Re: [讨论] 源式有没有所谓的天敌这种东西?

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-11 15:13:52
※ 引述《dkchronos (秋雨)》之铭言:
(引言恕删)
: 3.猩猩打源式
: 目前我想了老半天比较有机会刻源式大概就这只
: 但是这只自己的感觉就是被很多脚色克...
我个人更偏好小美,右键可以爆头闪光,左键可以逼源氏跟闪光、死神走人,
缺点是小美的机动性不如猩猩,不是每次都可以用冰墙举高到队友的位置去救援。
抱歉我觉得推文太长太乱再加上还想补充就重新回复
https://youtu.be/pBUDivtjKoU?t=5h29m8s
昨晚就是碰到这种场,对面源氏+闪光杀到我方一堆人倒地,
看录影就是防守方疯狂被宰,但这通常是地图比较破碎防守方比较分散造成的,
然而在这个场里面,主因是我这的防守方极少找适当位置在交战,
其次是没有互相掩护,第三是准度太差都被回避。
我还在练习76所以开76进场。刚开始另一只76被杀就立马换了猩猩,
然而源氏、闪光这两只机动力超群你不可能指望很容易就宰掉他们,
尤其闪光会玩的通常要逼迫他回溯、用完回溯再击杀或再逼退一次让他滚去吃补,
而我方如果有补就可以就近补充,攻防一来一往击退好歹能赚取时间,总比被杀好。
那场结束后我说那两只真烦人,猩猩表示那你怎么不换角?
说实话个人觉得我如果换克制源氏、闪光角的话只会造成火力更加低落,
这场并非我方有充足打手所以我可以安然换角转做掩护的动作,
并没有充足打手好吗,因为影片中猩猩您跟源氏两位可悲的火力输出,
留76好歹可以做一个大招清场的动作,而不是我顾后排然后放你出去送死送大招。
在游戏时很难从右上角清楚了解各队员击杀的程度,回顾影片就一览无遗,
防守方击杀金牌76、银夺命、铜炸弹鼠、无源氏及猩猩,
尤其当对面出法拉然后不上火线的时候,想也知道猩猩跳后排抓SUP不是聪明行为,
毕竟防守方抓后排我觉得是有一个准则在的,己方阵地可稳方能出击,
有很多角色都可以绕路打后排,可是大抵上都是身为进攻方做渗透防守方的时候,
而尤其康特对手的时候你不能放对方去康特己方角色,如果你是死神就要灭掉猩猩肥猪,
至于你是猩猩就该搞清楚何时该跳后排何时该保排,尤其自家自保能力很差的时候。
然而在这场当中那玩家并没有做到猩猩该做的事情,表现可能甚至都不如一只猩猩。
防守方被一面倒通常是进攻方有非常好的配合或是绕背角大量击杀,
被一两个人屌打这个我认为是防守方"不知道该如何防守"造成的,
防守这回事不是要你在任何地方就地找掩体作战,而是适当趋前用拖延时间的战法,
真正拼命交战要在对己方有利的地形并加以布局来做团体战斗击退对手,
至于猩猩在这个状况下其实并不是插桩定点的角色,而是找个风景好的地方观察动向,
在对方要突入的时候势必会找薄弱跟重要的角色杀起,我方如果应付得来那就可以跳
后排让对方中断战力补给跟阻止复活,应付不来当然是先保自家站稳脚步才是。
→ Orias: 76远距离打源式还唉? 对面飞镖还要时间飞 你是即射即中耶 07/11 14:04
照楼上的逻辑开76就可以屌打几乎所有英雄了 所以你场场屌打源氏闪光夺命半藏了吗
https://youtu.be/pBUDivtjKoU?t=5h39m54s 之后下一场攻防调换
看录影可以发现我错怪炸弹鼠虽说觉得做不够,因为再怎么样他都还是火力前三名,
最后的攻防因为夺命女正确的开了红外线所以我们两个成功封门堵人推车结束这场。
而连续两场战斗中,真正没用的是源氏跟猩猩两个玩家,
源氏完全就一个吊车尾下忍,难听的事实,我源氏也烂得要死但不至于连拔刀都...;
猩猩完全玩坏掉在对方没有康特角的时候派不上用场、但有死神之后也没啥差别,
可是没有自觉你能拿他怎么样,对方源氏跟闪光在这两场"相对"很给力是事实,
但猩猩这种角色就是开出来靠不须瞄准的攻击卢洨对方即使杀不到对方也能击退,
Sup也有,没有让你猩猩啪啪造到处找补包补那一两包都补不满的血量,结果勒?
剩下就是看队友能不能做到合理的输出,两者皆很重要、是相互的,
黑啦,如果是高手,76可以打出更好的成绩即使队友(扶额)是___不用靠猩猩源氏
来赢前面那场防守,但这个解答会气死很多人所以我觉得还是省省这个口水比较好。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com