精华区已经有一篇攻击型英雄的数据了,
所以小弟不想把他用成表格的形式,就先维持小弟先前引用数据的格式吧。
会想做这篇,是因为看到该片精华文的防御、坦克跟辅助型英雄都还在施工中,
觉得没人权(?)只好自己来做整理啦。
不过因为完成这个非常花时间,所以小弟会慢慢分成数篇来发,
今天就先完成攻击型英雄的部分。
如果多数人想要小弟帮大家嗨赖比较特别的部分,小弟也可以效劳哦!
还有就是如果大家想要的话,小弟也是可以考虑整理成表格格式啦。(泪)
废话不多说直接进入本文吧。
───────────────────────────────────
毁灭拳王 Doomfist:
╳最佳防御…(被动技) The Best Defense…
-效果:以任何技能击中每名敌方英雄,可帮自己增加30点护盾
以流星坠击中每名敌方英雄,可帮自己增加75点护盾
形成之护盾以150点为上限。
-持续时间:护盾形成后有1秒的延迟时间,此后每秒减少3点护盾
╳散弹手砲(主武器) Hand Cannon
-类型:散射投射物
-数量:每发弹药有6颗投射物
-伤害:每颗投射物11点伤害
每发弹药最高造成66点伤害
-发射速率:每秒3发
-最高弹药数:4发
-弹药重新装填时间:每发弹药装填时间为0.75秒
从空弹夹装填至满共需花3秒
-爆头伤害:有
-详细内容:
‧短范围的散射弹药,在停止发射一段时间后将会自动装填弹药
‧此武器无法强制重新装填弹药(默认为R键)
╳震地袭(技能) Seismic Slam
-效果:毁灭拳王向前跳跃,然后猛击地面。
-伤害:10~125点,取决于此技能发动时间内在空中停留的时间
-最远距离:7公尺
-冷却时间:7秒
-详细内容:
‧只能击中毁灭拳王面前的敌人
‧此技能发动时,会有蓝色指示物显示此技能影响范围及预期伤害
╳天钩拳(技能) Rising Uppercut
-效果:毁灭拳王会把面前的敌人击飞至半空中。
-伤害:50点
-冷却时间:7秒
-详细内容:
‧此技能最高可同时将2名敌人击至空中
‧被此技能击至空中的敌人在其落地前无法在空中移动
(平常状态下在空中仍可前后左右微幅移动,被此技能击中后短暂失效)
‧使用此技能后,毁灭拳王自身会短暂在空中悬浮,使坠落缓速
╳火箭拳(技能) Rocket Punch
-效果:毁灭拳王在蓄力之后,会往前冲并且击退敌人,
如果把敌人撞到墙上,伤害会更高
-伤害:49~100点,取决于技能充能时间
49~150点,将敌人击至墙壁时的伤害
-最远距离:9~23公尺,取决于技能充能时间
-动画时间:1秒
-冷却时间:4秒
-详细内容:
‧被火箭拳击中的敌人有短暂的晕眩效果
‧火箭拳的充能时间刚开始很快,然后渐渐变慢
‧火箭拳有4个充能等级,会在使用者接口上用4格杠型指示物显示
‧每个充能等级,都会造成不同的伤害跟位移距离
‧火箭拳在击中敌人后就会停止位移
‧刚按右键马上放开跟充能1格后所造成的伤害跟位移是一样的
‧火箭拳充能自等级0至等级5满仅需1秒,而充能2秒后必须强制使用火箭拳
‧火箭拳充能时,毁灭拳王自身的移动速度会大幅降低且无法使用其他任何技能
‧火箭拳充能期间,按下主武器开火键(默认为左键)可以取消充能,但是仍然
会触发冷却时间
╳流星坠(大绝) Meteor Strike
-效果:毁灭拳王跳向空中,然后重重撞向地面,造成大量伤害
-伤害:中心点最高300点伤害,伤害自中心点向外递减
-影响范围:半径7公尺
-动画时间:1秒(落下时间)
-影响时间:4秒(最长滞空时间)
-详细内容:
‧流星坠就算在室内空间也有效
