大家好
又来分享一些废话 想到什么讲什么没什么逻辑
今天就来聊聊单排吧
聊单排之前先聊聊多排
其实有时候多排未必强
尤其是RANK开始以后
会看到SK高跟SK低的组队一起打
而另一边是SK比较平均的野团
这种情况野团也未必会输
真正强的多排是建立在队友程度接近而且彼此对游戏有相同理解
不然你就算六排 没开语音不沟通 加上程度落差 那跟野团其实也没什么差别
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所以多排强在哪里
1.你知道跟你排的不是白痴知道队友擅长玩什么 或你们有练过什么套路
2.沟通
那单排要怎么达到这个条件
1.我不知道 但随着你慢慢进步SK越爬越高 正常人就会越多 而在这之前我等等再说
2.沟通 就沟阿
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那天看小鬼台 他们打的节奏很乱
就听到小鬼说了一段话 内容大概是
听我call,如果听我call以后fail了,那我很sorry,但是听我call。
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这句话给我一个启发
其实开场有一分钟的时间可以作简单的讨论
甚至可以说要怎么打 就算有意见不合 也能讨论 就算call是错的
起码他call了 而不是大家安静下水饺一场 然后互相嘴砲 你雷我废他低能
也许指挥是错误的 但至少他提出方法 如果意见不同大家可以讨论
大家有没有遇过一种人
你找一间餐厅约朋友吃饭 问过大家都没有意见 然后就订位了
过两天一个朋友说 蛤我不想吃那个阿 我又不吃XX
是不是北烂
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但是风气就是有些人会认为你跩三小 你SK还比我低 谁要听你的
很多人会想打自己的 有自己想法 其实就是没沟通嘛 解决方式就是继续沟通
但不是叫你用酸的用喷的
“进攻出矮人?脑?” “伊利欧斯出夺命ZZZ” “两个半藏,GG”
“矮人哥,我们这阵容可能不好保你的塔,有没有更好的选择。”
“伊利欧斯出夺命我们可能比较难占点囧,夺命哥要不要考虑换一下。”
“不要两个半藏啦XDD这样我们前排人手不够打架打输也很难保你们”
“死神我用女坦跟你配等等我们都走一起比较凶A_A”
教你一招 把队友通通都当成妹子
然后把你他妈汁妹的时候各种话术各种彬彬有礼都拿出来就对了啦
问队友想怎么打 自己出什么角色配合你
或是说你想怎么打 有没有人愿意配
好好讲 大家和气一点 就减少很多嘴砲
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我想那些抱怨单排很难赢的人
大部分都会默认其他单排队友都是智障
但是说实在的
你觉得他智障 他也觉得你智障
你们不沟通就是互为智障
但是大部分的人不会说话 顶多补个位
然后各自玩各自的
曾打一场3+1+1+1的rank 其中一个路人开场就说“请懂华语的人麻烦加进队伍语音感谢”
那3排看到后也很配合的的加进来 大家互相报位听call 讨论怎么防守怎么进攻
乐拿一胜 而且这也是真正好玩的地方吧
单排沉默玩又输 这是最差劲的游戏体验
想改变 请张开你有礼貌的嘴
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再来讲到上面的1吧
除了沟通之外还有什么方式能提升单排胜率
其实跟上一篇一样 思考
思考之前先停止抱怨
你会一直连败 并不是都你队友的错 你们会一起排 普遍来讲表示你们程度差不多
与其怪队友烂不如多想想怎么配合队友能够产生1+1>2的效应
最简单例子的如果队友出慈悲或死神或壁垒 我一定补女坦
因为E盾可以保慈悲壁垒被抓 可以掩护死神进攻 还能挡猪的勾 让死神开大不会被断
