这两天爬到Reddit上的一篇文章
整理了所有角色的更新历史
(看了才知道原来减伤有上限50% 那增伤有吗)
https://goo.gl/cmb0Vv (Google docs连结)
11/15 平衡大改动 法拉溅射伤害上升 击退效果下降 滞空力大buff
DVA buff
76伤害buff (17->20增加扩散)
慈悲自回buff
安娜奈米nerf速度
1/24 DVA 装甲及攻击力nerf
安娜手榴弹nerf
2/28 慈悲复活无敌buff
壁垒哨卫攻击nerf +减伤
3/21 安娜攻击nerf
5/23 76攻击nerf
欧瑞莎攻击nerf
看起来是双飞buff上去之后只有越来越强
能抓双飞又不挑地图的角色 (76,安娜,壁垒,DVA,...) 一个一个被nerf
突然想查这个是因为 改版后76打双飞总觉得哪里不太顺
好几次慈悲差一点点要打死的被飞走
单枪20改19看起来还好 但扩散还是比以前17的时候大不少
远距必须点发的状态下 算一算输出还是减少蛮多的
换成壁垒 一边走一边射当76用 就恢复正常手感点掉了...
也不是要抱怨双飞太强 小弟自己也靠双飞爬过不少分
但近期竞技只要有双飞的场 选角实在有点单调侷限
射控可以的就觉得双飞没什么
射控不行的就眼巴巴看双飞炸整场
两边都没双飞的场相对就有变化多了 各自选角拼相克互抓
可以看到队友出猩猩盯着对面源氏跑
对面就出死神反追着猩猩 本队76又整场风筝死神
射不赢的人也能靠着偷人骗招把人收掉 炸弹鼠各种夹子阴人
每个角色都有一片天 控制图常常换角撑到2:2最后才分胜负
这样好玩多了