[讨论] 谈EDPI设置及瞄准方式及操作环境

楼主: edwdada (Ravior)   2017-08-19 18:21:55
每次有新朋友加入OW
我都会先跟他们先找到一组适合自己的edpi
在开始玩这个游戏,但每次都被亲友说囉嗦、碎念
破坏人家游戏体验 /_\
但我必须说,edpi是这游戏很重要的一环
他与你对这游戏的视角操作的程序性记忆直接相关
什么是edpi?
其实就是鼠标dpi*游戏内灵敏度
这个大家都知道,也有不少文章讨论过了
那edpi该高该低?这其实真是个大哉问
edpi还可以换算另一个数据
而这个数据是可以和其他游戏共通的
cm/360度
也就是视角转一圈鼠标所需要移动的距离(cm)
而我们知道这个数据有什么帮助?
我觉得有以下三点
1.帮助你了解所需的操作环境
2.帮助你了解这个灵敏度的操作空间
3.最后用合适的方式去控制你的鼠标
而找到适合自己的灵敏度,我觉得这两个资讯蛮重要的
假设最普遍的edpi,1600*3(4800)
他的cm/360度就是28.86cm
1.在操作环境方面
以一个中型鼠标垫(大概一张A4大一点)
29cm*21cm来说
你想要转一圈,就会几乎用掉整张鼠垫的宽
而且这得是从左至右滑到底,你才不会滑出去,这在操作上是非常卡的
所以正常来说,会是鼠标在鼠垫中心
左右平移一小段后重置鼠标(重新将鼠标抓起放置至合适的滑行区域)
所以你可以知道,360度转头,在这个操作环境,这个edpi
是要滑两次的,滑两次没什么不好,绝大多数人都要滑两次
因为就算鼠标垫大两倍,手也未必能伸这么长
怕的是你滑两次的缓冲空间不够,让你鼠标可以舒适重置的空间过小
(一定得在鼠标垫中心处重置)
否则就很容易滑出鼠标垫,最后得分心控制鼠标在鼠垫的位置
这是一个会让操作卡顿的因素
因为平常要追瞄,要甩枪,你不可能随时随地都在中间
若你是抓鼠标流的(频繁重置),就算更低的edpi其实可能也可以堪用
但这有个问题就是,通常在垂直重置的部分,大家会比较不熟练
因为垂直重置或瞄准牵涉到手臂的前后推移,而不是单纯的手肘摆动
就会变成如果你用这类中小型鼠垫,edpi又用很低的话
垂直摆放鼠标垫,可能会比水平摆放来得顺手
(把鼠标垫长的一边给垂直移动,水平移动用重置鼠标去弥补)
当然最佳的方法还是换个鼠垫,来个大点的桌面啦..
我以前用A4纸大小的鼠标垫,搭配1960(1600*1.2)的edpi,桌面还跟人家share
有时候都觉得玩到手快断掉了
当然我已经不用这么低的灵敏度,也有了新桌子跟更大的鼠标垫了..
举我自己用的不大不小的就是38*27(cm)(大的可以很夸张,跟桌巾一样)
而我的cm/360度是32.68cm,我的鼠标几乎不会有被逼迫滑出鼠标垫的情况发生
而快速转头也不会撞到键盘阿,萤幕阿有的没的
建议在可以在操作环境上下点心,给自己的手跟脑一个更自由的空间
我觉得我以前那种侷限的操作环境阻碍了练习时建立程序性记忆的效率
2.你的灵敏度的操作空间
我们可以从cm/360度知道
你鼠标平移一公分,视角移动了多少度
以默认1600*3来说,你平移1cm所移动的视角约11度
而OW普遍的可视角度为103
也就是说,在你最常接战的视角内,你的核心操作空间是103/11
约9.36cm
(当然转头是另外一回事)
正面的精细瞄准/追瞄/甩枪,都会涵括在这个空间内
而为什么多数人会推荐较低的edpi,就是因为较低的edpi带来的
物理上的操作空间比较大,当然操作空间大不表示你就越准
只是我认为操作空间大,程序性记忆的建立会比较稳定
因为你可以让身体更多的部位加入操控环境(从手指略移、手腕、手肘到整只手臂)
低edpi带来,是稳定
当然反之的缺点就是过低的edpi,会让转头变得非常辛苦
侷限你的角色池,而且OW其实有很多机动性非常高的角色
太低,你要适应他们的超越视角的机动性是很辛苦的
那若你的edpi超过10000呢?
