[分享] Rank 65 单排 历程&心得

楼主: Esun0104 (尚恩)   2016-08-19 18:44:59
文长慎入!
照惯例先附上人权:http://goo.gl/zLO70O
104胜 80败 胜率56.5%
最高66 最低58
前言
其实心得写完一段日子了,只是一直没发… 不知不觉第一赛季就结束了。
所谓 得之于人者太多,出之于己者太少,
特此兑现之前推文以回馈板友,也算是为第一个赛季画下句点。
推 Esun0104: 我如果单排上65也来发一篇好了 XD
本篇心得主要面向未进入Rank、刚踏入Rank、或曾在Rank中挣扎向上,
并期许自己能在下一赛季取得更多竞技点数奖励的玩家;
本篇观点基于第一赛季本人主观认知,若有不足或错误之处还请大家多多包涵。
FPS游戏经验
十几年前在网咖疯过CS 1.6,之后转战Xbox360用手把征战BF跟COD数年,
严格说起来,算是直到接触Overwatch才再次重新学习用键盘鼠标瞄准开枪;
所以就算对FPS没什么经验,只要有心,相信大多数的人都有机会电梯向上。
硬件配置
工欲善其事,必先利其器,适当的硬件配置对爬分有正向的帮助:
‧ 电脑 – 能稳定FPS 60 算是对游戏流畅度的基本要求
‧ 萤幕 – 请参考板上相关讨论,视自身需求与预算挑选适合产品
‧ 鼠标 – 顺手且具备DPI可调功能
‧ 键盘 – 顺手且多键不冲突
‧ 鼠垫 – 依照使用环境及习惯选择适当的大小跟材质
‧ 网络 – 稳定的连线品质
※ 并非必须是非常高价位的产品,以我本人为例,萤幕仅为一般60Hz产品、
鼠标/鼠垫为特价还送Pocky的罗技G303+G940、键盘为罗技K310,
不是机械式的也不会发光 QQ
设定
影像
‧ 分辨率:1920*1080 (60)
‧ 图形品质:http://imgur.com/M0fvSOA
控制
‧ 鼠标DPI:800
‧ 灵敏度:6.8
‧ 开镜:36
※ 注意!
设定部分属于个人习惯与喜好,每个人状况不同,仅提供参考。
关于鼠标速度的设定请自行搜寻板上相关讨论。
心路历程
OnlyWatch时期
年初开始注意Overwatch这款游戏,也是从一些国内实况主开始认识Overwatch,
像是Zonda、Xargon、Gura、SSQ..等,之后认识了Seagull,开始关注欧美赛事,
并认识更多选手(我之前的文章有提到我有在follow的选手)。
CB时期
台大活动幸运抽到资格,初期除了岛田兄弟及闪光外,其他角色都略有涉猎;
后来受到板友Doomleika启发开始了我的札莉雅之路。
OB时期
基本上没什么玩…
正式发售
(本来没打算要继续玩,可是后来又忍不住买了,被我删掉的CB好友抱歉了)
早期Quick Game
延续札莉雅之路,持续磨练及精进;当时的札莉雅不像现在这么热门,
基本上算是个冷门角色,但是其实他非常适合单排。
20级之后再次受板友Doomleika影响,开始我的单排之路,主玩札莉雅,
偶尔辅以76,一路练到约60级维持胜率60% 。
Rank开放
预选赛单排,仅使用札莉雅以及两分钟的76 (主要拿来打法拉);
单排来说,由于我不是第一天就开始打,所以预赛的过程中大概可以从
敌我双方已经有分数的玩家来大概判断自己所处的位置。
前两场虐菜,第三场开始遇到55分左右的玩家,后五场开始遇到60分
左右的玩家,十场结束 8胜2败 62分。
之后陪朋友双/三排玩了些许场次,一度连败掉到58,不过很快又回60,
继续挑战单排,想看看自己能爬到什么样的位置。
初遇瓶颈
经过约100多场的战斗,分数最高64,但大多数时间都卡在60-62;
上不去,但也不至于掉下去,停排并开始检视自己停滞不前的原因。
自我检讨
凭著对过往对战的记忆、meta的理解、以及观看高端札莉雅的直播,
发现左键不够准是其中一个问题!
