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英雄 使用时间 Pick % Δ%
作者:
max2604 (果果江)
2016-08-22 09:47:00怎么会有辛梅塔QQ
作者:
iam0718 (999)
2016-08-22 09:49:00慈悲姐姐真惨
作者:
Raogo (Raogo)
2016-08-22 09:50:00D.VA就算改强,使用率还是有够低的,猩猩真的无可取代
作者: xch53172 (跳蚤) 2016-08-22 09:51:00
下版辛梅塔传送门buff要起飞惹
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-22 09:51:00基本上就是前九个轮流选了...
作者:
kita (kita)
2016-08-22 09:53:00壁垒至少可以当个奇兵,或者最后overtime逆转用托比昂跟慈悲我不熟,比较想不出在比赛中怎么用
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2016-08-22 09:59:00什么情况可以路西欧不出场阿?
作者:
kita (kita)
2016-08-22 09:59:00就我的印象..6闪光阵吧
作者:
kita (kita)
2016-08-22 10:00:00以前的meta c9的路西欧有时候会出狙跟reaver变双狙
作者:
kita (kita)
2016-08-22 10:01:00现在的meta好像必出路西欧了
作者:
PiZ1129 (十 六 上 士)
2016-08-22 10:08:00心湄还赢这么多人喔
作者: wiork (我在工作~) 2016-08-22 10:09:00
源式以下的角色....坐在板凳区就好了
ow的比赛选角超容易极端的...要嘛99% 要嘛5%以下
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-08-22 10:22:00这时间差有够极端...
作者:
SDNS (ここには神さまの殿堂)
2016-08-22 10:24:00慈悲 哭哭
作者: s091572no 2016-08-22 10:29:00
防御型英雄真的是笑话 就算是防御也没什么人出
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2016-08-22 10:37:00so balanced
隔壁棚lol不也是差不多这样 比赛本来就是这么一回事
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-22 10:47:00不知道系统能不能改防守角在防守方时加一些能力之类的
作者:
freeblade (freeblade)
2016-08-22 10:48:00不管什么游戏都会有最佳解拉 不可能有平均的出场率吧
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2016-08-22 10:57:00那两个99%肯定做坏惹
同样都是buff,师傅一跃成为顶级,猪肉只能在低端场肆虐
就把它大绝buff砍回来就好然后他的球速改回来不然就是给他shift e cd,看到人就狂按有够爽DVa本身机甲拖出机制很迷对付他最好的策略反而是打爆机甲然后拖时间让她没办法回战场
作者:
nanaki (nanaki)
2016-08-22 11:11:00出场率低的很多操作容易相对新手向啊..毕竟不是人人有打比赛实力啊
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:14:00我其实有点不懂拖小dva时间的做法我看过一篇文说小dva时自爆大招也会集?而且小dva其实也有影响力,要怎样放著不管阿?
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2016-08-22 11:15:00有趣角跟实用角的差别
小DVA绝对不会集到机甲自爆的气 那是分开的小DVA只会集招换机甲
有自爆是因为机甲自爆本来就会随时间击小DVa本身就没什么战力可言,特别是这种等级的交战问题出在你需要伤害才能回战场,但是靠近被秒马上变成0贡献又要等重生
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:29:00所以重点在于小dva回战场时会被优先杀掉?
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2016-08-22 11:29:00DVA感觉都在最后拖台钱用的 比赛无法控制重生时间很伤
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:30:00可是小dva的手枪伤害有递减吗?
打不死人 = 没打还给对面集辅助大就算真的不小心给你集到机甲大 也没亏到哪里去反正你还是要等队友
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:34:00所以是因为dva的flank能力太差,所以留着也没什么差?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-22 11:35:00比赛都是一波一波6人一起上的 一波队伍死光留一个小d.va
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-22 11:36:00被留着那边搞笑后才杀死 可以拖一整队好几秒的时间..
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:36:00那我又不太懂了,cody不是说被集到机甲也没差可是dva flank能力很强的话,留一只机甲在侧翼不会压力很大?