10000约4cm
20000约2cm
30000约1.3cm
这也是为什么,edpi过高的人很难稳定操控自己的准心
因为他的空间太小了,小到超过他能建立程序性记忆的空间
你的大脑能辨别这个距离,跟那个距离的差异的空间,小到让人很难
稳定的重复作出正确或接近的play
当然也是有特例,我认识一个宗师闪光
他的edpi约是16000,他正面接战的操作空间只有
约2.51cm
这已经不仅是手腕流了,我都觉得484有部分只用手指在控制
操作空间不是不能小,但越小,通常建立程序性记忆就越辛苦
能习惯这么小的操作空间,估计不是一天两天,或是一个两个游戏的事了
而且可能跟天生的也有关系吧,这类人有点像左撇子般的存在
所以还是要说这些特例,这些人是练起来了,你若是练不起来
我是建议可以考虑降低一点,不要为难自己的大脑
绝大多数人都不是使用高edpi在建立自己的程序性记忆
包括你所熟知的那些最顶尖的射控选手在内
3.了解自己如何操控鼠标
其实所谓的手腕流,就是因为他的操作空间窄,手腕的移动空间就足以支应
他的所有动作,甚至会用手指微控
(可以试试看用鼠标在萤幕上绕圈圈,然后用手指操控,大概像是那样的感觉)
而操作空间稍大的,就会需要动用到手肘的移动去弥补手腕移动空间的不足
最后到像RJH那种极端(edpi=1856),就需要频繁的重置鼠标,而重置鼠标就会涉及
手臂的摆动
之后你就可以打开自订,打only hs的电脑
看看自己的到底能不能够随心所欲的在这个操作空间内
把准心移动到敌人的头上,甚至是锁住/追瞄
开始去注意自己的控制鼠标的动作
是手腕居多,还是手腕手肘混合/手肘平移,还是频繁重置的居多
找到自己哪个动作不熟练,哪种追瞄有困难
之后去把他练到熟
我就是这样的
有时候会边打边观察自己控制鼠标的稳定度
失去稳定的时候怎么回稳,哪些动作可以修正
这些都跟你的分数阿,游戏理解阿,一点关系都没有
他只跟一件事情有关系
你对准心/鼠标的程序性记忆,和控制程度。
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-19 18:28:00
玩射手edpi一直练都会想一直降低,但是转身就很头痛
作者: wingless0121 (Nannan)   2017-08-19 18:31:00
囉嗦
作者: yoruno (yoruno)   2017-08-19 18:40:00
到底该不该为不同英雄设不同灵敏度?
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-19 18:43:00
我觉得射手要玩源式还是要单独调高吧..不然差太多了
作者: Diehardx   2017-08-19 18:45:00
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-19 18:48:00
可是就像你说的,那种低灵敏忍者是少数,大部分强的都不是用那种很低的灵敏度就像射手也是有用1万以上打到宗师,可是其实对一般人来说操控性就很难达到他那样
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 18:57:00
Ravior大必推个铜牌还是新手 拜托先从最基本的设定开始学不知道R大知不知道 关于增强鼠标准确度相关的事(鼠标加速我也是前几天看Surefour实况才知道的 他最近把这个打开了理由是 他是纯手腕玩家但是由于低eDPI 大幅移动 转头会很累他勾了之后 觉得玩起来更适合自己我自己也是纯手腕流 试了一天觉得真的舒服很多换了之后 短距离的肌肉记忆不用改 长距离的要重新适应不过我以前长距离的肌肉记忆本来就没建立好过1600*3 玩久了手腕真的会痛练暴头BOT 其实命中率跟之前差不多 还稍高..我相信国内的玩家都还是一面倒支持不要勾拉我拿自己测试 过阵子会再发篇文讨论看看
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 19:07:00
加速是很随机的东西 因为以前FPS的观念就是不开加速毕竟都在拼爆头 我到现在还是认为不要加速比较好
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 19:08:00
其实使用应该有个大前提 就是你是纯手腕流的 才会需要如果甩枪的过程有在用到手臂 不需要考虑这件事
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 19:11:00
为什么呢? 手腕流也是吃肌肉记忆阿 看看meta.a的双C
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 19:11:00
不是这意思 手腕流的大幅移动 其实是很困难的
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 19:12:00
加速是何时开始加速
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 19:12:00
手腕能移动的距离 跟手臂移动的距离差很多嘛好像有点复杂 我等等开一篇讲?
