原内容连结:
https://www.youtube.com/watch?v=6RJDK6C2IMM&feature=youtu.be
只要同时有两个敌人站在防御矩阵"里面"
后面的人能无视防御矩阵伤害D.VA
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-03-02 18:31:00惊叹号那个BUG应该是渲染时把半透明值覆写掉了
作者:
KBTIT (诸行无常)
2017-03-02 18:09:00用现实生活来评断宋何娜的眼力也太扯,而且说不定立场是自动感应,她只是在里面瞎忙
作者:
pir0419 (rie)
2017-03-02 15:40:00常常进去挡伤害开盾爆的莫名 原来是被80了...悲愤
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-03-02 15:09:00一定是Bug吧…
作者: turtleman (★☆特透面☆★) 2017-03-02 15:04:00
看到抵消力场我都笑了 这样说之前壁垒76直接轰会什么为什么不能抵消?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 13:35:00所以为什么我前面的子弹不能抵消力场让后面的子弹攻击啊,bug?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 13:07:00那子弹最后是不会超过你前面的人腻
个人倾向相信,这种情况的产生并非原始设计本意简称出现bug 很显然并不合理
作者:
pony666 (不要踩到我)
2017-03-02 12:58:00前面的人抵销了A.T.力场让后面的人攻击很合理啊
作者: fpk1921 (tushii) 2017-03-02 12:16:00
那距离也不算近 就算机率不高也不会低到哪里
觉得合理的人 源氏要不要也顺便改成遇到这种情形不能反弹?
超不合理啊 只是壁垒出现在盾里面的机率高吗XDDD"矩阵里面"
作者: lai2415 2017-03-02 10:25:00
不合理啊!DVA矩阵时间又不长
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 10:29:00就算你有如神一般眼睛也无法挡住看不到的攻击吧
作者: winterheart (冬末幽日) 2017-03-02 09:53:00
超不合理的啊
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-02 10:22:00至少现在被猪钩还不会爆机...但再下一秒还是死
作者: fpk1921 (tushii) 2017-03-02 09:43:00
子弹穿过队友就能变朗基奴斯 好~厉害
作者: turtleman (★☆特透面☆★) 2017-03-02 09:50:00
一点都不合理阿..前面档一个人 人前方的部分还是有立场阿
说合理的要不莱茵的盾中间插一个人 子弹也可以过去?
作者:
i015027 (the bear)
2017-03-02 05:26:00哪里合理了 矩阵>>A人物 这个>>应该箭头应该仍有作用才对 除非第一位人物跟D.VA零距离贴著 B人物才能持续伤害D.VA 这才叫合理吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-03-02 08:32:00
这是bug吧 力场有开跟没开一样是那招
作者:
sike (翁翁)
2017-03-02 02:16:00开发者备注:无论投射型武器距离多远,都能成功摧毁它们(钩)
作者:
Beinlie (小小只身)
2017-03-02 02:14:00真是莫名合理的bugXDDDD
作者:
sike (翁翁)
2017-03-02 02:14:00PTR更新 D.Va:防护力场、现在可以直接摧毁投射型武器
作者:
w9 (Good Day)
2017-03-02 02:09:00我觉得是bug,不过换个角度想其实蛮合理的,敌方人物类似障碍物的设定,这点在不少技能上面都有类似的结论;而这款游戏中的ff除了安娜以外基本上都能穿透友军,所以可以把队友视为挡住并阻止防御矩阵运行的障碍物,虽然这对D.VA很不公平就是了....
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-03-02 01:46:00这很合理吧,双重之极限啊,快速打击同一个地方会没抗力
看起来是hitscan射穿队友就会无视防御矩阵...现在壁垒一堆搞这个BUG要DVA去吃土就对了XD
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2017-03-02 01:02:00
防护力厂 破洞