Re: [讨论] 毒瘾那么容易退吗?

楼主: haruQ (:D)   2016-10-19 02:41:36
※ 引述《dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)》之铭言:
: 我很好奇一件事
: 每次这类的文章 (OW是否过气之类的)
: 推文一定一堆人说更新太慢
: 没有新英雄 没有新地图 没有新玩法
: 我不否认这些东西是吸引玩家玩的动力
: 但是
: 那到底这些人喜欢OW的点在哪?
: (买了之后不喜欢不要跟我讲还会三不五时来版上推文...)
: 这些人到底喜欢的是OW本身的玩法(重新定义FPS?)
: 还是只是喜欢"新"?
: 当初玩很疯是因为OW是 "新"游戏?
: 看看常拿来比较的LOL好了
: 我S2 1900 S3就玩腻了 最近世界大赛我听别人讨论的内容
: 我还是能听懂87% 配线也一样EU-like AD也还是那几只
个人认为只是听懂而已,这也牵扯到LOL厉害之处
就是可以让很久没玩游戏的人 "看" 得懂游戏
但要真的去玩可能连天赋都看不懂到底怎点
: 再说
: 再说
: 再说
: S2 TPA拿冠军之前 DOTA类游戏根本小众
: 拿信长三国DOTA通通加起来来比
: 也完全不能跟现在的LOL游戏人口比 (单比台湾)
我觉得你整个讲反了
其实dota-like一开始也并不是台湾游戏玩家的基底
在WC3之前,网咖里面10台有8台是CS 因为那个时候网速无法支撑net play
因此都是下课直接冲去网咖加lan game路人局的年代 战略高手一小时要90元
很可惜当初fps没有一个完全类似的大作出来衔接CS的断层
扣掉OLG类的游戏,大部分都被WC3吸过去了 然后延续他的命的正是dota
LOL会比暴雪英霸或者dota2来得红,几乎可以说就是比较早出生
吸收了从最初的eul dota 到之后分家三国信长ostar玩家,
滚雪球滚到现在才变得这么红的
然后S2 TPA只是那阵把已有的火,烧片整个森林的风而已
: 所以对大部分非重度游戏玩家而言
: DOTA-like
作者: MrLuna (草泥马)   2016-10-19 02:46:00
台湾市场比较单纯 所以会有lol 独大的错觉去看看韩国ow 规模超乎你的想像快速成长人家在想怎么称霸这游戏台湾整天在想这游戏有没有人玩这种心态还想的学人搞电竞
作者: kai0829 (kaikai)   2016-10-19 02:51:00
所以楼上点燃几只小兵了
作者: EloC (EloC)   2016-10-19 02:51:00
最刚开始的lol真的是朝着技能明显 观看要求简单好上手出发的
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-19 02:52:00
LOL没玩过的话实在也说不上是个好看的游戏..
作者: EloC (EloC)   2016-10-19 02:52:00
现在有点走歪...
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-19 02:53:00
我老婆觉得SC2还比LOL好看多了
作者: gustavek (gustaveking)   2016-10-19 02:54:00
SC2韩国联赛刚宣布停办了
作者: EloC (EloC)   2016-10-19 02:57:00
sc2好看无误 但不会去玩XD dota类而言当时lol已经算很简单了这样说好了 暴雪竞技上不知为什么都过于注重团体战略就算是团体球类明星球员也是重要的一环
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-10-19 03:14:00
lol只有一小部份是延续著dota的人口 真正重要的是"玩家体验"这一块 其实RIOT做的很好 光是再怎么烂再怎么被杀爆 你还是出的了装这点 就大胜dota类的游戏了 再来各种不影响强弱的skin 商城等等也符合玩家的胃口 虽然每次版本的平衡不能作得尽善尽美 但不可否认的是 riot对于"玩家体验"这块是真的下了很多功相反的Blizzard 在这块反而很迟钝 君不见S1的种种抱怨 都隔了很久才修改 然后推出新角色以后平衡又更麻烦 而电竞观赏体验这块..老实讲反应也是慢一大步
作者: bightb56913 (傻劲旺仔)   2016-10-19 03:30:00
近年网咖生态说的好~~
作者: playmore   2016-10-19 07:45:00
只有我这真lol新手,体会到角色多是个入门障碍?连对方什么技能都不知道还不被住爆?
作者: qscgg (QSC)   2016-10-19 08:51:00
你少了一个不开图...光是那个不能开图就不知道吸了多少人结果后来变外挂...OW的比赛现在303打一波还好,以前双飞的时候我完全看不了画面发生什么事一个OB根本没办法交代,盯着血条看还比较明白发生了什么事。
作者: qd6590 (说好吃)   2016-10-19 10:20:00
ow跟imba有一样的问题 概念很好 可是单人体验很差 我自己也觉得ow设计不错 不过因为机制的问题 觉得打tf2或csgo反而更舒压其实一直觉得如果ow有乱斗或死斗有多好
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-19 10:24:00
CSGO纾压是指打军备 休闲 死斗吧CSGO的竞技压力大到预选赛打完就打不下去了 =.=
作者: qd6590 (说好吃)   2016-10-19 10:25:00
对啦 就是指其他至少有不用拘泥于胜负轻松的玩法
作者: Justice5566 (正义56)   2016-10-19 10:27:00
军备 死斗真的不错 OW可以学学
作者: iloserSD (绅士)   2016-10-19 19:04:00
CSGO 竞技超欢乐的好爆 各种外语

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