[讨论] 人人有移动/控场技的meta

楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-08-31 19:56:55
一样先参照hero balance history
https://goo.gl/v9Yk7F
最近暴雪几乎把所有角色buff一轮
有些甚至做到像在恶搞游戏的地步 XD
在各种patch的刺激下小弟突然发现有些不对劲
目前已经几乎人人都有操作性技能
控场/移动技/防御技 (盾或自回)
攻击角:
76 shift移动技 e自回
死神 吸血自回 shift躲招
拳王 ...
法拉 会飞
源式 不用写了吧
闪光 瞬移
骇影 shift和e都是移动技
麦卡利 shift小移动 e控场
防御角:
半藏 爬墙
壁垒 右键自回 大绝可以火箭砲跳 变形减伤
小美 左键和Q控场 墙可以上高地
托比昂 无 顶多把给自己装甲算进自回
炸弹鼠 三段炸弹跳 夹子控场
夺命女 8秒爪勾上线
坦:
DVA shift可以飞 有矩阵
猩猩 shift移动技 有盾
女坦 只有Q控场 有泡泡
欧瑞莎 右键控场 有盾
猪 勾子控场 E罐减伤
莱因 shift移动+控场 有盾
辅助:
安娜 shift控场 E可自回
慈悲 shift移动 1秒自回
路西欧 爬墙 加速 自回
辛梅塔 视讯头算控场 有盾
和尚 3秒回护盾
为什么会突然想到这个?
这几版平衡性更新BZ明显想让各角色更吃操作
用移动/控场/盾等等技能可以躲招挡招 以获得优势
而不是单纯的A克B B克C 玩某个角色只要会按某键
小弟main和尚约在27xx~29xx上上下下
在大家都有操作性技能的版本下
和尚的几乎变成唯一无法在出招/挡招/跑位的心理战当中以技能取得优势的角色
对手和你对上就是一翻两瞪眼 常常看到对方出现就知道不用打了自己会死
平常尽量不能露脸 挂完球躲起来集右键用ㄇ的
人家要抓你 和尚只能很硬的凭准度和挂球透视叮叮叮
性质比较像的牛仔至少也有翻滚和闪光弹可以反打
夺命女8秒爪勾 半藏爬墙 还可以换个位置再打
其它角色多少都还有机会靠技能反打 看技术和经验
平常没什么感觉 因为之前还有个玩起来更无聊的慈悲
现在人家变女武神了
不谈强弱或胜率的问题
和尚玩起来的无聊程度大概排名前几了吧
以目前版本看来 和尚的技能组是不是有点空虚呢?
(第二无聊我觉得是女坦 太被动了 集能量还要靠对手施舍)
不知道各位高端的大家怎么看?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 19:58:00
拳王打人有护盾,多少可以算回血吧
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-08-31 19:58:00
没差吧 总是要有几只操作比较基本或简单的角色让人先上手
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-08-31 19:58:00
拳王我的意思是他的操作性技能多到不用写了 XD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 19:59:00
我也是MAIN和尚的,我觉得是没到无聊,可是也不是很有趣喔喔,原来
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-08-31 20:00:00
女坦能量随便集都有啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 20:00:00
应该说和尚打久了会有点闷哪个角色不是随便集都有XD
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-08-31 20:00:00
和尚除了没什么操作性之外 就是头发少了点 应该出个庞克造型最好还可以出很多种发型的和尚 这样玩起来会比较舒服一点
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-08-31 20:01:00
和尚单纯比准度我还满喜欢的
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-08-31 20:02:00
但喜欢单纯比准度的人玩麦卡利会获得更多正向回馈 QQ和尚就很硬 相对很难有什么智商压制的情形发生
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-08-31 20:03:00
如果你和尚右键能和麦卡利右键一样准的话回馈更大吧
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-08-31 20:05:00
不是吧 麦卡利右键的准度!?
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-08-31 20:06:00
麦卡利右键的准度??
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-08-31 20:07:00
不过没位移技真的满辛苦的 想跑跑不掉想追追不到 玩久容易累 尤其和尚很容易被当第一目标针对
作者: cody880528 (Summon)   2017-08-31 20:09:00
闪光唯一清流
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 20:14:00
我也想练麦卡利右键的准度XDshift就可以弄成像是按了之后师傅脚落地,跑速两倍
作者: Imhotien (硬和田)   2017-08-31 20:21:00
可是和尚ㄇ死人的时候也是最爽的,一种爽我活下来了的感
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-08-31 20:23:00
把大招改成小招 新的Q改成醉拳乱打 这样应该满有操作性的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 20:24:00
然后Q之后伤害上升但是移动的时候视野会晃吗?
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-08-31 20:24:00
本我不良于行
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-08-31 20:25:00
没视野要ㄇ死人也是蛮随缘的吧
作者: jack710619 (ECLin)   2017-08-31 20:28:00
把Q改成小招,新的大绝改成自身无敌,对范围内敌人打总共7下,每次扣最大血量7%从血量%数高的优先攻击跟隔壁棚的七星闪有87%像
作者: yeldnats (夜那)   2017-08-31 20:32:00
下一版:和尚踹人晕2秒
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 20:32:00
干那根本英霸阿
作者: lexmark5 (金光党姜瑜轩)   2017-08-31 20:40:00
main和尚+1 的确和尚在目前人人技能都高变化的情况下是吃亏了点 没有位移走得慢 转角ㄇ不死人就等被刺客针对
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-08-31 21:00:00
和尚开大时原本挂著的纷乱跟和谐之珠是不是暂停了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-31 21:01:00
开的时候还会在吧?
