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PTR终于出了新角色Sombra(骇影),这边莱斯就对Sombra做个简单的介绍。
目前所有资讯都还是PTR测试,也就是很有可能未来,正式版会有些不一样。
骇影基本技能介绍
先从最基本的讲。
左键是冲锋枪:
作用有点类似闪光,扩散范围颇大,60发子弹,射速只有闪光的一半,每发8点伤害
。换弹速度要整整一秒,爆发力会有点不足。
右键是骇入:
被施放的目标会不能使用技能,但是无冷却技能和天生技不受到影响,已经施放的技
能大部分也不受影响。例如慈悲被骇入后,依然可以补血,法拉被骇入后不能喷射跳跃,
但是一般燃料浮空不受影响。
这个骇入可以被盾牌或是护盾挡住,像是莱茵哈特或是女坦的盾。
基本上只要有冷却时间的技能都不能用,和尚入珠、路西欧音乐算是例外,虽然没有
冷却时间,但是依然会被禁用,士兵76跑步也会被禁用,但是如果正在跑的时候被骇入,
不会中断跑步效果。
需要1秒的骇入时间,在骇入的同时可以移动,而且不用瞄得很准,第一发有按到之
后,只要目标在视野内持续1秒就算成功。
冷却时间12秒,骇入持续时间6秒,基本上算是正面全范围,源氏表示伤心。
如果骇入补包的话,持续时间60秒,被己方骇入的补包,敌方不能使用,大补包恢复
速度变成3.5秒,小补包是2秒,而且可以同时骇入多个补包,也无法骇入敌队已经骇过的
补包。Sombra成为新一代的补包守护神。
E是相位转换器:
投掷出一个不可破坏的传送器,持续15秒。任何距离再按一次E,可以传送到传送器
目前的位置。
传送器丢的方式跟小美的雪宝差不多,但是比较轻,可以丢比较远,也比较快,抛物
线会和雪宝不太一样,战斗中紧急要用的话要算一下时间。
有物体碰撞,丢到墙壁会反弹,丢到人家头上也会反弹,可惜传送器没有办法造成伤
害,所以也没有爆头判定,也没有办法用传送器耻辱击杀。
很有趣的是可以穿过力场和护盾,不会被莱因挡下来,冷却时间是相位转换器使用或
是失效后6秒。
Shift是光学迷彩:
使用之后0.5秒会完全隐形,没有水波纹,持续时间是6秒,如果受到攻击会现形。
隐形状态可以使用相位转换,包含投掷动作也不会现形,但是投出去的转换器,人家
会看到。
隐形状态现形需要0.5秒才可以攻击,当然要放电磁派冲或是骇入也需要0.5秒现形。
另外隐形状态会提高跑速约50%,而且隐形状态没有脚步声,在太靠近的状态下,可
以看见Sombra隐形。
托比昂的砲台、辛梅塔的视讯头也会看到,夺命女大招和半藏的音波箭都可以使
Sombra现形,但是76的锁定没有办法锁Sombra,也看不到。
大招是电磁脉冲波(EMP):
就当他是瞬发且范围的骇入就可以了,附带范围内所有敌队屏障、力场都瞬间销毁,
并且6秒内不能使用任何技能,无冷却技能依然可以。
像是莱茵哈特如果举盾,盾牌是直接归零破掉,另外身上的蓝盾也会瞬间被抵销。不
论你是路西欧的大招,还是禅亚塔、女坦天生的蓝血,都是直接销掉。辛梅塔表示.
........算了,好像没有她的事情。
另外还有个天生技能是投机主义者。他可以看到血量剩下50%的敌军,目前范围有多
远不能肯定,可是刚出生在家里,就可以看到点上有人残血,感觉有点像是无限远。
骇影PTR实测心得
接下来讲一些实测的内容:
大家最有兴趣的就是Sombra的骇入,会吃掉那些人的大招,对什么会有作用?
死神、法拉、麦卡利、拦路猪这四只的大会被中断,而且不管是EMP或是右键骇入都
可以中断,托比昂的砲台被骇入之后会停摆,托比昂也不用太难过,因为骇入过程Sombra
不能被攻击,所以也不是真的那么好Hack,甚至有托比昂克Sombra的感觉。托比昂本身的
强化也不受到影响。
莱茵哈特的冲锋也会被骇入中断,壁垒机兵的卫哨模式被骇入后会直接站起来,上述
以外的技能都不会受到影响。
举凡76、源氏、闪光、夺命女、D.VA,剩下所有的大招都不会受到影响;而像是冰墙
、冰箱、雪宝、炸弹、陷阱、地狱飞轮也都无效;奈米强化、和尚珠子、补血加速这些,
只要有放好了都会有效果。像是路西欧如果被骇入了,只是单纯不能切换曲目而已,补血
或是加速的效果还是会在。
剩下没有提到的技能都不可中断,像是禅亚塔开大本身无敌,所以也不会被中断,补
血的效果也还会在。辛梅塔的传送门、D.VA的自爆、引力弹火力全开、壁垒的坦克模式,
这些通通没办法断。
就PTR试玩的结果,目前感觉Sombra是个伤害能力颇不足的攻击角,冲锋枪弹道算满
飘,射速比闪光还要慢,现形之后还要0.5秒后才可以开枪,除非人家完全不动,不然要
抓死也不太容易。他是个很讨人厌的骚扰角,可是要做主力输出的话可能不太行。
破阵能力还算满强,打龟一点的保守打法,可以先定位在本阵,偷偷的去锁莱因的盾
或是给团队创造机会,或是先锁住一些关键的角色。也可以不断的在后排进行骚扰,有危
险就直接瞬回本阵。
开EMP的时间满重要,没和团队搭到打一波就等于没有,不像死神源氏大招可以单人
翻盘,非常吃观念和准度的一只角色。
比较起骚扰程度,个人是觉得Sombra真的是新一代补包守护神,封锁补包持续60秒,
12秒冷却,最少可以同时顾住两个补包。例如伏斯凯亚工业区防守B点,左右两个大补骇
掉,进攻方几乎是没有补包可以吃,3.5秒一次大补真的是满夸张。
相较于其他伤害输出来说,他更偏向辅助类型的攻击,骚扰的成分也比较重,伤害能
力比较贫弱,也没有爆发力。
闪光不但射速快,还有三次闪现和一次回溯可以进行缠斗。
Sombra射速较慢,除了先手偷袭以外,一个相位转移就是要脱离战场,不太容易一次
就直接把人收掉。
个人认为算是个战术层面非常浓厚的角色,看起来角色是真的很帅,可是玩起来爽度
可能不会很高。当然,后面这段只是个人玩了一下下的浅谈,不见得这个角色就是这样。