阿不是你出了就打自己的 你想这样玩 你就要告诉对方你要这样玩
他就知道他有危险的时候会找你 死神有大时候会让你知道之类的
能跟队友间产生这种基本认知 其实跟一般的多排就没什么差别了
特悲壁强就强在这三只角色出来 三个人都知道要干嘛 要做什么事情
如果莱因没保壁垒 慈悲在牵旁边的76 壁垒架在没人保的地方 那是不是没人会怕
可能有人觉得我在讲废话啦
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再来聊一点地图观 应该说这是如果你想打RANK的话
这些是最基本应该知道的
一样重点在于思考
1.地图
至少不要迷路
知道每个点的每条路线
知道哪边好守哪边难守
这要怎么知道 多看比赛 多看实况多思考为什么他们这样打
甚至有问题直接问实况主 相信每个实况主都很乐意回答你
2.双方阵型站位跟状态
这就是情报的重要
不管是什么领域的游戏
在竞技过程中都在追求能够有接近上帝视角的情报
SC2 LOL CSGO DOTA2无一幸免
有了情报以后才能针对情报做反制或预防
“死神绕我们背他可能有大” 这样一句话可能就救四个人让你们免于一波倒
但是多数人选择“死神没人在顾?”“..worst team ever”
或是阿努比斯防守被一个溜进去摸 开始逼逼叫 “我跟76去抓”“我去抓”
其他队友就可以安心守门口 而不是逼逼叫然后全部人回去整个前门弃守
你打篮球防守也是一直要跟队友交代 底过一个 这个挡切要不要换 对吧
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当你能掌握1跟2以后
你就能利用这两点打出时间差
或是提防可能会一波倒的机会
时间差是什么
阿努比斯 伏斯凯亚 花村会被RUSH B点的
都是时间差 打你一波措手不及
而一个好的团队甚至还能把时间差拉得更大
假设A确定攻下了正在占领 而对方剩一个莱因一个慈悲在你们火网
这两个人是死越慢越好 因为他们死越慢 RUSH B点的多打少空窗期越长
野团最常见的就是A已经稳掉了 但是毫不放弃下水饺去撑
然后半路上要退回B的也不果断退 边退边POKE 最后被收掉 这是最危险的情况
不管你是在A点还是往A点的路上 一旦守不住了 有大跑用大跑有位移用位移
头也不回往B点冲就对了 那怎么判断是否守不住
那就是经验了 最简单的就是双方死伤差距 6:0那就别说了 而在攻方距离近的情况下
双方死一样多的人是守方亏 这时看A点还剩多少队友跟他们角色能不能撑到队友来
就能决定要不要果断守B了
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在推车图也可以思考哪些难守的路段不妨考虑直接弃守
因为在难守的路段硬撑可能会被一波打爆
然后对方就轻轻松松压过好守的路段
一路恶性循环到底
所以要怎么防守之前 可能要先学会怎么弃守
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控制图很多人会不自觉开场就非要在占领区里面
但是你还是要想想双方阵容去想怎么打
如果对方两个死神 那开场硬要在占领区打是绝对没必要的
通常占领下来都是打架打赢以后的事情
你在那个区块里面硬打 不管你是占领方还是未占领方 都没有意义
因为你站在里面%数照跳 你打跑一只又来一只打跑一只又来一只
占领条在那边走走停停 抱歉 %数照跳 你要%数停下来或是换你%只有一个方式
把对方干掉 再用人数优势占领 而在哪里把对方干掉不是重点
尤其是被占领方通常就急了 一直冲一直冲 这时候最需要冷静一波
一直在点内卢除了延长赛以外没什么帮助 寻找合适的地方开战才是重点
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再来聊点英雄心得好了
先聊聊这个板有奇怪的神话现象
就是你没遇到会玩的XX
会玩的XX会怎样
会玩的壁垒不会被源式招架死
