[讨论] 从APEX联赛看版本变化

楼主: LayerZ (無法如願)   2016-11-22 17:44:58
图文版: http://game.udn.com/game/story/10449/2121957
令人期待的骇影版本,终于在11/14上线了,虽然上线的时机有点超乎预期(本来以为会
等赛季结束才上线,既不影响想要在季末做最后冲刺的玩家,又可以为休赛期间带来新的
刺激),不过既然版本上线了,大家最想知道的,肯定就是新版本对于目前的比赛有什么
影响,让我们来看目前进行中的OGN APEX联赛中的变化。
法拉跟慈悲的双飞组合
在这次改动中,法拉的机动性有显著提高,本来在特定控制图会做为战术搭配出的法拉,
已经能够做为实质战力使用了,由于控制图两边都要往点上进攻的关系,比较不容易出现
一边的射手占着地利等法拉升空的情况,在法拉机动性提高的现在,能够有效抓着敌方射
手无法应对的时机出击。(上周五的APEX八强赛中,首张控制图,四队中有两队都出法拉
作为主力)
但是要注意,空中很少掩护,机动性再高都会有损伤,因此还要有个强悍的补师在后面支
撑血量,虽然慈悲在这次版本中也跟着强化了回复能力,但是依然没有办法使用,因此需
要有个厉害的安娜作为支援才行。
为何慈悲仍然无法使用?因为慈悲容易被抓的缺点依旧没有改善,虽然法拉机动性提高,
但是敌人打不到法拉,却能把跟着飞的慈悲先打下来。慈悲若不跟着飞,又无法进行治疗
,或是在空中飞的时候补不到其他人,而队伍很容易就会被压制。(BK STARS vs LW
BLUE,尼泊尔第二张地图,开场闪光就先把慈悲抓掉。见下方影片21:28处。)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2840&v=s_47b2oJEkU
重回战力之列的D.Va
D.Va在这次的改动中,多了100护甲,并且提高爆甲时重新取回装甲的速度,以及开枪时
的行走速度。
在目前的版本中,由于安娜大绝的加速削弱,士兵76跟法拉的加强,使得战术不会只有近
身碰撞存在,D.Va也重回战力之列。
D.Va取代的是札莉雅的副坦位置。首先是高能量的札莉雅所提供的右键远程压制火力,士
兵76跟法拉都能做得很好;而在防御面上,跟着莱因的时候,用防御阵列依然能有效保护
队友,也能补足莱茵盾牌破裂的空档,跟着温斯顿的时候,有足够的机动性跟上温斯顿打
乱敌方阵型;而在大绝方面,D.Va的自爆所提供的战术价值也不下引力弹,让队伍能配合
地形跟队友做出更多选择。
士兵76:改版后奈米强化的首选
这次改动的另外一个重点,就是士兵76的强化,也让他重回射手班底,以往需要射手输出
时,首选是麦卡利,再来是拦路猪的钩子也是很有效的中程火力,而现在在纯粹的远程火
力上,则是76一枝独秀,但还不代表他能取代麦卡利。
原因在安娜的奈米强化,没有跑速强化后,强化过的士兵76就是奈米强化的首选,也可以
强化拦路猪来快速瓦解对面的莱因盾牌。不过麦卡利优秀的近身战斗能力,则是士兵76的
不足之处。
未来战术预测:三种阵型互相克制
虽然目前的Meta还没定型,不过让我大胆猜测一下,之后大约会有三种阵型会互相克制:
近身碰撞阵型
就是旧有的莱因女坦安娜路西欧再加上两搭配阵容,一样是主打碰撞,即使被高机动性的
组合打散,各角色仍然有办法在乱战中取得优势,但是对上射手组合时,当两边莱因互相
架盾下,谁先破对方盾牌就有优势,射手队伍的火力能够压过近身碰撞队伍,因此预估会
搭配麦卡利跟拦路猪这两个中程致命的火力,能有效抓下高机动队伍,并对射手队伍进行
反制。女坦札莉雅也有可能换成D.Va补足对上射手时的防御能力。此阵型在推车图较有效
果。
高机动阵型
仍然是安娜路西欧两补,配上温斯顿主坦,看地型宽广与否选择札莉雅或是D.Va副坦,然
后配上闪光 / 法拉 / 士兵76 / 源氏等机动性高的组合,以打乱敌方阵型为主,配合各
种高机动性的角色在乱战中取得优势,由于缺乏保护很容易受损,但是在射手组合的有效
射程外就不会轻易死亡,由温斯顿打头阵打散缺乏近身火力的射手,再由各种高机动角色
跟上去收掉被打散的对手,虽然克制射手组合,但是遇上近身碰撞组合时,即使打散依然
是不是那么容易收掉对手。此阵型在控制图较有效果。
射手组合
其实这组合还没有很明确的轮廓,只是我先大胆预测而已,一样由莱茵主坦,选择士兵
76 / 法拉射手,加上慈悲牵线增强火力的射手阵容,甚至在有地形优势的防守方,舍弃
路西欧的加速,直接用士兵76的生化立场当群体补血,再加入麦卡利 / 拦路猪 / 或是壁
垒的三射手阵容,能够在对上近身碰撞队伍时,以射程优势抢先破盾,也能有效击落高机
动队伍,但是一但被打散,就很容易在乱战中趋于下风。此阵型在占领图防守方较有效果
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-22 17:54:00
deathball跟dive comp都是蛮常见的
作者: frozensummer (冰冻)   2016-11-22 18:09:00
最新边缘人 sombra 没人开发出打法
作者: lf41001 (东山烧肉饭)   2016-11-22 18:15:00
推战术文 不过dva召唤机甲因为全部大绝都延长集气时间 -20%后应该是跟旧版一样时间
作者: xangro (xangro)   2016-11-22 18:18:00
改版时已经打到八强了,没队伍敢拿sombra戳吧XD期待之后的比赛能看到sombra为主的战术
楼主: LayerZ (無法如願)   2016-11-22 18:19:00
sombra的性质,应该不会在正式比赛中出现目前我只想到两种用法,一种是在特定地图骇补包当辅助另一种是队友都有大时,突然换出来冲上前线骇莱茵打一波
作者: cody880528 (Summon)   2016-11-22 18:23:00
昨天Sombra被Ban了啊 当然出不了
作者: Wadex (默识)   2016-11-22 18:36:00
安娜NERF加速还有D.VA BUFF也压缩了死神的出场空间
作者: norta (moonhorn)   2016-11-22 18:48:00
如果正式服跟PTR一样的话 DVa召唤机甲是从300->240 不是300->300 确实有降
作者: princepisces (双鱼座)   2016-11-22 20:21:00
现在dva比死神还烦
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2016-11-22 23:18:00
这样看来这次改版相当成功呀 至少不会都出同一组
作者: cody880528 (Summon)   2016-11-22 23:39:00
那还不好说 只是Meta还没稳定而已
作者: waterblue85 (waterblue)   2016-11-23 02:29:00
和尚再次被边缘了…QQ
作者: ryo2030999 (LittleN)   2016-11-23 07:54:00
每次看敌方法拉起飞都会撞到头

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