[情报] 慢了点的PTR更新情报

楼主: Lice0424 (Lice)   2017-03-08 02:55:55
网页好读版:http://game.udn.com/game/story/10457/2328149
影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=lUHiCe9lB4s
  哈囉,你好,我是莱斯。这次要介绍的是 PTR (测试服务器)“预定”要上的内容,
预计三月八号会上PTR。但首先先讲一下之前没提到的改动。
  壁垒机兵变形后的减伤实在太超过,现在减伤从35%降低为20%。
  慈悲的战斗数据,就是TAB后的右下方,会显示你右键增加的伤害量;给慈悲一个数
据参考,这也算是 BUFF 的一种吧!
  札莉雅的护盾修了一个BUG,让一些原本有击退且可穿透护盾的攻击,正常的有击退
效果。有击退效果的有猩猩变形后的普攻,莱因哈特的冲锋,路西欧、76、法拉、札莉雅
的右键,炸弹鼠的地雷,D.VA的推进。
  目前测试PTR和现行版本一样,如果伤害离你很近,例如炸弹鼠地雷在脚底下爆破,
这样护盾没破的状态,依然会有击退效果。莱茵哈特的冲锋、路西欧的推都是,而且PTR
和现行版本都一样,这个很抱歉不知道到底改了什么。
3/8 PTR改动
  接着是三月八号PTR的改版,目前PTR还没上,就介绍一下平衡改动资讯。
  首先最严重的是安娜,从一开始BUFF了换弹速度和弹药量之后,真的是一刀一刀又一
刀,砍不腻的。
  这次被改了什么?安娜的伤害从80点降低到60点,这让安娜想要帮忙打法拉从三枪变
成四枪,安娜真的变成帮打而已。如果有人在补法拉,你可能需要五枪或更多。简单来说
,你单抓是抓不下来的,还是打慈悲吧!
  生化手榴弹也被大幅度削弱,从上一次治疗量被砍、断补时间被砍以外,这次瞬间伤
害从60砍到30,瞬间的补量从100砍到50,简单来说效果也砍了50%,现在被抓要自补也补
不起来了。睡眠标下去两枪加手榴弹,现在的伤害是150,要反打可能也有点辛苦。
  安娜这几个版本砍下来,依然出场率高的惊人;大神们砍这刀,我想应该会是最后一
刀了,这刀砍下去差不多了,个人觉得极限了。
  禅亚塔稍微BUFF了伤害能力。毁灭之珠集气后攻击的硬值时间,从1秒缩短到0.6秒,
一口气降低了40%;而且黑珠上诅咒增伤可以穿过护盾。嗯......个人觉得可能不会影响
出场率。
  炸弹鼠经过了这么多次平衡改动,终于BZ注意到他的出场率了!从之前被BUFF过的大
招速度以外,这次又再改动爆炸效果,往后不会炸到自己了!这应该算是摸头式的BUFF,
稍微安抚了一下炸弹鼠玩家,可是可能不会影响到他的出场率。
  欧瑞莎在还没上正式服之前就有了一次改动。弹匣数量从200降低到150,大绝集气耗
能增加15%,其实个人认为没什么感觉。欧瑞莎换弹2.5秒是真的很久,不过150发子弹也
真的很够用了。至于欧瑞莎的大绝不算是翻盘式大绝,目前没有人开发什么战术,他的大
绝存在感其实没有真的很高。这个还有待观察,不敢多做评论。
接下来有两个角色有满重要的改动。
  首先是猩猩,他的护盾冷却作用改动。以前是护盾消失后,才会开始跑冷却;现在变
得跟欧瑞莎和辛梅塔一样,只要护盾放出来,就会开始跑冷却。这让猩猩能保护队友的能
力更强了一点。未来护盾世界实在太可怕,欧瑞莎、莱茵哈特和猩猩都有,交替使用下,
队伍里面一定要有可以破盾的脚色,玩个机兵单场伤害破三四万指日可待。
  最后是骇影,现形之后声音变小,在15米以外听不到她现形的声音;传送器的冷却时
间从6秒变成4秒。最近骇影因为敌队组成的关系,出场率变高了一些,刚好又领到了这次
BZ放的BUFF,应该会更提高一点点出场率。
  之前官方有讲说不想改动她的伤害,所以不论是改射速、扩散或是单发伤害,都会让
骇影太好杀人了一点。如果改传送器的持续时间,对骇影也不见得是好事情。改这两条真
的是有改到骇影的点上,不只会让骇影更频繁地骚扰对手,而且让骇影现形的时候更安全
一点。如果日后再拿掉,或是减少现形的0.5秒硬直,那骇影或许会变成非常热门的脚色
作者: sakyle (Sakyle)   2017-03-08 11:58:00
老鼠近战无敌 lol
作者: princepisces (双鱼座)   2017-03-08 12:11:00
之前还有人说安娜跟和尚比输出还是差很多 结果被砍半...
作者: JcXGTcW (o雪过天晴o)   2017-03-08 11:35:00
法拉右键没有击退啊ww
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-03-08 11:42:00
炸弹鼠的大绝也不会自伤了吗?还是只有左键
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-08 11:28:00
老鼠的问题是大绝在高端根本无用
作者: fishbigman (万德否高捷!)   2017-03-08 11:27:00
近战无敌..打远又要可以瞄准?
