如题,
斗阵特工自从开启了自创模式以后
人气也只有些微的上升
到后面大家都玩腻惹
根本很少人要打自创模式惹
大家都回来快速,
尤其是新角色出了以后
大家也都没有以前那种期待感了
看了看大多角色的特点
小弟真心认为斗阵特攻干脆改名字叫护盾特攻好惹
逐渐的也发现斗阵人气开始慢慢下滑了
朋友之间也只剩下我在玩
希望版上玩家能和我一起捍卫亚服的荣耀!
作者:
z86125 (Tony)
2017-04-03 12:43:00每日一过气 救救斗阵版
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-04-03 12:45:00下一篇 斗阵特攻是不是重新定义了过气
作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-04-03 12:52:00PTR现在可以存自订模式的设定…
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-04-03 12:54:00每日过气(1/1) 完成
作者:
re340 (Manigabee)
2017-04-03 12:54:00可以给个地图编辑器吗
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2017-04-03 13:00:00地图编辑jeff说有想法,但不会今年推出
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2017-04-03 13:03:00主要原因 rk分数上不去 没成就感
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2017-04-03 13:05:00lol不也是很多人都在低端吗
作者:
alan50711 (symbol110664)
2017-04-03 13:07:00角色池太小了,虽然做一只角色要花很多心力,但玩家就是会玩腻
原因:蛤? 完斗阵要钱喔? 好贵喔 (手游继续课)
还好吧 我休闲玩家 觉得很多角色还没练起来 一直喊过气真是蛮无聊的
作者:
bbc0217 (渡)
2017-04-03 13:22:00改掉护盾特攻看会不会比较有救
作者:
kai0829 (kaikai)
2017-04-03 13:28:00痛苦太多 收获太少 农黑沙都比较有成就感...
作者: Bochidincoco (硬邦邦) 2017-04-03 13:36:00
天天过气 天天开心
作者:
w9 (Good Day)
2017-04-03 13:51:00这个id干嘛跟他客气
作者:
oGsMvP (SCfou)
2017-04-03 13:58:00看来我还蛮幸运的 还有一群稳定在玩的朋友
作者:
chalon (火星先生)
2017-04-03 13:59:00恩恩 无聊啊
还好啦 游戏就是要轮流玩啊 最近打腻别款就跑回来玩 到时候这款腻了再换别款玩
作者: geeze 2017-04-03 14:36:00
不会啊 我觉得很好玩 不过气但亚服玩家真的是<美服玩家
好玩 跟过气 逻辑上没关系 人少没人玩 不就是过气
啊就中肯啊 过气事实就摆在那边 一堆人装瞎看不清自我催眠
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-04-03 14:55:00如果能像TF2那样很多武器可以换然后还有地图编辑器的话
事实上美服也少蛮多人。简单来说就是组队机制不明确跟rank加减分机制搞的痛快太多收获太少
作者:
alexroc (吉娃娃大师)
2017-04-03 15:40:00痛快太多不是很好吗
中文台现在最多Zonda 2000 第二名100人 全部大概3000这大概是张氏胞弟一个人开台的人数吧斗阵中文人多的台剩下Zonda娇兔聂宝 现在剩下娇兔常开
也不看看名次间的人数差距 3000多人 惨到不行 tim moonmoon开了话 人数还会高一些这样不是退烧 什么才是退烧
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-04-03 16:26:00作者:
ChenWay (Chenway)
2017-04-03 16:29:00在台湾可以说退烧吧,如果你只看亚服
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-04-03 16:29:00
OW的英文台人数比较多,以有名的实况主开台都是破万的,而韩国比赛的观看人数也是少数能跟三本柱(LOL,DOTA2,CSGO)一战的游戏,此外不看三本柱,OW也是近一年内当中少数能持续保持在一定收看人数的游戏了
作者:
alecklu (kokoO)
2017-04-03 16:31:00唉我只能说可悲阿 这游戏刚发行时一直有铁粉到处引战说人气多高多高 现在一直被酸也只是刚好而已
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-04-03 16:31:00
说到爆红后过气个人觉得荣耀战魂才是认真名正言顺的过气游戏lol
很好玩 玩了很久都在玩 想说下班后可以玩玩其他游戏放松 结果最轻松的还是斗阵快速
在ptt当然讨论的亚服台湾的环境呀 除非你都去排美服或者跨VPN去韩国线排
作者:
SGBA (SGBA)
2017-04-03 16:46:00退烧又怎样 退烧就不好玩拉?
