楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:06:23https://i.imgur.com/Nvk1maA.jpg
首先先附图,这是我的路西欧
打的没有很好
不过估计不是不停送头的加速器
我的问题是,占领战中
我的大绝几乎都比对面的路西欧还要慢好
这让我每次下ult的时候都是已经输掉第一波,
打第二波才用
我知道这样对大局 对胜利来说或许没有不好,
但比起先输掉一波,我想还是在一开始对面all in的时候能够吃下来会更棒。
问题是路西欧的能量来源我有点不是很肯定
如果Damage可以增加能量 我的路西欧应该会集的很快
我蛮会滑墙粘人跟远程偷poke的
再者就是healing 虽然不太会一次让4.5个人吃到
但我起码也是在点内几乎开着奶
只有很肯定要加速的时候才加的那种类型
(小弟不太强无法处理10秒内出现三四种状况这种)
结果是真的几乎每场都比对面的绝招还要晚好
我有点不解
还是说加速影响多人增加的能量比上述所说的还要多?
想请教的重点偏向:
影响路西欧能量的来源为何
以及
是否有比重差异
如果没有是否有解释上面情况的想法
(我想应该不会对面永远environment kill都比我多吧......)
最后有人想carry边缘人贫弱路西欧我的话
欢迎留下id
过几天有时间打电脑的时候我会加各位的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:07:00我不知道耶 应该是靠补吧 路西欧伤害太低...
路西欧集能量的速度不完全是你能控制的基本上路西欧要集能量就是要身旁队友够多你开补或加速下去效果都有作用到才会加...
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:09:00推一只刺客20% 推一只坦50%
集太慢的可能性因此很多1.你总是一个人走2.你身旁的队友人数不够多3.你开增幅加速或补血时刚好都是队友不需要的时候
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-12 22:10:00我觉得是伤害耶
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:10:00L大的意思是推死高血量的会瞬间加气?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:11:00大概推死人的残余血量等于伤害吧
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:11:00虽然我有一半是来乱的,不过推死人,剩多少血就加多少%
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:12:00那顺便问一下有时候勾肥把人拉下去 会加能量吗
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:12:00勾肥我不熟..不过好像不像路西欧法拉,被勾死的不会算沟肥
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:13:00有请猪出来回答一下
作者:
kyo69084 (其实,没那么痛)
2016-07-12 22:13:00队友要是都半条血量 开补血buff+E 会一下提升不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 22:13:00感觉伤害跟击杀吧
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:16:00伤害跟击杀的话看数据来说我可能比较没这问题欸..毕竟是跟对手路西欧比
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:17:00Dmg done per 1%, 每集1%大决所需的伤害,而伤害来自你害多少血的人摔死,这样没问题阿
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:18:00那个表的15 19是指秒吗
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:18:00200 / 19 约为20% 500 / 19 约为50%
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:19:00看你问的是哪一格
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:19:00那开场让队友自残就...
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-12 22:20:00路西欧也可以打伤害阿 只会滑来滑去其实不够
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:20:00...等等,我上面除法好像怪怪的,反正20%50%我随便说的(逃
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:21:00Per 1%的数字不明白意思 是补15=1%?应该没那么快才是
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:21:00对,补15回1%
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:22:00拿我比较熟的半藏来说,平均拉满弓一箭集10%,连射10下,或是裂破命中回30%,很快就会有龙
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:23:00也就是说用dmg来集大绝效率似乎明显比回血低多了...那加速不知道是否有影响?目前没电脑测,不晓得有没有已经知道的大大能解答
作者:
showsss (蓝波熊)
2016-07-12 22:23:00偷点劳工的炮台
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-07-12 22:24:00
+1~+5是你范围有几个队友吧?
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:24:00加速无影响 不像慈悲牵线
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:26:00这就奇怪了 用那个表跟我的数据去算的话 就算扣掉有大仍继续输出补血的时间 应该还是少说平均有四五个大以上,可是我大概都只开到两三次
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-12 22:27:00还有一件事,暴雪系统当你开大期间,是不会回能量的可能这边有误差而且大绝大部分都是拿来抵销对面大绝,那少开正常
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:30:00原来如此,目前看来比对面慢的原因可能真的是推的人血都不够多(?
