小弟主辅,
所以经常站在最后面总是看得不敢说最透彻,但总是相对队友而言最清楚,
很多光怪鬼离的景象再眼前一再上演,一堆牛鬼蛇神群魔乱舞在前方大锅炒。
很想一吐为快,但有鉴于版上没宗师似乎对其评论内容会有很大"争论空间",
一直迟迟无法下笔(本人玻璃心)。
但看了很多大师文&影片还是很多没讲到我看到&理解的东西,
大多还是在怎样射得准、怎么调教设定等。
今日小弟斗胆发一篇,整理一下这段时间看影片&自己的心得。
很多高端谈到要爬分,
不免俗的,角色技巧(硬实力)&观念(软实力)
而观念里包含很多如 开大时机、大决互换、脚色互克、队伍组成、"站位&走位"、沟通
通常金银岛能拿出一只main角慢慢磨有朝一日就能上爬(所谓的硬实力),
但到了白金水钻后"观念"就日趋重要,再更高的境界小弟没摸到抱歉不评论。
上述的观念里每个都十分重要且都可以讲一大篇,
我今天就先谈其中的"站位",最最最最简化版。
讨论"站位"
首先,先上个简图,把一切条件最简化,二维全空白平面上,两军交火阵型
http://imgur.com/7TRyxHi
有玩过DOTA类的都应该知道最基本的站位如上,
攻击位有时在坦前在坦后,先摆在坦旁当位置示意。
然后,我们把OW同样简化后,下面是通常会发生的事。
http://imgur.com/Cgxhg1A
这是我最常看到的光景...
人人盾前狂输出、副坦要多侧翼有多侧翼,辅助站得比谁都还前面,
孤留莱因一人傻傻举盾,盾后空无一人,怒换刺客坦。
(在此先不讨论神走位神突进,先讨论基本)
上面两张图大概是我今天要讲的主轴&衍生了,
你所站的位置是否合宜?在当下的时间点上。
现在在OW上,每个人把它当作杀人游戏、各个都是抓头神手,
这又不是DOTA说你检人头自己装备会更好,所以卯起来猛检,
而这导致每个人的站位都很"微妙",进而影响到自身的存活率。
这是一个团队游戏,辅助队友的存活乃至后续击杀敌队才是重点,
毕竟,倒下的人是没有贡献的(辅倒没补、坦倒没人称火线、DPS倒没输出)。
高飞牺牲打那种特殊情况在此就不讨论了。
下面我用重点式列出我想论述的重点。
1.1+1>2
这个游戏有个很有趣的点,就是你不能硬莽,因为你没装备(经济累积),
(在此还是不讨论神人辗压,毕竟天梯牌位实力就是差不多,你没理由打不赢)
你再神一百杀,你下一刀还是跟第一刀一样痛,
但很多人觉得他着火了似乎自己背神装一般看到面前两三只,
他还是信心爆棚孤身一人直接冲进去开干,然后就倒了。