Re: [情报] 拦路猪即将改动in PTR

楼主: CapriceChang (卡普)   2017-07-26 17:30:39
身为一个S3、S4玩了非常多猪的玩家
我觉得这样的改动并不会增加猪出场的机率
1. 唯一一个没有保护技能(盾)的坦 (无法保护队友)
2. 没有位移技能
3. 钩子CD增加为8秒
E能减伤能走动并无法掩盖让以上三个巨大缺点
目前的meta注重高机动性,开战就是两边混在一起比谁先抓掉辅助
而不像之前三坦Meta是不断的poke再由大招或抓到对方失误打优势
面对对方冲排,勾肥只能赌在混乱中勾到一个人并搭配队友击杀
问题是
1. 忍者闪光真的这么好勾吗
2. 当对方DVA在睡觉 ?
万一没勾到或是勾到但是被救走,勾肥真的剩下被当充电宝的功能了
比起保勾肥,我相信另一个坦克会更倾向保后排
8秒出来赌一次,没赌到就是个发电厂,只不过发电量稍微降低而已
保不了后排,无法跟着输出往前压
我已经很久没有玩猪了
这角色在统计上都显示胜率和出场率急速下滑
rank哪边出猪哪边就等著倒楣,输出看到根本杀红眼爽赚大招能量
总之,三个大缺点不改,Meta没有走回慢速攻坚的话,猪就是死去的角色
RIP Roadhog.
ps.我觉得可以把勾子改成,勾到后那个人被击杀(不管是猪或队友帮打)
钩子的CD会归零或是降低到很短时间,类似忍者迅影袭
这样还有一点搞头
作者: gi22gi88   2017-07-26 17:36:00
矩阵还在的一天 猪就是不会出头天就算是以前的一枪杀 在队伍上有高端DVA的面前都只是被吃掉的份
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-07-26 17:40:00
暴雪改强都是比较慢的 他要回meta我觉得还要一两次修改
作者: silencedance (靜舞)   2017-07-26 17:44:00
如果像楼上所说 那改回一钩杀感觉很合理...
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-07-26 17:45:00
本来一勾杀就很合理啊 只有低端在那哭一勾杀的时代 猪的胜率根本刚好而已也没有很高现在改掉真正的变废角了 根本打脸当初说太强的键盘5000+
作者: po3203 (下期休刊)   2017-07-26 17:55:00
鼠:兄弟,你也来啦......QQ
作者: gi22gi88   2017-07-26 17:56:00
猪确实是没有过强过即使是一勾杀的时期硬要说的话一勾杀时期也算是偏弱 现在则是完全变垃圾
作者: silencedance (靜舞)   2017-07-26 17:58:00
炸弹鼠某些地图还有奇效 猪现在拿出来只有被嫌...
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-07-26 17:59:00
R.I.P. Roadhog
作者: alan50711 (symbol110664)   2017-07-26 17:59:00
猪现在连好兄弟炸弹鼠都比不上了
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2017-07-26 18:08:00
喝完后精力充沛6秒内 跑速比路西欧还快
作者: sleepgod0602   2017-07-26 18:13:00
改喝redblue..作用期间跳跃力加一倍
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2017-07-26 18:23:00
redbull 吧...?
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-07-26 18:23:00
改喝农药 角色直接死亡 从游戏移除 还可以出一篇动画悼念他然后炸弹鼠好麻吉太生气了 借机buff 改成两个夹子
作者: RXCPU (平平安安)   2017-07-26 18:25:00
简单说 就是钩子或技能不改的状况下 只改补血 猪一样没有它该有的角色定位 就算补血一次有600滴也一样是核电厂
作者: Peter5566 (帅哥56)   2017-07-26 18:39:00
一勾杀本来就不是坦克该有的玩法 看暴雪怎么改让他像坦META就是这样啊 不可能改到全部角色都平衡出场
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-07-26 18:45:00
暴雪想让猪输出能力低于输出角 但又没有其他骚扰或保护队友的技能
作者: clair281 (PPN)   2017-07-26 18:48:00
BZ:我们决定把猪改为刺客角,并重回上个patch的状态。(这样比较合理?我实在不太懂再坚持猪不是个专职坦克的人在想什么…他的状况只是个非主流坦克而已,本来分类就是大概区分而已,不可能分的完全符合
作者: Shinpachi (Shimura)   2017-07-26 18:50:00
改成范围补血范围减伤
作者: moccabranco   2017-07-26 18:59:00
坦不住 跑得慢好集火 没保护 放在坦克角干嘛阿
作者: ko88201 (ko88201)   2017-07-26 19:00:00
6秒勾改8秒就已经死了
作者: Mrchungken (中肯一哥)   2017-07-26 19:24:00
改成勾子伤害增加可行吗
作者: phifei   2017-07-26 19:25:00
干脆把右键改成威吓咆哮,nerf敌人的攻速、跑速或攻击力,顺带nerf听力,让对方听不到己方的声音(感觉很闹
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-07-26 19:25:00
勾到固定扣当前50%血量?
作者: phifei   2017-07-26 19:28:00
这样应该会比较能保后排,也比较像坦吧?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-07-26 19:28:00
那如果在五公尺内发动的时候会追踪这样有没有办法保?
作者: phifei   2017-07-26 19:34:00
5m的次元勾吗?可是如果要打远处的人时不小心勾到别人也很有趣,如:骇影
作者: shun7912 (shun)   2017-07-26 19:54:00
没勾到人不要进cd就好了啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-07-26 20:00:00
没勾到只要CD4秒可能好一些?
作者: han224 (han)   2017-07-26 20:05:00
你这文章第一段就有问题了,S3 S4玩猪的玩家有谁当他是坦?绕后或者次元钩来一个一枪一个带走,超爽快~现在暴雪改动是正确方向啊,让猪多点坦力去做ST的工作
作者: kriaz   2017-07-26 20:14:00
但只增加耐伤还是当不了坦 应该多给他能帮助队友的方式吧
作者: TllDA (踢打)   2017-07-26 20:26:00
我觉得忍者闪光真的没比较难勾 只有法拉 常预判错误
作者: jimmy55311 (jimmy55311)   2017-07-26 22:59:00
想必楼上那么厉害一定4000+
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-07-27 00:26:00
以前DVA没这么厨是因为猪可以勾来爆甲 现在勾来...DVA少一个克星现在根本随便飞
作者: funami087 (船见)   2017-07-27 00:37:00
一勾杀的时候没有很强 只是给人的游戏体验很差 这才是改的原因不是吗
作者: ttknight (我当人真是可惜)   2017-07-27 02:13:00
Dva太强 不是猪太弱
作者: d6952213 (Lance)   2017-07-27 02:15:00
删角好吗 jeff ^^
作者: vKHip (be a better man)   2017-07-27 07:45:00
没勾到人不CD 是我眼花看错吗
作者: allen51317 (哈拉德)   2017-07-27 10:02:00
加个钩队友如何?可以保排又可以坑
作者: frank8233 (黑暗)   2017-07-27 10:50:00
去你的坦 猪是伤害角 暴雪乱改还护航?
作者: Scarletbird   2017-07-27 20:36:00
看看之前一堆白痴 在嘴L2P 就觉得好笑

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