图文版本:https://game.udn.com/game/story/10457/2538214
影片网址:https://youtu.be/EVaPWQBIgN0
今天凌晨如预期的更新了1.12版本,这次的改动如之前PTR一样,除了月球殖民地的
一些补包调整过以外,大致上没有其他变动。不过以防有人些没看过先前的PTR改动实测
,这边还是稍微讲一下比较重要的更新。
英雄平衡性改动评点
首先是英雄平衡有三位,分别是拦路猪、麦卡利和死神。
麦卡利大招弹无虚发,锁定目标的时间从0.8秒降低为0.2秒,就是变快。最初第一秒
的伤害从20提高到80,但是后续的总伤不变。这样的改动就是让他的大招稍微有用一点。
死神把杀死敌人之后的灵魂球取消掉,整个回血的机制改成吸血效果20%。这目前来
看绝对是个BUFF,因为你可以不用杀死人之后才获得回血,是边打边回血,这对保命来说
绝对是有差。
这个吸血效果有作用于安娜补罐,也会受到安娜断补作用;如果被各种技能增伤了,
也会作用在吸血上面。简单来说如果被砸了E罐,又被安娜奈米强化之后开战斗陀螺,是
会真的变得比较不容易死,可以说算是战斗陀螺2.0,不过比起先前版本有加速来说还是
差了点。
有人觉得死神这次改版飞天了,个人是觉得也还好,死神其他的问题还是没改善。吸
血20%没有想像中的那么多,比起其他源式和闪光这两个刺客来说,死神的移动速度太慢
了,保命和退场机制也不够优秀。更大的问题是想要潜入的时候,死神的音效真的是太大
声,全世界都知道要小心你,连方向都知道。会让人比较想用是没错,但是取代成为主流
可能会有问题。
拦路猪头部命中缩小20%,而且废铁枪左右键伤害降低33%,但是射速提高30%,弹匣
从4提高到5。有些人觉得猪改成废角,我觉得有点反应过度。
拦路猪是目前唯一可以单走杀人的坦克,而现在也不是说不能单走杀人,200血量的
就目前其他人的测试是依然秒的掉,只有250血的小美、死神这些不能单杀。由于攻速变
快的关系,就算不能一枪秒掉,你可以两枪收啊!有些人会说这样人家早就开技能自保了
,但是欸...人家有保护技能让人家跑一下吼!难道面对距离颇远、HITBOX超大的钩子,
被钩一次就秒一次,保护技都交不出来,就输掉一场会战这样很合理吗?
我是没有亲自测试,不过有不少人都说依然可秒。那个人觉得也只是提高技术层面的
东西而已,降低伤害提高攻速,算是换了拦路猪的定位。跟着团队走,就算钩到坦克也一
样是要死人的。
其他更新内容介绍
更新了月球殖民基地,同时也增加了低重力玩法,这两个在游乐场都玩得到。尤其是
月球殖民基地已经会在竞技对战中出现,所以建议是先到游乐场玩熟了再去打RANK。
在自订游戏里面可以设定低重力的玩法。跳跃的高度、击退效果、投射物和移动的影
响,在自订游戏里面都可以做任意更改,这个设定会在每个英雄的设定细项里面。包含投
射物的重力影响、移动的重力影响,还可以调整跳跃的垂直速度,这些是比较相关的。
你再也不用羡慕法拉了,你现在就是一只会飞的炸弹鼠。另外小美的雪宝丢太高撞到
天花板,会直接在天花板上爆开,这是始料未及的,或许会冰到跳太高的人吧。
接着就是一些小更新,其中比较重要的是,在社交选单里面的团队,可以看到队友的
常用英雄。
然后在游戏里面的快乐表,现在把“伤害量”改成“对英雄的伤害量”。这改动其实
不错,但是我觉得伤害量还是可以留着,这样呛四金的人就可以更快乐,因为说不定有机
会到五金。
最好把伤害量、屏障伤害量、英雄伤害量,技能施放次数、跳跃次数全部加进去,这
样大家都有机会拿十二面金牌回家,跟岳飞一样。
月球殖民地的一些心得本来想说放这篇,抱歉让我拖一下,我再玩一天再写个粗浅的心得
。因为只玩了一个晚上,我怕有点太粗...太粗浅。
新英雄何时上?
另外有些人问新英雄什么时候上,我这边有个完全没有任何根据的推测。现在是1.12
版,可能1.13,最慢1.14PTR会上,也就是可能这几天会确定。为什么这样讲?单纯就是
时间和版本的推测。
去年正式服07/20更新安娜,去年正式服11/16更新骇影,但是有经过差不多一个月的
PTR测试;今年正式服03/22更新欧瑞莎,就差不多四个月更新一只英雄,所以下一只英雄
算著算著就差不多七月底要更新。七月底要更新新英雄,那六月底七月初差不多就该测试
,那差不多就是1.13版要上,感觉很合理。
先讲,这个我毫无根据,没有拆程式、没有看国外网站、没有内部消息,就完全时间
推测。反正“我猜”就是1.13该上了,最慢1.14这样。