关于快速配对,印象中Bz之前是说改成配等级相近的玩家,所以铜五星大多还是配铜的
少部分银,金的很少看到。(我实在不会用星星换算等级可不可以来个懒人包)
理论上应该是排队中同等级的排不到就应该向下/上相容才对,
但为什么新手排不到场,大概是tpe1没人了吧?中上段的人数反而居多很容易凑,
低等级变边缘人因为缺乏新血,正常来说大部分游戏金字塔底端是人口最多的。
排队时间,当然依时间段还是有差,好像是下班后的时间到深夜前人最多。
真的没人排久了有时候就会拉去icn1凑(韩服分流好像是这个吧 另一个不知道哪国的)。
回主题,关于快速练角的部分小弟有一点意见,听听就好。不过还是会被靠北吧。
完全可以理解平常主力rank的玩家偶尔跑ng的时候会拿比较手生的角色/类型练习,
但我觉得这跟在NG玩得像个智障是两回事。OW大多角色还是需要射控,但准度很差的
玩家他至少还是可以有观念,跟队友一起进退至少不落单、被屡次偷袭就会开始防范、
听脚步声、保辅助或在阵容上不要被明显压制等等,容错率比RK大因为智障很多,
真要说智障太多RK中段班也一样因为玩家太少判断分数就会越不精准。
要举例说明的话,例如:
护盾型的角色护盾迟早会爆,所以正确使用方法不是一直出去扛,而是队伍要配合
来利用护盾的短期掩护输出或移动到好发挥的位置。NG玩坦跟2500上下都靠运气吃队友。
吃掉对方的招式跟迅速位移针对特定目标或抓落单好欺负的杀才是DVA的功能而不是
拿来当莱茵哈特用。尤其DVA缺点是容易被命中跟只有接近才有输出效益。
反过来莱茵是靠护盾移动到好的方位/走关键突破路线来施压/逼近后再震倒对手,
给noob射控在你后面整场打空练枪无聊至极,当盾牌都放不下来就可以换角玩了。
正常情况,缺乏护盾角扛伤相当容易在前期就伤亡过度,除非大部分队友都是刺客
角,但这种组合防守方就别死守门保持纵深来请君入瓮也较容易偷袭,而进攻方要积极
进攻取得有利位置不要跟防守阵容在窄口慢慢耗。两者都做不到就是NG在互戳队友而已。
对于一被突破就很难守的点以及双方阵容导致你容易被集火就不要出猩猩,因为
要取胜的话就是要一波一波的击退对手,而猩猩的关键是吃弱边跟有效闹场,只能守门
的队伍用猩猩发挥机会减少。猩猩被打给对方充能的能量通常比猩猩自己电来得多。
这种要配合的角色也没有太大训练单兵的空间,出都马是为了赢。
部分的射控需要些掩护/回复就可以有不错的表现,但泡整场的枪还好意思要队友出
辅助/坦克陪玩就说不过去了吧。不想练肌肉记忆打AI/机器人或是射控能力已达上限,
至少也要选个合适的射控角色,扔完闪光弹就打不到对手的牛仔、满血PK禅亚塔还一直
被收掉的76、除了转角透视预瞄外近距离几乎射不中/远距离箭落在目标一公尺旁的半藏
/连射都能一直打空、队友都在跑路就开大的夺命等等。
NG是还满常有惨不忍睹的射控玩家出没,然后还坚持出特定连开大都不容易逆转的
角色泡整场还很忌讳别人讲他个一句,最低限度有一点点命中率/配合度都不会搞到队友
生气的吧,不过现在的NG玩家应该都相当淡定了。
至于只能远远骚扰近距离就被反杀的闪光/拔刀就死的源氏我觉得有一半天分一半是
经验,光射控都很差的话是根本不用选,进退时机/瞬间判断跟细节输出技巧来磨练那个
大部分人都可以接受,可门槛都没到硬要出然后让别人不准嘴还不如先去打段时间的
机器人做特训、把感觉抓一下更有效率…
最后是没人出辅助全是输出然后永远锁输出一直按X真的很机车,偶尔也互相一下
好呗,大家都1/6选补就永远不会缺辅助。
