏后
才会开始
‧在1.14版本的更新中,地狱飞轮的爬墙时间不再有任何限制
小美 Mei:
╳冷冻枪(主武器) Endothermic Blaster (Icicle)
-效果:发射一道集中的短距离冰霜气流,对敌人造成伤害,并且使其缓速,
最后使敌人冻结在原地。小美的枪也可以发射冰柱状的中距离子弹
-类型:冷冻枪为光束
冰柱为线性投射物
-伤害:冷冻枪每发弹药2.25点,每秒45点
冰柱一次22~75点
-伤害降低判定距离:冷冻枪无
冰柱为26~55公尺
-投射速度:冷冻枪每秒20公尺
冰柱每秒88.88公尺
-最远距离:冷冻枪为10公尺
-最高弹药数:200
-发射速率:冷冻枪每秒消耗20发弹药
冰柱一次消耗25发弹药,包含充能时间的发射速率为每秒1.2次
-弹药重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:冷冻枪无
冰柱有
-详细内容:
‧敌方英雄会在被冷冻枪击中30发弹药后被冻结1.5秒,
‧而这个数字并不会因为其他的增伤效果而改变
‧小美发射的冰柱是游戏内唯一会有伤害降低判定距离的线性或弧形投射物
╳冰霜屏障(技能) Cyro-Freeze
-效果:立即以一道冰霜包围自己。在屏障持续时间,她会恢复生命值并且
无视伤害,但也无法移动或使用技能
-治疗量:每秒37.5点
完整使用一次技能可回复150点
-持续时间:最长4秒
-冷却时间:12秒
-详细内容:
‧此技能的冷却时间会在技能持续时间结束后才开始计算
‧小美可以借由再按一次此技能的热键来提前结束其效果
‧小美可以借由使用此技能来移除所有敌方英雄对其加诸的负面效果
‧使用冰霜屏障后,小美的视角会变成第三人称,而仍然可以占领目标
‧使用冰霜屏障后,小美会免疫所有来自敌方英雄的伤害及击退效果
‧若小美在半空中使用冰霜屏障,小美会立即垂直落下,而即使已被冰
霜屏障保护,在半空中(落下的途中)仍然会受到敌方的击退效果影响。
╳冰墙(技能) Icewall
-效果:升起一道巨大的冰墙,冰墙可挡住视野、妨碍行动及抵挡攻击
-生命值:每道大冰柱500点,共5道大冰柱
-最远距离:35公尺
-影响范围:3x8平方公尺
-持续时间:最长4.5秒
-冷却时间:10秒
-详细内容:
‧小美可以借由再按一次此技能的热键来提前结束其效果
‧在升起冰墙前,小美可以借由再按一次此技能的热键来让冰墙从默认的
与使用者视野垂直架设变为与使用者视野平行架设
‧小美的冰墙会在护送目标经过时被破坏
‧敌方英雄对冰墙的攻击(近战攻击除外)都会当作没有击中目标来计算。
不过,对冰墙攻击虽然会降低命中率,但是仍会计入对屏障伤害中
‧冰墙会把在架设地区上的英雄及物件都随着冰墙一并升起
╳暴风雪(大绝) Blizzard
-效果:部署一架气象控制仪,在大范围区域内刮起一阵暴风雪,使暴风雪
中的敌人缓速并且受到伤害。在暴风雪中停留太久的敌人会被冻结
-类型:初始状态为弧形移动的投射物
大绝发动状态为场地力场型
-伤害:最高97点
-影响范围:半径10公尺
-动画时间:最短1.5秒(取决于气象控制仪的投射距离)
-持续时间:5秒
-爆头伤害:无
-所需充能总额:1450点
-详细内容:
‧暴风雪所投射的气象控制仪会贯穿任何屏障,但如果其在触地前接触到
D.VA的防御力场则会被防御力场吸收
‧在暴风雪效果发动时,同时使用冷冻枪可以加快敌方英雄被冻结的时间
‧敌方英雄会在连续地被暴风雪影响3秒后被冻结,被冻结的时间为4秒
托比昂 Torbjörn:
╳零件收集者(被动技) Scrap Collector
-效果:托比昂可以收集地图上的零件碎块来加以利用
-最高碎块数:200
-碎块获取效率:每0.5秒获得1单位碎块
每个死亡的敌我英雄(包含托比昂自身)都能提供15单位碎块
托比昂自身的砲塔在被破坏后也能提供15单位碎块
╳铆钉枪(主武器) Rivet Gun
