[讨论] 攻击判定

楼主: sevenzgod (7z)   2017-04-30 09:12:11
如题
我一直觉得这游戏的攻击判定很奇怪
每次安娜睡我
我都是用飞的
意思是我已经回避了系统判定我睡
还有半藏的箭
看死亡过程
不是没射到就是擦边居然还是判定我被射到
越来越搞不懂怎么走位才能闪的了
作者: haidai (haidai)   2017-04-30 09:14:00
用飞的?你是哪个角色被睡到?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-04-30 09:15:00
BZ规则 这题等等会考
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2017-04-30 09:22:00
死亡回放有些微不一样,可能有影响还有可能是对方判定射中你了,你以为你闪过其实不然而且你怎么知道你"回避'了安娜的睡眠标..
作者: w9 (Good Day)   2017-04-30 09:44:00
听不懂
作者: robefrom (SABRE)   2017-04-30 09:52:00
就是有延迟,对方已经打中你了
作者: hss512 (七言絕句)   2017-04-30 09:54:00
这游戏本来就有惯性运动的模拟全世界那么多人在玩 真的有问题早就吵翻天了 还等你发现
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2017-04-30 10:14:00
听不懂XDD
作者: aa1477888 (Mika)   2017-04-30 10:15:00
如果安娜还是睡到你 那你怎么知道系统判定你已经回避?半脏的我比较能理解 有时候看死亡重播都不觉得箭有射中 但还是死了 有两种可能 一个是hitbox的问题 一个是死亡重播和当时对战时的画面有落差
作者: lanfly30 (莫飞)   2017-04-30 10:34:00
不知道跟角色体积有没有关系欸XD 不管玩什么角色,萤幕视角应该都是一样大的吧,可是猪跟闪光的体积就差蛮多的
作者: stanly40109 (Noki)   2017-04-30 10:42:00
记得ow判定是客户端
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2017-04-30 10:44:00
有跟对面源式互冲迅影袭一起死掉 不知如何判定
作者: oGsMvP (SCfou)   2017-04-30 10:59:00
攻击判定 #1N0-0ABD
作者: BepHbin (值得信任)   2017-04-30 11:03:00
有惯性?所以半藏要是边跑边射箭箭会飞的比较快吗。
作者: fearman5566 (没)   2017-04-30 11:09:00
罚你复习牛顿第一运动定律
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-04-30 11:23:00
连擦边你都知道?
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2017-04-30 11:27:00
飞向宇宙的尸体 这也是惯性
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2017-04-30 11:40:00
就是有中 就是你LAG 什么叫明明有闪过
作者: princepisces (双鱼座)   2017-04-30 11:55:00
你走的比子弹快再来说闪过
作者: Korgi (柯柯基)   2017-04-30 12:10:00
公三小
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-04-30 12:18:00
在0和1构成的虚拟世界,闪过子弹是有可能的
作者: moccabranco   2017-04-30 12:24:00
可是大部分子弹是hitscan的
作者: rudy30832   2017-04-30 12:27:00
你最强了都是游戏有错:)
作者: uuuu11123 (Foru)   2017-04-30 12:27:00
有影片比较好判断啦~你也没讲是什么角色和什么情况
作者: Vicceafe (VCF)   2017-04-30 12:44:00
如果他是指闪光小美那种极限闪 冰箱的话 就是延迟问题啦猩猩 小美 闪光应该都蛮常碰到的 自己的画面闪光看起来会最虾 闪过去了结果被拉回来打死 重播看就是没闪到
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2017-04-30 12:53:00
他是扫描玩家的体型阿 先减肥吧
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-04-30 13:45:00
小美连冰箱进CD都可以被猪勾出去
作者: KONosic (Nosic)   2017-04-30 14:34:00
昨天猪勾死神中的音效都出来了还被shift逃走,真的吊诡
作者: zeng50 (Abao)   2017-04-30 14:42:00
蛤= =a?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2017-04-30 14:51:00
半藏不是都射电线杆吗
作者: hss512 (七言絕句)   2017-04-30 15:26:00
所谓惯性是 假设你源式在迅影击过程中死掉或被睡 还是会朝着你迅影的方向快速飞过去 不会因为被睡就原地掉下来
作者: jindidi0704 (精滴滴)   2017-04-30 16:01:00
去找测hitbox的影片看就知道这游戏容错多大XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-04-30 16:01:00
他的意思大概是角色被睡的时候都喷出去 阿舅lag
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-04-30 16:40:00
半藏的箭的确hitbox判断比较大啊
作者: roserule   2017-04-30 17:02:00
https://youtu.be/J662NvyA6aI如果你把这影片看完还看懂,就知道为什么你被睡了
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-04-30 17:20:00
我神走位会被子弹打中都是bug
作者: asiagodfater (亚洲统粉前来报到)   2017-04-30 18:16:00
铜牌日常
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2017-05-01 16:23:00
我看到76的子弹飞过来明明都闪过了还是倒地

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