[讨论] 历史造就大双飞时代

楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-25 11:09:04
这两天爬到Reddit上的一篇文章
整理了所有角色的更新历史
(看了才知道原来减伤有上限50% 那增伤有吗)
https://goo.gl/cmb0Vv (Google docs连结)
11/15 平衡大改动 法拉溅射伤害上升 击退效果下降 滞空力大buff
DVA buff
76伤害buff (17->20增加扩散)
慈悲自回buff
安娜奈米nerf速度
1/24 DVA 装甲及攻击力nerf
安娜手榴弹nerf
2/28 慈悲复活无敌buff
壁垒哨卫攻击nerf +减伤
3/21 安娜攻击nerf
5/23 76攻击nerf
欧瑞莎攻击nerf
看起来是双飞buff上去之后只有越来越强
能抓双飞又不挑地图的角色 (76,安娜,壁垒,DVA,...) 一个一个被nerf
突然想查这个是因为 改版后76打双飞总觉得哪里不太顺
好几次慈悲差一点点要打死的被飞走
单枪20改19看起来还好 但扩散还是比以前17的时候大不少
远距必须点发的状态下 算一算输出还是减少蛮多的
换成壁垒 一边走一边射当76用 就恢复正常手感点掉了...
也不是要抱怨双飞太强 小弟自己也靠双飞爬过不少分
但近期竞技只要有双飞的场 选角实在有点单调侷限
射控可以的就觉得双飞没什么
射控不行的就眼巴巴看双飞炸整场
两边都没双飞的场相对就有变化多了 各自选角拼相克互抓
可以看到队友出猩猩盯着对面源氏跑
对面就出死神反追着猩猩 本队76又整场风筝死神
射不赢的人也能靠着偷人骗招把人收掉 炸弹鼠各种夹子阴人
每个角色都有一片天 控制图常常换角撑到2:2最后才分胜负
这样好玩多了
作者: Fxckyou5566 (废文制造机)   2017-05-25 11:11:00
76这次砍这一刀看起来很少 可是变成打200血要多中一枪才行 如果命中平均40%来算 通常要多开个2~3枪才行
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-25 11:13:00
现在连比赛某些图也是都在比双飞的
作者: Fxckyou5566 (废文制造机)   2017-05-25 11:14:00
绿洲城除了大学以外几乎都会有双飞惹
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-25 11:18:00
漓江天塔和伊利欧斯也在比双飞啊
作者: Fxckyou5566 (废文制造机)   2017-05-25 11:21:00
尼泊尔的村落偶而也会看到双飞
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-25 11:22:00
漓江除了控制中心,尼泊尔除了村落,双飞都不少多打一个除了XD不过最扯的真的还是绿洲,市中心跟花园会飞的根本不用落地
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-05-25 11:24:00
双飞早晚要被nerf,1+1>2,平地上哪个阵容能>2?
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-25 11:26:00
伊利欧斯大概就遗迹因为夺命强双飞少一点吧
作者: Zundel (编圆人)   2017-05-25 11:53:00
控制图根本双飞制霸XD
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-05-25 12:29:00
则就说76砍的超莫名 现在射控又不强势要增加牛仔使用率直接buff牛仔就好了 改76干嘛而且还改强源氏 根本呵呵
作者: uuuu11123 (Foru)   2017-05-25 12:40:00
可能吃到拳头口水
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-25 12:43:00
牛仔的问题不是准度需求 是falloff range太近 QQ法拉一喷射垂直就20m 直接飞出有效伤害范围
作者: soraka (索拉卡)   2017-05-25 12:55:00
法拉真的欠砍
作者: robefrom (SABRE)   2017-05-25 13:18:00
砍一点飞行高度就够了,主要是可以一直不落地,让慈悲飞高,又脱离射手伤害范围
作者: summer08818 (........)   2017-05-25 13:20:00
双飞很容易在76射程外, 76被砍很虽了还常被队友嘴XD
作者: exrana (大猿同学)   2017-05-25 13:52:00
听说设计师最近都在玩法拉lul
作者: dustlala   2017-05-25 14:00:00
真的 双飞这么难打了 NERF76干嘛
作者: KONosic (Nosic)   2017-05-25 14:20:00
用双飞克制双飞,空战特攻
作者: zx15132001 (SaltApple)   2017-05-25 14:33:00
射手真的很可怜 猩猩电 法拉炸 同时来打谁都不是
作者: Imhotien (硬和田)   2017-05-25 14:42:00
该开始用小号练法拉了(可能等到练好又改弱了
作者: jc19941228 (鱼鱼鱼)   2017-05-25 14:44:00
双飞根本破坏游戏体验..
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2017-05-25 15:18:00
这里是双飞板 不能说出真相法拉影响力变大是在改强了滞空能力那次改版 几乎不落地然后可以克它的角色会有距离衰灭 法拉不会
作者: cuteanimal   2017-05-25 15:33:00
真的耶 不只双飞本身强 能反制的角色还通通削弱了QQ
作者: s63056305 (NeetFish)   2017-05-25 15:41:00
法拉我都用Pornhub打
作者: Yan239 (彦)   2017-05-25 15:51:00
把法拉改成不能飞,只能大跳,但是飞弹的射速必须比半藏快,毕竟哪有飞弹射比箭慢的
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-25 16:07:00
楼上那就炸弹鼠啊...