试着理解瞄准这件事,看了CSGO对瞄准的说明影片并参考了选手的设定,
判定自己当时的鼠标太快(DPI 1200,Sens 10)导致准心黏着度不足。
尝试改变
说真的,对于已经习惯这样鼠标速度的人来说,要大幅度改变实在很痛苦;
一开始采用渐进式的调整,然而发现经常性的改变鼠标设定反而更挣扎…
最后决定一次到位,以DPI 800,Sens 7为一个基准做习惯并观察选手的动作,
然后调整自己的座椅高度、姿势、同时加大键盘与鼠标的距离;
接着在训练场用展开一连串基础动作的练习:
‧ 远/中/近距离的瞄准
‧ 90度左/右转身
‧ 180度左/右转身
‧ 垂直向上90度
‧ 垂直180度转身
让手部肌肉尽量记住这些转身及操作在鼠垫上所需移动的距离。
开自订游戏打AI做实战模拟练习,主要用麦卡利打普通76*3
‧ 我本身不玩麦卡利,用麦卡利是因为我认为麦卡利的准度要求高,
麦卡利能打的到人,其他角色应该不至于打不到吧 XD
‧ 选择76则是因为普通76的伤害线性,能给予自己一定程度的压力,
也强迫自己在攻击的同时不忘透过移动来躲避76的榴弹。
过程虽然漫长无聊,但是感觉到自己不断进步的心情是喜悦的 :D
然后就是到Quick Game做真正的实战练习,在习惯这样的鼠标速度后,
进行灵敏度微调,最后鼠标设定落在6.8,取得一个瞄准与转身的平衡。
再次爬分
虽然离高端玩家还很远,但是瞄准能力有了一定程度的提升后,
我决定再次挑战Rank,也终于顺利攻上65,最高则落在66分。
近况
由于BZ公告了赛季结束的竞技点数奖励,前阵子就陪朋友爬爬分,
看能不能协助她从58攻上65,不过初期默契跟搭配还没成形,
暂时就只能电梯向下 QQ (后来还开了个分身玩)
只能说我爬分主要玩坦,辅以治疗 [注1],
落在63-65这个分数区段[注2]的我还是非常依赖队友的火力支援,
其实是不容易协助朋友爬上65的.. (哭哭)
注1:某次更新后我76的使用时数暴增为19小时,但我实际使用不到10场。
注2:经过一轮努力之后,其实我分数也只有增加3分左右 XD
角色选择
适合单排的角色?
Seagull跟TviQ都曾经回答过这个问题,札莉雅、拦路猪、76、闪光、源氏
都是单排的好选择,而最后两个操作技巧要求比较高;
现在也许再加上D.va? 我个人则推荐再加上一个路西欧作为辅助。
札莉雅
我的主要角色,在这里也诚挚推荐给各位!
在Rank尚未开放的大Quick game时期,我们经常可以看到各种抱怨,
诸如:没人要坦、没人要补、都不占点、都不推车、选DD又没伤害…
总之,都是They的错!
我当时单排维持60%胜率的主因就是札莉雅!
诚如前面提过,这角色并不是一开始就如现在这般热门,
游戏上市初期她非常冷门,冷门到很多人根本不知道她会干麻..
所以,既然我们自诩为一个Carry,就不能太奢求队友能为你做什么,
而是要问问自己能为队友做什么?
坦?我来
补?有很好,没有?也无所谓
点?我占
车?我推
伤害?我做
队友一直死?套盾保他,高能反杀
能坦免补兼DD,好札莉雅,不练吗?
