※ 引述《cody880528 (Summon)》之铭言:
: #1OzlWbaW 此篇的官方中文版
: http://bit.ly/2p21FsZ
: 过去几周,我们听到玩家的意见回馈,说他们在担任辅助时,胜场所加的实力排名(SR)较低。我想要分享一些目前为止的调查结果,顺道为社群厘清一些观念。
: 在 1.9 的欧瑞莎更新档中,我们对助攻分数计算方式作出改变,以解决一项我们认为绝对有问题的错误。过去就算获得协助的玩家没对目标造成多少伤害,助攻玩家依然能拿到完整的助攻分数。这项改变,以及其他更新档里更为重要的平衡度变更,表示我们必须重新调整计算玩家对战贡献度的系统。我们在数周前已对所有英雄执行这项调整,也在最近的 1.10 更新档后再度做出校准。
: 对于助攻运作的改变同时也影响玩家在对战期间获得“最佳表现 (MVP)”的频繁度,但玩家在“最佳表现(MVP)”的时间并不会直接影响因玩家表现所做出的实力排名调整。
: 两者之间有一些关联性,因为这两个系统都尝试衡量玩家的游戏表现,但还是有显著的不同。要进入“最佳表现状态”,检验的不只是你个人的表现,还有你相对于队友的表现。而在对战结束后,实力排名变动的计算方式则不会参考你队友的表现,而是其他与你实力相近的玩家,在大量的对战场次中使用该名英雄时,比较起来的相对表现。也就是说,我们将你的源氏与其他玩家的源氏进行比较,将你的安娜与其他玩家的安娜进行比较等等。既然我们采用这种比较方式,应该不会在玩家表现所影响的实力排名调整上,看到任何辅助限定的偏误。
: 我们依然有看到一些玩家胜场时获得的实力排名降低,但也有其他的报告显示玩家获得的实力排名是正常水准。依我们目前调查的结果看来,似乎并没有出现影响范围大到涵盖所有积分对战、所有辅助玩家的系统问题。我们认为这比较可能是影响特定英雄、特定打法、或游戏状况的局部性问题,或者是我们未预料的问题,因此我们正在对所有影响实力排名调整的程式码进行完整的检验。
: 在此同时,我们要感谢各位玩家对于此现象的持续意见与回报。它们的确有助益,我们正在确认的时间,若发现任何问题,将会通知各位玩家。感谢!
先说结论:
以玩家在使用的英雄,与其他使用同样英雄之玩家相比,决定分数增减的多寡。
个人觉得他们不知道哪根茎坏掉,整个跟游戏想法不同啊,Unit Lost 有讲到,
ref:https://www.youtube.com/watch?v=CecjmfrAcf0
如果整队大家都只选攻击手,但我是hanzo main但是人很好帮补切坦,结果输了,
然后因为我坦补很烂,跟其他坦补比起来更烂,
所以我扣得分数比其他人还多,如果赢了,因为我没其他坦补强所以增分也更少
XXX咧当我工具人喔???? 我都觉得我现实人生没那么悽惨了为何要这样整我RRR
个人觉得这系统根本就是智障阿,
哼哼下次大家叫我不要选半葬我绝对不换角惹
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-04-22 00:30:00这系统的问题就在你不可能每次都能选自己最擅长的角色打
作者:
z10266 (Wei)
2017-04-22 00:39:00就他们团队没能力写一个比较客观的算法呀 整个文章的结论就是这个 都第几季了 玩家给多少意见了 听不进去就吃自己的老本营运吧
作者:
ousapas (komica123)
2017-04-22 01:15:00脚色池也是评比的标准之一吧
作者:
ttcml (三三)
2017-04-22 01:22:00Hanzo main才不会帮补坦补好吗lul
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 01:23:00
这版有很奇怪的观念,好像坦补玩得烂不用承担任何责任
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 01:28:00
同英雄玩得比其他人烂不是低端是什么LUL
作者: Oo5566oO (:+*\(〞︶〝)/*+:) 2017-04-22 01:36:00
全客观太难 很多数据不好量化
作者:
CrazyCid (CrazyCid)
2017-04-22 01:44:00重点是都愿意补位了是嫌屁喔在那边喊负责任就你当坦补啊
问题是打RK没办法选位置排呀,我也想跟有实力会保后排的输出玩啊刚一场玩安娜队友怪我每次都被奈米源式砍死......我能说啥
作者:
robefrom (SABRE)
2017-04-22 02:06:00楼上需要成为基本安娜(X
作者:
w9 (Good Day)
2017-04-22 02:14:00那就不要补位阿,你补位打的比其他同位置的烂结果还赢,这不是等凯瑞是什么?到底是多____才会去补一个自己很烂的位?角色池浅到要补位就只掏的出很烂的东西,那不该下分吗
作者: Ohiyo543 2017-04-22 02:23:00
你不补我不补他不补好啊大家都不要选坦补不想赢就不要赢啊!