这种竞技类游戏 人数是很重要的 人少 真的会不好玩
红的时候一直去踩别人的暴雪粉 现在被压在地上活该啊整个游戏的直播人数连一个过气胞弟都打不赢
作者:
alecklu (kokoO)
2017-04-03 16:50:00当初网咖人数的新闻一堆人就高潮阿 现在被该了意外吗
储存早该在PTR之前释放...那种模式开来本来就是该储存的啊
自订很快玩腻正常啊... 单机Game用修改器还不是一样
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2017-04-03 17:16:00比赛没退烧,是实况ow真的不好看(配对机制/新内容都不完整),除非是有心想比赛的才会一直实况ow,不然只是和人数过不去
作者:
wea858 (ED)
2017-04-03 17:27:00游戏真的是轮流玩
作者:
alecklu (kokoO)
2017-04-03 17:27:00楼上快开
作者: Peter5566 (帅哥56) 2017-04-03 17:49:00
射击类的 相比之下 这游戏还算很热门好吗
改成免费商城制 make Overwatch great again
作者:
yuxds (cody)
2017-04-03 18:01:00别再整天说 阿台湾人死不肯掏钱 手游就花爽爽狂课猛课正视一下 那些有买OW 但是现在没继续玩的那一大群人好吗
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2017-04-03 18:06:00团队需求很大 除非真的很CARRY不然卡在同一区间久了也腻了
我倒是觉得实况就单纯受众少又失去新鲜感了况且现在很多人看实况为了是看实况主做效果可以说斗阵看得懂的人少又不容易做效果不然我是觉得斗阵的实况是比LOL好看的
作者: qsccft123 2017-04-03 18:30:00
我身边弃坑的都是RK爬不上去的 给你参考
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2017-04-03 18:46:00由其是低端跟本乱打跟快速一样...爬不上去地狱区弃的很多
作者:
yuxds (cody)
2017-04-03 18:53:00分数跟有没有乐趣也没有太绝对的关系lol最多人玩 难道每个都钻石? 还不是金银铜为主要玩家
实况是真的有差 除了几个大台其他人数都少非常多就算是国外台人数差距也很大
很多朋友都是s3分数下调后就没玩了 本来跟我们都是铂直接变成金银牌
作者:
blackwind910 (風玄的æŸå€‹è¦ªæˆšä¹Ÿå«é¢¨çŽ„)
2017-04-03 19:06:00这id先嘘再说
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2017-04-03 20:56:00游戏机制+RANK隐分不重置 让某个阶段以下且不是拿攻击角的玩家很难爬上去 要到某个阶段以上补位才有意义但阶段以下的玩家还是占多数 全世界情况都一样
作者: DK0405 (@.@) 2017-04-03 20:59:00
腻了不要玩啊 没人逼你
这是暴雪的用心良苦 叫大家去玩英霸 2.0都向OW看齐了
作者:
onbed007 (床上007)
2017-04-03 23:40:00阅
作者:
babynie (聂宝)
2017-04-04 00:35:00英雄出来的速度不满意 新出的三只除了安娜没有吸引力啊
原PO你要不要顺手推荐个Paladins? 这样这篇就完整了
作者:
sike (翁翁)
2017-04-04 09:02:00不管怎样这游戏很符合我的需求哈哈哈哈
作者: mindshock (ki乐) 2017-04-04 09:11:00
你如果是在低端你会玩得很开心的 哈哈
作者:
GAOTT (杜鹃)
2017-04-04 09:50:00人气稳定70名你敢嘴?只输biker版1名 新竹版5名 这样你还敢挑剔?
