照理来说
竞技模式应该会聚集比较多想认真打的玩家,打起来应该更刺激才对
结果怎么玩起来反而更无趣阿....
以下是我觉得几个缺点是BZ可以试着改善的,提出来跟大家讨论看看
1.配对系统肯定是有问题的,不是大赢就是大输,势均力敌的场比例上变很少,就算你70
等80等还是会分到那种刚满25的队友...
2.有人跳,留下来五打六辛苦赢了也没加比较多,反过来对面跳,赢了竟然还比原来满人
顺顺打完加的少...
3.胜负判断的方式跟快速对战不一样,导致一场游戏时间拉长,好像反而失去那种一场接
一场,输了马上可以再来一次的爽快感...
4.很容易变成有人场场抓战犯,拒绝沟通互喷的情况比快速对战多很多,角色组合变化也
少了,开场后几乎都不太会变,顶多一场就换个一两只而已
5.单排还会遇到对面三排四排甚至六排的,野团打AT(看ID就知道对面全认识那种),遇到
这种场想赢真的难
6.推车地图经验值明显比其他占点的多很多,现在竞技进去看到占地点那种完全不想打..
7.坦补经验值都加超少,明明有时候就是整场最忙的角色,团队游戏这样给经验值不公平
真
的不OK,越来越没人想选坦补,而且有时候你们打得超顺,慈悲根本复活不到人补不到
,结算就什么都没有...非常矛盾
8.输一场要赢三场才补得回来...爬分变有点血尿,休闲玩家基本上没这么多时间,根本
不可能升上去
9.殊死战很智障,你五分钟都不一定能推车成功,给一分钟推怎么可能成功?
不能弄一个殊死战专用地图之类的吗..?
不过我也才打三十场左右,几乎都单排,目前52,所以可能观察不是很正确,但个人感觉
竞技
模式真的不太好玩...令人诟病觉得不爽的地方太多了,这几天玩一玩还是又回去快速对
战,舒压又愉快
有人有跟我同样的感觉吗?