楼主:
MrLuna (草泥马)
2016-08-12 23:03:59※ 引述《otajohn (otajohn)》之铭言:
: 如题
: 最近看OW的比赛机乎都是镜像对决
: 不然就是只差一两只脚色的87%像对决
: 感觉这会让比赛的精彩度慢慢下降
: 也慢慢的没有看的价值了
: 感觉每场比赛打的战术都差不多
: 一点刺激性都没有
是你看不懂人家的战术吧......
我是觉得最大问题是OW比赛 太短促 精简过头
看看隔壁 前10分钟人家还在农兵哩
反观 OW 这10分钟 比赛早早就打完了
英雄没问题的 FPS的英雄多寡影响不大
map 应该要有专门的比赛用地图
比如同一张地图 一般快速是单路线
但是比赛用图 却是双路线
地图中的物件 我觉得要更多移动平台
作者:
Nevar (Nevar)
2016-08-12 23:05:00新增一个点燃技能
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2016-08-12 23:13:00多两个使用者技能 闪现点燃(X
作者:
ive60013 (你情我愿SM)
2016-08-12 23:24:00需要一个河道 里面住龙 杀掉有BUFF
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-08-12 23:29:00半藏快插眼
作者:
john1231 (johnson)
2016-08-12 23:30:00把路西欧ban了补量就不够了XD,不知道其他补师何时要buff
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2016-08-12 23:32:00还可以买装备 我说那个SUP和尚买三小输出装啊
作者: lc001188 (流浪汉) 2016-08-12 23:39:00
CSGO LOL精彩操作会让人发出wow的惊呼OW跟星海却很难 这是游戏步调上的问题
作者:
jjelm (elm)
2016-08-12 23:41:00这ID没被嘘 难得难得
OW的比赛可看性不高,目前还太单调平常实况还比较多元有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-13 00:20:00OW比赛问题之一是切视角 精彩都是发生在瞬间的那个瞬间没被切到等于没演出效果 又不好只定在谁身上所以平常实况看一个高手玩 能看到的精彩片段还比较多
作者: drygoat (干羊) 2016-08-13 00:23:00
只要HL不是源氏都是好HL
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-13 00:24:00我也觉得OB很重要,很多比赛还是很精彩阿
作者: Sv960124 2016-08-13 00:27:00
LOL看你吃兵 我才想睡觉哩
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-08-13 00:32:00LOL吃兵难看死了
作者:
vladof (009)
2016-08-13 00:51:00OB解决人潮就会出现 只有一个视角是硬伤
作者:
alecklu (kokoO)
2016-08-13 00:56:00OW就超乱的完全不知道在打啥切来切去的聊天室还比较好看
作者: metawopa (方便面头) 2016-08-13 01:14:00
星海比赛很刺激豪吗
作者: triplee (none) 2016-08-13 01:15:00
星海的精彩操作怎不会让人惊呼 前天taeja又打了经典比赛我是觉得星海的观赏性容易也直白多了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-13 01:32:00OW有天空视角阿 可是更难看 只看得出两边人马射来射去然后一边倒了几个一边冲了进去 据点被占领了 GG比赛只有最后一个HL太可惜了 可是太紧凑没时间回放
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-08-13 01:39:00ㄧ开始看都觉的乱 ow打够多就会知道怎么看
作者:
alecklu (kokoO)
2016-08-13 01:45:00精简化? 还有哪种比赛很"精简"阿?
没必要一直天空视角,但至少要偶尔切换抢救刚刚一波是什么状况*讲解
双方远的时候天空 交战时第三或第一人称 跟在选手后也不用每个选手都跟 跟有烧起来的为主(?
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-13 02:23:00andy说的CS不也是吗...真要说很多游戏都这样
作者: zx15132001 (SaltApple) 2016-08-13 05:42:00
Cs小局结束就会有hl 残局紧张的气氛也很够 ow就没这点
作者: lc001188 (流浪汉) 2016-08-13 11:39:00
有些游戏包含OW确实能看选手操作看得目瞪口呆但是要像CSGO瞬间决定性的play 恐怕就只有夺命女这只角色了但是高风险高回报的角色似乎没有那么适合比赛 何必当成CS在玩
作者:
andy8298 (Locking)
2016-08-13 13:24:00一波灭掉对方之后如果有重播极致会更棒机制 打错字 抱歉
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-08-13 13:46:00不会玩即时战略的人看星海比赛看不出什么
星海用看就知道很难 怎么看都都是wow~~ 精彩的不得了
星海对没玩过的人看起来的确没什么意义连获胜机制都很难了解
作者:
d1a2tw (666)
2016-08-13 18:48:00比赛视角改成12个选手自由给观众切换会好点吗?
说星海操作很难让人惊呼的我也是笑了看到韩T极限操作超精采好吗?