会玩的源氏不会招架不到壁垒
会玩的慈悲不会被后排抓
等各种神话
要这样无限上纲根本没啥好讨论的啦
重点在于这是6V6的游戏 把格局放在1V1是没有意义的
你不妨把团队假想成两台六神合体的机器人在对打
装备着加速(路西欧) 超强近战(死神) 强大破坏力(壁垒)
护盾(莱因) 强迫近身(勾肥) 飞弹(法拉)
的机器人
你不是一个英雄 你只是一条腿 一颗头 一只手
这个阵容你选死神 可能他是负责KO敌人的右拳
另个阵容你选死神 他也许又变成保护自己的左拳
然后再带入上面的神话
会玩的右拳一定KO你 搞不好你右拳还没出 我的右腿就已经鞭到你腿软
会玩的左拳一定会牵制你右拳 搞不好我一个高段踢直接踢爆你防线
角色相克都会基于阵容而有所不同 根本没什么好比
今天对方有个女坦一脸保定了慈悲
你觉得你猩猩闪光源氏再会玩 你抓掉慈悲的机率会因为女坦降低多少 会付出多少代价
又不是玩KOF一个对一个车轮战
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讲完奇怪话题来分享几个英雄心得
新手推荐女坦 猪 76 路西欧
这些角色要玩得好
都很吃理解地图的观念 进步应该会很快
会强迫你去思考你现在该怎么做 该做什么
因为这三个角色能做的很多
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拦路猪
玩猪不要怕勾会miss 也不要在意那个命中率 两方对峙的情况下
你勾到死一只就形成多打少 勾死两只抱团冲 就有很大机会达成地图目标
最基本的 左键or右键削血>勾>左键按住取得先手>普攻
堪称最op的秒薄皮绝招 唯一的克星就是拉过来的位移错位
勾到人以后在安全的状况下我会建议往前走
因为有些角色太苗条 没有往前贴近的话偶尔会打不死
死神跟小美通常一套带不走 但是肯定能逼他们开掉技能
最近似乎勾子的位移有微修改
勾到人往前走常常会发生人跑到我背后的蠢事
这就大家自己去取舍吧
另外勾的判定很玄
没有高低差的时候还好
低勾高的时候很容易卡到墙壁 这就需要多练习了
祝大家都能练到勾爆源氏闪光
另外右键的距离抓的准
也是可以一枪爆头点死薄皮
除了游击战以外 使用勾子的时机正确时常可以救整个团队
甚至你在那晃阿晃可能就影响对方不敢出手
如果对方有猩猩 就必须多注意保护我方后排
交战的时都挤在一起的时候 也多注意是不是会有灭团式大绝如死神法拉
甚至有时候为了团队 勾个DVA大或炸弹大牺牲一下也在所难免
除了正面打架勾很强的猪很吓人以外 但也别忘了你的勾也能救人让队友安心
很多人说猪的技能组合太OP 我倒是觉得还好
因为猪有个看不见的缺点 就是会让对方大绝集很快
神话:会玩的猪 不会让对方集到大绝
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士兵76 aka 酱油王 aka 金牌小偷 aka 万金油
这游戏最悲哀的工具人
除了CC技以外什么事情都要包
堪称万金油
正因如此也超吃理解
要知道队友需要什么 或敌人害怕什么
再去对症下药
夺命被改弱以后
法拉是GG 你就是螃蟹
他永远是你第一目标
砲塔跟壁垒是你的第二目标
在打与不打的节奏要明确果断
近战比你弱你就贴 比你强就跑 要就跑开了再回头打
多运用大跑的机动性创造优势
喝汤都知道要吹凉难道打死神还不知道要拉距离吗
落单时遇到近战比你强的 请不要硬拼 也不要软拼 软拼是啥
S按住ADADAD横移 哥有Z字走位这叫迂回点爆你 除非你水平高他很多啦 不然大多悲剧
不然直接转头大跑离开留下一个错愕的他才是上策
硬拼软拼 较低机率打死他 较高机率被打死
转头大跑 较低机率被打死 较高机率跑掉
别忘了你只要没死 就没亏
另外很多人喜欢说自己76拿4金牌5金牌 结果还是输 表示worse team ever
但其实76拿金牌不表示你很carry 表示你正常能量发挥
