[情报] 1.5版更新资讯整合包

楼主: Lice0424 (Lice)   2016-11-17 15:48:28
慢了整整一天...下次改进
网页好读版:http://game.udn.com/game/story/10451/2112271
影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=5Jx6ha3s-8k
  令人期待已久的1.5版终于更新了,其实这次更新的内容之前都提过,也就是PTR(测
试服务器)的内容全上,不过还是做个懒人整合包,呵呵~骗个流量。另外也会提一下没
有被列出来的部分,如果有人有发现什么其他没有被列出的改动,也还请帮忙提出一下。
  这次更新把它分为“系统”、“模式”和“英雄”三种。系统更新就改一些BUG,然
后观战现在人数从6人上升到12人,比较重要的是经验值升级,1~100等总共需要的经验值
变少了,可是过百等之后,前面的蜜月期没了,每次升级都需要20,000的经验值。不过以
前要升级是22,000,官方表示只是没有蜜月期,但是总和需求经验值不变。
  游戏模式部分改动满大,快速对战现在不能使用重复角色,重复角色要到游乐场玩“
全面开战”模式才可以。游乐场大幅度翻新,原本游乐场的每周模式,全部融合到“斗阵
争霸”,并且改成不是每周换一种规则,而是每次进去都有机会不一样。神秘客模式,也
就是每次死掉都会换英雄那种,被独立出来当一种模式。接着多了一打一和三打三模式,
在南极生态观测站里面进行,而这张地图里面没有补包。
一打一模式:九战五胜、随机英雄,双方的英雄会相同,不会出现路西欧和慈悲,而且会
有一个首胜奖励箱。
三打三模式:五战三胜、不可重复英雄,可以组队参加,首胜一样会有箱子。
  上述所有游乐场项目都会有经验值,目前看起来只有一打一和三打三有人玩,其他项
目都满冷门的。可以在每个项目的名称左上角看到热门度,而且每周有周奖励,每三场可
以额外获得一个箱子,共可领三次。
英雄平衡性改动
  剩下就是英雄部分,英雄部分所有英雄的能量消耗增加25%,除了(更新)新英雄
SOMBRA(骇影)以外,D.VA、托比昂、慈悲、法拉、士兵76、夺命女被BUFF,安娜、路西欧
、小美被NERF,至于札莉雅则......个人觉得算被BUFF。
  先讲札莉雅,能量护盾破盾后原本是50能量,改版之后只会有40能量,不过还是可以
靠多次堆叠堆回100,所以也太不算太大刀。有一个PatchNote没提到的,原本札莉雅的左
键伤害,要停留目标0.X秒才有效果,现在只要划过去就马上有伤害。这算是满大的BUFF
,一来一回算下来,这版本的札莉雅个人觉得算是BUFF,受影响不只是源氏、闪光、路西
欧、骇影,我玩小美都有觉得变比较不好打一点点。
  小美大绝除了原本增加25%以外,还额外增加15%的能量消耗。不过个人玩小美是觉得
,它大绝真的太快,有时候会战打久一点,准一点,一场压到点的会战,可以丢到两次大
,削弱这个我是觉得算是刚好而已。
  安娜的奈米强化现在没有加速功能,丢在莱茵哈特身上还是有用,可是比较没有办法
给予压迫,丢在死神和源氏身上还是满不错。看比赛场满多人会丢在麦卡利身上,改版之
后也满多安娜会丢76,效果也不错。当然也有一些安娜会丢在骇影身上,个人是觉得不要
这样丢,效果不大。最后,丢在路西欧和慈悲身上的状况没有减少XD
  路西欧的音量全开治疗降低10%,不过感觉不算太大刀,没讲可能感觉不出来。
  D.VA大幅度变强,基本血量从100变成200,加上400护甲变成600,攻击时的移动速度
增加25%,而且空投机甲(本体召唤机甲出来)大绝充能消耗降低20%,基本上和以前一样快
。有玩D.VA的有表示BUFF的很有感,不过我自己在打D.VA是觉得还好,毕竟我玩小美嘛,
没什么感觉。
  慈悲现在自动回血从3秒缩短到1秒,一样从小美的观点来看,冰锥戳第一下有戳到,
第二下没戳到就开始回血了。至少存活率是真的高了不少,远距离不是那么容易针对他。
  法拉的信仰之跃高度提高35%,火箭最低溅射伤害提高13%,且最低击退效果降为0%。
感觉算是满大的BUFF,不过可能依然被麦卡利吃得死死的,更何况士兵76也同样的被BUFF

