[讨论]第五季rank的计分方式

楼主: Bennykid (刘金喜)   2017-06-05 01:42:11
这是小弟的一点浅见 不知道是否有人跟我有相同的感受
这边先不管隐分系统是怎么去设定
就我开季初的感觉是这样的 如果你的表现是在团队中较为出色(燃烧时间)
在输的时候你将会被扣比较少分 赢的时候会加比较多分
当然以前也是会有这样的情形 只是并没有这季如此的明显
以小弟来举例 我今天玩了六场 很奇妙的
胜负胜负胜负 如果就上季的计分系统
绝大多数一定是掉分的 比如你2500开赛 六场胜负各半
你结算的分数有很高的机会会在2500以下
但是这季不同 假设你表现都很好的话 你是会有爬分的感觉的
当然我在这里并不是说我的表现多屌多棒
只是在这六场中 我的攻击类(击杀 攻防 攻击量) 至少都会有两金(拦路猪)
但如果表现稍差的场次 扣分会相对多一点
这代表了以后如果没什么表现的雷包 跟场上真的有在贡献的
输的分数降幅会不一样 这其实是好事
我今天是2802开赛 在六场胜负各半的情况下(无连胜连败)
我爬了10x分 这代表了未来单排的爬分将会相对容易 运气成分减少
这应该对于众玩家们是一个满好的计分系统
作者: tek215042 (Blake)   2017-06-05 01:45:00
有感 我玩和尚 输多胜少 却还是从27xx爬到3000 输都只扣10几 赢了加30几 我有特别注意烧火状态所以就算是会输的场 尽力打还是会有收获的
作者: robefrom (SABRE)   2017-06-05 02:00:00
真假?上季和尚烧9分钟还是被扣20几分超不爽
作者: otto2 (otto)   2017-06-05 02:02:00
2740开场 输大概扣15 赢大概加45 爬两天31XX上3100之后就跟上季差不多 +-25左右
作者: luffyaa (海水正蓝)   2017-06-05 02:13:00
辅助不就gg 慈悲那么吃队友
作者: kureot (OAOb)   2017-06-05 02:13:00
我玩和尚只烧3分钟,赢了加47分,没连胜,输了只扣15分...
作者: luffyaa (海水正蓝)   2017-06-05 02:14:00
低端队友杀不了人又喜欢分散走根本超难烧
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-06-05 02:17:00
楼上,所以对面也会分散走啊,这时候和尚有准头就很有机会收头
作者: manayduj   2017-06-05 02:33:00
辅助要烧是要靠助攻还是要靠自己收头啊....orz
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-06-05 02:35:00
防守(占领)据点、击杀(助攻)、补血都会+冒火值当然,持续推车也会加刚开完分数会有一段冲刺期(赢+多,输扣少)要把握
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-06-05 02:45:00
所以预赛结束打两场喷50算少囉看来接下来赢两场就可以破百了
作者: Ninja5566 (苦味)   2017-06-05 03:38:00
玩慈悲超级难烧的...除非你补的人有在杀人不然我奶到吐血就是不烧
作者: sakyle (Sakyle)   2017-06-05 03:47:00
玩慈悲要烧就是一次复活一堆人阿
作者: bjergsen666 (bjergsen)   2017-06-05 03:47:00
慈悲有每次稳定复到两人很好少吧 复活加超多
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-06-05 03:58:00
上一季和尚打控制图从头烧到尾也才加不到30
作者: gggaaammm (李剛)   2017-06-05 04:00:00
玩路西欧在点上鲁洨拿攻防时间跟补量的金牌也好上分
作者: abcdegg (lciykre)   2017-06-05 04:00:00
只有我觉得co很难烧吗?
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2017-06-05 04:02:00
路西欧在点上鲁小能力最强吧 可以拿很多攻防时间网络上有逐场加减分的统计网站吗
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-06-05 04:08:00
西欧就音波频障 或是 加速让队友杀人赚助攻会烧西欧跟慈悲比 我自己觉得慈悲真的很难烧= =
作者: tek215042 (Blake)   2017-06-05 04:09:00
2700上到3100之后 加分幅度真的有变少 可能跟队友对手的实力也有差然后自从之前看到有人发文说燃烧值会影响分数之后 我现在都超乖的站点 然后占完哈哈哈 让自己可以烧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-05 04:25:00
觉得分数多是因为隐分高 促使你早点达到...
作者: BepHbin (值得信任)   2017-06-05 04:34:00
慈悲:
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-06-05 07:08:00
如果真的用烧来论断那对某些角色超不公平的因为天生就很难烧
作者: Roslin (Roslin)   2017-06-05 07:11:00
阿就隐分高阿...
作者: death19407 (Nao)   2017-06-05 07:13:00
我玩慈悲每场都会烧耶..
作者: azumanga (We Made you)   2017-06-05 07:34:00
推一个。
作者: bestempomage (节奏法王者)   2017-06-05 08:03:00
不玩路西欧了…开加速怎么上分
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-05 04:24:00
觉得分数多是因为隐分高 促使你早点达到...
