#1OzlWbaW 此篇的官方中文版
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过去几周,我们听到玩家的意见回馈,说他们在担任辅助时,胜场所加的实力排名(SR)较低。我想要分享一些目前为止的调查结果,顺道为社群厘清一些观念。
在 1.9 的欧瑞莎更新档中,我们对助攻分数计算方式作出改变,以解决一项我们认为绝对有问题的错误。过去就算获得协助的玩家没对目标造成多少伤害,助攻玩家依然能拿到完整的助攻分数。这项改变,以及其他更新档里更为重要的平衡度变更,表示我们必须重新调整计算玩家对战贡献度的系统。我们在数周前已对所有英雄执行这项调整,也在最近的 1.10 更新档后再度做出校准。
对于助攻运作的改变同时也影响玩家在对战期间获得“最佳表现 (MVP)”的频繁度,但玩家在“最佳表现(MVP)”的时间并不会直接影响因玩家表现所做出的实力排名调整。
两者之间有一些关联性,因为这两个系统都尝试衡量玩家的游戏表现,但还是有显著的不同。要进入“最佳表现状态”,检验的不只是你个人的表现,还有你相对于队友的表现。而在对战结束后,实力排名变动的计算方式则不会参考你队友的表现,而是其他与你实力相近的玩家,在大量的对战场次中使用该名英雄时,比较起来的相对表现。也就是说,我们将你的源氏与其他玩家的源氏进行比较,将你的安娜与其他玩家的安娜进行比较等等。既然我们采用这种比较方式,应该不会在玩家表现所影响的实力排名调整上,看到任何辅助限定的偏误。
我们依然有看到一些玩家胜场时获得的实力排名降低,但也有其他的报告显示玩家获得的实力排名是正常水准。依我们目前调查的结果看来,似乎并没有出现影响范围大到涵盖所有积分对战、所有辅助玩家的系统问题。我们认为这比较可能是影响特定英雄、特定打法、或游戏状况的局部性问题,或者是我们未预料的问题,因此我们正在对所有影响实力排名调整的程式码进行完整的检验。
在此同时,我们要感谢各位玩家对于此现象的持续意见与回报。它们的确有助益,我们正在确认的时间,若发现任何问题,将会通知各位玩家。感谢!