推车或占点倒不是非得有人去硬扛,只要把对手杀到没法妨碍就行了,所以我也不觉
得非要出坦不可(但缺辅助可能就是每一波都打输的关键),只是抢点的部分偶尔有人
会在己方被虐杀的情况说"为什么不占点"这个我就有点想笑,打不赢对手硬是踩在点
上也是毫无意义。当对方远离点的时候是可以多数人做防御态势拖延对手/少数占点,
不过ng大多人就是要打到破头血流的去练单兵,战术性获胜就不用肖想了。
个人说实话不觉得ng有特别休闲,常常双方都挺认真在玩的而不是一直出来送,
(有时特定图进攻方还是时常因为观念差阵容又互戳导致变成出来送到失败为止)
认真单兵练准度的有/练源氏的有/练闪光的有/练坦补的有,但少了RK掉分的压力,
虽然偶尔分房会搞到很悬殊导致一方被对方单兵技巧压倒性获胜打到残,但大部分
都还好就是些微差距可是卡在队友死不换角在那边戳其他五人到输为止,玩坦补有时
已经挺无聊的还看到队友这样就容易令人灰心丧志。
那些认真玩就可以把对面打残的高手真的是没什么必要玩快速配对,但例如
出炸弹鼠然后被法拉炸整场却占著输出位看队友尽心尽力打到输掉还自称NG这么认真干嘛
我就不以为然了,不就是最基本的尊重而已,24个角色不少看情况换一换得到的更多。
玩家在NG做各种尝试增加对战经验我觉得都不是坏事,只是技术不佳又故意耍废感觉
只是在故意激怒别人而已。
看过2500分的麦卡利在平地不管怎么闪都是三发收掉200血,也看过3600分的跟个
智障一样,但NG无关分数,打输大多时队伍实力不如人而已或是队友铁了心要戳到底,
下场重来就好,只是技术不好也满难被嘴的,否则我根本整天被嘴吧。
总之没必要快输了就跳这超不解,经验都不要了吗?嫌太少?都去自订挂机?
还是连NG的成绩都要弄好看,不会这么虚荣吧?
不过NG毕竟是NG,第一不可能指望meta阵容、第二不该要求硬性配合,连那些组排
进场的常常都是从选角就是互戳,三、四排不出任何坦补,就更甭提都是独立进场的玩
家了。但要说NG还是跟以前的OW一样吗,我是觉得有长进多了,大概主要是从选角开始
有意识差异了吧,比起全选输出更多人明白坦补输出配合更好打更轻松、坦补并不是弱鸡
,也有可能是过气过气可能都喊了半年、撑到现在还会上线的玩家比例上戳的玩家减少
很多,真的超休闲悠闲的玩家也少了,辗压场一样有但也少一点、快攻对方就招架不住
也不是很意外毕竟泡枪大队还是主流,只是RK中阶也一样常常没胆进花村门,没有说去
排RK玩家就都通通很有概念,低阶一样群魔乱舞中间虽然meta有了但还是一样靠不住。
RK跟NG的差异大概体现在认真跟谨慎程度的差距,真要说的话看实况上位高手的玩法
中段根本学不来也做不到,只是模仿阵型但真要打起来准度没有空隙一堆更常靠单兵,
(中段大概2500分以上到三千之前,还不是人人都能达到最低标准),不送头变成常识
但被偷袭就葛屁、源氏拔刀/闪光后排闹就自乱阵脚的也还是一样,很强的源氏/闪光
大概都已经自力爬上去,我一直换角最后换法拉才不会被三连收掉的敌方牛仔也才2500
(感觉有点夸张,准度高到只露个头出来晃过去都被点掉妈的还上不去是有多倒楣?)
大概三排然后自力救济稳健的坦补输出,NG就可以打得很开心不会乱倒一通,
除非是固定团专职慈悲上分无射控能力或者分数在一定以上程度的强者,
我觉得NG还是磨练那些分数不足的人走位、眼力、听力(不戴耳机喇叭要多好才能听得清
楚?)跟单兵能力的地方,偶尔偷看一下说真的不到两千分的也是挺少了,
看低阶实况有些个单兵打得比NG还要差,我就很想问那为什么不干脆去NG练就好了,
硬去排低阶RK区只是跳进无止尽的坑爹轮回。