‧流星坠的影响范围会在毁灭拳王本身的使用者接口上以蓝色指示物标示
‧对于敌方,只有在决定落地点后才会在使用者接口上以红色指示物标示
‧毁灭拳王本身在使用技能后的滞空时间,对于敌方是完全不可见的
‧流星坠有可能会让使用者在意外的地方落地(在墙壁里等等)
源氏 Genji:
╳生化迅捷(被动技) Cyber-Agility
-效果:让源氏可以攀墙跟在半空中跳跃(二段跳)
二段跳并不会在攀墙后重置技能
╳手里剑(主武器) Shuriken
-类型:线性投射物
-伤害:每个投射物28点伤害
(每发最高28x3=84点伤害)
-投射速度:每秒47公尺
-发射速率:每秒发射1次(左键)
每秒发射1.33次(右键)
-最高弹药数:24
-弹药使用量:每次发射会使用3发弹药
-弹药重新装填时间:1秒
-爆头伤害:有
-详细内容:
‧以左键发射时,会快速地连续向瞄准目标发射3枚手里剑
‧以右键发射时,会一次性地向较广的范围发射3枚手里剑
‧以右键发射时,就算弹夹内不足3发,也能一次发射3枚手里剑
╳迅影袭(技能) Swift Strike
-效果:源氏向前冲刺,以武士刀快速斩击路径上的敌人
-伤害:50点
-移动速度:每秒35公尺
-最远距离:正前方14公尺
-持续时间:0.4秒
-冷却时间:8秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧迅影袭的冷却时间在以其任何技能取得击杀后都会重置
‧迅影袭不会对陷阱造成伤害(像炸弹鼠的钢铁陷阱或夺命女的剧毒地雷)
╳招架(技能) Deflect
-效果:源氏以迅雷不及掩耳的速度挥舞刀刃,把飞向他的远距离攻击弹向对手
-持续时间:2秒
-冷却时间:8秒
-详细内容:
‧能反射所有敌方直接命中判定(Hitscan)以及投射物(Projectile)攻击
‧对于直接命中判定攻击及小美的右键,随距离降低的伤害判定会在
‧被源氏招架后,其距离判定会以源氏为原点重置
‧在龙一文字使用期间,源氏会改以其武士刀来招架伤害
‧招架使用期间,所有近战攻击都会被抵挡,但是伤害不会反射
‧招架使用时间,拦路猪的锁链钩会被抵挡,但是伤害不会反射
‧光束或类光束型的伤害不会受到招架的影响
→包含:小美的冷冻枪(仅限左键)、札莉亚的粒子砲(仅限左键)、
温斯顿的特斯拉砲、辛梅塔的光子投射器(仅限左键)
╳龙一文字(大绝) Dragonblade
-效果:源氏拔出日本刀挥砍,在这一小段时间内,他会对攻击范围内所有目标
造成足以致命的伤害,然后收刀入鞘
-类型:近战攻击
-伤害:每刀120点
-移动速度:每秒8公尺
-最远影响范围:5公尺
-挥剑速率:平均每秒1.166次
-动画时间:拔刀时1秒,收刀时1秒
-技能持续时间:6秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧源氏在龙一文字发动期间无法使用手里剑
‧使用龙一文字时,迅影袭的冷却时间会重置
‧假设在龙一文字发动期间没有发动招架的话,最多可以挥刀7次
麦卡利 McCree:
╳和平捍卫者(主武器) Peacekeeper
-类型:直接命中判定武器
-伤害:21~70点(左键)
13.5~45点(右键)
-伤害降低判定距离:22~45公尺(左键)
18~30公尺(右键)
-发射速率:每秒发射两发子弹(左键)
0.67秒内发射6发子弹(平均每秒6.9发)(右键)
-最高弹药数:6
-弹药重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:有(左键)
无(右键)
