http://blizz.ly/2isbpLH
1. 银、金、白金、钻石玩家也会掉阶级了。
每当输了一场游戏后,系统会检查过去五场游戏。
若过去五场游戏都没有达到阶级门槛,就会掉阶。
这个机制不会在赢的时候启动,所以不可能获胜反而掉阶级。
2. 继续微调SR的计算方式
这应该可以改善一些异常的加减分问题,尤其是针对玩胜率低的英雄。
第一个应该是防止恶意掉分的吧 你要掉分可以只是要在刷回来
作者:
lf41001 (东山烧肉饭)
2017-08-24 08:59:00水钻不能呛白金废物了QQ
有可能输赢输赢输 就掉,所以不用连输,加分加不回来就掉所以变相更打击补位玩家
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2017-08-24 09:32:00不知道换角、补位玩家输了会有什么下场…
作者:
qscgg (QSC)
2017-08-24 09:35:00不给水喔 QQ
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2017-08-24 09:41:00原文好像没看到要连败@@
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2017-08-24 09:49:00你输了这场 就会启动掉阶机制 如果过去四场分数都没到门槛(不管输赢)就会掉阶 但你赢了不会启动机制 所赢了的当下不用担心掉阶 举个例子 假设你2500 前四场分别输赢输输 -100 +90-60-60 那你下场输了就掉阶 赢了没事 应该是这样
作者: qsccft123 2017-08-24 09:53:00
一堆水钻仗势自己已经上钻石在那戳的
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-24 09:53:00你放著还是会掉阶阿
作者:
han224 (han)
2017-08-24 09:57:00恶意去掉分才会掉阶吧? 算是惩罚一些钻石以上故意掉到地狱
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-08-24 09:58:00咦 这样不是地心探险更快了吗? 还是我没搞懂
作者:
jzzy (湿底下请找我)
2017-08-24 09:59:00我相信这个改动会让更多人弃坑...莫名奇妙的改动!积分组队该改的不改,该这些会让流失玩家或准备要弃坑玩家回来吗?JEFF你是不是脑袋只剩铜牌了!JEFF智商<500?
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-24 09:59:00阿 我把掉皆看成掉分QQ
作者:
han224 (han)
2017-08-24 10:00:00旁边只是从钻石变成白金黄金银牌大概是这样子
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-24 10:00:00所以掉阶到底有什么坏处啊?求解
这影响大概就是你在白金场遇到的水钻显示会是白金而已
作者: cummy1014 (shubooooooooooooom) 2017-08-24 10:01:00
我能掉到铜牌啦
作者:
han224 (han)
2017-08-24 10:01:00所以第一点就是针对恶意掉分系统判定掉阶处理
这改动是为了钻石以下的游戏体验吧 不懂哪里好喷的 有实力打回来就好啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-24 10:02:00我好奇的是这种处理方式对地心团的影响到底是?
不过一些白金,金牌边缘的可能上了白金,金牌就会放著了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-24 10:04:00那感觉只是改爽的,能回来的就是能回来啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-24 10:11:00-_-
jzzy , jeff智商<500是肯定的,爱因斯坦也没超过200
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 10:34:00
我比较好奇有换角SR的算法 如果是看数据的话要怎么算
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-08-24 10:44:00第二个是啥,目前玩的英雄胜率也会有分数加权?第一个可以挡季末开戳的
改这差异不大,目前台服出的问题在于越矬的人嘴越大,没有可以客观让所有人都清楚了解贡献的机制,导致玩家人数越来越少
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-24 10:53:00第二点不知道是团队还是个人,如果个人就真的超雷
第二点是之前有人提出少人用的英雄因为数据量的关系在跟同阶玩家数据比较的时候加减分会比较不稳定
作者: dustlala 2017-08-24 10:59:00
掉阶有差吗?不是都看分数在排对战组合?
本来不掉阶的用意是避免大家打到一定牌阶就不打不过现在有扣分机制了 其实就不需要保障牌阶了反而保障牌阶让一堆钻石东巴 仗着自己运气好一波上钻石 然后实际分数可能比白金还不如也嘴的跟神一样
作者: ekanswang (ekanswang) 2017-08-24 11:07:00
不懂为啥设计成不掉阶,是怕玩家玻璃心碎一地吗?
