[情报] 一些情报+路西欧可倒退滑墙

楼主: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 07:01:51
https://pvplive.net/c/lucio-can-now-wallride-backwards-on-overwatch-ptr
路西欧下版本可倒退滑墙
可参阅本文章,似乎是可以设定怎样触发
如果实装,路西欧的存活率会大大的提高
另一方面,拦路猪钩2.0
大家哀声连连的次元钩改掉后虽可喜可贺
但昨日又hotfix一个新功能
钩回来到定点时"必在面前"
除了可以秒小美 死神 安娜外
若是到定点前转头,被钩到的也会到面前
https://youtu.be/FwLJOeic-hg
以后打法应要从缝隙钩人拼减员
改至钩坦回头放在人群中秒杀
或是惩罚正面过前 出盾 走位失误之敌人
应该还算合理啦 这个"平衡"
并且因DVA黄甲减少
使得散弹英雄打DVA速度加快
会加速死神 拦路猪 DVA 打破甲的速度
再加上安娜生化手榴弹从200%补量
改为150% DVA的容错率将降低不少
强势角砍一轮后
温斯顿似乎也展露一线生机
真令人期待
作者: ptyu (孤独和寂寞伴着异乡的我)   2017-01-07 07:05:00
壁垒呢
作者: smileabel (smileabel)   2017-01-07 08:09:00
猪这样改 只要会按左键 大家都会玩
作者: faltis1328 (abcddbca)   2017-01-07 08:44:00
作者: yj4ymhnr (萨克麦迪克)   2017-01-07 09:18:00
猪本来就算好上手的不是吗
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 09:21:00
转头丢人不是要改掉吗= =然后黄甲算的是一枪-5,所以散弹才是最好切黄甲的
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:25:00
……………反了吧 散弹切黄甲是最痒的呀你自己不都说原因了…
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 09:31:00
不是一颗子弹-5阿,是一枪
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:32:00
你是说最新改版还是原本就这样?原本的话是一发子弹确定没错
楼主: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 09:33:00
一颗子弹-5没错 但是散弹是每个小子弹都会减 假设一发一百 是一个子弹有十个小子弹的话 小子弹会个别算减伤就不是一颗小子弹-5了所以散弹类是总伤害减半 减少的很大http://imgur.com/a/CmRFg每颗小子弹-50% 死神140->70
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-01-07 09:38:00
新的影片 猪可以秒札莉雅了 扯... 人家是坦
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 09:39:00
所以我还是不懂他是说改版的还是他搞错@@XD楼上人被丢下去谁都嘛会被秒好吗
作者: appappa11 (app11)   2017-01-07 09:42:00
好吧 猪buff
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2017-01-07 09:44:00
全新的悬崖之王上线啦
楼主: asd156824 (FireIsPig)   2017-01-07 10:06:00
目前最新改版就如同内文所述钩人不会穿墙了 但是破坏力增强
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2017-01-07 10:10:00
安娜生化手榴弹改的不是补量吧....
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-01-07 10:15:00
https://youtu.be/tXWR9WN4KaU 不是丢下去喔只是不知道自订游戏伤害有没有调过 应该是没?
作者: zluck (糟糕的利拉克)   2017-01-07 10:28:00
岛田路西欧
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2017-01-07 11:07:00
看不出来跟现在勾法差在哪 更好爆头?
作者: AndyWUcn (WUcn)   2017-01-07 11:47:00
是说辛梅塔真的不用nerf吗......
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-01-07 12:26:00
辛梅塔是要nerf什么现在大家一下要nerf一下要burf搞得我好乱啊
作者: naidy (naidy)   2017-01-07 12:33:00
现版本猪就已经可以用技巧秒女坦了...我只能说这样改猪的鉴别度降低很多上限降低 下限提高
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2017-01-07 12:54:00
Layerz到底在讲什么……
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-07 13:25:00
他两个都讲错哈哈
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2017-01-07 14:12:00
FailFish
作者: puppy8321 (苍衣)   2017-01-07 14:12:00
L到底在讲什么+1 就是因为每颗子弹都会减 现在散弹打D.va才惨啊 以后至少快速把黄甲打掉后就跟猩猩一样好切而且应该也不是-50% 是每颗扣固定量 会觉得像50%是数字刚好而已黄甲就是克单发子弹伤害低但弹数多的 因为会被扣很多次76会被D.va追死也跟这个有关不过法拉火箭一颗120>115听起来没被减太多 但弹速太慢就变成被吸收爽的...果然D.va该砍
作者: hss512 (七言絕句)   2017-01-07 14:22:00
http://tinyurl.com/jvxkty3 Layerz自己看看吧单发伤害10以上的攻击-5 单发伤害不到10的攻击减半单发伤害越高的(牛仔、法拉、炸弹鼠) 黄甲减伤比例越小法拉一发120变115 减伤不到5%单发伤害低的(散弹类、76) 减伤比例就越大76一发20 变成一发15 减伤25% 散弹类单发不到10的减伤50%
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-01-07 15:02:00
因为散弹单发通常不会超过10所以都当成减半
作者: lion15945 (VeL)   2017-01-07 15:18:00
单纯就是Layerz搞错了,不然tank meta死神早就该出来洗地了黄假机制一直都是大大限制死神切坦能力的原因
作者: pigsosmall (小朱)   2017-01-07 15:32:00
哈哈没人理路西欧
作者: winklly (阿鸟)   2017-01-07 17:05:00
黄甲如果不是每颗 死神早就出来制裁多坦阵了
作者: leolight (ez88)   2017-01-07 17:34:00
哈哈 提辛梅塔是不是搞错重点?现版本强的是牵线的距离,不是伤害,伤害从来就没动过
作者: OverRaven (乌鸦)   2017-01-07 18:39:00
以前都是死神追坦 现在都是Dva追死神
作者: w1230319 (天帝剑顿战幻舞)   2017-01-07 19:27:00
QAQ DVA掰掰
作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-07 23:55:00
因为我一直记得是一枪阿,看来我又记错了吗Orz感谢资讯不过这个可以转身的拉也太OP啦
作者: evolution907 (Davis)   2017-01-08 12:25:00
是说如果一枪也太废 快要等于没用了XD
作者: Lazengann (苦涩卡农)   2017-01-08 12:29:00
下个版本大概会有DJ神人倒著溜各景点的影片了…
作者: sesameivan (味噌汤加蛋)   2017-01-08 17:16:00
猪变 降低勾中率 增加勾中的击中

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com