-效果:托比昂的枪能够对远处目标发射铆钉,或是对近处目标发射火红的
金属块造成爆发性的伤害
-类型:(左键)弧形移动的投射物
(右键)散射型投射物
-伤害:(左键)每发70点
(右键)每个散射弹丸6~15点
每次发射会射出10个散射弹丸
-伤害降低判定距离:(左键)无
(右键)7~20公尺
-投射速度:(左键)每秒57公尺
(右键)每秒80公尺
-发射速率:(左键)每秒1.67发(每发0.6秒)
(右键)每秒1.25发(每发0.8秒)
-最高弹药数:18
-弹药使用量:(左键)每次发射1发
(右键)每次发射3发
-弹药重新装填时间:2秒
-爆头伤害:(左键)有
(右键)有
-详细内容:
‧铆钉枪会在拖比昂使用锻造槌2.1秒后自动重新装填弹药
╳锻造锤(次要武器) Forge Hammer
-效果:托比昂使用他的多功能锻造锤来建造、升级和修理砲塔。必要时,
也能把这柄锤子当作武器来挥舞
-类型:近战攻击武器
-伤害:55点
-治疗量:每敲一下50点(仅限其个人的砲塔)
-挥击速率:每秒挥击1.25下
-爆头伤害:无
╳设置砲塔(技能) Build Turret
-效果:托比昂打造出一座会追踪敌人的自动砲塔。他可以从死亡的敌人和
队友身上收集资源碎块,然后利用这些碎块来为砲塔升级,不仅能
够提高砲塔生命值,还能为砲塔附加弹药箱以及火箭发射器
-效果:托比昂打造出一座会追踪敌人的自动砲塔。他可以用他的锻造槌来
修理或升级砲塔,不仅能够提高砲塔生命值,还能为砲塔添加额外
的砲管
(第一个版本是官方中译版,不过这应是旧版托比昂的描述,所以
小弟以官方中译版为底本,重新翻译了一个官方原文的版本。)
-类型:一般伤害的砲弹为直接命中判定
炉心超载时的火箭为线性投射物
-生命值:150╱300╱800点
-伤害:每发砲弹为14点,每发火箭为14点
-最远距离:40╱40╱40公尺
-发射速率:每秒2╱4╱5发砲弹
每秒0╱0╱4发火箭
-持续时间:直至砲塔被破坏为止
-冷却时间:8秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧砲塔会在被建造的3秒后才能开始运作,在这3秒间砲塔仍是可以被破坏的
‧砲塔会自动对附近的英雄发动攻击,且同时为托比昂的大绝进行充能
‧砲塔在锁定一个目标后,在该目标离开其视线或死亡之前都不会更换攻击目标
‧砲塔必须要在生命值全满的状态下才能被升级,如果砲塔遭受攻击,
‧想要升级砲塔就必须要先回复砲塔的生命值
‧砲塔有三个升级等级:
→等级1的砲塔有150点生命值,配备1个砲管
→等级2的砲塔有300点生命值,配备2个砲管
→等级3的砲塔有800点生命值,配备2个砲管及1个火箭发射器
‧在未受攻击的状态下,用锻造锤敲5下就能把砲塔从等级1升级至等级2
‧砲塔只有在发动其大绝炉心超载时,才可能升级为等级3
╳装甲强化包(技能) Armor Pack
-效果:托比昂可以提供装甲强化包,无论是他或盟友都可以使用强化包来
吸收伤害
-类型:弧形移动的投射物
-生命值:+75装甲值
-投射速度:每秒12公尺
-最高碎块数:200
-碎块使用:每个装甲强化包需要50个碎块
-详细内容:
‧每个托比昂最高只能在场上同时存在10个装甲强化包,制造第11个的话
会导致最先制造的装甲包消失
‧当有英雄捡起托比昂制造的装甲强化包时,该英雄及托比昂自身都会在
萤幕上收到通知,且会有音效提醒
‧每位英雄在使用一个装甲强化包后,只能在其装甲值受到伤害后(护盾
及自身血量值不算),才能捡起一个新的装甲强化包,并将装甲强化包
所提供的装甲值回复至75点
╳炉心超载(大绝) Molten Core
-效果:托比昂使可携式个人锻炉进入过热状态,大幅提高护甲以及资源碎
块残量。他的攻击速度和建造、修理砲塔的速度也会大幅提升
-生命值:为托比昂自身提供300点的暂时装甲值
