[讨论] 有人觉得竞技模式比较不好玩吗?

楼主: Cactusman (仙人掌人)   2016-07-08 18:48:56
照理来说
竞技模式应该会聚集比较多想认真打的玩家,打起来应该更刺激才对
结果怎么玩起来反而更无趣阿....
以下是我觉得几个缺点是BZ可以试着改善的,提出来跟大家讨论看看
1.配对系统肯定是有问题的,不是大赢就是大输,势均力敌的场比例上变很少,就算你70
等80等还是会分到那种刚满25的队友...
2.有人跳,留下来五打六辛苦赢了也没加比较多,反过来对面跳,赢了竟然还比原来满人
顺顺打完加的少...
3.胜负判断的方式跟快速对战不一样,导致一场游戏时间拉长,好像反而失去那种一场接
一场,输了马上可以再来一次的爽快感...
4.很容易变成有人场场抓战犯,拒绝沟通互喷的情况比快速对战多很多,角色组合变化也
少了,开场后几乎都不太会变,顶多一场就换个一两只而已
5.单排还会遇到对面三排四排甚至六排的,野团打AT(看ID就知道对面全认识那种),遇到
这种场想赢真的难
6.推车地图经验值明显比其他占点的多很多,现在竞技进去看到占地点那种完全不想打..
7.坦补经验值都加超少,明明有时候就是整场最忙的角色,团队游戏这样给经验值不公平

