※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 虽然上版麦卡利为人诟病
: 但自从麦卡利被nerf后
: 死神开始倾巢而出、76进而取代麦卡利
: 而且少了麦卡利这个天敌后
: 死神在野团好像已经有点压不住了
: 而攻击角似乎就有如消失了一位英雄般
: 夺命女平时在野团已经够凄凉了
: 为了比赛nerf夺命后
: 现在看到夺命女就是对方信心的保证
: 原本猜测会被buff的和尚
: 在这版还是落了个空,辅助依然只有两位英雄
: 虽然被改动的英雄只有几只
: 但在攻击角好像起了蛮大的变化
: 开始觉得平衡变得有点崩了
: 不晓得大家有没有跟我一样的感觉...
夺命女nerf非常有感 现在敢出的不是神就是雷
不过现在这样我是还可以接受 当然能BUFF一点回来就更好
像是钩爪CD之类的 提高一点这只角色的机动在目前应该不为过吧?
毕竟伤害回一百五就变和尚又出不来了(虽然现在也差不多就是了)
当初为了比赛而砍这理由蛮容易理解 不然真的每场就两只夺命女对狙
守方狙一倒 攻方就直接淹过来
整个比赛对夺命女的依赖性明显太高了 虽然现在几乎出不了场也有点糟就是了……
(虽然现在也是几乎每场都有莱茵跟慈悲 不过看这激烈的碰撞 我是觉得比对狙有看头)
而麦卡利也很有感 但是还是有左键准的麦卡利继续出场
用来保慈悲、偷点法拉也还算堪用……当然就是堪用
个人是觉得现在有点烂 看是右键BUFF回一些或左键BUFF应该比较合理
至于原PO说的这版平衡是不是有点差这点
我觉得没有 因为一直都差不多
会有死神倾巢而出的感觉只是单纯的因为
愈来愈多人对游戏理解愈高 愈来愈多人不服输导致的
如果没动这两刀的话 我敢说现在你PO的文一定是麦卡利开始倾巢而出
对面三个麦卡利 抢点图点上那么挤怎么躲都会中闪光右键
玩坦进去也被秒要怎么办之类的
会被NERF就是因为当初麦卡利没有天敌
君不见当初教学打麦卡利怎么打?
“闪/格档掉他的闪光弹 战斗才算开始”
地图狭窄一点 闪光弹丢到就是一条命 没丢到右键还歪?没关系 还有shift右键
中三发软皮就倒了
坦型则是大部分都大面积不中也难
现在死神只是取代了麦卡利当初的狭窄地形无天敌的地位罢了
为什么我敢这么说? 因为现在OP的死神 对上当初的麦卡利
见面shift按慢先吃一套 虽然有机会飞走 但是飞走吃补包 = 战斗开始
飞走没吃到补包 = 对面shift追上右键一套带走
高处跳下来准备大绝帅一波 看到麦卡利 = 干 去你的闪光弹右键
至于什么“可是当时什么角色都有机会出”
拜托 现在也行啊!
重点是你是为了赢而去选角色 或是为了好玩去选角色 抑或是成就感去选角色
举例来说:当初你选死神实际上到底能干嘛
切坦?麦卡利
保后排?麦卡利
转角遭遇战?麦卡利
绕对面后排?麦卡利(反正我一路从小路绕过去 能挡我的只有我 不会飞也没差)
当然你也可以说切很多坦时死神有用 但是什么时候需要一人切很多坦?
对面几只坦我们几只麦卡利 一人弄一只 CD大约十秒 过了还能杀下一只
还不像死神中远距就跟棒槌没两样 我还有左键能左点炮台右点法拉喔
OK 死神看起来就跟大招放置器差不多 开大还要小心不要被断 不要被发现
不觉得跟什么很像吗? 就是现在的麦卡利啊 ~