因为你是酱油王 由于你机动性加上武器特性的关系
只要你看的到人不论远近 你就是在输出的状态 伤害拿金牌是正常的
也因为如此 你看到人 你就能对他造成伤害 被队友收了 你也吃到击杀
每只都被你沾一下酱油 击杀拿金牌也是正常的
机动性高 进入攻防区域的时间快 加上E+车子帮你回血的卢小之下
攻防时间金牌 也是正常的
攻防时间金牌表示你一直在攻防区沾酱油 攻防击杀金牌也是正常的
当然这也有关你那场因应阵型玩推正面或是绕背的76而有所差异
你的E有在放 扣除慈悲路西欧必拿的金牌
你拿个银牌铜牌也是正常的
神话:会玩的76插个E 你死神先开枪我也能先打死你
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女坦
如果猪练的是九阴真经 女坦就是九阳神功
两百蓝盾生生不息 还能灌内力给队友 把自己跟队友受的伤乾坤大挪移成反打对方
由于有蓝盾的关系
想累积能量建议是先挨打以后再开盾
如果你先开了 还有人会打你那肯定是卧底 赢定了
炸弹鼠那种最舒服 就开着盾去吃 就有满满能量
女坦的理解跟猪类似
只是他比较被动
你必须了解每个队友的位置
去注意可能会被针对的人做保护
和尚大喊monkey在我背 你帮他上个盾 银背猩猩当场变眼镜猴
进攻的时候也要想对方会先处理哪个队友
再看要上谁盾 而建议都是先等队友被打 再上 没有意外的话对方停手以前能量都能吸饱
当然还是看你的把握度而定 没有能量的女坦伤害非常贫弱
要玩得好就看你的盾能不能保护好队友
而这取决于你当下对战局的理解
另外有人会问阿这个右键该怎么瞄准 要以什么准星什么的
不要再问了 多练就会了
神话:会玩的女坦 能量从不低于99
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总结一下心得
沟通报位很重要
就算单排也别排斥做这件事情
有MIC没MIC的差异搞不好大于单排多排
清楚的报位就讲三个东西
角色 位置 什么情况
死神 右边房子 可能有大
壁垒 拱门进去左边角落 没莱因
我路西欧有大 大家集合冲一波
都单排了 就积极点
还要消极负面悲观 那你还是去打电脑比较快乐
希望每个单排的都能往上爬有更好的游戏体验
共勉之
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又想到一些
请把死亡重播关闭
跟右上角的击杀显示开启
你死了就已经对战局没有帮助了 你还要回味你怎么死的更没有帮助
而且为什么要回味自己出糗 难道没朋友还不够糗吗Q_Q
没有啦
你看的死亡重播 是你死之前的世界
念念不忘 没有影响
你关掉以后观察队友 是你死后的世界
快速浏览一下剩余队友的位置跟前线的状况
才能帮助你复活以后要选择走哪边支援或偷袭能更有效果
击杀显示开启提升战局理解 假设你玩后排角 看到右上角敌人的源式被收了
你起码可以嚣张20秒 之类的
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其实讲那么多废话
你单排的过程都能保持正向积极
你就一定会遇到跟你一样的人加好友
加多了你就能多排啦
被戳久了难免也会崩溃嘴人 但是还是请平复心情去面对下一场吧
曾经打过一场快速对战 花村进攻队友出矮人
被另一个人嘴87之类的
矮人:“要认真不会去打RANK?”
想想满有道理
路人:“耍脑残不会去打电脑?”
妈拉这我也无法反驳
只能说每个人对游戏见解不同
有人觉得他戳任他戳 明月照大江
有人觉得就是想赢 硬就是爽 输就是不爽
一场游戏一定都是赢六个输六个
尽人事听天命但求无愧于心罢了
你会觉得队友超烂
那是因为你没有他们的视角
也许除了真的烂以外有其他苦衷
最常见的就是觉得干这慈悲怎么那么废 一直死又不会复活也不会帮补
但是慈悲视角是源式跟猩猩一直弄他一直弄他 你看不到
然后你就觉得慈悲烂 没贡献
慈悲也觉得你烂 一直死没输出
这根本就没什么战犯好找