Re: [讨论] 杀人数金牌代表的意义

楼主: Koreadoggy (杏林风儿)   2016-08-22 20:53:15
※ 引述《panex0845 (胖克思)》之铭言:
: 与其在意三金牌,不如想想你的角色可以为团队做什么
: 或是这个角色到底适不适合这个团队
我觉得OW隐藏玩家数据是很聪明的作法,
看看隔壁棚LOL从开场嘴到20投,谁还打得下去?
隐藏数据下,要抱怨队友通常要有明确事实,
例如DVA自爆莱因不举盾,小美冰墙挡自己的牛仔等等,
而明确犯错的事实通常不太伤和气,
因为大家都知道很蠢。
真心爱嘴的人必须先看看自己的牌数,再凭感觉,
凭感觉很不靠谱,我就看过队上闪光被半藏嘴很废,闪光也没回嘴,
结果最后结算闪光唯一上榜,四牌三金....
当时嘴他得也没跳,我都想替他挖洞了 XD
但OW这款游戏每个角色的贡献其实无法全由数据去分析,
例如小美要上HL或夺牌都不简单,
伤害只要队友不太废正常大约铜牌,
但是被小美冰住而让对手丧失DPS或被击杀、
漂亮的冰墙切割战场、大绝帮队友收头或挡门,
这些都是看不出来的。
禅亚塔威猛拿五金,要不就队友太废,
也可能大绝乱放任由队友被忍者砍翻,这样也不能说打得好....
再来说个笑话,夺命女~
你要不是神狙还是下来占点吧,最常看到的就是夺命女被呛,
回嘴: 我伤害金!
Surfour、iddqd牛仔够强吧,没坦没补carry得起来?
没有吧,还不是被猩猩追着电,这样伤害会高?
原因可能是队友不支援,看到后排被乱顾打架不帮不补,数据当然很难看。
因此坦补伤害金也不能光说就是DD烂,重点是团队配合,
配合得当的团队各司其职,DD有输出空间自然伤害就会冲高,
我是觉得金牌数有参考价值,但不是光数金牌数就说自己很强,
BZ隐藏数据大概就是希望玩家少点嘴砲检讨别人,
多想想自己到底玩得好不好。
作者: speed7022 (Speed7022)   2016-08-22 21:03:00
推,其实不看数据然后hidechat玩起来很轻松,只要回顾自己哪些没做到的就好了
作者: alex85830 (Alex)   2016-08-22 21:04:00
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-08-22 21:04:00
推这篇检讨队友其实比较容易 旁观者清 检讨自己才是难的
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-08-22 21:10:00
去overbuff看看自己生涯平均 都想嘴自己怎么那么烂
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-22 21:23:00
真的这篇中肯
作者: ian90911 (xopowo)   2016-08-22 21:26:00
中肯
作者: return7683 (Forsaken)   2016-08-22 21:29:00
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2016-08-22 21:31:00
虽然不是百分百准确,但是先嘴的必输还是满准的
作者: iamBGdog (新鲜人)   2016-08-22 21:32:00
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-08-22 21:34:00
会去想下次怎么赢比较重要 嘴NOOB不会获得什么
作者: leitha (趴龟)   2016-08-22 21:40:00
能拿一堆牌的人哪有空嘴人
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2016-08-22 21:47:00
推 团队合作比较重要...
作者: DON3000 (><b)   2016-08-22 21:48:00
正解
作者: jumpingfire   2016-08-22 22:30:00
嘴人前先说自己三金,反正别人不知道XD
作者: WADE7755 (随便打)   2016-08-22 22:32:00
真的~女坦神盾和尚套球,都可以帮助输出,可是往往被忽略
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2016-08-22 22:54:00
拜托 真的在嘴人哪里还会看牌 拿三金被呛没贡献又不是一两次而已 从选角就开始嘴的也有 要嘴人的才不管什么数据如何 他不爽就是要嘴 想遏止这种事情是不可能的
作者: green0953 (虎鲸魂!)   2016-08-22 23:30:00
推 有些角色没数据 但是很重要
作者: b6543212 (母猪骑士来囉ob'_'ov)   2016-08-22 23:38:00
有牌不一定强 没牌一定不强
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-22 23:51:00
这就是为什么投票大家都会优先投捕或投坦,很怕伤害SUP的心灵啊...XD
作者: HausRush (Hung)   2016-08-23 02:59:00
overbuff前8只角色RK都80几% MASTER的计算却只有20几?