札莉雅以坦来说并非真的很能扛伤害,血量也是所有坦类角色最低的,
必须善用她高续战力的优点来创造优势。
她有一个自己吸收200伤害的盾,及脱战后能自行回复200血量的盾,
迂回进退运用得当,续战能力极高,要尽量避免持续的承受伤害。
同时我们有一个套队友吸收200的盾,套的时机很重要,保不保的住队友
就靠这个盾,同时也是重要的能量来源;而你对这场战斗的影响力大小,
就直接反应在你能量的高低上,高能女坦要融化一个敌人是很快的,
甚至中远距离右键poke,也有非常优秀的伤害制造能力。
高能 = 高伤害 = 快速集大
札莉雅大绝的强势不用特别说明,同时与其他角色的大绝搭配性绝佳!
Rank开放后,越低分的场次,敌人越不懂得收手,相对容易维持高能;
基本上对面只要有一个笨蛋,你就越容易左右战局。
到了高分一点的区段,一般来说比较没有缺坦缺补的问题,
不过能量的取得变得不再理所当然,怎么获得能量成为课题,
很多时候我们不能被动等敌人打你,必须适时主动去接收伤害。
例如:
‧ 接莱茵哈特的气功炮
‧ 接辛梅塔的球
‧ 接老鼠的随缘炸弹
‧ 老鼠死掉的尸体
‧ 抓时机吃Dva的大
‧ 去吃半藏的龙
同时,对于套队友盾的时机跟准确性也得不断提升,套错套慢常常就是
直接损失一名队友,这也是我目前仍需要再加强的部分。
另外,现在Dva横行,札莉雅的左键无视Dva护盾的特性也很强势!
拦路猪
CB曾经被戏称为敌人集大机的拦路猪,到了现在摇身一变为爬分强角,
在麦卡利被nerf到几乎全面退出战线那段时间,拦路猪的钩子甚至可以
说是闪光弹的替代品,虽然使用难度提高,但是距离更远!
钩子可以中断各种大绝、解救被莱茵哈特撞到的队友、阻止温斯顿乱跳、
进一步还能处理活蹦乱跳的闪光跟源氏。
虽然我们仍然无法阻止对方从你身上累积大绝,但是只要勾到人秒杀,
至少还能扯平,并快速形成6v5的局面,很多时候集大甚至比敌人更快。
即便没有勾中敌人时,拦路猪在近距离的伤害也是非常可观。
士兵76
中远距离的稳定伤害、右键的瞬间爆发、位移快速、棒子自补补人两相宜、
大招简单暴力,对准度及走位判定要求较高,即便遭削弱仍具有一定影响力。
闪光
机动性极高、骚扰性极佳、伤害不俗、时光倒转等同于第二条血,对于反应
跟不上的玩家根本恶梦般的存在,操作要求极高。
源氏
机动性极高、骚扰性极佳、反弹经常造成你停手了却被队友打死、对于反应
跟不上的玩家根本恶梦般的存在,拔刀一砍多几乎场场上演,操作要求极高。
D.va
Buff后强势崛起的大明星,高机动性、高容错率、万恶的盾几乎什么都吸,
进可攻退可守,杀敌保排两相宜的破阵王,核弹从天而降更是杀伤力翻倍!
我认为D.va不能说是很强,是很烦,而且是最烦那种。
路西欧
总有轮到补位得玩辅助的时候,以当前主流配置来说,如果对准度没把握,
禅亚塔是比较不容易使用的角色,而路西欧就是个好选择。
高机动性、治疗量高、左键伤害还行、右键可以地形击杀、也可以保队友、
大绝可以主动进攻也可以被动防守,自保能力优异。
而且路西欧非常适合掌握队伍进退节奏的角色,容易综观全场局势,
适当的时候加速可以快速避开敌方火线突破窄口,灭团时也可以协助队友
快速返回战场,可以说是活着就有贡献的代表人物!