-详细内容:左键(Peacekeeper)为一次射出一发弹药
右键(Fan the Hammer)可以疯狂地一次性击发弹夹内剩下的所有弹药
╳战术翻滚(技能) Combat Roll
-效果:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把
和平捍卫者装填子弹
-移动速率:每秒12公尺
-最远距离:6公尺
-影响时间:0.5秒
-冷却时间:8秒
-详细内容:
‧使用此技能后,麦卡利会向玩家指定方向翻滚,同时完成重新装填弹药
‧此技能只在麦卡利在平面上时才有效
‧麦卡利无法翻滚出任何平台边缘
╳闪光弹(技能) Flashbang
-效果:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。
爆炸时会使小范围内的敌人晕眩
-类型:溅射式投射物
-伤害:25点
-最远投射距离:5公尺
-影响范围:半径2公尺
-动画时间:0.5秒
-影响时间:晕眩0.7秒
-冷却时间:10秒
-爆头伤害:无
╳弹无虚发(大绝) Deadeye
-效果:专注、瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,
当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。
目标越虚弱,他的准备时间就越短
-类型:直接命中判定
-伤害:对于每个锁定的对象,每秒蓄能可累积250点伤害
-移动速度:每秒1.925公尺
-发射速率:每秒6发
-弹药使用:每个锁定对象1发子弹
-动画时间:起始瞄准0.2秒,发射前0.167秒
-持续时间:最长6秒
-详细内容:
‧对于每个锁定对象的一击必杀蓄能需求时间取决于该对象的血量
‧麦卡利的瞄准范围并不受个人化设定的视野范围影响,所以使用较低
设定的玩家可能可以击杀其视野范围以外的敌人
‧此技能的伤害并不判定为爆头伤害,所以在自订游戏中如果开启仅限
爆头伤害的选项的话,弹无虚发并不会造成任何伤害
‧即使弹夹里面没有任何弹药,弹无虚发也能够不受影响地正常击发
‧弹无虚发能够同时瞄准及击发多于6个目标
法拉 Pharah:
╳盘旋(被动技) Hover
-效果:在半空中按住跳跃键(默认为空白键)以持续滞空
-移动速率:每秒5.5公尺
-持续时间:2秒
-冷却时间:2秒
-详细内容:
‧持续按著跳跃键的话可以使法拉升空至一定距离
‧分次按跳跃键的话可以使法拉维持在同样的高度
‧在没有使用技能的时候会自动充填燃料,花2秒可以装满燃料
‧配合跳跃喷射技能的话,可以使法拉无限期地维持在半空中
╳火箭发射器(主武器) Rocket Launcher
-类型:线性溅射式投射物
-伤害:直接命中120点
对敌方的溅射伤害20~80点
对自己的溅射伤害40点
-投射物移动速度:每秒30公尺
-溅射影响范围:半径3公尺
-发射速率:每秒1.1发
-最高弹药数:6
-弹药重新装填时间:1秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧会有击退效果,击退距离从中心点开始向外递减,在半径边缘为0
‧击退效果对法拉自身也有效果,所以可以用来帮助其维持在空中
╳跳跃喷射(技能) Jump Jet
-效果:法拉的战斗服推进器可以提供动力,让法拉向空中喷射飞行
-最远喷射距离:垂直20公尺
-冷却时间:10秒
╳震荡爆破(技能) Concussive Blast
-效果:法拉发射装在腕部的火箭,任何被击中的敌人都会被震开
-类型:线性溅射性投射物