作者: han224 (han)   2017-03-08 11:25:00
炸弹鼠就活在低端场就好了呀!OW东巴
作者: sakyle (Sakyle)   2017-03-08 11:21:00
暴雪根本搞不清楚为什么高端场炸弹鼠的出场率为什么那么低阿不就因为他的普攻打远根本没办法瞄准
作者: sourai   2017-03-08 11:05:00
炸弹鼠真的不会炸自己了,不过被普攻炸到还是小位移大绝的炸弹也是,闪光跟法拉表示…
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2017-03-08 11:02:00
安娜那个补量和E罐断补还在 根本不用怕出场率 重点是现在的安娜点人太痛了 整体性能比其他补职高出太多
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-03-08 10:54:00
断补和睡眠 无可取得
作者: abc65379 (silent)   2017-03-08 10:40:00
推莱斯
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 10:46:00
安娜主补地位不会动摇吧 补量最高 刺客多坦都能配合睡眠针断大控场 芭乐可BUFF或DEBUFF 奈米有机会翻盘是被NERF的很惨 但其他人想取代他太难
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 10:32:00
有没有和尚对面都会有安娜的 没安娜=没补=而且老实说E罐这次的削弱 会让安娜拿这罐子丢和尚大的压力更大了 自补/补队友的需求更大
作者: macotalk (帐号未申请)   2017-03-08 10:29:00
坦的改变让骇影的出现更合理了.
作者: HOUSEEYE (马眼)   2017-03-08 10:30:00
有和尚 对面就有安娜
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-08 10:24:00
和尚来说,影响应该蛮大的,一般刺客阵都是刺客绕到后面和尚与三个徒弟留在正面施压,会跟莱茵正面对上这时候黑球能穿盾能很有效的帮助刺客
作者: simple423 (奇鵝)   2017-03-08 03:06:00
推个
作者: ttpss93009 (Fashion 沁)   2017-03-08 03:20:00
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-03-08 03:31:00
昨天遇到一队双飞就女坦唯一功用就是把盾丢给法拉的...
作者: ChenWay (Chenway)   2017-03-08 04:29:00
猩猩buff就是爽,准备把对面电到不要不要
作者: TWeng (TWenG)   2017-03-08 04:35:00
死神回复活吗?大护盾时代
作者: Lazengann (苦涩卡农)   2017-03-08 07:01:00
作者: tzhaoyeh (Heisenberg)   2017-03-08 08:16:00
ㄊㄨㄟ
作者: dark0101101 (月森)   2017-03-08 08:29:00
安娜砍成这样势必会影响和尚的出场率吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 08:30:00
和尚这buff要配合刺客 躲在盾后的软皮被上黑珠后能加速刺客收头我觉得就补量跟断补就让安娜还能继续出场只是要自保变困难了 没爆头伤害很难高起来
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-03-08 08:40:00
推推
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 08:40:00
骇影这buff还满有趣的 会比苍蝇还烦人XDD
作者: nickchu35 (尼克邱)   2017-03-08 08:53:00
和尚黑珠加上猩猩自保能力变强是可以直接逼退对方阵线的,再加上安娜被砍双飞可能提高一点,和尚出场不可能不上来
作者: ian90911 (xopowo)   2017-03-08 09:08:00
建议深蓝色改浅蓝色方便阅读
作者: ninjapan (忍者平底锅)   2017-03-08 09:10:00
猩猩护盾重置时间只是改回跟以前一样 这是以前被nerf的我以前会玩猩猩 自从改成护盾消失才重置 我都有进无回
作者: RC8377 (Chlomo)   2017-03-08 09:26:00
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 10:03:00
球可以过盾对一些刺客加成很大安娜被削弱对和尚出场率影响不大 因为和尚补量少永远抢不了ana 主补的位子我自己觉得球可以过盾会让哈特压力变大和尚本来就是压制坦的角色 可以过盾让刺客或突进更容易逼退哈特 而且一有破绽的时候秒掉后排跟哈特的速度更快算是功能性提升 出场率提高应该是身为副补的角色搭配猩猩的buff和季末刺客阵略微抬头 是蛮有搞头的啦..
作者: chiick (鸡暴北)   2017-03-08 12:19:00
._.推莱斯
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 12:21:00
ana伤害真的没和尚高阿 但他奶量高太多和尚是能切坦的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 12:25:00
师傅是半个dps 黄球挂上后就没事了 安娜没时间打人啊
作者: MoJi (戰神)   2017-03-08 12:30:00
和尚输出够,但问题不在输出量,而是收头随缘
作者: winterheart (冬末幽日)   2017-03-08 13:47:00
骇影好!
作者: KBTIT (诸行无常)   2017-03-08 13:48:00
就是hitscan跟实弹系?的差别吧 其实开镜模式下伤害/补量降低大概就比较没争议了 大概
作者: azt911231 (丝丝爱妳ㄛ~♥ )   2017-03-08 13:54:00
骇影要增加实用率,唯一方式就是现形瞬间可以攻击,不然开没几枪被发现打不赢又要飞回去跟本不痛不痒
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-08 13:54:00
要对单体高补量做出平衡,其实可以从补的速度下手连打2针 3针补量才会达到高峰,然后要快速反应只能靠瓶子
作者: sumarai (Pawn)   2017-03-08 14:10:00
冗言
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-08 18:09:00
法拉那个默认是E吧

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