出色的路西欧跟普通的路西欧其实还是有很明显的差别,我本身不专精
这角色,但是仍然会花点心思琢磨怎么玩,毕竟目前看来路西欧难以取代。
麦卡利
目前非常热门的输出角色,准度要求极高、容错低、易死;
除非对准度很有自信,不然并不推荐用麦卡利作为主要爬分的角色。
其他角色?
虽然我主要玩札莉雅,不过有些时候也会看情况出其他角色做应变,
或是建议队友针对目前状况换角色。
这份建议名单当然只是参考,并非除了上述角色以外就不能出,
主要还是依照双方的组合及地图作判断,适时的切换角色为队伍带来优势
或扭转劣势,并没有真的不能出什么角色。
毕竟还是有极少数的玩家仅靠专精单一角色就爬上不错的分数,
像是破裂人偶的半藏,或是左先生的炸弹鼠,而且他们都有开台。
补充说明
无论是游戏内或是游戏外,以下为我想与大家分享,关于Overwatch的两三事。
不要对meta过度反应
透过赛事来关注游戏meta的转变是很好的事情,但是应当试着去理解其中
的缘由而非盲从,例如:
法拉不能出了,现在一升空就会被点爆!
如果你处于一个不是很高的分数区间,你实在没有什么理由相信
对面的76或是麦卡利可以很精准的把你点下来。
76不行了,不如出麦卡利!
相较于76,麦卡利的准度要求更高,自保能力却更低,
如果实力未达一定水准,麦卡利未必就比76优秀。
慈悲没用了,选来让对方抓爽爽吗?
当前辅助的主流的确不是慈悲,但是这不代表慈悲就完全不能出,
她依然有着优异的治疗能力,复活也仍然很实用。
只要慈悲还懂得逃,辅助被抓掉就不能完全算是他个人的问题,
这是全团的责任 (Esper表示:…)。
不要对角色定位做僵化的思维
虽然部分角色对于攻/防或是地图类型有较明显的适配性问题,像是托比昂…
不过其实不用为每一只角色设下框架,我们总是会遇到一些选择比较特殊
的队友,但是千万不要未战先输。
不要太早进入Rank
我后来有开一只分身来陪大约在52-53徘徊的朋友爬爬分,
也算是想试着理解他所处的环境,以及他卡在这分数的可能原因。
发现还真的满多人满25级就开始打Rank;我的双排预选赛第一场,
若不算我朋友,全队5个包含我,等级加起来大约才150级,
而对面也没高到哪去…
虽然可能是赛季末大家都想加减拿一点竞技奖励,不过如果真心想爬分,
建议先建立一定程度的基本功,包含观念、操作以及对全角色/地图
的熟悉度,可能会让初始分数比较理想。
可惜,有一场没能把握机会、有一场应该要赢但是打到输…
最后7胜3败 58分,认真点应该可以更高一点。
不过就算预赛分数不甚理想,板上也很多的低分爬上高分的励志文,
场次够多就会降低运气带来的影响,实力够终究会爬上适合你的区段。
源氏是不是太强?
这部分我认为也包含闪光,只是闪光没有源氏这么出头,
而这两只的天花板都很高,也产生一个很有趣的现象;
无论Quick Game还是Rank,从低分到高分,可以发现大部分的人…
都打不到源氏!
只要源氏不是在打我…
就选择忽略他!