你没搞懂意思1v1的情况下DVa比星星要强,因为她光是抓右键搞心理站就能让她跟很多角色硬干
作者:
kita (kita)
2016-08-22 11:40:00那问题不是出在猩猩比dva好吗?为什么说是机甲没用所以应该是留着小dva大概10秒?他如果集到机甲就再打爆一次杀掉,这样子的意思吗?
作者:
Raogo (Raogo)
2016-08-22 11:46:00d.va跟猩猩的位子重复到,而猩猩的能力比D.VA优异太多团体的罩子、无视防护罩的优异的群伤、大招的坦度
作者:
Murloc (我只是个乡民)
2016-08-22 11:57:00慈悲本来必出变成人不出 口连
不用说比赛 六排有补的情况 会被小DVA点死根本就智障
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-08-22 12:09:00想当时一面倒的叫好,说这样nerf慈悲正好...看看现在...
作者: Scarletbird 2016-08-22 12:14:00
拖比昂buff 敲三下 二段砲应该就有空间了
唉呦有这么难解释吗?两边驾驶能力相当,出DVA的那边会因为DVA有两条命而没办法每次都以最好的状态开6/6波,一天到晚被弄成5打6
作者:
smik (xx)
2016-08-22 12:54:00又不是不能改,官方不想改而已托比昂和机兵的shift按下后到能使用的中间时间减短就差很多了。以现在平衡的调整速度真的很糟
你去调托比昂根机兵新手就爆炸了当初这个版多少 机兵 托比昂太猛文
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-08-22 13:16:00之前rank也一堆慈悲太强推文啊XD
希望BZ可以把生态调多元一点角色分四类 只有其中三类常出现
路西欧这次NERF不知道效果多大现在所有防御角 路西欧加速一波就没了 不然就是直接忽视
作者:
smik (xx)
2016-08-22 13:39:00现在平衡弄成这样子,然后人数又一直流失,跳GAME又不管昨天中午排个NG连打个5场都打不起来,队友或是对方跳了又跳
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2016-08-22 16:41:00防御型角色通通低于30分钟出场 呵呵 防御角我看可以全部删掉了 反正不需要嘛 伟哉暴雪角色数量这么少连平衡都作不好 别的游戏英雄数接近100很难平衡就算了 英雄数不到30也作不好平衡
作者:
Raogo (Raogo)
2016-08-22 16:44:00放心,下一版本的半藏强到飞天了XD
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-08-22 18:10:00下版本路西欧E+加速削弱 会减少冲脸脚对防御角的威胁
慈悲只要改能边补边开枪出场才有可能拉高~不然直接5V6
根本不是英雄总数量的问题,而是比赛一定会选的很极端
作者:
ChenWay (Chenway)
2016-08-22 18:29:00小美现在改的超恶啊,下个版本防御角飞高高
作者: friendbill (Vincentwei) 2016-08-22 19:06:00
看这次欧美比赛双狙和辛梅塔在特定时刻还会被选出来用但慈悲和76这老夫老妻基本上登场率等于076出场率低很大原因其实是牛仔的改动方向,牛仔原本定位在近中距离,专长是反制死神和闪光源氏,结果上次Buff却强化他的中距离表现,直接打脸76的定位,而且官方也直接说是要给牛仔有反制法拉的能力以前是有法拉要靠76反制,现在有个更好用的牛仔,当然大家就干脆选牛仔慈悲就别说了,一方面是源氏的登场率极高,另一方面大绝速度实在太慢和那低落的增伤,看和尚挂球是-50%防(全队有效且和尚本体也能攻击),慈悲加攻只加30%而且只有单只,而现在meta的攻击角又和慈悲不搭,登场率0完全没不意外
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2016-08-22 20:38:00论BUFF诉求 目前只有拖比昂有资格大声
作者: stpiano 2016-08-24 19:42:00
慈悲不改看得见牵线,不论躲在哪,谁都知道抓线尾巴的人新地图更明显,路西欧躲建筑物范围补,慈悲卡建筑物视角
作者:
diamgo (电锅)
2016-08-27 12:48:00辛梅塔都Internethulk在玩的吧