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-23 04:32:00
有些人打死神会三金,可是没有创造优势...尤其是每次都会跟猪单挑然后被反勾勾死的那种,这跟洗数据差不了多少。所以拿三金上榜也别太嚣张,大家只会记得你每次都用生命换取金牌.....
作者: wwe855176 (QinKong)   2016-08-23 08:00:00
中肯
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-23 08:23:00
用生命换金牌不是更伟大?都换到三金了还要被嫌
作者: luswtin   2016-08-23 08:39:00
有些人用生命换金牌,有些缺连铜都换不到
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2016-08-23 10:24:00
没金牌就是贡献没人多 讲一堆也不能推翻这个事实 在哪边要求队友要几金还不能死 去跟天要还比较快
作者: somethingmor (something more)   2016-08-23 11:37:00
检讨自己才是最难的 最近一堆五排的学生很嘴
作者: sanerce (浪克)   2016-08-23 11:37:00
推,这篇观念正确overbuff的取样只分主机平台,没有细分各区域服务器master还有各区域看选,可能差别在这
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-23 11:59:00
不好意思吼,这种时候我大多在打坦补,就是看过不少人拿三金在那边一直骂队友,阿我就坦补,如果我拿三金牌,你还有脸吗?拿山丘之王来说,有不少状况是双方在中间交战一会,我方人数-3,对方-1。这时输出角明明还跑得掉,却上去杀3与死掉;这种会拿三金。这时在人数上平手,但是地形劣势,不可能开打。接下能5v3的时间大约8秒内,对方一定打带跑;接下来,对方再打一个平局就爽赚进度条。而等三金牌复活不用时间?你能有多少次成功单干这么多人?如果这是在进攻控制点的最后一点?都三金的实力,怎么不跟队友集火打人?所以打坦补的死掉后看到输出在送头根本火,无论有没有三金,我都觉得我又要等了喔...5个人等20秒和3个人等15秒,你要选哪个?
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-08-23 12:47:00
真的 打的烂可以忍 小美冰墙挡自己人不能忍
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2016-08-23 12:47:00
F大不需要讲一大篇假设性状况啦 要这样举例根本没完没了 既然你玩坦补拿三金代表你强你行 队友还要嘴你就他们人品差 如果你玩输出角还拿不到伤害击杀金牌 那当然要检讨一下 贡献就是没人多还要嘴有牌的 什么道理拿坦补的击杀伤害跟输出比是对方人品的问题 嘴回去就对了 但是拿金牌多的就是可以大声 代表他的贡献最多
作者: japn1975 (咖哩小子)   2016-08-23 13:40:00
推 每次听到朋友说 我尽力了三金牌 就会很不爽明明打不赢还死不换角
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-23 13:41:00
玩输出拿金牌叫做正常发挥,不是贡献最多...
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2016-08-23 16:44:00
你一队六个人只有一个输出吗 要嘴也嘴那没牌的
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-23 18:26:00
有拿牌就想嘴人,难道你每次击杀都是100%伤害吗..
作者: sunnyaXD   2016-08-23 19:10:00
所以要比伤害金牌?!
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2016-08-23 19:56:00
我从来没说有牌就能嘴 我是说要嘴也不是嘴有牌的 DD本来就是伤害大的说话 难道没伤害说话阿?
作者: lifewithyou (不要问 很可怕。)   2016-08-24 07:03:00
夺命伤害金不是就表示队友跟本没打多少?

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