被源氏追着打的人只能无助的喊著救命,然后慢慢的死去 QQ
这就是为什么在我前面所做的基础动作练习包含垂直向上及垂直转身,
因为想要提高胜率,就得学着应付源氏,如果你能有效压制对方的源氏,
就能为你的队伍带来优势。
假如你身为队伍的输出,一旦源氏进场,无论他攻击的目标是谁,
你都应该要尽可能的对他做出伤害;你或许无法阻止他逃走,
但是越快把他赶走,他对队伍的威胁就越小,而不是放任他刷伤害,
然后拔刀砍一波。
而若你是坦或是辅助,也许我们做不到准心黏着跳来跳去的源氏,
但是当他在攻击你的时候,至少做到无论如何掌握他的位置,
进而给予伤害以施加压力,甚至击杀。
其实很多源氏并不如我们想像中强,只是我们没有做出正确的回应,
试着提升与源氏缠斗的能力,也试着协助正在与源氏缠斗的队友。
队伍的主流配置
双坦、双辅、双输出
好的前排可以让后排更容易的做输出
好的后排可以让前排承受较少的伤害
这是一个相辅相成相互加乘的良性循环,当队伍配合得越好,
这个加乘效益越大,所以比赛不会全部出坦,同样也不会全部输出。
BZ把强势的控场技能给了坦,把强势的辅助技能给了补,
把强势的伤害技能给了输出,而很多时候功能性远大于伤害性。
道理大家都懂,怎么让队伍组成良好的配置就是我们的课题,
无论基于什么样的理由,如果你是单排的孤狼,适度的扩充
自己的角色池总是能让你在面对各种状况时都能有所应对。
最后,第一个赛季已经结束,无论你是否有把握住最后的机会争取向上,
或是已经放弃挣扎并期许新的赛季,只要你仍打算继续投入这场竞技…
谨记!
赛制规则会改、角色强弱会调、生态meta会变
唯有努力练习不会背叛你,不断提升实力才是真道理,
共勉。
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-19 18:49:00
单排推
作者: bird123450 (山姆四七)   2016-08-19 18:52:00
作者: HausRush (Hung)   2016-08-19 18:54:00
fps还是吃天份 有些人怎么玩就是射不到
作者: legend14371 (Oceansho)   2016-08-19 18:54:00
蛮有帮助的 推个
作者: o035016 (鲁蛇好吃)   2016-08-19 18:55:00
应对源式特别打一段XD 头抬太高
作者: Samurai (aa)   2016-08-19 18:56:00
目前ptr3000,大家都有一定观念,也都会有坦补,输赢关键通常是伤害角的强弱...
作者: Ka7anA (卡先生)   2016-08-19 19:03:00
有一定瞄准能力后 推荐一下Taimou的练枪法https://youtu.be/VysgMqzU3Qk 我觉得对肌肉记忆形成很有效果 与其打快速各种诡异阵容 不如每天花个十分钟自主训练 各个Hitscan角色都适用
作者: orange056 (↗嘟嘟噜↙)   2016-08-19 19:03:00
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-08-19 19:06:00
用心好文推 单排真的很推札莉亚 同样靠札莉亚爬到66很全能 准度要求虽有 但又比其他推荐单排攻击角低
作者: bightb56913 (傻劲旺仔)   2016-08-19 19:07:00
挺实用的 推推
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-19 19:10:00
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2016-08-19 19:16:00
心得文推
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-08-19 19:16:00
好 猛 喔 !!!!!
作者: pphyy5844548 (千里)   2016-08-19 19:18:00
作者: kita (kita)   2016-08-19 19:23:00
我觉得seagull跟tviq现在应该也不会推76了吧毕竟他们思考的角度是要carry全场做个中规中矩的76或路西欧其实也是可以爬分, 只是速度问题
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-08-19 19:24:00
推!
