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哈囉,你好,我是莱斯。六月一号半夜 PTR(测试服务器)突然更新了1.12。这次更新
了英雄平衡、BUG修正。呵呵~每次都会有英雄要平衡,每次都有BUG要修正。另外也多了
一张新的占领地图,“地平线月球殖民地”;以及一个新要素“低重力”。
英雄平衡性改动
先讲英雄平衡,这次动到的英雄有三个:分别是麦卡利、死神和拦路猪。
麦卡利的影响算是比较小的。大绝弹无虚发的锁头速度比较快,从0.8秒开始锁定改
成0.2秒,而且第一秒的伤害从20提高到80,但是一秒后的伤害量没变多。算是提高了弹
无虚发开启前期的能力。
接着是拦路猪和死神。同时动这两只英雄,其实可以看得出来,之前很多人都有在说
,死神的地位很尴尬;死神能做的事情,拦路猪不仅能做,而且还做得更稳更好。虽然死
神可以传送,但是音效实在太大声,要当刺客死神实在不太容易,硬杀的能力也比不上拦
路猪。虽然拦路猪没有退场技能,但是超远的钩子可以让他不用进场。
我们先来讲拦路猪。这次手术动刀动得还满大。首先头部缩小20%,比较不容易被爆
头。枪的伤害减少了33%,伤害从9改成6;这如果算上坦克的黄甲减伤,未来切坦的能力
就更低了。不过弹药数增加到5发,而且增加了攻击速度;这个攻击速度增加得非常有感
,跟“拦路美”的攻击速度有点像。
目前测试好像是钩到一套杀不死小美。200血量的可能也会因为hitbox的关系,有可
能会杀不死。不过因为第二枪很快,一枪不死可以补两枪。如果对方有保命技能的话,还
是有可能满血被钩到之后可以逃走。
死神从上次修正亡灵型态会补子弹之后,现在也修改了回血机制。以前要吃到人家死
亡的灵魂才会补血,现在只要造成伤害就可以补血。每次造成伤害可以恢复20%伤害的吸
血量。近战一次回6滴,也作用在普攻和战斗陀螺上。
这个吸血可以跟你任何想到的东西作用,例如增伤效果,安娜的奶瓶回血都有。增强
了死神单挑的能力和安全性,战斗陀螺2.0可不可以改变现在的刺客META很难说。有了奈
米强化增加防御和伤害,搭配上吸血能力感觉是很威,不过依然会被控场中断和控制。而
且完全无法克制双飞的问题,还是会打压部分角色的出场率。大家赶快一人一票移除法拉
。
新地图“地平线月球殖民地”
另外多了一张新地图“地平线月球殖民地”。这是一张占领型的地图,地图内的小巷
道不少,而且高低差地形很多,大补包的数量也偏多。
新的机制“低重力”是在殖民地外侧的一个区块,跟主战场几乎完全区隔开来;外面
唯一会用到的,就是可以绕一条不太有意义的路,然后外面有一个大补包。
这个区块感觉上和弹跳床一样,目前看起来利用率很低,应该比弹跳床更低。因为也
没打很多场,就不多做评论
游乐场新模式“低重力”
接着是“低重力”玩法。这个新的要素不只可以在殖民地上使用,也可以套用到每张
地图上玩。这个游乐场的模式就真的比较有感,几乎是全英雄都会受到影响,产生不同的
玩法。
不再只有源氏、半藏或是猩猩这种英雄,才可以去抓站在高处的射控角色。每张地图
都有一些不一样的新点位可以玩。甚至麦卡利、士兵76从高处跳下来开大,你很难一瞬间
对这些人做集火;夺命女一个拉高空狙可能可以开个两三枪;路西欧的推人可以把你推得
更高,让你被集火。
不过因为是低重力的关系,所以不仅仅是跳得比较高,也会跳得比较慢,在空中会有
点漂浮的感觉,也相对的比较容易被射控角色点掉。至于法拉就更容易的在空中滞留。
有满多英雄在这个游戏规则下会更好玩,不过像是小美......小美要冰人显得更难了
,就算冰住了,可能冰的一瞬间人家起跳,突然跳起来的抛物线就比较不好瞄准;也可能
因为对方跳起来瞄不到头部,等到对方落下的时候就已经退冰了。以前可以翻墙的去抓人
的地方,现在大家都可以自己跳上去,优势也比以往来得低。
另外因为整个节奏和敌人动线都会不一样,所以如果这个模式多玩了几场,可能回正
常模式会相当不顺手。