作者: princepisces (双鱼座)   2017-08-31 21:04:00
好 把Q改成普攻回旋踢 shift会顺移
作者: Pkobe (P_KOBE)   2017-08-31 21:18:00
我们决定把和尚改成能制空三码,并且把血量下修为150
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-31 21:24:00
觉得暴雪要把游戏节奏往混乱的方向带走XD
作者: tim111444   2017-08-31 21:41:00
应该要改成 和尚可以瞬间移动到挂球的人后面瞬狱杀
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-08-31 21:49:00
天上不知唯我独损?
作者: george40516 (祈舞)   2017-08-31 21:51:00
斗阵被打到一下就半血了 又不像moba游戏一样有回血/护盾或是位移才能打就一点 而且做出分别吧混乱是一定会出现的情形吧
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2017-08-31 21:58:00
让被挂纷乱的敌方有友军伤害 瞬间变神角
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2017-08-31 22:48:00
被挂混乱珠的人看人物框框都变成红色,
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-31 22:49:00
你文中内容蛮奇怪的...哪个角色没有操作性技能? 要是某个角色没有操作性技能只有被动或是灵气型技能,那肯定无趣到爆XD 旧慈悲好歹有SHIFT跟复活但是你谈操作性技能,又把很多是被动技能混进去谈(例如死神吸血、蓝盾自回) 有点看不懂你想谈啥不过我一直觉得和尚的被动设计在辅助来说不算优势护盾自回的特性因为不能补自己的设计并没有比较优秀
作者: lexmark5 (金光党姜瑜轩)   2017-08-31 23:03:00
该给和尚一个新被动了
作者: waytoomuch (Master Way)   2017-08-31 23:06:00
踢死人比其他角色近战爽超多
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-31 23:09:00
懂你的意思了,不过真要说和尚的操作面不就是E珠后攻击? E珠后伤害期望值极高(先不谈弹道机制),这就是和尚透过操作获得优势或脱身(杀了刺客)的手段吗XD?
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-31 23:19:00
阁下说的最无聊的两只正是小弟最擅长的两只ww
作者: p1997528 (rushA)   2017-08-31 23:24:00
和尚最强的保护就是自己的珠子,有着别的辅助都没有的高爆发
作者: jackwalks   2017-08-31 23:30:00
直接让挂球透视全队看的到
作者: ian90911 (xopowo)   2017-08-31 23:33:00
我觉得和尚的操作面就是shift跟e吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-08-31 23:57:00
莱茵:我的SHIFT不用改一下逆和尚我觉得SHIFT要强化一点
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-09-01 00:01:00
之前原本想给隔盾挂珠 大概是发现太强所以没上吧
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-09-01 00:11:00
让师傅的V可以高速连段 并造成硬直及击退效果
作者: aknff   2017-09-01 00:34:00
和尚太容易被针对 玩久心会很闷光是重生三次还没走到点上就被刺客针对到爆 我就想跳游戏
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-09-01 00:47:00
下个被改的就是和尚 功夫武僧
作者: life74125 (我爱一条柴)   2017-09-01 01:36:00
和尚的大改成招降敌人3秒 变成友方角色但不可使用于 正在使用大招的敌方角色
作者: saberjohn (囧)   2017-09-01 02:32:00
和尚连个人背景漫画动画都还没有,根本边缘
作者: s128128 (d-_-b)   2017-09-01 07:25:00
Q改对敌人念经回向,敌受感招自动离开这冲满杀戮的游戏*充...
作者: henry90319 (d32monk)   2017-09-01 08:31:00
暴雪:buff? Kappa
作者: hyouun (彩音)   2017-09-01 09:57:00
求半藏有二段跳或后跳
作者: wiork (我在工作~)   2017-09-01 10:53:00
飞挂珠的敌人(附加飞踢)跟对友(附加小护盾)
作者: su850206 (Arrows)   2017-09-01 11:16:00
Q的效果会完全复制在会在挂上珠子的队友
作者: Taurus0421 (不会飞的金鱼)   2017-09-01 12:07:00
可是用和尚ㄇ掉别人的时候 爽度加倍啊
作者: larsie5610 (Ra.)   2017-09-01 14:48:00
阿不然没技能你不就去玩cs了
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-09-01 19:14:00
现在就是没大的和尚最好杀版本不过有机会反杀对方 拳王就...等他NERF
作者: abraxas (Abr.)   2017-09-03 11:38:00
托比昂护甲绝对算自回,上次遇到一个敌对托比昂在点上丢一堆护甲的,对方死到剩他开大一挡六,在那边狂吃狂打,撑到队友复活,比嗑药还扯,我都不知道我在阿努比斯还是长坂坡

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