一样先参照hero balance history
https://goo.gl/v9Yk7F
最近暴雪几乎把所有角色buff一轮
有些甚至做到像在恶搞游戏的地步 XD
在各种patch的刺激下小弟突然发现有些不对劲
目前已经几乎人人都有操作性技能
控场/移动技/防御技 (盾或自回)
攻击角:
76 shift移动技 e自回
死神 吸血自回 shift躲招
拳王 ...
法拉 会飞
源式 不用写了吧
闪光 瞬移
骇影 shift和e都是移动技
麦卡利 shift小移动 e控场
防御角:
半藏 爬墙
壁垒 右键自回 大绝可以火箭砲跳 变形减伤
小美 左键和Q控场 墙可以上高地
托比昂 无 顶多把给自己装甲算进自回
炸弹鼠 三段炸弹跳 夹子控场
夺命女 8秒爪勾上线
坦:
DVA shift可以飞 有矩阵
猩猩 shift移动技 有盾
女坦 只有Q控场 有泡泡
欧瑞莎 右键控场 有盾
猪 勾子控场 E罐减伤
莱因 shift移动+控场 有盾
辅助:
安娜 shift控场 E可自回
慈悲 shift移动 1秒自回
路西欧 爬墙 加速 自回
辛梅塔 视讯头算控场 有盾
和尚 3秒回护盾
为什么会突然想到这个?
这几版平衡性更新BZ明显想让各角色更吃操作
用移动/控场/盾等等技能可以躲招挡招 以获得优势
而不是单纯的A克B B克C 玩某个角色只要会按某键
小弟main和尚约在27xx~29xx上上下下
在大家都有操作性技能的版本下
和尚的几乎变成唯一无法在出招/挡招/跑位的心理战当中以技能取得优势的角色
对手和你对上就是一翻两瞪眼 常常看到对方出现就知道不用打了自己会死
平常尽量不能露脸 挂完球躲起来集右键用ㄇ的
人家要抓你 和尚只能很硬的凭准度和挂球透视叮叮叮
性质比较像的牛仔至少也有翻滚和闪光弹可以反打
夺命女8秒爪勾 半藏爬墙 还可以换个位置再打
其它角色多少都还有机会靠技能反打 看技术和经验
平常没什么感觉 因为之前还有个玩起来更无聊的慈悲
现在人家变女武神了
不谈强弱或胜率的问题
和尚玩起来的无聊程度大概排名前几了吧
以目前版本看来 和尚的技能组是不是有点空虚呢?
(第二无聊我觉得是女坦 太被动了 集能量还要靠对手施舍)
不知道各位高端的大家怎么看?