本来是这样没错不过后来这机制被滥用 变得很多人仗着自己钻石不会掉 然后狂戳再藉牌呛人
作者: qaz521573 (0.0) 2017-08-24 11:14:00
不懂有什么好崩溃 讲得好像一掉就爬不起来了
有人就是靠一次性的连胜得到不符合实力的牌位啊大师以上没这种问题 因为会掉阶 但钻石以下就不是了
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-24 11:23:00会搓还是会搓阿 大师还是照搓不误顶多不能呛人牌位而已
会戳的还是会戳 但是会维持在一个分数让自己不掉牌现在反正结算看最高 有些人打到钻石一路戳到500分他也没
差 重点这些人还是团体型的 戳的时候偶尔还分开戳不组队戳到差不多再组队打回来这样
作者:
soraka (索拉卡)
2017-08-24 11:36:00这样季末打到白金钻石就不会再随便雷人的 也不错啊不然一堆都打到25XX 30XX 然后就开始半藏源氏闪光炸弹鼠
我觉得角色不是问题 如果他是MAIN这些角色就算了一堆快速打不到五分钟RANK打不到一小时拿来戳的
作者:
soraka (索拉卡)
2017-08-24 11:38:00你觉得我说的那种人会是main的那种吗 XD等炸弹鼠buff上正式环境以后我应该超欢迎炸弹鼠的
结果不是MAIN的拿来用也是一样.....你也不会欢迎
奇怪 打到钻石然后开戳有什么不行?妳有本事也可以这样做啊 人家打上钻石还不是经历过白金时被先上钻石的戳?事实就是还在白金的没那个实力上钻怪罪钻石在戳
就说要一劳永逸解决互骂互矬的问题就只有尽量把玩家数据
我觉得要改善嘴的风气应该要将机制设为“被一定人数检举,系统会自动禁言该玩家一段时间”且连续被处罚会加重 类似跳game处罚
没有说到钻石不行戳呀 我们是说游戏机制反应人心而已等会掉牌的时候 你辛苦打上钻石 你还会想戳回白金你不怕有风险回不去吗??
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 11:44:00
为啥戳人还说的理直气壮...以前被戳所以我可以戳人??
不是针对妳的留言回复啦XD 我是大概瞥了一整串留言 有感而发简单说 戳人如果是一种常态 那今天我可以在这种环境中上钻;妳不行 那代表什么?
真的恶意送头跟开传送门让人跳楼的满少见的啊,真的有实力早就上去了,会有人拉弓87%是有人先开嘴咎由自取啊
所以我说学长好呀 因为学长也是被大学长戳起来的所以学弟也应该被戳练练EQ,这当兵道理我懂 学长好!有些放推的 只是队友说了 可以不要OO角色吗 然后就崩溃这几天一堆选夺命的直接开场说练角...然后查他也没玩过几分钟 队友请他换角也没口气差 他就换别只也没玩几分钟
的角色....到底???? 请队友换角也是想赢 如果这是嘴的话说真的......到底是谁烂草莓啊 什么叫咎由自取????
玩夺命跟我说练角....我低端观念啦 我目前觉得夺命就准度而已 没啥要练的呀....直接把星海的机制拿来用就好了 也是会掉牌也是分数制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-24 11:52:00我可以玩慈悲练角吗
稳定在玩的天梯玩家上上下下很正常阿 十场型玩家比较怕掉阶吧 尤其之前有连胜加成时...
开头就叫人换角有点先入为主欸,都还没开始打你怎么知道他玩那只不行?一开头就质疑队友还觉得自己这种行为是因为想赢,我觉得也是满天真的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 11:57:00
我开场选和尚安娜有时候都会被要求换慈悲 想到就觉得
我是自己不会请队友换角啦 但是我是不知道你RANK拿你玩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 11:58:00
莫名其妙 又没法拉要打双飞干嘛硬要慈悲.....