作者: bojoen3585 (小彼得菌)   2016-08-19 19:27:00
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-08-19 19:40:00
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-08-19 19:44:00
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-08-19 19:45:00
同是单排人 推一个 我主要也是靠坦辅 结算前一个礼拜电脑坏掉 干
作者: DON3000 (><b)   2016-08-19 19:45:00
推认真
作者: anjohn (安囧)   2016-08-19 19:48:00
Seagull从76被改后好像就没看他选过了...QQ
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-19 19:54:00
早期有补位BUG 胜率60%实际上要70%以上的胜率巴...一天到晚补到进去就GG的场
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-08-19 19:54:00
改版后对比较有准头的人 麦卡利会比76好很多
作者: luciandog   2016-08-19 19:58:00
也太用心XD
作者: sxkyz (阿皓~~)   2016-08-19 19:59:00
励志文
作者: zxp9505007 (阿C)   2016-08-19 20:13:00
65分以上 输赢都是比攻击手的拳头
作者: sawadika (1435mm)   2016-08-19 20:18:00
先推一个 可以参考我发文 我之前就说过单排要上高Rank请自己练一个很强的攻击角 不需要看自己队上攻击角脸色举个最极大的反例 不管这版本或是上版本你单排main慈悲真的有机会上到75 80?补位的不算喔~
作者: ccjj8 (ccjj8)   2016-08-19 20:23:00
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-19 20:23:00
我遇到一个集神的慈悲 他玩RANK200HR 快速100HR不过只有60XD
作者: kita (kita)   2016-08-19 20:38:00
单排能上80的人应该都没有main角的,侷限自己才会卡分
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-19 20:39:00
单排慈悲69,不过后来被nerf就不想玩了...
作者: iyaicharles (0.0)   2016-08-19 20:41:00
推推
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-19 21:15:00
一定有main啦 看那几个实况主玩的角色大多也都是那几只
作者: raymond0001 (Raymond)   2016-08-19 21:21:00
面女坦推
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-19 21:22:00
札莉亚太全能,场场出
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-08-19 21:25:00
你当你在写论文喔?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-19 21:44:00
推 我觉得观念非常正确加上有技术难怪可以高分
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2016-08-19 22:07:00
觉得您游戏智商很高 科科
作者: elitepp (pp)   2016-08-19 22:21:00
友情赞助推 XD
作者: kita (kita)   2016-08-19 22:30:00
请问原po今年贵庚?
作者: andy8298 (Locking)   2016-08-19 22:40:00
http://i.imgur.com/TjLuazt.jpg 我也是劳工明明玩没超过10场...
作者: qrr0703   2016-08-19 23:15:00
作者: kita (kita)   2016-08-19 23:30:00
.. 那我晚点叫臂力莓来问你
作者: ueno0525 (Ben)   2016-08-20 00:07:00
Rk65很简单呀…见意70以上再发心得文吧
作者: kita (kita)   2016-08-20 00:12:00
怎没看到楼上的心得文
作者: Jefa910 (回答我,键是什么?)   2016-08-20 01:03:00
有札莉雅实况推荐吗?
作者: RPGs (RPGG)   2016-08-20 01:04:00
观念推
作者: saulong (专业路人)   2016-08-20 01:05:00
推一个 僵化的选角思考导致游戏变的单调了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-20 01:06:00
好像每次6X心得文底下都会有人跳出来说同样的话XDD
作者: mikboy (Rivet.)   2016-08-20 01:11:00
推一个 不过 OW 因为技能的关系,选角僵化是很理所当然的
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-08-20 01:24:00
真的 每篇心得文都会有人跳出来说分数太低没说服力很强很猛观念很好何不发篇文指导一下众低端
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-08-20 01:24:00
比赛不谈 RK和NG选角是绝对不会僵化的 因为玩家水平差异太大 不同的水平对不同脚色的发挥绝对有不同的结果你总是要谈比赛那是绝对没有完全平衡的一天的 因为找出最佳解就是最高端的玩家在做的事情
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2016-08-20 02:38:00
整篇重点就是准度,太多低端一直想着打法战略,但是你没有单兵实力一样无用
作者: wtfskysa   2016-08-20 09:10:00
详细 推
作者: ogogcat (GOGO)   2016-08-20 11:22:00
70在来发好爆 我前10场全赢就65了 根本没心得
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-08-20 13:01:00
所以楼上 就继续往上爬? 还是至少维持?
作者: Lazengann (苦涩卡农)   2016-08-20 23:43:00
推最后一段
作者: asdg62558 (吐司皮克)   2016-08-21 01:50:00
作者: wl00888294 (峻)   2016-08-22 12:03:00
帮两个朋友50->65 心得是不能一打六 但可以二打六

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