※ 引述《alsha1998a (隔壁香肠摊的阿伯)》之铭言:
远古时期的CS,由于source引擎blablabla一些有的没有的设计
甩狙确实是能够影响你的命中范围的
作法就是开枪时快速移动准心,你的武器命中判定会从点变成线
但是后来的FPS基本上都没有这个BUG(或者你要说是特性)
OW的hitscan是没有这项特性的,如果你觉得有,那只是hitbox做得太烂了
当然,现在看CS比赛还是有人会甩枪,但那是另外一回事了
会这样做的人,主要是肌肉记忆培养得很好
把"准心移动瞄准→开枪"的动作极快速且准确地完成
就是你现在看到的"甩狙"
好处是如果你的肌肉记忆够准确,可以快速命中目标
对于CS这种见面就要死的游戏来说,越早开枪当然优势越大
所以原PO遇到的状况,如果不是习惯问题,那就是想要耍帅而已
没有什么"甩一下比较准"这种鬼东西