不到总合不到半小时的角色到底是要打什么? 你天生神力?玩个十分钟角色就上手? 都不用习惯操作?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-24 12:01:00marx93521 超有同感+1我就是玩和尚起手的,打RK选角时常常被要求换慈悲但是看我的游戏时数就知道我根本没玩慈悲啊,超莫名其妙
有些玩家是会选完角之后去查你角色使用时间跟胜率可能觉得胜率不高不如用只慈悲专补他就好 XDDD
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-24 12:05:00我半藏时数最高的时候 胜率65% 不会有人叫我去玩半藏反倒是DJ时数最高的时候一堆人叫我去玩DJ,笑死DJ时数最高出其他攻击角还被嘴练角呢,不就我以后都只能乖乖玩补
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-24 12:07:00说白了 很多人在乎的根本不是时数
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 12:07:00
我和尚加上快速时数应该过40小时 这季胜率好歹也有五成
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 12:08:00
结果还是会被说和尚换慈悲 我慈悲时数是0啊!!
作者: dustlala 2017-08-24 12:08:00
因为半藏在很多人观念理就是来戳的阿XD
作者: qaz521573 (0.0) 2017-08-24 12:10:00
事实上真的很多半藏是来戳的
俊伟你自己慈悲玩那么烂不要擅自认定别人都跟你玩得一样烂好吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-24 12:16:00慈悲会战时忙得要死好不好(白眼为什么一堆人都以为慈悲只要按住左键发呆而已啊
作者: maxwells (卷毛犬) 2017-08-24 12:19:00
那我以后水钻没办法呛金牌了
慈悲很吃地图观念跟抗刺客能力...真要玩一点都不闲
断章取义很厉害....只看一句话就可以带风向而且我不是只有慈悲烂 我全角色都很烂才对..讲要讲对
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 12:28:00
除非真的是很诡异的阵容 一开始就要求换角不觉得是好事
作者:
chalon (火星先生)
2017-08-24 12:29:00其实就分数低于门槛就掉阶就好了 那么麻烦干嘛
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-24 12:39:00我看了原文 他举例要上钻要赢五场或以上的意思
那种其实就是没实力 只能靠一波连胜上分的原来3000以上就前8%了 真的假的...
作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-08-24 12:41:00这数据很明显就一堆人打完前十场就放生了
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-24 12:42:00他括号写,玩家未来将不会只靠赢一场上牌(后面几几场也会持续检验玩家实力)
作者:
chalon (火星先生)
2017-08-24 12:48:00我其实不太懂 要改这样不就是告诉大家重点是分数?但是又把牌位的升降弄得更困难 这样是何必
想区分出活跃玩家跟不活跃玩家的鉴别度吧赶走更多预选型玩家,拿完低保就不要再打RK,会掉牌喔然后让在地狱打滚的玩家不会撞上这些失速列车
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-08-24 13:11:00我看完的理解是不会像钻石以上自动掉分(decay)所以预选完不会自己慢慢掉下去变成铜牌,只是说你只要近五场有低于某个牌位的最低分(举例钻石2999)就会自动启动近五场检验的模式,不然就掉牌。
看RANK时数的说不定他快速已经练很久了啊?没给他玩永远是0阿?
作者: grayoasis (grayoasis) 2017-08-24 14:21:00
爽爽爽爽爽
如果你真的有心想玩慈悲真的不简单 真正猛的慈悲绝对不是躲起来牵线的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-24 14:44:00
不过慈悲要改版了 之后慈悲不好说
作者: dustlala 2017-08-24 14:54:00
给慈悲一台机甲(x
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-24 15:08:00导弹特攻 例如路西欧也可以边把敌人推开边射出导弹然后猩猩可以再护盾破掉的时候发射导弹
作者:
han224 (han)
2017-08-24 16:58:00赛季奖励看季末分数不就好了 看谁还敢摆烂 XDD看赛季最高季中季末就一堆人开始RKforFun了 毕竟三个月也难怪下一季开始要改成两个月一季
作者:
han224 (han)
2017-08-24 17:06:00打完放著应该比看赛季最高然后故意掉下去玩比较好?
作者:
miu18q (Miu)
2017-08-24 17:08:00奖励应该要看最终分数才对啊~不然真的都是打到门槛就开始乱玩
作者:
z10266 (Wei)
2017-08-24 18:10:00微调?要大改吧 跟jeff的智商一样
作者:
Yan239 (彦)
2017-08-24 18:57:00真的该改成结算看最终分数,就不会有人故意乱玩了
作者: scenes 2017-08-24 19:51:00
而且导弹击中敌人之后,还会从敌人身上再发射出导弹
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-24 19:54:00请问死斗模式会加入RK吗