呃,看到很多人推猪,我说一下我个人的观点:
防守方不要出猪。
简单来说猪空勾=废物,
当然其他坦也有放招放盾空掉变智障的问题,
但猪空勾后的战力连半个智障都不到。
猪空勾通常代表一种能进攻的信号。
或许有时能躲回去等CD,
但总有一天会碰到空勾没大对方又进攻的时候。
攻方可以一直试,
而防守方是没有犯错空间的。
所以常会有出猪防守觉得自己很杀五金却爆掉的状况:
平时再怎么神勾爽打,
出事时没勾没大,就是只能看队友五打六。
不过攻方猪是神无庸置疑,
反正神勾一次点就下来了。
作者:
qscgg (QSC)
2016-09-26 19:11:00我觉得防守方比较好勾到人+1...进攻对方阵行完善很难勾欸
防守也很好g啊,但防守g效果就没进攻好....主要是攻防不一样啦,防就是要平稳,攻是拼爆发。另外防守,通常比较没辨法勾完躲起来,容易变充电。攻击方你勾不中,躲起来,通常不会打过来。没勾的猪就像没盾的莱茵,会玩的都会冲上去乱打一通
作者:
Zundel (编圆人)
2016-09-26 22:17:00又不是每个人都是某兔zzz
进攻方勾人常常会先露头没勾到就被吃表示队友没压制力 是团队的问题
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-09-27 05:46:00防守方是比较好勾没错但攻击方勾得好才是精髓的感觉至于在门口轮著乱探头乱射的低阶场就随便了应该不在讨论范围虽然我也同意那个对方一波冲进来空勾责任有多重 不过一失败就会倒的团队也不会是什么好团队.....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-09-27 11:53:00一波会战常常是很蝴蝶效应的 昨天Envy跟C9那场好莱屋C9进攻时猪把准备冲进来丢拔辣的闪光勾死 这勾失误了就是这波倒掉赢变输