作者: popoakpc (波口)   2017-05-25 16:47:00
炸弹鼠的炸弹比箭慢啊不一样 比较像源氏
作者: hankchao (hankchao)   2017-05-25 17:14:00
一直被对面平面部队乱小,还要被嘴不打法拉,玩七六真的很可怜
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-05-25 17:15:00
想单靠76打双飞太难了 对面又不是只有2个人
作者: Bochidincoco (硬邦邦)   2017-05-25 17:31:00
双飞就无脑啊干
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-05-25 17:50:00
牛仔衰减拉长一点啊
作者: Fxckyou5566 (废文制造机)   2017-05-25 17:54:00
牛仔两枪爆头打下小鸟是基本吧(X
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-25 18:06:00
衰减缩短的时候就知道牛仔靠北了
作者: bjergsen666 (bjergsen)   2017-05-25 18:09:00
牛仔够准双飞真的跟靶子一样by乌龟
作者: WJAider (Aider)   2017-05-25 18:18:00
应该改成 shift 喷射翻滚,不会滞空,左键火箭直接命中右键火箭六连发,然后不会有溅射伤害E 距离改短但是被打到会晕眩大招大喊: 正义从天而降,火箭同时击杀视野范围内的敌人
作者: gggaaammm (李剛)   2017-05-25 18:32:00
那就是麦卡利啊干
作者: bjergsen666 (bjergsen)   2017-05-25 18:42:00
楼上吐槽真是即时
作者: gggaaammm (李剛)   2017-05-25 18:45:00
就科学的角度来看,法拉离开地面因空气稀薄而强制扣血,这样比较有搞头
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-25 18:46:00
才这点高度.......科学.........
作者: sunskist0831 (好男不当兵)   2017-05-25 18:56:00
楼上吐槽魔人又回归OW板拉
作者: cow09421 (傲娇战场原)   2017-05-25 18:56:00
练夺命女啊
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-25 19:08:00
我记得骇影刚上线的时候强化了法拉的滞空能力
作者: sleepgod0602   2017-05-25 19:24:00
法拉飞的比大楼还低是要空气多稀薄
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-05-25 19:34:00
那就不要让他飞阿 SHIFT改成只能跳高 拿掉飞行道具和溅伤 攻击距离变近但是可以一次攻击复数弹人家到SHIFT上 E改成可以挡射控的护盾 血量再加多些
楼主: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-25 20:37:00
那就是猩猩啊干
作者: chovanas (赌海冥灯)   2017-05-25 22:23:00
我低端银牌想爬金牌 看对面出双飞都想直接投了
作者: typesirius (夕桂皁)   2017-05-25 23:01:00
我觉得飞行滞空拔掉改成只能在空中多喷射一下火箭伤害改低 左键火箭三连发新增右键三向扇形发射火箭shift喷射出去穿过伤害瞄准路径上的敌人E改成用自身的喷射吹风敌人子弹并射回
作者: dustlala   2017-05-26 00:32:00
那就是源氏啊干
作者: syc0924 (Frostmourne hungers)   2017-05-26 00:47:00
那Q是什么 拔出背上的密传火箭炮干人喔 xD
作者: vladmir (Vladmir)   2017-05-26 01:01:00
typesirius讲的跟UT2004的火箭有八成像
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-26 01:18:00
拔下翅膀砍人
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-05-26 02:03:00
其实把shift cd时间拉长 右键油量增加但是上升力减少一点 让她不要三不五时就急升空应该就可以了
作者: exrana (大猿同学)   2017-05-26 02:21:00
法拉真的是粪角 好好一场游戏被双飞破坏遇到射控不准的真他妈靠双飞可以二打六
作者: BepHbin (值得信任)   2017-05-26 05:47:00
把法拉跟慈悲血量改成50就好了。加起来50
作者: MyKnee (膝盖)   2017-05-26 08:41:00
可是法拉没有慈悲的时候很好打下来 如果nerf不就变成要绑定慈悲出了吗
作者: summer08818 (........)   2017-05-26 10:58:00
除了路人场很少单飞 单法拉续战力太低 找补包就饱了
作者: Diehardx   2017-05-26 13:01:00
把法拉伤害改低啦直击80溅伤50
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2017-05-26 14:48:00
制空权不管真实世界或游戏内都很猛
作者: SakeruMT (天桥说书)   2017-05-26 17:23:00
溅射降低伤害+1,痛到不科学
作者: goingtoofar (oh)   2017-05-26 21:10:00
其实法拉容易命中人的距离不是很远 到这个距离内通常射手再怎么差都可以命中几发让法拉没有办法悠哉输出我认为有部分原因是反应太慢 没有办法听声音察觉法拉正在接近 于是被法拉从看不见的角度收掉跟平面不一样 如果一开始没意识到被接近 大部分人是开始被打后才开始360度找法拉 这样当然来不及想对付法拉建议可以从听音辨位及走位下手对付法拉有些人会左右小幅度位移 但其实根本没有离开攻击范围 有的人甚至顾著瞄准 忘记移动 这样两发过去不用预判也会死人子弹有衰减 飞弹也有飞行时间啊 在一定的距离下只要直线移动 看到法拉击发出后再往反方向移动 就打不到了

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