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 19:14:00
加速有它的不确定不是嘛?
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 19:14:00
是 不过中短距离的甩枪 其实没啥差异
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 19:15:00
那玩牛仔 夺命女差别就会很大囉?
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 19:15:00
大幅度的甩的话 会出现很大的差异但是牛仔也不会一直大幅度的甩吧罗技的鼠的鼠标加速好像是有用的我也是403说
楼主: edwdada (Ravior)   2017-08-19 19:48:00
我觉得403握起来很舒服又不重 一不小心就败了
作者: yoruno (yoruno)   2017-08-19 19:53:00
再问一点 同样分辨率不同大小的萤幕会不会影响准度 去网咖打时表现不太稳定
作者: Lahaluto (俊伟)   2017-08-19 19:55:00
习惯问题吧
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 20:01:00
假设1080p 800dpi 5 移动速度是1 在720p会变成2你分辨率越低 鼠标移动会越快 因为像素更少只是我个人的理解 不过确实变快了所以有些人如果edpi很慢但1080p又跟不上 但这灵敏度又不想改就能选择降低分辨率移动速度的1跟2只是比喻 并不是真的变成两倍
作者: yoruno (yoruno)   2017-08-19 20:13:00
感谢回答 我的问题比较接近肌肉记忆方面 不同大小的萤幕会让游戏内同样距离在视觉上有不同距离 请问这是否会紊乱我的肌肉记忆
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 20:14:00
你的问题是这个的话 我跟你讲绝对会还是建议自备桌电吧
作者: Risedo (进 化)   2017-08-19 20:16:00
我想是会有影响的 习惯是很恐怖的东西 当你熟了就差很多
作者: yoruno (yoruno)   2017-08-19 20:18:00
了解 谢谢各位
作者: lan4ni (lan4ni)   2017-08-19 21:01:00
个人是觉得准就好 高低没差
作者: h0927651691 (DADA)   2017-08-19 21:23:00
我想请问 使用低edpi时,处理近身缠绕的敌人是不是比较棘手?
作者: abcdegg (lciykre)   2017-08-19 21:52:00
直布 给箭头
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-08-19 22:08:00
这个主题有20篇了吧
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-08-19 22:53:00
一阵子就会看到有人再问 拜托新手爬文 看不懂再问
作者: x7777740 (RugueBunny)   2017-08-20 02:26:00
试了RJH的灵敏度后 就习惯回不去高的了OTL
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-08-20 12:08:00
那为啥不直接把这种文章置底或加入精华区 不是更好找?希望版主能加进精华区我用高eDPI手腕真的会痛 改用手臂流之后就不痛了
作者: happy1712 (otn)   2017-08-20 13:39:00
问个不相干的,原po是不是认识好莱乌跟阿奴比斯神喵XD
作者: lilwade0706 (无敌翘臀控)   2017-08-20 22:34:00
windows设定的游戏好像吃不到...我也是几乎手腕 想知道怎么关raw input
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-08-21 13:59:00
斗阵不吃windows灵敏度
作者: soraka (索拉卡)   2017-08-22 13:02:00
调低以后发现转身180度真的要练 不然忍者shift到背后就变得跟智障一样
作者: gginindergan   2017-08-26 10:08:00
rjh的edpi才一千多 看他玩闪光还是一样猛

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