-伤害:0,但是有强力击退效果
-投射物移动速度:每秒50公尺
-影响范围:半径8公尺
-冷却时间:12秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧震荡爆破对法拉自身同样有影响力
‧因为对自身也有影响力,所以可以无损帮助其维持在空中
‧击退效果主要是水平的
╳火箭弹幕(大绝) Barrage
-效果:法拉能持续发射小型火箭弹幕,消灭大批敌人
-类型:线性投射物
-伤害:每发火箭40点
-移动速度:技能发动期间法拉自身无法移动
-投射物移动速度:每秒28.5公尺
-发射速率:每秒30发火箭
-持续时间:3秒
-爆头伤害:无
-详细内容:
‧在技能发动期间法拉无法移动,但是仍可以自由旋转
‧技能发动时,如果法拉处在半空中,则会持续处在半空中无法移动
死神 Reaper:
╳收割(被动技) The Reaping
-效果:自我治疗死神自身造成伤害总量的20%
(自身造成伤害包括使用狱焰散弹枪、死亡绽放以及近战攻击所造成的伤害)
╳狱焰散弹枪(主武器) Hellfire Shotguns
-类型:直接命中判定散弹枪
-伤害:每个散射弹丸2~7点
(每发弹药没有爆头情况下最高造成7x20=140点伤害)
-伤害降低判定距离:11~20公尺
-每发弹药散射弹丸数:20
-发射速率:每秒2发
-最高弹药数:8
-弹药重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:有
╳亡灵形态(技能) Wraith Form
-效果:使死神自身在短时间变成无形暗影,在这个状态下死神不会受到任何伤害,
并且可以穿越敌人,不过无法使用任何攻击或使用任何其他技能
使用此技能后,会自动重新装填狱焰散弹枪的弹药
-移动速度:每秒7.1公尺
-持续时间:3秒
-冷却时间:8秒
-详细内容:
‧死神无法在被晕眩之后使用亡灵形态,但是在亡灵形态下可以避免被
任何敌方负面状态影响(甚至不会中炸弹鼠的钢铁陷阱)
╳幽影传送(技能) Shadow Step
-效果:在锁定目的地之后,死神本身会消失,然后会出现在原本锁定的目的地
在传送前后,死神本体都可以受到攻击
-最远传送距离:35公尺
-动画时间:2.5秒
-持续时间:2秒
-冷却时间:10秒
╳死亡绽放(大绝) Death Blossom
-效果:死神的身形变得模糊,以惊人的速度射出狱焰散弹枪的每一发子弹,对所有
周围敌人造成可怕的伤害
-伤害:每秒170点伤害,总共可以造成510点伤害
-移动速度:每秒3公尺
-影响范围:半径8公尺
-持续时间:3秒
-爆头伤害:无
士兵76 Soldier: 76:
╳重型脉冲步枪(主武器) Heavy Pulse Rifle
-类型:直接命中判定
-伤害:每发子弹5.7~19点
-伤害降低判定距离:30~55公尺
-发射速率:每秒9发
-最高弹药数:25
-弹药重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:有
-详细内容:
‧重型脉冲步枪在最初的三发子弹最为精准,所以建议玩家以分次击发
取代连续击发。散射的判定需要一点时间来重置。
╳旋风火箭(技能) Helix Rocket
-效果:从士兵76手中的脉冲步枪一次射出数枚小型火箭,
火箭前进方式呈现螺旋状,犹如旋风一般。
火箭爆炸时会对小范围内的敌人造成伤害
-类型:线性溅射型投射物
-伤害:直接命中伤害40点
溅射伤害80点
总共120点伤害
-投射物移动速度:每秒40公尺
