虽说台湾暴雪之后应该会发正式声明 但看目前还没有上线所以就先来翻译一下英文版的
(台湾暴雪有没有兴趣让我当翻译小编XD(误))
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588
新赛季目前已经开幕(这次地图是花村)
以下简单翻译几项赛季更改部分
1. 以前是钻石以上一个礼拜没玩一场竞技对战会自动扣分
第四季以后规则变成3000分以上的玩家每玩一场竞技对战,
掉分期限会自动往后推24小时。(最多累积到七天)
若超过掉分期限还没玩竞技时,竞技分数会被自动扣分
也就是现在变成3000分以上玩家变得至少每天玩一场
或是可以一次玩七场一个礼拜之内都不会掉分
2. 针对地心探险团(特意往500分以下掉分)的玩家问题,为了减少此状况发生
现在500分以下的玩家将不再显示竞技分数,
此外也更改评分机制,让玩家的竞技分数更难以到达竞技分数的两端端点
意味着0分~499分和4501~5000分区间掉/爬分变得困难。
3. 前五百的纪念喷漆变成只有赛事完结后前五百的玩家才能获得
而非赛内期间曾进入前五百的玩家所有人
(赛末前五百白热化...)
4. 当在占点或占点再护送的地图中,争夺据点上攻击方人数比防御方人数多的时候
会增加防御方重生倒数计时到一定的上限,借此加快攻击方攻下据点的速度
并鼓励防御方玩家在重生后先与队友集合再前往据点。
当据点上防御方人数比攻击方人数多的时候,倒数计时即重置
(就是叫大家别下水饺惹)
以上