※ 引述《fun4i0220 (嗯嗯搭啦)》之铭言:
: 平常都跟朋友一起排快速,目前游玩时数──多的大概24小时,最少的17小时内
: 稍微比刚开始玩时上手,不过一直有感受到我们的拆塔能力很低落
: 当对面拿托比昂、壁垒,甚至两个都出时,我们就会僵持很长一段时间
: 这时候我都会尝试绕背去gank,运气好也许会清掉,运气差就被对方拿人头QQ
: 朋友中有一个人会秒锁法拉,听别人说法拉可以用来拆塔?????
: 我每次都会寄望他去帮忙拆塔,但好像是我对他要求太高了 -.-
: 甚至当对方防守能力较强时,连塔都拆不到,车也摸不了
: 然而当我方出托比昂或壁垒时,却又是很快就被对方针对、速速被清掉
: 想问问各位大大,这种情况下该如何突破,谢谢
: 具体想请教的是,有没有什么建议的角色和方法可供练习与参考
事实上拆"砲塔"、"壁垒"这个工作并没有什么特别针对性的角色和方法,推文和回文说
了法拉、炸弹鼠之类的很多,但我认为这都不算是正确的。
事实上OW这游戏角色之间并没有很多人想的那么有相克性可言,就算有那也很多时候
是站在不同定位来说。
我直接讲我的结论,最有效的方法就是: 报位
报位是最有效能够解决这种机动性极差的定点火力的东西,你说法拉、炸弹鼠、半藏这种
一发120伤害的很好拆壁垒砲塔? 这种"区间"的壁垒、砲塔我相信不构成太大麻烦。因为
会在这些角色的射程、视野直接架枪的,不需要一发120的伤害也能够拆掉,砲塔壁垒麻
烦的地方在于他架设在队伍进攻后才会知道的点,而在知道的时后已经暴露在强大火力
之下。而看到后硬换上述角色,没有报位掌握位置,也不过是便小鸟被击坠而已,换忍者
? 忍者跟壁垒是场心理战罢了,但是壁垒可不占下风。
而为何矮人、壁垒到中高端后越来越容易被破? 很简单,队伍基本意识、沟通提高了,
砲塔火力再猛,莱茵架了盾连慈悲都能拆,壁垒再阴险,DVA飞来飞去找到了还能吸走
所有子弹。
只要大概掌握位置,有太多方式可以解决他们了,端看你的队伍组成、实力和对手而定
,小美冰墙也能遮蔽视野、安娜来一睡眠标、甚至让骇影刷刷存在感也行,有太多太多
的方式了,当然最主流的方式就是啊啊啊轰轰轰轰把子弹都灌上去就搞定。
现在的趋势来说,DVA、猩猩、忍者、闪光都算是机动性很强、非常容易掌握情报的角色
(并不是说他们可以轻松单独拆,一个人拆砲塔当然辛苦,有没有这么边缘? )
建议原PO看看自己的队伍组成、以及战况,适当进行报位沟通,应该会有相当程度的
改善。