假如你觉得全攻击手队伍选半藏比补坦容易赢就选啊...不管怎样,只要"赢"就不会扣分,输了不管是坦补还是半藏都是扣分
但是忍痛为队伍换坦的人如果输掉可能会被扣更多分因为跟其他坦相比他比较弱 QAQ 那我干嘛换角
因为能赢阿 Zonda培根输出玩多好 该坦的时候也是出坦
这篇钓出一堆以为补坦补之后就可以不用负任何责任一样呵呵
作者:
nuggets (舟彿全槐)
2017-04-22 03:10:00只玩输出不坦补的森77囉
作者: lylu (理路) 2017-04-22 03:18:00
这个算法放在辅助身上的问题是 辅助的加分表现通常也是要靠队友 所以很容易变成在比队友的表现
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 03:22:00
角色不精就别玩了,积分的算法真的不会让你比较好上分在意队伍组成就各位置都练出上得了台面的角
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 03:38:00
你输出比其他位置强很多的话当然应该秒锁去上分,不然?
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 04:09:00
会补位不就是因为你觉得这样胜率比较高才补?假如你常常补位胜率不高或加分少,你就应该考虑只玩main角算了
作者:
Shalone (虾龙)
2017-04-22 04:10:00都说是为了补位而选角了,理论上当然只有一般水准或是比一般水准再差一点啊= = 如果你补位还玩得比该分数区间一般人来得强的话,干嘛不一开始就直接main该角色那些在嫌补位没有玩好的,是不是逻辑有问题啊还是各位高端觉得大家都应该直接秒选main,管他队伍最后是全输出,或是3坦0补,或是4补2输出比较好?
作者: alexwuend (阿呜) 2017-04-22 04:26:00
补位是一个有可能让胜率提高的方法,但上分的关键还是要把你拿出的角色玩好假如我main角90补位角85我当然可以为了队伍组成换我main角90补位角60的话我会跟队友沟通我那只很烂,而不是为了补位硬玩我想说的是愿意补位但玩得很烂绝对不是一件好事,高分群绝大部分都是90/85那种人秒选main,队友刚好也可以配合当然是上分最快途径,但main角冲突时就是考验各自的补位功力,绝对不是我愿意补位,所以输就不是我的问题
作者:
z86125 (Tony)
2017-04-22 05:49:00我main洨美还不是用安娜dva上分 上面的攻击手在崩溃啥?????
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-04-22 08:22:00反过来说这个设计就是要玩家至少会两三只不同位子的角吧
作者: rex20032 (小K) 2017-04-22 09:56:00
不想补位坦补的通常都main攻击角啦@@看多惹
作者:
qscgg (QSC)
2017-04-22 10:21:00这系统听起来就是要坑补位…以后大家都选main角就好了啊。而且他的评价系统真的能反映某些特殊玩法的价值吗?
作者:
CrazyCid (CrazyCid)
2017-04-22 10:51:00马的补位就是没人选坦补才去一堆回文是怎样这关负责屁事如果一开始我就选坦补我很烂我被呛这合理,但是你死秒锁输出,怪我角色池少,你就最多多到只能秒锁输出,真的钓出一堆自以为事的耶
作者:
ttcml (三三)
2017-04-22 11:18:00感觉最好每一种都要会一只
作者: roserule 2017-04-22 13:02:00
有差吗?实力够全输出不坦补会赢就好不是嘛?
作者: rmpbjo4tp6 (terry) 2017-04-23 00:06:00
实力够全输出不坦补 鼠肯斯坦好歹也有安娜