7/27(美时间) 1.13正式改版 : 毁灭拳王
毁灭拳王正式加入游戏,但是在RK模式中先无法选择一周
会在下周后开放使用(可能夏日运动节同时在下周上)
官方故事介绍、吹捧技能的部份就不翻了,一看就知道老江湖
https://www.youtube.com/watch?v=-pLpQwjGAnA
官方示范 毁灭拳王
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战利品内容更新
改版后获得的战利品,除了物品重复率大大降低之外,开到重复物品时,
获得的斗阵币也将增加;注意,此改版只适用于改版后获得/购买的战利品,
在改版前就先囤积的战利品并不适用。
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新的HL系统正式上线
游戏将继续每场自动生成您该场的最佳表现,而在选单中留住的五个HL现在
会被归类为"今日前五最佳",他们能被系统保留24小时
(不会因为关闭游戏而消失,除非维修改版在24小时内发生)
玩家将能录制属于自己的HL,可以使用单一按键录制12秒左右的影片,并储存至
默认的资料夹中,控制台的精彩镜头录制能够设定,最多能储存最近36个HL。
如此一来,玩家将能更能分享自己的精彩时刻或集锦,将其保留在自己的媒体柜
;我们也支援影片的播放格式
从Windows 8的4K 60 FPS到Windows 7的1080P都有。
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自订游戏与游戏浏览等
现在可以将抢旗模式加入自定模式详细设定使用。
对没有投射物武器英雄移除"投射物速度"与"投射物重力"效果。
最大移动速度增加为50%(原10%)
在极限1VS1对决时将不能再选择拦路猪。
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一般
当攻击方有极大优势时,将增加防守方的重生时间。
(避免快到点时的僵尸水饺流撑点战术 2CP LUL)
客制化准心
玩家能在设定中设定更客制化的准心了。
(透明度、准心粗细等等)
慈悲的喷漆"听诊器"已经更名为"心跳"。
6VS6斗阵对决的战斗数据现在会被加到生涯总览中。
平手时的战斗数据现在不会再计算到胜利数据中了。
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英雄平衡
- DVA :
防护立场吃掉对方角色的大绝招时,将有新的语音与音效。
- 源式 :
招架反弹对方角色的大绝招时,将有新的语音与音效。
- 牛仔
闪光弹 :
现在被闪光弹击中的目标会同时被缓速一下。
(尤其对正在空中的目标)
开发者评论:
这将对快速而常在空中移动的目标如忍者、DJ更有效。
- 死神
暗影传送 :
传送的音效与语音降低50%。
开发者评论:就算暗影传送不是当做直接传送到敌人旁边的开战位移技,
死神高调的音效以及自以为是的自言自语
让玩家很难有效利用,这改版将让他更好准备侧袭
- 莱茵哈特
火箭锤(左键普攻) : 挥舞的速度增加10%。
开发者评论: 玩家原本就希望速度增加,而我们在测试改版时也意外发现
他老人家的几个小BUG (之前回报是发现网络延迟将让他挥槌变慢)
总之这么修正该能让他老人家稍微畅快些。
冲锋 : (这个PTR有纪录可是正式改版没写上)
撞到同样会冲锋的角色时(拳王或另一个莱茵),将不会
同时对双方造成伤害了,但是仍然会造成击倒控场效果。
- 札莉亚
引力弹 :
被引力弹吸到的目标将无法使用任何移动技能
(包括慈悲飞、忍者刷、火箭背包、冲锋、回朔等等),
效果等同于被老鼠夹夹到。
开发者评论:札莉亚的引力弹常常丢到人后,很多角色能随心所欲的逃走,
用一个小技能能轻松反制大绝招并不公平,所以我们做了这改版,让她更能准备清场。
BUG部份就不翻囉
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379