-溅射范围:半径2公尺
-冷却时间:8秒
-爆头伤害:无
╳冲刺(技能) Sprint
-效果:向前加速冲刺
-移动速度:每秒8.33公尺
-持续时间:直到玩家被动取消
-详细内容:
‧士兵76无法在冲刺状态下射击或使用旋风火箭,但是可以展开生化力场
‧此技能可以设定为持续按键来持续发动或是单击按键来持续发动
╳生化力场(技能) Biotic Field
-效果:士兵76在地上放置生化力场放射器,放射器散发出的能量会为范围内所有战友
缓缓回复生命值
-治疗:每秒回复40.8点
总共可以回复204点
-影响范围:半径5公尺
-持续时间:5秒
-冷却时间:15秒
-详细内容:
‧生化力场无法被敌方摧毁
‧多个生化力场并不会叠加效果
‧生化力场可以在发动技能的短暂时间内被源氏的招架所反射
╳战术锁定(大绝) Tactical Visor
-效果:在技能发动期间,士兵76脸上的精确瞄准护目镜能将攻击目标“锁定”在
最接近准星的敌人身上。如果敌人离开士兵76的视线,目标会快速自动
切换到下一名最接近的敌人身上。
-弹药重新装填时间:0.75秒
-动画时间:1.4秒
-持续时间:6秒
-详细内容:
‧在技能发动期间,士兵76无法造成爆头伤害
‧在技能发动期间,旋风火箭也会自动瞄准,但是不会改面投射轨迹
骇影 Sombra:
╳机会主义者(被动技) Opportunist
-效果:骇影能够隔着墙壁传感到重伤的敌人的位置
-详细内容:
‧机会主义者可以传感到低于50%血量的敌人
‧此效果只对骇影自身有效,对队友来说并不可见
‧此效果不同于其他透视效果,显示出来的是发光的轮廓
╳冲锋枪(主武器) Machine Pistol
-类型:直接命中判定
-伤害:2.4~8点
-伤害降低判定距离:15~25公尺
-发射速率:每秒20发
-最高弹药数:60
-但要重新装填时间:1.5秒
-爆头伤害:有
╳骇入(技能) Sombra
-效果:骇入敌人使其暂时无法使用技能,也能骇入治疗包让敌军无法使用
-最远距离:15公尺
-动画时间:0.8秒
-持续时间:无法使用技能:6秒
暴露血量计条╱大绝充能状态:20秒
骇入治疗包:60秒
骇入砲塔:10秒
-冷却时间:8秒
-详细内容:
‧详细内容可见http://goo.gl/nzqQc3,小弟仅翻译部分细项
‧被骇入的敌人的血量计条对于骇影的队友来说都会变得可见
‧被骇入的敌人会在其大绝充能完毕时出现一个图示提示所有骇影的队友
‧被骇入的治疗包的重置时间会变短,且对于骇影的队友来说隔墙可见,
而可见范围为该治疗包半径30公尺内,图示为蓝绿色的治疗包轮廓
‧被骇入的小治疗包的重置时间变为2.5秒,大治疗包的重置时间变为3.5秒
‧被骇入的治疗包会有骇影的ASCII糖头骨图示漂浮在上面,且有一个颜色
流失的动画来显示其剩下的骇入时间。这个图示跟动画对敌友两军皆可
见,对于骇影的友军是紫色的,而对于骇影的敌军是红色的
‧对于防守方来说,治疗包在游戏开始前是无法被骇入的
‧骇入的效果不会因为多次被骇入(例如无CD的自订游戏)而叠加,但是其
影响时间会被重置
‧在技能冷却时间允许下,骇影可以同时让多个治疗包处于被骇入的状态
‧骇影无法对已被敌方骇影骇入的治疗包使用骇入
‧在骇入的过程中,必须全程按著骇入键(默认为右键)才能完成骇入
‧在骇入的过程中,受到伤害或是放开骇入键都会使骇入中断,不过不会
触发冷却时间(不算使用技能)
‧对于英雄来说,被骇入的规则简单地总结来说就是所有显现在英雄显示介
面右下方的技能及大绝在被骇入期间都无法使用
→也就是说,没有在显示接口里的技能,即使需要按键触发,都被视为
