原文:https://goo.gl/xzHs7B
大意是暴雪为了调整和改善配对系统,所以放了个配对评分系统在游戏中,每场游戏结束后都可以为该场游戏评分,结果一年下来暴雪得出的结论是:
"玩家喜欢赢,不喜欢输"
另外,会使用评分的人多是新手,老手反而不太去用。
心得:废到笑
p. s所以大家不要再嫌配对有问题拉,因为根本没什么人去认真评分XD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-06-07 12:19:00本来就没用 因为又不是每个人每一次都可以客观判断主观来讲结论多会是能赢就是好 输掉就是配对烂阿不都弄了快乐表结果还傻傻的 伟哉暴雪
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-06-07 12:39:00干话啊,因为知道评分没意义当然最后老手都不用了,游戏开始才把画面切回来,结束的时候切走等他自动排,谁还跟你投票我也有过赢选烂输选好的,但是为什么少,因为配对真他老母的烂啊
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-06-07 12:41:00那个画面除了左上角那两个字以外 所有资讯都没有用
作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-06-07 12:43:00从来没按过
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2017-06-07 12:52:00大输或大赢我都会选烂 很纠结的我反而会选好
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-06-07 13:17:00双方强度相当然后在那边拼的才棒啊
作者: dustlala 2017-06-07 13:26:00
打得很激烈最后靠自己carry赢的最爽@_@
作者:
RC8377 (Chlomo)
2017-06-07 13:43:00都忘了有这个系统
作者:
DEATHKAZE (光と风のストーリー)
2017-06-07 13:55:00如果有负评类可以按的话就会很多人留下来按了xd
作者:
qscgg (QSC)
2017-06-07 13:56:00刚出的时候应该很多人都有认真评吧...阿你从来没公布内容当然玩家久了就当这个是屁咩
一分钟就是六十秒你知道吗,在非洲每60秒就有一分钟过去
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-06-07 14:37:00会得不到自己想要的问题答案,纯粹就是自己问的方式有问题
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-06-07 14:41:00还是有在按 有配合会按佳 乱选角就不佳
作者:
zy116pj (åç‘œå¥½å¯æ„›)
2017-06-07 15:02:00有一颗星后就没再按了
作者:
coldsheep (åŒ—æ¥µç•¶åˆ¥å¢…å—æ¥µç•¶å®¶ä½)
2017-06-07 15:08:00笑死XDDD
作者:
joyca (joyca)
2017-06-07 15:52:00作者:
khsiuol (邪惡能é‡)
2017-06-07 16:09:00世纪大发现 干
作者:
robefrom (SABRE)
2017-06-07 16:13:00Rk上次想按却找不到
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-06-07 16:32:00如果胜负很接近 然后我赢了 我会按满意 嘻嘻
作者:
cweilun (lunlun)
2017-06-07 16:32:00要有针对个人玩家的评分系统 送命女 下忍 死光才会少些
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-06-07 16:57:00废话输一定都怪队友,队友烂一定是配对系统烂啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2017-06-07 17:00:00
我好久没用那个东西了\OuO/
作者:
toms913214 (MME MeowMiEyEs)
2017-06-07 17:43:00人被杀 就会死
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-06-07 17:48:00ME LIKE WIN ME LIKE NO LOSE
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 18:40:00我是看了这篇才知道有这个系统
比起这个先去参考举报afk或是troll的啦,还比较有用
作者: kureot (OAOb) 2017-06-07 21:05:00
以前常按,现在只会投票不按了
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-06-07 22:58:00其实我本来以为这系统会自动忽略输的人按的分数