的不OK,越来越没人想选坦补,而且有时候你们打得超顺,慈悲根本复活不到人补不到
,结算就什么都没有...非常矛盾
8.输一场要赢三场才补得回来...爬分变有点血尿,休闲玩家基本上没这么多时间,根本
不可能升上去
9.殊死战很智障,你五分钟都不一定能推车成功,给一分钟推怎么可能成功?
不能弄一个殊死战专用地图之类的吗..?
不过我也才打三十场左右,几乎都单排,目前52,所以可能观察不是很正确,但个人感觉
竞技
模式真的不太好玩...令人诟病觉得不爽的地方太多了,这几天玩一玩还是又回去快速对
战,舒压又愉快
有人有跟我同样的感觉吗?
作者: joey00312 (台大兽医KRIS WU)   2016-07-08 18:52:00
九胜ㄧ败到62之后遇到ㄧ些68 69的
作者: trgg2933 (FallBreeze)   2016-07-08 18:52:00
殊死战应该要放个控制战吧
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-07-08 18:54:00
殊死战不是攻方绝对优势吗?
作者: sandra80032 (頻語兒)   2016-07-08 18:54:00
殊死战应该改成控制战+1 攻守方太不公平
作者: bomber7382 (不一样的生活拉)   2016-07-08 18:56:00
竞技不好玩+1 选角好死 选老鼠立刻被骂
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-07-08 18:57:00
竞技老鼠有弱吗?占点图跟防守定区域很强欸
作者: wayne030 (韦恩咖逼)   2016-07-08 18:57:00
单排真的没人权 BZ游戏一向设计鼓励团队:(
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-07-08 18:58:00
我是觉得扣分应该平均减少一些,赢加多一点就好赢3场只能抵输一场真的超有感...
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-08 18:59:00
势均力敌颇多吧 不然你分数不是一噜到底 就是直上云端
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-07-08 19:00:00
刚刚连三场有两场中离 一场挂网...
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-08 19:00:00
老实讲跳GAME的 我打100场 有没有遇到十场都是问题抓战犯确实有 不过通常是分数较低在那乱抓
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-07-08 19:01:00
还是乖乖玩随机比较快乐...
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-08 19:01:00
单排打赢不会比较难 60+49其实你反而比较容易赢 49就是弱6应该已经修正了 我目前没有看到+少于30%的塔补打的经验少绝对有误会 我辛梅塔今天才加80%
作者: MbvLectA (Doz)   2016-07-08 19:03:00
输赢的分数算法真的很血尿 ,卡65一直上不去
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-07-08 19:03:00
每次我都握著满满的金牌等著别人说我是战犯
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-08 19:04:00
输的场次 确实有感扣的比较多 但连胜也是加很多至于殊死战 一堆人说攻方比较好打 我想一定是我误会了什么
作者: tetsubest (纸箱之神)   2016-07-08 19:10:00
还是轻松的随机比较能放松玩,竞技模式聊天室跟lol有九成像
作者: scropio1190 (Reogoea)   2016-07-08 19:14:00
竞技比较好玩 跟快速的紧张感完全不能比
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2016-07-08 19:24:00
如果执著在积分爬升这个点 就会竞技模式很烂如果没有积分爬升的压力 我觉得这模式比较紧凑
作者: walter741225 (瓦特)   2016-07-08 19:26:00
竞技模式就是会有FOR WIN的人 被靠夭无解炸弹鼠真的很容易被嫌弃 但高端实况通常是会观察然后真的不知道这老鼠在干啥才会打字要你换
作者: wavel (风平浪静)   2016-07-08 19:28:00
竞技耗费时间多太多了,打得很有压力
作者: UltraKill (PbQ)   2016-07-08 19:31:00
这本来就是团队游戏啊 怎可能过于屈就solo
作者: Narow777 (说话啊?)   2016-07-08 19:39:00
我建议要玩竞技不要单排,除非你场场carry位,不然你很难跟别人配合战术,当然战犯常常就是你,因为根本不知道你在做啥。实况主看到这种有时也会呛你回去玩单机游戏,真的不建议。
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-07-08 19:44:00
楼上有理 那干脆建议竞技取消单排好了 以免雷人
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2016-07-08 19:56:00
玻璃心破碎了
作者: qscgg (QSC)   2016-07-08 19:57:00
竞技很累+1
作者: yoyoup (Culé)   2016-07-08 20:08:00
竞技队友特别会使唤人
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-08 20:11:00
玻璃心反过来就是平常心 你扪心自问你嘘人像平常心吗
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-07-08 20:15:00
应该取消的是2345排 要就揪6个 揪不满才在喷路人w
作者: Raogo (Raogo)   2016-07-08 20:15:00
还要看ID喔,rank直接就可以知道双方多排几个了
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-07-08 20:16:00
dxzy 可是我在八卦版都是CD好就嘘欸 这样算平常心吗会不会觉得很累主要是看你会不会在意RANK的分数变动
作者: zseineo (Zany)   2016-07-08 20:17:00
各种强行玻璃心
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-07-08 20:17:00
算了 我回文好了 想一想可能会超过10行
作者: akaolu (akaolu)   2016-07-08 20:18:00
这几天台湾实况主反而喜欢2-3排 加分比较多 减分比较少
作者: qazzaq3977 (.....)   2016-07-08 20:18:00
我要来挑战RANK0
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2016-07-08 20:47:00
以我的感觉是竞技很容易腻为了赢导致狂出擅长的那几只
作者: leoleovip (stranger)   2016-07-08 20:49:00
学我啊 rk当ng在打 练角专用 心态调整一下就好了
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2016-07-08 20:50:00
这几天反而都跑去快速玩不擅长的角色戳别人-.-
作者: Galm (水牛)   2016-07-08 20:56:00
殊死战设计很白痴+1
作者: qk8121718 (阿贺)   2016-07-08 20:57:00
RANK soloq很难玩 刚刚看SUREFOR都得跪
作者: torrot (totoro)   2016-07-08 21:00:00
RANK还不错啊 但是请不要单排
作者: sksk2188 (X5Air)   2016-07-08 21:04:00
家里网络雷只打美服 美服都还算友善说 除了少数死不占点在那边一直玩攻击角戳人
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-07-08 21:06:00
要爬到70以上还是要靠solo 最多双排 三排以上加分太少不过那也是他们那个区间的路人都有很良好的观念才行
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-08 21:13:00
单排有点运气运气,我这两天sup单排从58升到64
作者: hguei   2016-07-08 21:14:00
痛苦太多 收获太少 尤其单排
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-08 21:14:00
感觉都是碰到好队友
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-07-08 21:14:00
越往上爬 队友的观念就越好吧慈悲又是队友越好效益就越好的角色
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-08 21:15:00
不算阿 歪风习惯了你把他当正常除非你是走在路上看到有人丢菸蒂或禁菸空间抽菸就会嘘他的人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-08 21:16:00
还有一场碰到7X的在背娃娃带练,大家一起合作对抗高Rank玩家很有趣
作者: Foot (Foot)   2016-07-08 21:21:00
满多点都是团队游戏会有的问题 但我也赞同RK的殊死战模式不太优
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-08 21:27:00
殊死战是因为不公平
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-07-08 22:05:00
Yanrei大好猛喔!
作者: dick20018158   2016-07-08 22:05:00
实况主呛回去玩单机游戏? 我会回"玩你妈"
作者: jordan860831 (Jordan6815)   2016-07-08 23:06:00
作者: eva7493 (EVAN)   2016-07-08 23:16:00
我在美服地狱41->46 都还满和善的啊XD
作者: ms0487468 (Blacky)   2016-07-09 03:49:00
殊死战只要第一个点,攻方不是都爽赚?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-09 03:53:00
不知道为啥觉得美服的低rank玩家弱的名符其实可是ping太高了 常常被lag杀 碰到会玩得很讨厌
作者: iamlaw (天气真是好阿!)   2016-07-09 07:25:00
我觉得呛单排很没品 还不是bz为了多排牺牲单排玩家 不然单排跟多排分开就好了呛单排的实况主真的没品
作者: ls4444 (哈利波蔡)   2016-07-09 11:42:00
竞技超烦+1 常常看到有人限制别人选角色不服指挥就开始喷....然后就输了
作者: somethingmor (something more)   2016-07-09 13:16:00
重点是有外挂阿
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2016-07-09 14:33:00
看朋友常常打一整天 没什么进展,觉得很浪费时间,拿一把金武起码要打个六百场才有,又不休闲,依我的状况可能每季都打个10场拿个低标奖励就收工了

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