被动技
→即使需要消耗弹药,在显示界面里的次要武器发射技能也会无法使用
‧对于个别英雄被骇入的影响(以英雄英文名字首位字母做排列):
→安娜:
☆无法使用睡眠镖、生化手榴弹及奈米强化
☆无法中断已经使用的睡眠镖、生化手榴弹及奈米强化效果
→壁垒机兵:
☆无法使用切换模式、自我修复及坦克模式
☆会中断哨卫模式(且强制切换回机动模式)及自我修复
☆无法中断已经进入坦克模式的壁垒机兵
→毁灭拳王:
☆无法使用震地袭、天钩拳、火箭拳及流星坠
☆会中断火箭拳蓄力及震地袭判定
☆无法中断已发动的天钩拳
☆无法中断流星坠(无法成为任何技能目标)
☆无法使最好的防御…所产生的护盾消失(被动技)
→D.VA:
☆无法使用防护力场、喷射推进、自爆及空投机甲
☆会中断防护力场及喷射推进
☆无法中断已经启动的自爆及空投机甲
→源氏:
☆无法使用迅影袭、招架以及龙一文字
☆会中断迅影袭及招架
☆无法中断已经发动的龙一文字
☆无法影响生化迅捷(被动技)
→半藏:
☆无法使用音波箭、裂破箭及龙魂击
☆无法中断已经发射的音波箭、裂破箭及龙魂击
☆会中断仍在发射前动画时间的龙魂击,但是会返还大绝充能
☆会中断仍在拉弓尚未发射的音波箭及裂破箭
☆无法影响攀墙(被动技)
→炸弹鼠:
☆无法使用震荡地雷(包含放置及触发)、钢铁陷阱及地狱飞轮
☆无法中断已经放置的钢铁陷阱(敌方踩到仍会发动)
☆会中断启动中的地狱飞轮,且不会返还大绝充能
☆无法中断已经启动的地狱飞轮
☆震荡地雷、钢铁陷阱及地狱飞轮无法成为被骇入的目标
→路西欧:
☆无法使用音波枪的次要攻击(默认为右键)、切换曲目(无论
☆路西欧被骇入的当下播放什么曲目,被骇入后仍会继续播放
但是被骇入期间无法切换曲目)、音量全开及音波屏障
☆会中断动画时间结束前的音波屏障,不过会返还大绝充能
☆无法中断已经启动的音波屏障
☆无法影响滑墙(被动技)
→小美:
☆无法使用冰霜屏障、冰墙(仅无法放置)及暴风雪
☆无法中断已启动的冰霜屏障(在发动期间无法成为被骇入目标)
☆无法中断已发动的暴风雪
☆小美仍然可以在被骇入后主动融化冰墙
→慈悲:
☆无法使用守护天使及复活
☆无法中断已经发动的复活
☆会中断守护天使的位移
☆无法影响天使缓降、自我回复、天使光枪
☆仍然可以在天使之杖及天使光枪之间切换
→麦卡利:
☆无法使用战术翻滚、闪光弹及弹无虚发
☆会中断战术翻滚及弹无虚发
→欧瑞莎:
☆无法使用不许动!、强化防御、防护屏障及增压强化装置
☆无法中断已经进入强化防御状态的欧瑞莎
☆增压强化装置可以在放置后被骇入
→法拉:
☆无法使用跳跃喷射、震荡爆破及火箭弹幕
☆会中断跳跃喷射及火箭弹幕
☆无法中断已经发射的震荡爆破
☆无法影响盘旋(被动技)
→莱因哈特:
☆无法使用屏障力场、冲锋、烈焰击及地裂击
☆会中断屏障力场及冲锋
☆无法中断已经发射的烈焰击
☆无法中断即使尚未槌到地板的地裂击
→死神:
☆无法使用亡灵形态、幽影传送及死亡绽放
☆会中断幽影传送及死亡绽放
☆无法中断已在亡灵形态的死神(无法成为敌方任何攻击的目标)
☆无法影响收割(被动技)
→拦路猪:
☆无法使用吸了再上、锁链钩及火力全开
☆会中断吸了再上及火力全开
☆无法中断已经投出的锁链钩
→士兵76:
☆无法使用旋风火箭、冲刺、生化力场及战术锁定
☆会中断冲刺
☆无法中断已经发射的旋风火箭及已经展开的生化力场
☆无法中断已经发动的战术锁定
→骇影:
☆无法使用骇入、匿踪、相位转换器(含放置及启动)及电磁脉冲波
☆会中断已被发现的匿踪
☆无法中断已经被其骇入所影响的效果