作者: dirty269 (Dirty) 2016-07-12 22:32:00
打在盾上面不会回能量喔 会不会是少算这个
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:34:00应该不是 玩西欧的时候不太会去打盾 整个弹夹射完扣个300滴实在是...
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2016-07-12 22:34:00推坦下去打五场不知道有没有一只 随缘吧
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-12 22:38:00R大说的是(泪
作者:
Jexpect (冰块)
2016-07-12 22:38:00巴哈有一篇是集Q的讨论
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-12 22:42:00开去测试一下就知道了啊,两个一直扣血的机器人会集很快打机器人的头三发全中的话是8%身体是4%简单说补量跟准度都有的话,会很快两个没扣血的机器人用补血的情况下,大概1秒1%吧有扣血
作者: BURNE (BURNE) 2016-07-12 22:49:00
感受疗愈的节奏吧!(叮叮叮叮 叮叮叮叮)对面有莱茵的话都集超慢的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 22:50:00训练场不是加特别快吗
如果打到的人队友杀掉了(助攻)这种有用吗 还是只管伤害
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2016-07-12 22:53:00
秒死的意思
地形击杀是会加的,但这种可遇不可求...不是场场都有地方能让你推人下去
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2016-07-12 23:07:00对面不准没得集,对面太准来不及集 QQ
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-12 23:19:00你要注意中间的数字 越多人越好 调整站位 然后poke被贴身就左V右 大约有150左右的伤害 其实不差如果队友都低血量 E有开到 Q会集超多捕到一个200HP大概10% 补到5个 你知道的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:30:00超猛的A_A 原来被贴要左V右
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 23:31:00有看这一集的OVERWATCH moment吗 学那个拳王就对了XD
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-12 23:32:00不知道为什么大家被路西欧近身都不怕?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:32:00左键拿来打机器人很慢+拳头伤害+右键只有一格伤有到150吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-12 23:32:00音波枪要全中才有这样的伤害
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-12 23:33:00如果左键有不小心爆到一下头 会有喔音波枪需要飞行时间 近身倒是很好中V不能太早按 你会中断到音波枪 伤害反而很低就是了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-12 23:39:00查了下左键16*4 右键25 +30 =119 如果能四发打头我觉得不玩源氏可惜了XD
作者: s091572no 2016-07-12 23:40:00
没爆头才119 150要两颗爆到头
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-12 23:40:00准确数字我不太确定是不是150 但是收过半血多的源式喔喔119
玩源氏很容易降低队友士气 你玩CO就算装忙也很少有人发现 这才是关键
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-12 23:51:00杀人都是偶然的 开E拉血线才是集Q的正途
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-07-13 01:10:00原po的战绩各项数据都好猛
作者:
kb24leo (kb24leo)
2016-07-13 03:57:00我看这有dj soda等级
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-13 04:18:00请问一下专业的路西欧 NG RT出路西欧补几趴伤害算标准?因为每场比赛的时间长短不同包括模式也不一样 算量觉得很瞎
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-13 11:25:00回dxzy 我几乎RT AT都补31%~40% 最常看到的数字大概就33%Hn大你看我的大绝数据 我不认为这称得上优秀的路西欧QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-13 11:57:00你这是rank还是快速的数据呀?
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-13 12:15:00上面有写是quick哦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-13 12:15:00喔喔难怪 XD 我想说数字不太一样那个Quick rank字样就算选Rank也会显示
作者:
zeng50 (Abao)
2016-07-13 13:51:00单挑赢满血下忍 爽
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-13 17:14:00我以为是rk13%quick87%不能再高
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-13 19:19:00刚刚在看板上贴的集锦 路西欧开场爬到别人门口空降 2%推三人变5% 瞬间轮著摔死判定死神死>17% 莱茵哈特>42% 76>51%等于死神 12% 莱茵哈特 25% 76 9% 血量越多越饱
楼主:
a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)
2016-07-13 22:26:00真的跟L大说的一模一样欸 看来恢复血量的判定也没错了