-发射速率:托比昂的铆钉枪的发射速率及锻造锤的挥动速率皆加快50%
-持续时间:12秒
-所需充能总额:1625点
-详细内容:
‧发动炉心超载后,已经建造好的等级2砲塔会立马自动升级至等级3
‧发动炉心超载后,已经建造好的等级1砲塔会在升级至等级2后,
立马自动升级至等级3
‧当炉心超载持续时间结束后,砲塔会自动变回等级2的状态
夺命女 Widowmaker:
╳夺命之吻(主武器) Widow's Kiss
-效果:夺命女的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。
如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式
-类型:(狙击模式)单发式直接命中判定
(全自动模式)连发式直接命中判定
-伤害:(狙击模式)12~120点(取决于充能百分比)
(全自动模式)13
-发射速率:(狙击模式)0%充能状态下每发0.5秒
100%充能状态下每发1.25秒
(全自动模式)每秒10发
-最高弹药数:30
-弹药使用量:(狙击模式)每次发射3发
(全自动模式)每次发射1发
-移动速度:(狙击模式)每秒1.9公尺
-弹药重新装填时间:1.5秒
-动画时间:充能时间0.75秒(0%至100%)
开╱关镜0.33秒
-爆头伤害:(狙击模式)有(2.5倍)
(全自动模式)有
-详细内容:
‧夺命之吻在狙击模式的最低伤害为12,而每1%的充能能强化10%的最低伤害
→例如:50%充能可以让伤害变为500%,也就是60点伤害
╳爪钩(技能) Grapping Hook
-效果:夺命女往她瞄准的地方射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会
回卷,将夺命女快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的
战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标
-类型:线性投射物
-移动速度:每秒16公尺(回卷速度)
-最远距离:20公尺
-冷却时间:8秒
╳剧毒地雷(技能) Venom Mine
-效果:这种可以快速安装的剧毒地雷能够吸附在绝大多数物体的表面。
当目标进入地雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人
都受到毒气影响
-生命值:5点
-类型:弧形移动的投射物
-伤害:每秒15点,共75点
-投射速度:每秒19公尺
-影响范围:半径3公尺
-持续时间:毒气释放后5秒
-冷却时间:15秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧剧毒地雷被放置后,直至被破坏或夺命女放置另一个剧毒地雷为止都会存在
‧被剧毒地雷影响的英雄可以在被影响的期间内被夺命女本人隔墙透视
‧夺命女本身并不会被自己的剧毒地雷影响
╳红外线视野(大绝) Infra-Sight
-效果:夺命女的侦查护目镜能让她在一段时间之内看见墙壁和物体后方目标
的热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享
-影响范围:全地图
-动画时间:0.5秒
-持续时间:15.5秒
-所需充能总额:1375点
同样地,有任何错误都欢迎提出指正,小弟会在看到后求证及改正。
而往后的版本,如果有新增英雄或是有任何新的平衡性改动,
小弟如果没有注意到推文,可以站内小弟,小弟看到后同样会求证及修改内文!
为维持推文区版面整洁,请容许小弟手动删除系统自动产生的编辑纪录
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-09-09 12:22:00
官网就有的名字可以不确定.....