☆无法中断正使用骇入技能的骇影
→辛梅塔:
☆无法使用哨戒塔、光子屏障、传送器及护盾产生器
☆无法中断已经放置的哨戒塔及已经投射的光子屏障
☆无法中断已经启用或正在放置的传送器及护盾产生器
☆会中断光子投射器的次要攻击(默认右键)集气,但被骇入后
仍然可以使用次要攻击
☆哨戒塔、传送器及护盾产生器无法成为被骇入的目标
→托比昂:
☆无法使用设置砲塔、放置装甲强化包及炉心超载
☆可以中断正在决定设置位置的设置砲塔(手持砲塔的状态)
☆骇入托比昂自身无法使已经放置的砲塔及装甲强化包失效
☆无法中断已经启动的炉心超载(托比昂本身,但砲塔可以)
☆已设置的砲塔可以成为被骇入的对象,被骇入后的砲塔会在
被骇入后的10秒内失效
☆仍然可以在铆钉枪及锻造槌之间自由切换
☆仍然可以使用锻造槌来升级和修理砲塔
→闪光:
☆无法使用闪现、回溯及脉冲炸弹
☆可以中断使用中的闪现
☆无法中断已经丢出的脉冲炸弹
→夺命女:
☆无法使用爪钩、剧毒地雷及红外线视野
☆会中断还没钩到目标的爪钩
☆无法中断已经钩到目标的爪钩
☆无法中断已经启动的红外线视野
→温斯顿:
☆无法使用喷射跳跃、屏障产生器及野性之怒
☆会中断喷射跳跃
☆无法中断已经放置的屏障产生器
☆无法中断已经发动的野性之怒
→札莉雅:
☆无法使用粒子屏障、投射屏障及引力弹
☆无法中断已经投射的粒子屏障及投射屏障
☆无法中断已经发射的引力弹
☆已被粒子屏障及投射屏障保护的英雄无法成为被骇入的目标
☆若骇入开始于粒子屏障或投射屏障被投射前,则仍然可以继续骇入
→禅亚塔:
☆无法使用和谐之珠、纷乱之珠及超凡入圣
☆会中断破灭之珠的次要攻击(默认为右键)集气,但是被骇入
后仍然可以使用次要攻击
☆无法中断已经投射出去的和谐之珠及纷乱之珠效果
☆无法中断已经启动的超凡入圣(此间无法成为被骇入的目标)
☆若骇入开始于启动超凡入圣前,则超凡入圣可以被骇入,且会被中断
╳匿踪(技能) Thermoptic Camo
-效果:使骇影本身在短时间内隐身,并在此期间其移动速度大幅提升,
但是一旦发动攻击、使用攻击性技能或是受到伤害就会解除匿踪
-移动速度:每秒8.8公尺
-动画时间:0.7秒(匿踪时╱解除匿踪时)
-持续时间:最长6秒
-冷却时间:6秒
-详细内容:
‧冷却时间在匿踪解除后即开始重置
‧音波箭及红外线视野在技能范围内会使匿踪时的骇影可见,并可使其成为
全自动瞄准型攻击(例:弹无虚发、战术锁定)的目标。但是即使骇影变
为可见,其在技能持续时间内仍然会有速度提升效果。在技能持续时间内
离开技能视野范围外后会再次进入隐形状态
‧技能音效的传送范围为半径15公尺
╳相位转换器(技能) Translocator
-效果:骇影能投掷相位转换器,只要一启动相位转换器,即使转换器还在飞行途中,
她都能迅速传送到相位转换器当时的所在位置
-类型:弧形移动的投射物
-持续时间:15秒
-冷却时间:4秒
-详细内容:
‧相位转换器对敌我来说皆可见,但是无法因任何方式被移动或是破坏
‧相位转换器会从墙壁上弹走,但是不会从斜坡上滑下
╳电磁脉冲波(大绝) EMP
-效果:发射大范围电磁脉冲波来破坏所有敌方的屏障与护盾,
并骇入所有受到冲击的敌人
-影响范围:半径15公尺
-持续时间:6秒
-详细内容:
‧会同时骇入范围内未被敌方骇影骇入的治疗包,范围内已被己方骇入的
治疗包的被骇入时间则会重置(60秒) ←感谢推文补充
‧电磁脉冲波无法穿越墙壁或地形障碍物
‧电磁脉冲波可以破坏的护盾及屏障包括:辛梅塔的光子屏障、路西欧的
音波屏障、莱因哈特的屏障力场、欧瑞莎的防护力场、札莉雅的粒子屏