作者: egoistchuu (。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。)   2017-06-05 08:13:00
开加速为什么不能上分…又不是要你全程切绿灯
作者: schris (Akira)   2017-06-05 08:16:00
基本上不是假日打分数都很稳两个帐号一个平日一个假日都单排,两者可以差1000多分然后燃烧越久不见得有用,预算燃烧17分钟还是掉,上次才9分
作者: benson96968 (benson96968)   2017-06-05 08:20:00
是不是对补师比较友善
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-06-05 08:39:00
积分算法一直都很迷 官方说法是参照同英雄其他人成绩上季猩猩在伊利欧斯50杀三金大概一半的时间在冒火 输了扣30 赢了加20 看到我都快哭了
作者: ga526035   2017-06-05 09:23:00
有感推 赢了加70输了扣15== 看到都傻眼
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-06-05 09:25:00
我猜刚开季样本数不够多才会这样 每个英雄成绩样本数少只要打出还不错的成绩就一路向上狂加 等到季中之后我猜
作者: LinYiJen (012)   2017-06-05 09:27:00
预选赛打完前几十场本来就这样加多扣少啊,楼上一堆人是第一次打竞技吗?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-06-05 09:31:00
所谓的扣少是范围在多少?
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-06-05 09:31:00
真的有感 输多赢少分数没变 如果是上季早就狂掉分了
作者: dustlala   2017-06-05 09:52:00
不是都前三十场赢加多输扣少吗@_@
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-06-05 10:06:00
感觉应该是刚开季样本少 几乎所有人都被往下丢200分前几场好爬只是还你
作者: yudee (yuyuyuyuyu)   2017-06-05 10:12:00
我单排慈悲掉过个位数最高加到四十几
作者: han960691 (han)   2017-06-05 10:14:00
玩慈悲复活三个人加瞬间反杀一两个敌人就可以烧了吧,只要摸到伤害就好不用拿击杀让队友料理对手
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2017-06-05 10:25:00
赛季刚开始都这样
作者: Archon1018 (一直装傻)   2017-06-05 10:32:00
我观察两季后发现前10小时基本都加多扣少,不过这季看火烧量的比例比较大
作者: BigGun5566 (大枪56)   2017-06-05 10:33:00
看我的皱纹轰动全场~
作者: w9 (Good Day)   2017-06-05 10:38:00
预选赛打完本来就是这样啊,上季搭配连胜奖励的时候更扯0.0预选打完赢+多、输-少的黄金期大概在20场上下上季刚打完预选时,赢一输一无连胜绝对还是上分
作者: ducklingwu (爱吃蛋卷的鱼)   2017-06-05 10:59:00
原来本来就这样0.0 这季才特别有感觉
作者: happy1712 (otn)   2017-06-05 11:23:00
我这季开始main和尚,赢+40~50 输-10左右,从2800爬到3200左右速度就变慢了,大约20场,跟w9女神讲的一样
作者: han224 (han)   2017-06-05 11:25:00
就隐分吧? 我记得每一季打完预选都差不多这样子举例上季末2900 预选完2750 这中间150你会很好爬加多扣少那你突破最高之后就会觉得分数变慢了当然不外乎可能靠连胜加成所以你突破最高也没什么感觉
作者: yamyrose (殒翼)   2017-06-05 12:15:00
我慈悲几乎每场烧 路co整天烧不起来...我知道我是路co智障QQ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-06-05 12:16:00
看来我可以去跟暴雪反应我预赛结束的初两场就让我喷50分了不知道会帮我加分还是怎样
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-06-05 12:29:00
我预选完第一场被扣7x分的,不豪洨
作者: luffyaa (海水正蓝)   2017-06-05 12:36:00
赢6场平均烧两分钟预选还是掉分 心累
作者: youplease (())   2017-06-05 13:49:00
露西欧要打伤害比较好烧 没事就去尻别人头吧xd
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-06-05 14:28:00
这制度完全惩罚补师鼓励6个人全选输出
作者: cody880528 (Summon)   2017-06-05 14:39:00
之前不是有蓝帖说烧不烧跟分数无关吗
作者: jsai (秋雨月)   2017-06-05 14:42:00
路西欧打伤害比较好烧+1
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-06-05 14:56:00
之前蓝帖是说看英雄的成绩比 跟该场拿牌或烧多久无关我猜季初分数浮动大应该就是样本数太少 等到季中应该就会回到上季的状况
作者: zz199227 (å—šå—š)   2017-06-05 16:16:00
路西欧在车旁边 鲁小做一点伤害很好烧吧
作者: princepisces (双鱼座)   2017-06-05 16:51:00
那是你刚打完预选吧 先打个三十场再说
作者: evelyn790730 (月‧漓)   2017-06-05 17:00:00
真妹子求宗师大腿抱
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-05 17:04:00
路西欧虽然补加的柴火不够多但一边补刀多个目标都有伤甚至捡头 就算没单杀能力也有参与(前提是要成功击杀)
作者: Roslin (Roslin)   2017-06-05 17:46:00
我上季季末才打 打99场 战绩 52/2/45 升了440分 所以我不觉得有变
作者: burnnie8510 (肜荻)   2017-06-05 18:57:00
只有预选打完的10场内会这样吧
作者: misaki1088 (6132k)   2017-06-06 02:00:00
有感
作者: simen60713 (贾斯叮)   2017-06-06 05:41:00
上季285X收 预选3W7L 开在2824 令人费解 main慈悲
作者: azian (要相信圣光)   2017-06-06 12:41:00
玩安娜的感觉是补血+超少,之前射掉一个忍着+混战一个E罐和有死人就喷火了就算一直补两个大坦不间断也没火

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