嘛,刚刚重复看了一下别人影片,有些确定的跟不确定的
被动可以抓残血,这就不多说了,算是很好用的技能
跟闪光比较主武装
Sombra Tracer
每发伤害 8 6
弹夹 60 40
射速(rps) 20 40
每秒伤害 160 240
reload 1s 0.5s
dps+reload 120 160
到达致死量所需时间 (假设两边命中率一样,毕竟武装散射程度跟战斗距离差不多)
200hp+100% 1.25s 0.83s
200hp+50% 2.5s 2.16s (血量/ (dps*命中率)),再加每弹夹装填时间
还是闪光胜
伤害量上面是闪光大胜,再加上闪光还有炸弹能做出关键一击
技能方面
总结
虽然不如闪光可以飞的对面眼花撩乱抓不到
但是大胜闪光的是,这只可以立体作战
200hp+可以立体作战,代表这只能作战的范围比起闪光多很多
传送信标
cd只有6秒,对于这种大位移技能来说,CD算非常短
但是有相对应的限制,丢信标要时间,飞要时间,传送也要一下下
所以不要等残血再丢,开战就丢让对方不知道你会飞还是要打,也才来的及飞走
虽然我最想知道的是,传送信标能不能用来杀人XDD
隐形
隐形也是一样,CD 6秒,持续8秒,这只隐形的时间都比现型时间多了
因此不要吝啬使用,快速找好位置偷袭人才是正解
骇客
算是敌后作战最关键的技能,也是Sombra的核心技能
虽然宣传上是可以骇掉补包不让敌人吃,不过这是附加价值
毕竟给队友辅助捕血还能赚大绝
由于不像闪光可以靠回朔回血,Sombra必须要先找好一个补包阵地才能在敌后持续活动
但是2秒一个小补包6秒一个大补包,这有点OP就是了
不过以BZ目前想要让自身补血可以大招充能,不知道能不能让骇掉的补包捕的人算在
Sombra头上
至于骇掉敌人,这也是很恐怖的技能,但是操作难度非常高吧
单杀后排时骇掉就不多说了,不能飞的闪光,不能招架的源氏,没有闪光弹的麦卡利
不会冰箱的小美(不过我觉得Sombra会先死就是了)
骇客最精华的地方在团战封招,麦卡利放大后骇掉莱茵哈特,女坦吸起来后封路西欧和尚
大,当然,能封到对面安娜强化的对象最赚了。
EMP
我看那个实况使用的次数跟对象没有很多,还不敢肯定什么
护盾克星,女坦路西欧表示...
虽然路西欧会成为核心是因为加速歌,地位应该不会因此动摇啦
以上都是不负责任的看别人玩的心得(默)
我最喜欢开发脚色了,快点开给我玩!!