屏及投射屏障、温斯顿的屏障产生器、所有护盾血量值(包括:辛梅塔
的传送器及护盾产生器本身的护盾血量值、辛梅塔的护盾产生器所产生
的护盾血量值、毁灭拳王的最好的防御…所产生的护盾血量值)
‧电磁脉冲波会在技能影响期间破坏英雄自身的永久护盾血量值,包括
辛梅塔(100点)、札莉雅(200点)及禅亚塔(150点)
‧无法防止在屏障后方及被护盾保护的英雄被骇入
‧札莉雅的粒子屏障及投射屏障会被电磁脉冲波所破坏,且会视为其屏障
被伤害至屏障归零而为札莉雅的粒子砲充能
‧札莉雅自身若是在被粒子屏障保护的状态下被电磁脉冲波冲击,其粒子
屏障会被破坏且会为粒子砲充能,札莉雅自身会被骇入,但是其自身的
永久护盾血量值(200点)不会被破坏
‧同理,禅亚塔及辛梅塔或是被辛梅塔的护盾产生器赋予护盾的英雄若是
在被投射屏障保护的状态下被电磁脉冲波冲击,投射屏障会被破坏且会
为札莉雅的粒子砲充能,但是其护盾血量值并不会被破坏。
‧禅亚塔在超凡入圣状态下能够不被电磁脉冲波影响,且其被赋予的护盾
或屏障也不会被电磁脉冲波移除
‧不像其他大绝,骇影可以无视距离提示队友其已发动电磁脉冲波。队友
会在显示接口右下角出现骇影的图示,且会有全地图广播“发动电磁脉
冲波”
闪光 Tracer:
╳脉冲手枪(主武器) Pulse Pistol
-类型:直接命中判定
-伤害:每次发射3~12点伤害
每发子弹1.5~6点伤害
每次发射包含2发子弹
-伤害降低判定距离:11~30公尺
-发射速率:每秒发射20次(共40发子弹)
-最高弹药数:40
-弹药重新装填时间:1秒
-爆头伤害:有
╳闪现(技能) Blink
-效果:闪光快速穿过她面前的空间,在数码之外现身。闪现技能的使用次数最高
可以累积到三次,每隔三秒可以累积一次
-最远距离:7公尺
-弹药:最高可累积至3次
-冷却时间:3秒可累积1次闪现
9秒可累积3次(满)
-详细内容:
‧闪光的闪现路径如果经过炸弹鼠的钢铁陷阱,她会被钢铁陷阱所捕捉,
且无法使用闪现逃离陷阱
‧闪光的闪现路径如果经过夺命女的剧毒地雷,她会触发剧毒地雷
‧闪现无法移除已经被加诸的负面效果
╳回溯(技能) Recall
-效果:闪光回溯时间,她的生命值、弹药量、状态,和地图上的所在位置会回到
其几秒之前的状态。
-治疗:生命值回复至其3秒前的数值(除非3秒前的生命值比发动回溯时更低)
-动画时间:1.25秒
-冷却时间:12秒
-详细内容:
‧回溯不会使闪光的弹药量回复至三秒前的数量,反而会直接完全填充弹匣
‧假使三秒前处于的平台(或护送目标)在过去三秒内已经移动过,闪光使
用回溯后,并不会回到其原本的位置(半空中),而会回复到移动过后的
平台(或护送目标)上,无论该平台现在位在何处
‧回溯后,闪光所面对的方向会与三秒前相同
‧在使用回溯的1.25秒期间,闪光完全免疫所有伤害
╳脉冲炸弹(大绝) Pulse Bomb
-效果:闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在些许延迟
后炸弹就会爆炸,对范围内的所有敌人造成大量伤害。
-投射类型:弧形移动的投射物
-伤害:400点爆炸伤害,从中心点向外递减
炸弹黏到的瞬间5点伤害
-影响范围:半径3公尺
-影响时间:黏到目标后1秒引爆
-爆头伤害:无
有任何错误,欢迎提出指正,小弟会在看到后求证及修正。
而往后的版本,如果有新增新英雄或是有数值平衡等改动,
小弟如果没注意推文,可以站内小弟,小弟看到后同样会求证及修正内文!
为维持推文区版面整洁,请容许小弟手动删除系统自动产生的编辑纪录