  士兵76,伤害从17变成20是超级有感,弹道最大扩散从2.2到2.4,扩散这个没什么人
提,毕竟都是用点发,但是现在点发扩散要第六发才会扩。76的出场率变高了,相较之下
法拉BUFF后,也没过得很愉快。
  夺命女的地雷爆炸不会对自己造成伤害,狙击镜续力速度增加20%。
  托比昂改动算满大,首先全部的英雄物件被攻击都不会充能,像是托比昂砲台、视讯
、传送门、地雷都是,这个其实差满多的。接着护甲碎片会随时间变多,但是拾取尸体的
碎片降低40%,敲砲台的速度提高了25%,但是槌子伤害降低27%,解决了一旦失守后,托
比昂就进入了碎片拿不到、砲台架不起来的窘境。我个人是认为托比昂全面提升,在PTR
出场率非常高,几乎到百分之百场场双托比昂,快要跟骇影一样高,但是正式改版后快速
目前没碰到这状况。
  另外在PTT上看到别人说和尚和慈悲有BUG,在补别人的时候,被治疗者打人也会让和
尚和慈悲充能。实际测试目前没碰到这BUG,可能是已经修正,或是单纯我没触发。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:51:00
法拉应该是空白键的滞空喷射效果上升35 不是SHIFT士兵76第五发就会扩散
作者: dustlala   2016-11-17 15:52:00
小美大应该是要多15%
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:53:00
#1OBI55bQ (OverWatch) [PC] Patch Notes 你真的有爬文?
作者: norta (moonhorn)   2016-11-17 15:55:00
咦 DVa只有call机甲降20%吧 自爆应该跟之前一样?
作者: jjelm (elm)   2016-11-17 15:55:00
等等 又开始了吗?
作者: han224 (han)   2016-11-17 15:57:00
来唷 爆米花 鸡排 珍珠奶茶
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 15:58:00
小美是比人家多15%没错 D.Va是本体加快20%达到召唤机甲需求
作者: dustlala   2016-11-17 15:58:00
我是觉得把错误的地方挑出来讲没问题啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-11-17 15:58:00
在一起了啦
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2016-11-17 15:58:00
抢第一推还完整看完 到底有多爱阿XD
作者: w9 (Good Day)   2016-11-17 16:00:00
就事论事,其实如果是纯指正没啥争议可言吧
作者: faith5566 (伍陆远征军)   2016-11-17 16:00:00
快点回喔 不然等一下某人玻璃心碎满地又要po万言书 森77
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-11-17 16:01:00
精灵幻想记我不看了就是因为一百多话了作者还不让男女主角相认,超恶意
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 16:01:00
所以w9那个判例呢? 影片用白墙而且距离太近看不出第五发有偏
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-11-17 16:01:00
现在禁双角,不能双炮台吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-17 16:03:00
我方 + 敌方 = 共计两个托比昂
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-17 16:03:00
攻守各一只也是双托比昂阿慈悲和尚的BUG应该是修掉了
作者: qscgg (QSC)   2016-11-17 16:09:00
你根本在钓鱼XD
作者: livil80101 (Weil)   2016-11-17 16:09:00
让我想起限制级杀手的某情节wwwwwwww
作者: chovanas (赌海冥灯)   2016-11-17 16:14:00
劳工有buff到攻方也能有贡献吗? 每次进攻遇到劳工对友沟通又死不换实在很干
作者: Ryaa (倚音为鸣)   2016-11-17 16:15:00
纯推不下,感谢楼主无私分享。
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-17 16:16:00
原来1v1不会有慈悲跟路西欧 害我一直期待小枪对射XD
作者: oGsMvP (SCfou)   2016-11-17 16:21:00
楼上+1 知道事实有点难过
楼主: Lice0424 (Lice)   2016-11-17 16:23:00
啊我忘了讲1V1 时限三分钟,拖过了会平手
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-11-17 16:24:00
那怎么不把辛梅塔也ban掉算了 辛梅塔单挑是要打啥
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-11-17 16:26:00
辛梅塔的火力比回复力大 打起来没问题啊
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-17 16:26:00
比谁的球球先射到(O)
作者: kasuke (kasuke)   2016-11-17 16:35:00
源氏的CD重置死都不改
作者: a12073311 (没有)   2016-11-17 16:40:00
辛梅塔如果不是双方龟的话就是各种架视讯勾引人1V1其实还满好玩的
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-17 16:45:00
限制级杀手XD
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-11-17 16:59:00
辛梅塔没视讯头情况是谁抢先手开吸就赢
作者: norta (moonhorn)   2016-11-17 17:07:00
每次抽到辛梅塔都平手
作者: dustlala   2016-11-17 17:07:00
辛梅塔很容易两边都龟起来不动阿XDDD
作者: ray10133 (AZA)   2016-11-17 18:40:00
辛梅塔 宁愿龟到平手阿XD
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2016-11-17 19:08:00
那个bug修掉了
作者: Ithildin (伊西尔丁)   2016-11-17 19:24:00
劳工架塔变快有好一些 刚刚打极度防御双劳工塔攻压过去
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2016-11-17 22:54:00
劳工的游戏体验明显变好
作者: ryaninscu (小白)   2016-11-17 23:35:00
补充一下 游乐场的全面开战模式 经验值比照Quick Play
作者: artwu (低调才是王道)   2016-11-18 01:06:00
3v3双方各剩一只结果也是平手啊

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