※ 引述《panex0845 (胖克思)》之铭言:
: 与其在意三金牌,不如想想你的角色可以为团队做什么
: 或是这个角色到底适不适合这个团队
我觉得OW隐藏玩家数据是很聪明的作法,
看看隔壁棚LOL从开场嘴到20投,谁还打得下去?
隐藏数据下,要抱怨队友通常要有明确事实,
例如DVA自爆莱因不举盾,小美冰墙挡自己的牛仔等等,
而明确犯错的事实通常不太伤和气,
因为大家都知道很蠢。
真心爱嘴的人必须先看看自己的牌数,再凭感觉,
凭感觉很不靠谱,我就看过队上闪光被半藏嘴很废,闪光也没回嘴,
结果最后结算闪光唯一上榜,四牌三金....
当时嘴他得也没跳,我都想替他挖洞了 XD
但OW这款游戏每个角色的贡献其实无法全由数据去分析,
例如小美要上HL或夺牌都不简单,
伤害只要队友不太废正常大约铜牌,
但是被小美冰住而让对手丧失DPS或被击杀、
漂亮的冰墙切割战场、大绝帮队友收头或挡门,
这些都是看不出来的。
禅亚塔威猛拿五金,要不就队友太废,
也可能大绝乱放任由队友被忍者砍翻,这样也不能说打得好....
再来说个笑话,夺命女~
你要不是神狙还是下来占点吧,最常看到的就是夺命女被呛,
回嘴: 我伤害金!
Surfour、iddqd牛仔够强吧,没坦没补carry得起来?
没有吧,还不是被猩猩追着电,这样伤害会高?
原因可能是队友不支援,看到后排被乱顾打架不帮不补,数据当然很难看。
因此坦补伤害金也不能光说就是DD烂,重点是团队配合,
配合得当的团队各司其职,DD有输出空间自然伤害就会冲高,
我是觉得金牌数有参考价值,但不是光数金牌数就说自己很强,
BZ隐藏数据大概就是希望玩家少点嘴砲检讨别人,
多想想自己到底玩得好不好。