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哈囉,你好,我是莱斯。新英雄欧瑞莎(Orisa)终于在PTR(测试服务器)登场了,这
一篇就单纯的作技能介绍和测试,一些评论和实际的游戏心得就先放在下篇;只玩两了两
三个钟头,评论一个角色的能力好像也不太好。
欧瑞莎定位为肉盾型英雄,血量400,两百黄甲。
左键:融核炮
全自动武器,两百发子弹;单发伤害12点,无视距离伤害衰退。非对点攻击,一开始
就是最大扩散,而且子弹需要飞行时间。
完整打完约16.5秒,破莱茵盾约14秒,换弹匣动画需要2.5秒,但是约2秒就补好弹匣
,可以赚一下近战,实际上你不太常会去做这种战斗中换弹的动作。
右键:技能叫做“不许动!”
看起来就像是一个女坦的引力弹,丢出去之后碰到障碍物会引爆,也可以自己再按一
次右键引爆;引爆后范围内的人会被吸引到球中心,吸引范围是7码,冷却时间从引爆后
算8秒,并且附带缓速0.5秒。
这有伴随许多测试,下面会有更详尽的测试结果说明。
E键:防护屏障
类似莱茵的盾,但是是用生化手榴弹那样的作用方式,投掷出一个力场,落地后生出
900血的屏障,冷却时间12秒。这个冷却从投掷开始算并不是从力场开始作用才算。这个
力场不会被D.VA吃掉,也不会被源式反弹。
有做过一些测试,就跟一般的力场差不多,像是莱茵、猩猩、辛梅塔那种。
SHIFT:强化防御
这个技能持续4秒,效果结束后10秒冷却,不但减伤50%,并且免疫所有控场,你想的
到的控场全部免疫。女坦的引力弹他自由行走,炸弹数陷阱他直接踩过;法拉跟路西欧的
击退效果、辛梅塔的视讯缓速、小美的冰雾和雪宝、拦路猪的大、安娜的睡眠镖,甚至莱
茵哈特的冲撞都会像直接撞墙一样。
比较值得一提的是,如果莱茵撞了你的队友,你刚好开金刚护体变墙壁,你的队友会
直接死在你身上,周围的人会有非常明显的动画。
大招:增压强化装置
直接在地板上插一个图腾,在图腾范围内25码的“视野”内,会增加50%伤害;离开
25码距离后会有2秒的增伤,有点类似辛梅塔的护盾产生器作用方式,如果不在视野内就
吃不到。
这个图腾可以被敌人打坏,血量不太多。也可以被骇影骇入,小美可以用冰墙直接盖
在图腾上,而且图腾连线效果会被敌队的盾牌遮蔽,其他技能测试结果都写在上面。这个
大招不能和慈悲的伤害堆叠,而且会被慈悲盖掉,慈悲只有30%,图腾则有50%。
“不许动”的深入测试
这个技能比较多疑问,就特别拉出来讲,为了辨识方便,还是叫它引力弹。
这颗引力弹是一个球体,你可以用第二次右键去引爆它,如果目标在作用范围内,画
面上会出现连线;会拉人位移的是那个连线,不是球。它拉人只有一瞬间,不会像女坦吸
那么久。
这颗球不能穿过障碍物,碰到障碍物就直接引爆,但是碰到敌人并不会引爆,会直接
穿过去;球可以穿过盾牌,在盾牌后面引爆,把人往后拉,但是如果在盾牌前面引爆,拉
人的线无法穿过盾牌。也就是如果人家有架盾,你没办法把人往前拉出来。
拉人的过程中不会有任何中断效果。例如你不会中断莱茵的盾,你也不会中断死神的
大绝,当然也不会解除壁垒机兵的变形效果。
D.VA开大的自爆机甲不能够被拉动,小美的冰箱不行,托比昂的砲台也拉不动;当然
,半藏的龙也拉不动,不然真的变元宵灯会了;很有趣的是炸弹鼠的地狱飞轮也拉不动,
剩下没提到的都可以。
像是源式一个瞬影袭突然被拉回来,夺命女出勾突然被拉回来,法拉往上飞突然被拉
回来,温斯顿大跳突然被拉回来。感觉就像是你突然要站起来,发现衣服勾到东西又缩回
去的感觉。
莱茵哈特比较特别,如果撞到人被引力弹吸回去,被撞的那个人依然会黏在莱茵哈特
头上,被吸回去之后再继续朝物理方向冲;如果距离够远的话会因为这样挣脱,不过通常
只是让目标换个地方死而已。
禅亚塔也是比较特别的,开法会的时候会被引力弹吸引而位移。实战中有机会把禅亚
塔拉到高低差的位置,让他需要绕路上来而空了一个大;像是阿努比斯防守方B点的地方
,把他拉下桥是有可能的。
实际测试就到这边,可能有什么测试结果没写上去。如果有什么问题,都可以在文章
或影片下方留言。