作者: Pkobe (P_KOBE)   2017-09-09 12:16:00
期待辅助系
作者: dirty269 (Dirty)   2017-09-09 11:02:00
我也记得托比昂右键有爆头
作者: sky093851248 (jokerlin)   2017-09-09 01:40:00
肯德基像屎
作者: edwdada (Ravior)   2017-09-09 01:47:00
辛苦整理还是给推
作者: tiger0922 (干达婆)   2017-09-09 02:00:00
夺命的最高伤害是120吗?我没记错应该是150?
作者: eddman (hot as hades)   2017-09-09 02:06:00
120没错 不然闪光打身体一枪就死了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-09 02:12:00
要不要注明一下卫哨模式不能爆头阿,是我漏看了XD地雷要不要注明场上最多只会存在一个半藏拉弓后爬墙不会消除拉弓的状态这点不知道该不该注记老鼠的榴弹好像是直击到物件就会爆炸,不一定是英雄?我记得打花瓶跟盾牌都不会弹跳
作者: han960691 (han)   2017-09-09 02:30:00
刚出的时候的确是150 禅亚塔闪光一枪掰 然后被nerf
作者: fan7 (某个帆人)   2017-09-09 02:33:00
你资料整理系?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-09 02:34:00
劳工两等砲台炸掉我记得也会有碎块
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-09-09 02:57:00
\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2017-09-09 04:35:00
坦克模式无法爆头可以标一下
作者: yang050213 (Yang)   2017-09-09 04:46:00
裂破箭打到敌人一样会分成六箭阿,跟打到墙壁一样意思
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-09-09 05:08:00
矮人右键我印象中可爆头的
作者: tim880708 (Triumph-0708)   2017-09-09 08:12:00
整理给推
作者: JonDoe297 (JonDoe297)   2017-09-09 08:26:00
好用心的整理喔
作者: mensalord (Lord)   2017-09-09 09:03:00
感谢整理
作者: quaketw (O_O)   2017-09-09 09:45:00
推!!
作者: cult720 (应小元)   2017-09-09 09:48:00
和尚很容易被爆头
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-09 12:39:00
裂破箭如果直接命中敌方英雄,其就不会裂破 -> 会分裂喔打在人上会往后弹 被猩猩跳打在猩猩上往后弹罩子很快就破然后龙的伤害是每条龙分开计算,在中心点才会吃满200伤害
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-09 12:47:00
拉弓不会消失那个我记得是上上一次更新放的
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-09 12:52:00
爬墙拉弓不会消失是最近的patch
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-09 12:54:00
前几天才改老鼠跟猪的阿,所以应该是上上次所以劳工一等砲台也会有碎块喔!?这个我还真没注意过
作者: immanu (immanu)   2017-09-09 14:35:00
感谢整理
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-09 15:52:00
小炮台的碎块有出现的条件吗?还是放了马上被打爆(没满血过)也会有
作者: dsRNA (virus)   2017-09-09 16:10:00
推整理 我也记得半藏分裂打到人还是会裂 上次瞄76打歪打到后面的安娜, 结果分裂出来两个都死XD
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-09-09 16:10:00
借串问 裂破直击英雄时 六箭是会穿透吗 我看大多射地板
作者: yang050213 (Yang)   2017-09-09 16:15:00
回楼上不会穿透
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-09-09 16:30:00
砲台盖了应该是不用等到3秒才会工作吧 还蛮快的耶
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-09-09 21:14:00
炸弹鼠的陷阱补充说明 当我方任何人踩到时 对陷阱使用冰墙都会立即破坏 被夹住的英雄恢复可自由行动的状态不过不知道陷阱发动前是否可用冰墙破坏 有待乡民查证另一个是死神被夹住用亡灵 虽然无敌但无法移动的状态不知道近期更新是否有所更动 有误还请指正
作者: southpeace (南安)   2017-09-13 17:27:00
这篇要入精华吧~这样以后才好查资料阿~

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