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2017-04-04 10:17:00
楼上的开识让我豁然开朗
推文说的人数落差问题 除了lol跟新出的热门游戏 其余的游戏都有一样的问题另外如果是在经营实况而不是想比赛的的确也没有诱因实况ow 做其他的工商比较实在综合以上两点分析 斗阵在现在劣质网游手游 以及新游戏更迭狂出的情况下还能维持t台前五 并且在联赛尚未正式开打前就能有这样稳定的人数说过气 穷途末路 真的是笑话一桩毕竟联赛起来以后还会带动整个周边商机跟广告利益至于台湾有多少人能把握机会收益 这又是另一回事了
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-04-04 10:46:00最近排队比较久是真的 至于推坑个人觉得有些困难 技术不好很难对这游戏有完整体验
竞技游戏都有这种问题吧我是觉得能多出像鼠肯斯坦那种pve 耐玩度可以再提升然后这些出过的游戏模式可以新增在自订里 并且提供数据修改功能这样能玩出不少花样了 对不想打Rk ng的玩家也比较有吸引力
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-04-04 11:00:00竞技说难听点就是把快乐建立在别人的痛苦上 弄个合作 类似l4d2那种好像蛮有趣的 只是暴雪大概没打算这样玩就是了(′・ω・`)
PvP本来就是让有竞争心得去打 竞技类就是如此不过我同意为了留住人潮跟吸引客群 的确需要多种p ve模式来当诱因
作者:
yuxds (cody)
2017-04-04 12:15:00现在twitch实况 前八名只有第六的WOW是PVE 其他都是PVP现在主流模式早就是玩家间的对抗 PVE早就退流行了...与其浪费时间做PVE 还不如把PVP做得更有趣一点...如果PVP只能做到赢才好玩 那游戏商自己就该检讨一下了
作者: k7539512 (K75) 2017-04-04 13:19:00
都回去打LoL了
竞技游戏是有观赏性 但是不一定会让大部分的都下去玩实况看的是互动和效果 单人PVE当然没什么人看\
作者:
tian1997 (tian1997)
2017-04-04 16:39:00每天玩你当然腻,有什么游戏可以每天玩不腻的?最基本的常识都不知道
认真,配对机制跟RK只看胜败场的加减分机制有很大的问题,个人觉得应该看个人对于团队的表现(Ex整场发火)决定上分或掉分,而非单看赢或输,而且玩家素质也有差,看实况韩服的队友都不太嘴,台服日常就是嘴,新手玩家被嘴到没成就感跳坑是另一回事,只是开喷的人光打字就耗一堆时间了几乎一定输,更不用说故意戳了,高端跟自以为高端的玩家把游戏环境搞到不平易近人,人气减少是理所当然的结果,而且玩个游戏本来就不是每个人都想精益求精,很多人只想好玩就好,RK就算了,快速也硬要嘴人换角,又不是没缴钱,在快速玩想玩的角色错惹吗
最近的安娜慈悲bug 不就证实的确有看燃烧时间+-分另外你说的问题所有竞技游戏都存在这也不是斗阵的环境特别造假如此算是台服自己的素质问题吧
作者: YHTNIMK (莱维) 2017-04-05 17:47:00
跟每天玩没什么关系阿,有些游戏每天玩也可以玩很久但斗阵真的很容易腻,看玩家数量就在清楚不过了
作者: ikk527 (阿力) 2017-04-06 15:06:00
不要说lol是因为世界冠军才能一直有人玩 耐玩性就不同了 lol一场40分钟你一天能玩几场ow RK时间也很没那么长 更不用说角色量的差距了 ow是好游戏但耐玩度真的不高不意外