[讨论] 低端黑人的一些疑问

楼主: s280w (安安几岁住哪)   2017-03-04 03:22:27
大家好,小弟很爱玩法拉跟路西欧,爬积分时基本上只用黑人
目前是地狱分数16xx
想和各位请教一些问题,请尽情的羞辱我并给我一点建议
1.战况判断:
问题A:
以尼泊尔神庙为例,玩占点图时若敌方死到三四人以上,一堆人很喜欢跑去站到对方的入
口去堵著,怎么样都叫不回来没人占点
若我不去补可能接下来惨遭灭团,一起死还好最怕是一个个下水饺
(有时一直喊集合也没人理我)
我到底是该继续占点,放他们一起死,还是说尽量补血灭团时再自杀呢?
问题B:
以国王大道推车为例,很多人喜欢杀到基地门前但车子还在半路
基地门前有分两路,要救人也是顾此失彼
我到底是要推车还是要去补呢QQ
2.补血&加速相关:
问题A:会战时切换补血跟加速的频率到底要怎么抓?DSPstanky切的超快,也有人似乎是
两秒才换一次,怎么样效率才高?
问题B:好莱坞a点或花村大门要进攻占点时,到底是开加速帮助队友冲进去,还是留着E
到接下来的会战呢?
3.音波枪相关:
有时摸不太透对手被击退的距离,常常有点距离时对方飞比较远
有的时候只后退一点点
系统到底是怎么计算的QQ
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2017-03-04 03:53:00
3.你距离对手越近推越远
作者: fautumn (*大吉岭*)   2017-03-04 04:11:00
1.开麦把人叫回来
作者: aaronshell (那就是排骨酥汤啊)   2017-03-04 04:14:00
麦克风开喷啊 我有次把开大1V5源氏喷到中离 掉分也爽
作者: danny77783 (鱼与霁的童话)   2017-03-04 04:16:00
我怎记得是看本身的速度和对手的速度
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2017-03-04 04:38:00
3.印象是"对手目前移动速度" ex.DVA射击中推不远
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-03-04 06:49:00
是看对手移动的速度 所以你快到飞天也是没差的
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-03-04 07:43:00
1.不要分散战力,除非对手有人摸点否则队友要堵门你就得跟去,因为控制图你不用采点上进度也会跑,低端尤其不该分散战力造成水饺,但推车就不一样你该采车"逼"他们回来,除非是优势追杀可以造成对方人员断层,当然有时候遇到劝不回的那就也没办法
作者: dsRNA (virus)   2017-03-04 09:12:00
第三点 小弟没记错的话跟你的准心有没有对准有很大关系,越靠近准心中间推越用力
作者: domkuma (ドM熊)   2017-03-04 09:24:00
路西欧是南美洲人
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-03-04 09:33:00
https://youtu.be/8xFLvEuM1qY第3点解答 有人实验过
作者: wayne4225 (wayne0610)   2017-03-04 11:31:00
我朋友也是低端黑人
作者: hackisyts (地方的大学生)   2017-03-04 12:54:00
基本上E的时候,我会补血瞬间又换加速,这样瞬间双效果这是黑人一辈子的课题,但其实我认为加速的效用多余补血。反而你要想,你挂了队上就少了你的支援(续战力)加速可以增强走位、追击、补防,今天你速度快可以做的事情很多。但是你今天只能补血,很多猪队友给再多血跟护盾、装甲,他们就是能冲出去给你死到右上角的刷新率像是300fps,相对于给了速度有概念的队友,还会自己找补,黑人本来就不是一个Healer
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2017-03-04 13:19:00
我玩黑人的第一原则就是不要死,所以为了躲追击很常需要切加速,为此还特地把切换键改到鼠标右键,给你参考一下另外我开E时会先切加速,加速瞬间再视情况切补
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-03-04 14:01:00
补半天不如切加速让队友可以快一点跑到掩体后
作者: hackisyts (地方的大学生)   2017-03-04 15:01:00
大门攻入,你就要看团队凝聚好不好,通常我玩莱茵,那些叫不动的队友我都放弃了,听天由命... 建议多开麦克风叫大家集合,甚至可以请1个后排从旁敲击,像是夫斯凯雅工业区、花村这类的地图,最需要沟通,往往没沟通的队伍只会一波接着一波死,即使等到后面好不容易大家有大了,攻进去的时候。防守方早就一个个反制了
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-04 16:01:00
玩莱茵队友叫不动真的很崩溃,不躲盾后,该进攻不冲Orz
作者: asd156824 (FireIsPig)   2017-03-04 16:39:00
1.占点,据点事关重要,你讲的情境地方不会那样快打一波,足够时间可以占掉那个点的2.DSPStanky的玩法不要学,因为他对这角色理解够了才能这样玩,靠的是大量累积的经验以及地图观、战局观,他的变速重点在于让自己速度不一,使对方更难瞄准他,进而达到更高的生存率3.推人只在于对方往哪里走以及对方速度而已,对方往你身上走会推比较近,反之更远
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-04 16:52:00
DSP还有一个重点是他左键很准而且都瞄头
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-03-04 17:19:00
切换要看情况吧 像是听到来NERF 或是龙神的 就可以换加速 其次是单挑或吸引炮火的时候要一直切换来干扰对方瞄准当然 单纯在平地切换音乐来闪 跟靶子没两样 记得要配合旁边的墙壁做多段跳跃会更难打中
作者: han224 (han)   2017-03-04 17:55:00
我觉得路西欧还有一点是开大的时机,这点真的太难!大部分都是被动型,比较少看到主动型,如果两种都能拿捏好的话就是很强的路西欧!
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-03-04 19:55:00
主动开大在路人团很难配合..例如开大冲一波 常常会开大后队友还在龟 跟朋友配合比较好 不然野团通常都是听到对方开大跟着开比较不会出错
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-04 20:04:00
dsp左键很准 变速跳跃不断位移状况下很难瞄准的
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-03-04 20:11:00
占点图,变成蓝色的占点%数在跳的时候,就可以不在据点上了啊
作者: gears257830 (米T)   2017-03-04 21:49:00
DSP的玩法建立在他的爬墙技术上 加上他的经验还有理解 他的玩法有相当的风险 而且他的路西欧切加速居多所以大招会比对面慢一点
作者: zxc246812 (汤姆上校)   2017-03-05 00:13:00
DSP的专访也有自己提到 他的大招集气不是在于补量而是他的伤害 算是高风险偏刺客的玩法 觉得刚入门不太适合这种玩法

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