这是小弟的一点浅见 不知道是否有人跟我有相同的感受
这边先不管隐分系统是怎么去设定
就我开季初的感觉是这样的 如果你的表现是在团队中较为出色(燃烧时间)
在输的时候你将会被扣比较少分 赢的时候会加比较多分
当然以前也是会有这样的情形 只是并没有这季如此的明显
以小弟来举例 我今天玩了六场 很奇妙的
胜负胜负胜负 如果就上季的计分系统
绝大多数一定是掉分的 比如你2500开赛 六场胜负各半
你结算的分数有很高的机会会在2500以下
但是这季不同 假设你表现都很好的话 你是会有爬分的感觉的
当然我在这里并不是说我的表现多屌多棒
只是在这六场中 我的攻击类(击杀 攻防 攻击量) 至少都会有两金(拦路猪)
但如果表现稍差的场次 扣分会相对多一点
这代表了以后如果没什么表现的雷包 跟场上真的有在贡献的
输的分数降幅会不一样 这其实是好事
我今天是2802开赛 在六场胜负各半的情况下(无连胜连败)
我爬了10x分 这代表了未来单排的爬分将会相对容易 运气成分减少
这应该对于众玩家们是一个满好的计分系统